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Re:ゼロから始める異世界生活|解析_AT「ゼロからっしゅ」
解析_AT「ゼロからっしゅ」
- 内部モード
- パネルアタック
- 超ゼロからるーれっと
- 絶望に抗え
- MAX
- おねだりAttack
- BIG BONUS
- Episode Bonus
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導入日 |
2019-03-04 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
AT |
天井G数 |
約777G(白鯨攻略戦) |
口コミ・評価 |
4.00 (1件) |
ゼロからっしゅ 基本情報
主な 突入契機 |
★白鯨3体撃破 ★規定ゲーム数到達時の一部 |
初期 ゲーム数 |
平均100G(設定1) |
期待獲得枚数 | 約1300枚(設定1) |
純増枚数 | 約8.0枚/G |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型AT ★初期ゲーム数は特化ゾーンで決定 ★AT終了後1G目は全役で上乗せ抽選 |
消化中は15枚役(押し順ベル)が頻出。コインがモリモリ増える!
高性能のゲーム数上乗せ型AT。初当り時は特化ゾーンからスタートし、消化中はゲーム数上乗せ抽選や特化ゾーン突入抽選、擬似ボーナス抽選などが行われる。1Gあたり約8.0枚という高純増のため、10G上乗せしただけでも獲得出玉への影響はかなり大きい。
液晶では、レア役成立後やパネルアタック後(詳細は後述)などに連続演出へ発展すれば上乗せや特化ゾーン突入のチャンス。また、7を狙え演出で青7が揃うと擬似ボーナスが発動する。
AT中の内部モード
AT中は、背景の色と液晶右下のアイコンの種類で内部モードを示唆。青<緑<赤の順に上位モード滞在が期待でき、上位モードほど青7揃い確率などの各種抽選が優遇される。
モードUP契機 | |
①レア役 | |
②パネルアタック | |
③AT中規定ゲーム数消化 |
※上記抽選に当選で高確(緑)へ移行、①or②と③の高確が重なると超高確(赤)へ移行。高確&超高確は10Gの保証があり、保証ゲーム数消化後は転落抽選に当選するたび1段階ずつ転落。
鬼モード
裏モードとして「鬼モード」が搭載されており、滞在中は各種抽選が超優遇される。液晶で鬼モード移行が告知されることはないが、メダル投入口の裏にある「鬼」のランプがAT中に点灯すると鬼モード滞在濃厚となる!?
AT中はメダル投入口裏にある鬼ランプにも注目!
パネルアタック
AT中はリール左のパネルにも注目!
AT中に押し順ベルが成立すると、リール左のパネルを覆う「押し順ベル対応マス」が1個消滅。6種類ある押し順ベルがすべて成立すると全マスが消えてパネルアタックが発動し、ゲーム数上乗せや特化ゾーン抽選が行われるぞ。レア役を引かずとも上乗せに期待できるのが本機の特徴の一つだ。
例えば上記画像の場合は左リール第1白7ナビなので…
「白7左」のマス(パネル左上)が開くぞ!
パネルアタックの上乗せ抽選
パネルアタックで全マス消滅時に出現する1枚絵は、種類によってモードアップ期待度や上乗せ当選期待度、上乗せ当選時の恩恵などが変化する。なお、AT残りゲーム数が0Gの時に全マスが消滅すると上乗せの大チャンスとなる。
《レム&ラム①》
《レム&ラム②》
《レム&ラム③》
《パジャマ》
《水着》
《ジャージ》
1枚絵の種類別・ 6マス消滅時の期待度など |
|
レム&ラム①~③ | 当選期待度 15% (モードアップ込み) |
パジャマ | 当選期待度 50% (モードアップ含まず) |
水着 | 当選期待度 90% (モードアップ含まず) (当選時は30G以上上乗せ) |
ジャージ | 当選期待度 50%(※) (モードアップ含まず) |
※ジャージで当選時は、おねだりAttack orエピソードボーナス or鬼がかったやり方のいずれかが発生
※上記表内の数値は低確時のもので、高確時ならさらに数値がアップ。
AT最終ゲームでパネルアタック成功時の恩恵 | |
上乗せ期待度が約50%以上にアップ。 |
上記抽選当選時は多くが心臓演出(後告知)になるが、 残り0Gのまま前兆が始まるとおねだりAttack orエピソードボーナス or鬼がかったやり方のいずれかが発生する。
超ゼロからるーれっと
連続演出成功などを機に発生。「ゲーム数上乗せ」or「おねだりAttack(特化ゾーン)」or「Episode Bonus」のいずれかを獲得できるぞ。
ルーレット演出中にカットインが発生すると特化ゾーン以上のチャンス!?
絶望に抗え演出
AT終了画面(AT終了1G目)では全役でATゲーム数上乗せ抽選が行われる。
全リール停止後にフリーズが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚だ!
AT終了後1G目は、スイカ以外のレア役が成立すれば上乗せ濃厚。ただし、スイカで上乗せした場合は上乗せゲーム数がデカくなりやすいぞ!
ゼロからっしゅMAX
主な 突入契機 |
★有利区間完走確定時 ★ゼロからフリーズ発生 |
純増枚数 | 約8.0枚/G |
備考 | 差枚数管理型AT |
いわゆるエンディングAT。本機のATはゲーム数上乗せ型だが、エンディング到達が約束されてゼロからっしゅMAXへ移行すると差枚数管理型になり、2400枚+α獲得で終了する。
おねだりアタック
主な 突入契機 |
★AT初当り時 ★AT中のレア役 ★AT中のパネルアタック |
継続 ゲーム数 |
8G+α (8G消化後に小役非成立で終了) |
平均上乗せ ゲーム数 |
約100G(設定1) |
備考 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生!
平均上乗せ100G(設定1)という強力な上乗せ特化ゾーン。8G間毎ゲーム上乗せし、さらに8G消化後も小役が成立し続ける限り特化ゾーンは継続する。レア役が成立したり下記の演出が発生すれば大量上乗せのチャンスだ。
《7を狙え演出》
青7揃い成功で20G以上を上乗せ。カットインが虹色、右リール下段青7停止、逆ハサミ打ちで青7テンパイなどは青7揃い濃厚だ。
《EMR(エミリアたんマジ連打)》
継続抽選に漏れるまでボタンPUSHのたびに1Gずつ(1G以外の上乗せはナシ)ガチ上乗せ。レムバージョンも存在。
《1G上乗せ》
上乗せゲーム数が1Gだった場合は100Gへの格上げが濃厚。10G上乗せ時の一部でも発生する。また、5G上乗せ時は50Gへ格上げされることもアリ。
その他の注目パターン | |
バストアップになる (背景が赤になる) |
10G以上を上乗せ |
デカPUSH出現 | 30G以上を上乗せ |
鬼がかった連打発生 | 20G以上を上乗せ |
チャージ上乗せ発生 | ■スイカ…10G以上を上乗せ ■チャンス目…20G以上を上乗せ ■上記以外…30G以上を上乗せ |
チャージ上乗せの メーターレベル |
■LV1…ゼロから乗せ濃厚(※1) ■LV2…10G以上を上乗せ ■LV3…20G以上を上乗せ ■LV4…30G以上を上乗せ ■LV5…ゼロから乗せ濃厚(※1) |
単独での レムレムチャンス |
リプレイ以外なら成功濃厚 (※2) |
単独でのEMR煽り (停止ボタン毎にロゴ出現) |
リプレイ以外なら成功濃厚 (※2) |
保証ゲーム数消化後に 7を狙え演出発生 |
7揃い濃厚 (※3) |
※1…+5だと+50へ昇格、+1or+10だと+100へ昇格
※2…画面分割からの煽り時は失敗する可能性アリ
※3…あくまで「保証ゲーム数消化後」が対象なので、液晶の残り表示が0Gだとしても7が揃わない可能性があるので注意
鬼がかったやり方
突入契機 | おねだりAttack突入時の一部 |
継続 ゲーム数 |
8G+α (8G消化後に小役非成立で終了) |
平均上乗せ ゲーム数 |
約210G+α(設定1) |
備考 | ★超ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★1度の上乗せゲーム数が2倍or3倍になる |
ゲーム数上乗せが毎ゲーム発生するのはおねだりAttackと同じだが…
鬼がかったやり方中は上乗せしたゲーム数が2倍or3倍にアップする!
おねだりAttack突入直後にフリーズが発生すると突入。発生率激低の上乗せトリガーだが、消化中は毎ゲーム上乗せが発生するだけでなく、上乗せしたゲーム数が2倍or3倍に増加する。
なお、3倍増加の発生確率はゲーム数上乗せ時の25%となっている。
おねだりアタック継続濃厚出目パターン
おねだりAttackの8G以降は、レア役(※)が成立すると必ずレバーON時に演出が発生する。レア役が成立すればおねだりAttack継続濃厚、かつ上乗せゲーム数も優遇されるためアツいぞ。なお、下記出目のようにレア役以外でも継続濃厚となる出目パターンが存在する。
※スベらないチャンス目は除く。
左リール第1停止時の おねだりAttack継続濃厚目 |
ベル揃い濃厚。
リプレイorチャンス目濃厚。
BIG BONUS(ビッグボーナス)
主な 突入契機 |
AT中の青7揃い |
継続 ゲーム数 |
20G |
純増枚数 | 約8.0枚/G |
7を狙え演出発生時に青7が揃うと発生する擬似ボーナス。消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。7を狙え演出が発生することもあり、青7が揃えば20G以上の上乗せが濃厚だ。
Episode Bonus(エピソードボーナス)
主な 突入契機 |
超ゼロからるーれっと |
継続 ゲーム数 |
50G |
純増枚数 | 約8.0枚/G |
《スバルとエミリアの初デート》
《スバルとレムの地竜タンデム》
50Gのプレミアムボーナス。消化中は上記のどちらかの本機オリジナル完全新規アニメーションを楽しめるぞ。また、BIG BONUS中と同じく全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる(上乗せ当選時はボーナス終了時やAT終了時に後乗せとして放出される)。
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(C)長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活製作委員会 (C)DAITO GIKEN,INC.
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。