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パチスロ戦場のヴァルキュリア|上乗せ特化ゾーン

上乗せ特化ゾーン

  • ゲーム数上乗せ
  • 進撃RUSH
  • 動画

パチスロ戦場のヴァルキュリア

パチスロ戦場のヴァルキュリア

パチスロ戦場のヴァルキュリア
導入日
2018-02-05
メーカー名
サミー
タイプ
ノーマル+ART(純増約1.5枚/G ※ボーナス込み)
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
0.00 (0 件)

進撃RUSH_概要

主な突入契機 ★ART初当り時
★ART①中の抽選に当選
★ART②突破後の抽選に当選
終了条件 押し順リプレイの一部で終了
初回突入時の
平均上乗せゲーム数
100G
備考 ★ターゲット図柄停止でゲーム数を上乗せ
★上乗せゲーム数=敵軍兵力減算数
★敵軍兵力が0になるとさらに
ゲーム数を上乗せしてART②へ移行
★押し順リプレイ成立時に
液晶暗転で特化ゾーン終了
★レア役は
ポテンシャル獲得のチャンス
★ポテンシャル獲得で様々な特典あり

狙え演出発生でゲーム数上乗せのチャンス。カットインの種類で図柄停止期待度が変化!

ターゲット図柄が1つでも止まれば液晶上部に5つあるうちのいずれかのゲーム数を上乗せ!

ターゲット図柄が止まるたびに、ARTゲーム数を上乗せする特化ゾーン。ターゲット図柄が1つ止まった場合は、液晶上部に表示されている5つのゲーム数のいずれかが上乗せされるが、選択率は均等のため、単純に大きいゲーム数が多いほど大量上乗せが期待できるぞ。なお、ターゲット図柄が2個停止した場合はゲーム数を2つ上乗せし、ターゲット図柄が3個停止した場合は5個すべてのゲーム数を上乗せする。

上乗せしたゲーム数=敵軍兵力減算値となる。兵力を0にできればさらにゲーム数を上乗せしてART②へ移行するぞ!

周期回数別
初期の敵軍兵力
1周期目 200
2周期目 200
3周期目 100

敵軍兵力を0にした際に
上乗せされるゲーム数
1周期目 100G
2周期目 100G
3周期目 50G

ポテンシャル_概要

主な獲得契機 ★進撃RUSH中のレア役
★進撃RUSH中のボーナス終了後の
BARリプレイ
★ART②突破後の抽選に当選

獲得できるポテンシャルは基本的に「攻撃力UP」と「暗転回避」の2種類。前者に当選すると、液晶上部に5つ表示される上乗せゲーム数がアップ。後者は転落を規定回数回避できる。

《攻撃力UP》

4種類あり、「攻撃力UP」<「攻撃力大UP」<「攻撃力超UP」「攻撃力極UP」の順に大きいゲーム数出現のチャンス!

《暗転回避》

暗転回避ポテンシャルは2種類。「暗転回避」は1回以上の転落回避保障、「暗転回避極」は3回以上の転落保障あり!

ターゲット図柄出現確率

ターゲット図柄出現確率
ターゲットフェイク 1/6.1
ターゲット1つ 1/4.5
ターゲット2つ 1/36.3
ターゲット3つ 1/1024.0
ターゲット合算 1/4.0

進撃RUSH性能
SR SSR 道中SR
平均上乗せ
ゲーム数
102.2G 197.6G 47.1G
兵力0
達成率
13.9% 97.3% 残り兵力
次第
平均滞在
ゲーム数
24.7G 10.1G 12.7G
保障滞在
ゲーム数
6G 6G 6G
保障上乗せ
ゲーム数
30G 50G 5G

※SR:ART初当り時orART②クリア時の進撃RUSH
    SSR:ART初当り時orART②クリア時の進撃RUSH+攻撃力UP極あり
    道中SR:ART①中に突入する進撃RUSH

進撃RUSHの保障滞在ゲーム数は6G。ただし、「進撃RUSH突入時」「進撃RUSH中に攻撃力UPポテンシャル当選時(4G以上)」「ターゲット停止による上乗せ発生時(1G以上)」などに保障滞在ゲーム数が加算されることがある。

進撃RUSH中のポテンシャル抽選

ポテンシャルは攻撃力UPと暗転回避の2種類があり、まず前者の抽選をし、この抽選にハズれると後者を抽選する。なお、どちらのポテンシャルも当選するたびに加算されていく。

進撃RUSH中の
攻撃力UPポテンシャル獲得抽選
抽選
結果
ボーナス後 チャンス目 チェリー
非当選 89.8% 89.5% 98.4%
1段階
UP
10.2% 10.2% 1.6%
2段階
UP
0.4%
3段階
UP
抽選
結果
SB ミッション
ボーナス
非当選 99.6% 78.5%
1段階
UP
0.4% 20.3%
2段階
UP
0.8%
3段階
UP
0.4%

進撃RUSH中の
暗転回避ポテンシャル獲得抽選
抽選
結果
ボーナス後 チャンス目 チェリー
非当選 49.6% 74.6%
1段階
UP
99.6% 50.0% 25.0%
3段階
UP
0.4% 0.4% 0.4%
抽選
結果
SB ミッション
ボーナス
非当選 100.0% 12.5%
1段階
UP
87.1%
3段階
UP
0.4%

進撃RUSH中の上乗せ配列ゲーム数抽選

進撃RUSH中は、毎ゲーム液晶上部の上乗せ配列ゲーム数が1個ずつ左へずれていく。上乗せに成功すると、次に出現する配列ゲーム数が優遇され、必ず30G以上が出現する。

毎ゲーム行われる配列ゲーム数抽選
出現する
ゲーム数
上乗せなし 上乗せ後
5G 62.5%
10G 30.9%
20G 3.5%
30G 2.3% 78.9%
50G 0.4% 20.3%
100G 0.4% 0.8%

※表内の数値は攻撃力UPポテンシャルによって上昇する可能性あり。
※「上乗せ後」は2回or5回抽選が行われる可能性あり。
※残り兵力以上の値が選択されると、配列されるゲーム数が「撃破」の表示に切り替わる。

攻撃力UPポテンシャルの詳細

進撃RUSH中の配列ゲーム数(液晶上部)に表示されるゲーム数は、5Gor10Gor20Gor30Gor50Gor100Gor撃破となる。ただし、攻撃力UPポテンシャルを所持しているとゲーム数が1ランクアップし、例えば抽選で30Gが選ばれると1ランクアップして50Gとして扱われる。

攻撃力UPポテンシャルの種類と性能
攻撃力UP 1ランクUP
攻撃力UP大 2ランクUP
攻撃力UP超 3ランクUP
攻撃力UP極 4ランクUP

【動画】進撃RUSH

進撃RUSH中の上乗せパターンを動画でチェック!

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(C)SEGA (C)Sammy

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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