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戦国コレクション3|解析情報_通常時

解析情報_通常時

戦国コレクション3

戦国コレクション3

戦国コレクション3
導入日
2017-11-20
メーカー名
KPE
タイプ
A+ART(純増約2.0枚/G ※ボーナス込み)
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
0.00 (0件)

小役確率

小役確率
スイカ 1/128.0
弱チェリー 1/88.1
強チェリー 1/585.1
弱チャンス 1/218.5
強チャンス 1/277.7
共通6枚役 1/16384.0
共通9枚役
(押下位置によってはSR役停止)
1/16384.0
レジェンド役 1/16384.0

有利区間移行確率

有利区間移行確率(設定1)
成立役 ギフト
非重複時
ギフト
重複時
リプレイ ■ギフト1=100.00%
■ギフト2=100.00%
■ギフト3=33.87%
択一ベル
共通ベル
スイカ 33.59% 100.00%
弱チェリー 41.80% 100.00%
強チェリー 100.00% 100.00%
弱チャンス 50.00% 100.00%
強チャンス 100.00% 100.00%
共通6枚役 100.00%
共通9枚役 100.00%
レジェンド役 100.00%

CZのART当選期待度

CZのART当選期待度(設定1)
1回あたり平均 39.54%
引き戻し込み 52.44%

CZ抽選詳細

非有利区間中のCZ抽選
(全設定共通)
成立役 CZ抽選確率 有利区間移行確率×
CZ抽選確率合算
スイカ 12.50% 4.20%
弱チェリー 12.50% 5.22%
強チェリー 50.00% 50.00%
弱チャンス 16.80% 8.40%
強チャンス 25.00% 25.00%

非有利区間ではまず有利区間移行抽選が行われ、この抽選に当選した場合にCZ抽選が行われる。

有利区間中のCZ抽選
(全設定共通)
スイカ 6.25%
弱チェリー 7.81%
強チェリー 100.00%
弱チャンス 12.50%
強チャンス 37.50%

高確1中のCZ抽選
(全設定共通)
6.25%

高確1へは、CZ終了後にのみ移行。滞在中は、毎ゲーム成立役不問で上記確率でCZ抽選が行われる。なお、レア役成立ゲームでは、レア役によるCZ抽選が行われた後、上記のCZ抽選が行われるぞ。

CZ終了時の
高確1ショート・ロング振り分け抽選
(全設定共通)
  スイカ以外 スイカ
ショート 93.75%
ロング 6.25% 100%

前代未聞の一撃フラグ抽選

非有利区間でレジェンド役+ギフト1を引いた場合、その一部で前代未聞の一撃フラグに当選する。

非有利区間中・
レジェンド役+ギフト1当選時の
ボーナス種別振り分け(全設定共通)
ART+奥義地獄炎orみんなのコレクション 93.75%
前代未聞の一撃フラグ 6.25%

CZ中の抽選

CZ中はベルorレア役orボーナス当選でポイントを獲得。獲得累計ポイントが規定数(1~10pt)に到達するとART当選となる。なお、CZ中にSR役orレジェンド役が成立した場合はART当選濃厚だ。

成立役別・CZ中ポイント獲得抽選
(全設定共通)
ベル 1pt
弱レア役 2pt
強レア役 3pt
ボーナス 1pt

成立役別・CZ中ART直撃抽選
(全設定共通)
ベル 0.39%
弱レア役 0.78%
強レア役 1.56%
ボーナス 0.39%

連続演出期待度

連続演出期待度
演出名 CZ期待度 ギフト期待度
安土城を
完成させろ!
11.90% 5.56%
相撲で
打ちまかせ!
13.13% 7.40%
シュートを
決めろ!
16.56% 10.37%
鷹を
撃ち落とせ!
44.43% 29.81%
演出名 ART期待度 CZorARTor
ギフト期待度
安土城を
完成させろ!
1.27% 17.41%
相撲で
打ちまかせ!
1.67% 20.45%
シュートを
決めろ!
2.33% 26.83%
鷹を
撃ち落とせ!
6.68% 73.95%

CZ中の規定ポイント振り分け

CZ当選時に決定される、ART当選に必要な規定ポイントの振り分け率は下記のとおり。

規定ポイント振り分け率
(全設定共通)
10p 6.25%
9p 6.25%
8p 12.50%
7p 25.00%
6p 18.75%
5p 12.50%
4p 6.25%
3p 6.25%
2p 3.13%
1p 3.13%

CZ終了後の台枠ランプ変更抽選

CZ終了後は台枠ランプの点滅色に注目。8G経過しても赤のままなら高確1滞在の可能性大だが、8G後に青に変われば高確2滞在期待度がアップする。

台枠ランプ変更抽選
抽選結果 高確2 高確1
変更あり 25.0% 6.25%
変更なし 75.0% 93.75%

CZ前兆ゲーム数振り分け

フェイク前兆ゲーム数は台枠ランプの色に応じて長さを決定。本前兆ゲーム数は高確の種別に応じて長さを決定する。

フェイク前兆ゲーム数抽選
(全設定共通)
前兆
ゲーム数
台枠ランプ
台枠ランプ
1G 40.00%
2G 30.00%
3G 25.00% 20.00%
4G 21.43% 10.00%
5G 17.86%
6G 14.29%
7G 10.71%
8G 7.14%
9G 3.57%
10G

本前兆ゲーム数抽選
(全設定共通)
前兆
ゲーム数
高確2中 高確1中
1G 3.13% 21.88%
2G 12.50% 21.88%
3G 12.50% 21.88%
4G 12.50% 21.88%
5G 12.50% 12.50%
6G 9.38%
7G 9.38%
8G 9.38%
9G 9.38%
10G 9.38%

CZ再開抽選

CZ中にギフトを引いた場合、CZ再開抽選が行われる。また、この再開抽選に当選すると、続いてCZ再開までのゲーム数振り分け抽選が行われる。

CZ中のギフト当選時・
CZ再開抽選(設定1)
ギフト2 100.00%
ギフト3
(レア役重複)
100.00%
ギフト3
(リプレイ重複)
67.74%

CZ再開抽選当選時・
再開ゲーム数振り分け抽選
(全設定共通)
再開
ゲーム数
ギフト2 ギフト3
1G 6.25%
2G 6.25%
3G 18.75%
4G 18.75%
5G 12.50%
6G 12.50%
7G 6.25%
8G 6.25%
9G 3.13%
10G 3.13%
11G 3.13%
ギフト開始時 100% 3.13%

UFOランプ点灯時のARTシナリオ期待度

通常時のレア役成立を機に有利区間へ移行した場合、レア役成立ゲームの第3ボタンから指を放した瞬間に有利区間指示ランプが光り、次BETでUFOランプが点灯。UFOランプの点灯回数は、下記表のように次回ARTのシナリオを示唆するぞ。

UFOランプ点灯回数別シナリオ期待度
点灯回数 シナリオ
1
シナリオ
2
シナリオ
3
白1回 42.56% 21.22% 14.60%
白2回 59.30% 20.39%
白3回 50.10%
白4回
白5回
白6回
白7回
白8回
赤点灯
青点灯
点灯回数 シナリオ
4
シナリオ
5
シナリオ
6
白1回 15.24% 3.33% 1.99%
白2回 14.19% 2.33% 3.35%
白3回 34.84% 5.72% 8.24%
白4回 69.85% 11.43% 16.51%
白5回 37.98% 54.69%
白6回 88.22%
白7回
白8回
赤点灯
青点灯 90.07%
点灯回数 シナリオ
7
シナリオ
8
白1回 0.33% 0.73%
白2回 0.15% 0.29%
白3回 0.38% 0.72%
白4回 0.77% 1.45%
白5回 2.53% 4.80%
白6回 4.04% 7.74%
白7回 34.50% 65.50%
白8回 100.00%
赤点灯 47.51% 52.49%
青点灯 9.93%

戦国コレクション3」のその他のコンテンツ

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)KPE

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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