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パチスロ戦場のヴァルキュリア|ART①_敵兵撃破戦
ART①_敵兵撃破戦
- ゲーム数上乗せ
- 進撃RUSH抽選
- モード
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導入日 |
2018-02-05 |
---|---|
メーカー名 |
サミー |
タイプ |
ノーマル+ART(純増約1.5枚/G ※ボーナス込み) |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
敵兵撃破戦_概要
突入契機 | ★ART初当り時 ★ART②でマーモット破壊成功時に 報酬待機中を経て突入 |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型ART ★ART初当り時は進撃RUSHを経て このART①からスタート ★消化中は成立役に応じて進撃RUSHを抽選 ★進撃RUSH中に敵兵力を0にできれば ART②へ移行 |
基本的にゲーム数上乗せは特化ゾーンの進撃RUSH中に発生するため、いかにレア役やボーナスを引いて進撃RUSHへ突入させられるかがポイント。また、狙え演出発生時にターゲット図柄が停止した場合も進撃RUSHへ突入する。
進撃RUSH高確率
帯の色が赤ならさらにチャンス!
進撃RUSH突入に関わる抽選はモードで管理。モードはA~Gまでの7種類があり、それぞれ進撃RUSH当選率やターゲット図柄出現確率が異なる。モード昇格契機はボーナス、押し順ベル、チャンス目、チェリー、SBなど。転落抽選は押し順リプレイで行われる。また、液晶に「進撃RUSH高確率!?」の帯が出現すると高モード滞在濃厚となる。
進撃RUSH当選確率 | |
モードA | 1/686.6 |
モードB | 1/267.3 |
モードC | 1/83.6 |
モードD | 1/41.7 |
モードE | 1/20.6 |
モードF | 1/5.4 |
ART①中の 進撃RUSHトータル確率 |
約1/93 |
モード示唆演出
《進撃RUSH高確率テロップ》
赤ならさらにチャンス!
《戦況演出》
文言に注目!
滞在モードを示唆する演出が複数存在。また、高モード中はBREAK演出(ターゲット図柄を狙え演出)の発生率がアップする。
モード示唆演出 | |
進撃RUSH高確率テロップ | |
青テロップ | 高モード濃厚 |
赤テロップ | 青よりさらに上位の モード滞在が期待できる |
戦況演出(報告書の内容) | |
「NOTICE」 | 低モード示唆 |
「ATTENTION」 | 高モードの可能性あり |
「CAUTION」 | 高モードの可能性が高い |
「WARNING」 | 高モード濃厚 |
勢力図演出 (勢力図の文字) |
|
「善戦」(白) | 低モード示唆 |
「善戦」(青) | 高モードの可能性あり |
「優勢」 | 高モードの可能性が高い |
「圧倒」 | 激熱 |
BREAK演出 (ターゲット図柄停止期待度) |
|
青背景 | 期待度「中」 |
黄背景 | 期待度「中」 |
黄背景 | 期待度「大」 |
黄背景 | 図柄停止濃厚& 2個以上の期待大 |
リール前面に波紋出現 | |
モードアップのチャンス |
モード別ターゲット図柄出現抽選
モード別ターゲット図柄出現率 | ||||
ターゲット 図柄停止数 |
モードA | モードB | モードC | |
1 | 1/1160.2 | 1/384.2 | 1/96.3 | |
2 | 1/9234.4 | 1/4682.3 | 1/2305.5 | |
3 | - | - | 1/85427 | |
合算 | 1/1030.7 | 1/355.1 | 1/92.3 | |
ターゲット 図柄停止数 |
モードD | モードE | モードF | |
1 | 1/48.1 | 1/24.1 | 1/9.0 | |
2 | 1/1163.2 | 1/575.6 | 1/73.0 | |
3 | 1/32546 | 1/21359 | 1/2165 | |
合算 | 1/46.1 | 1/23.1 | 1/8.0 |
小役によるモード移行率
小役によるモード移行率は下記のとおり。モードG当選時は次ゲームから進撃RUSH状態と同様の抽選を行う本前兆へ移行する。また、下記表の「転落リプレイ」は押し順リプレイの一部となる(転落リプレイによる移行抽選は、モード保障ゲーム数が1G以上あると行われない)。
モードA滞在時・ モード移行抽選 |
|||
移行先 モード |
ボーナス後 | 押し順ベル | チャンス目 |
A | - | 100.0% | 94.9% |
B | - | - | - |
C | 90.6% | - | - |
D | 6.3% | - | - |
E | 2.3% | - | - |
F | 0.8% | - | - |
G | - | - | 5.1% |
移行先 モード |
チェリー | SB | 転落 リプレイ |
A | - | 33.6% | 100.0% |
B | 66.8% | 57.4% | - |
C | 27.0% | 6.3% | - |
D | 5.1% | 2.0% | - |
E | 0.4% | 0.4% | - |
F | 0.4% | 0.4% | - |
G | 0.4% | - | - |
モードB滞在時・ モード移行抽選 |
|||
移行先 モード |
ボーナス後 | 押し順ベル | チャンス目 |
A | - | - | - |
B | - | 100.0% | 89.8% |
C | 37.5% | - | - |
D | 37.5% | - | - |
E | 12.5% | - | - |
F | 6.3% | - | - |
G | 6.3% | - | 10.2% |
移行先 モード |
チェリー | SB | 転落 リプレイ |
A | - | - | 50.0% |
B | - | 33.6% | 50.0% |
C | 79.7% | 59.4% | - |
D | 14.1% | 6.3% | - |
E | 5.5% | 0.4% | - |
F | 0.4% | 0.4% | - |
G | 0.4% | - | - |
モードC滞在時・ モード移行抽選 |
|||
移行先 モード |
ボーナス後 | 押し順ベル | チャンス目 |
A | - | - | - |
B | - | - | - |
C | - | 100.0% | 87.5% |
D | 42.2% | - | - |
E | 25.0% | - | - |
F | 25.0% | - | - |
G | 7.8% | - | 12.5% |
移行先 モード |
チェリー | SB | 転落 リプレイ |
A | - | - | - |
B | - | - | 50.0% |
C | - | 33.6% | 50.0% |
D | 89.8% | 59.0% | - |
E | 9.4% | 6.3% | - |
F | 0.4% | 1.2% | - |
G | 0.4% | - | - |
モードD滞在時・ モード移行抽選 |
|||
移行先 モード |
ボーナス後 | 押し順ベル | チャンス目 |
A | - | - | - |
B | - | - | - |
C | - | - | - |
D | - | 100.0% | 75.0% |
E | 50.0% | - | - |
F | 37.5% | - | - |
G | 12.5% | - | 25.0% |
移行先 モード |
チェリー | SB | 転落 リプレイ |
A | - | - | - |
B | - | - | 12.5% |
C | - | - | 37.5% |
D | - | 75.0% | 50.0% |
E | 92.6% | 23.4% | - |
F | 6.3% | 1.6% | - |
G | 1.2% | - | - |
モードE滞在時・ モード移行抽選 |
|||
移行先 モード |
ボーナス後 | 押し順ベル | チャンス目 |
A | - | - | - |
B | - | - | - |
C | - | - | - |
D | - | - | - |
E | - | 99.2% | 50.0% |
F | 62.5% | 0.8% | - |
G | 37.5% | - | 50.0% |
移行先 モード |
チェリー | SB | 転落 リプレイ |
A | - | - | - |
B | - | - | - |
C | - | - | 25.0% |
D | - | - | 25.0% |
E | - | 87.1% | 50.0% |
F | 93.8% | 12.5% | - |
G | 6.3% | 0.4% | - |
モードF滞在時・ モード移行抽選 |
|||
移行先 モード |
ボーナス後 | 押し順ベル | チャンス目 |
A | - | - | - |
B | - | - | - |
C | - | - | - |
D | - | - | - |
E | - | - | - |
F | - | 87.5% | - |
G | 100.0% | 12.5% | 100.0% |
移行先 モード |
チェリー | SB | 転落 リプレイ |
A | - | - | - |
B | - | - | - |
C | - | - | - |
D | - | - | 25.0% |
E | - | - | 25.0% |
F | - | 75.0% | 50.0% |
G | 100.0% | 25.0% | - |
モード昇格時の保障ゲーム数抽選
モード昇格時・ 保障ゲーム数抽選 |
||||
保障 ゲーム数 |
モードA 移行時 |
モードB 移行時 |
モードC 移行時 |
|
0G | 100.0% | 99.2% | 81.3% | |
5G | - | 0.8% | 12.5% | |
10G | - | - | 6.3% | |
保障 ゲーム数 |
モードD 移行時 |
モードE 移行時 |
モードF 移行時 |
|
0G | - | - | - | |
5G | 99.2% | 75.0% | 50.0% | |
10G | 0.8% | 25.0% | 50.0% |
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