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戦国コレクション3|ART

ART

戦国コレクション3

戦国コレクション3

戦国コレクション3
導入日
2017-11-20
メーカー名
KPE
タイプ
A+ART(純増約2.0枚/G ※ボーナス込み)
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
0.00 (0件)

『戦コレ劇場』概要

突入契機 ★CZ成功
★合戦演出勝利
★ギフト1(赤7揃いボーナス)当選
1話の
基本ゲーム数
■前篇20G
■後篇20G
■完結篇5G
(1話開始時と8話終了時はそれぞれ10Gの
オープニング&エンディングが発生)
純増枚数 約2.0枚/G(ボーナス込み)
備考 ★継続率&継続ストック管理型ART
★継続率はシナリオで管理
★前篇開始時、および後篇開始時に継続抽選を行う
★8話完結で1周目終了となり、最大3周目まで継続
★初当り時は継続ストックが1個あるため
1話目の前篇でARTが終わることはない
★3周目はシナリオ7or8濃厚
★3周目が完結するとART終了
★消化中は継続ストックの上乗せ抽選あり

基本的なゲームの流れ

《①戦コレ劇場準備中》

ARTはココからスタート。準備中はステージの種類がシナリオを示唆しているぞ!

《②戦コレ劇場オープニング》

初当り時や、2or3周目開始前は10Gのオープニングが展開!

《③戦コレ劇場本篇「前篇」》

20G継続。ストーリーの種類が継続率を示唆しているぞ!

《④ジャッジゲーム》

終盤で発生する継続ジャッジに成功で後篇突入! 失敗でART終了・・・

《⑤戦コレ劇場本篇「後篇」》

20G継続。前篇同様に終盤のジャッジゲームに成功すればART継続だ!

《⑥戦コレ劇場本篇「完結篇」》

この「完結篇」を5G消化すると1話終了となり、2話目の前篇がスタートするぞ!

継続率+継続ストック型ART。継続率はシナリオで管理されており、8話(前篇20G+後篇20G+完結篇5Gで1話が構成)終了でエンディング10Gを経て2周目に突入する。消化中はレア役で継続ストックを抽選し、上乗せ特化ゾーンへ突入することもある。

ART中のチャンスアップ

アイテムの色が赤になったり「CHANCE」の文字が出たりなど、チャンスアップ演出は多彩!

赤テロップ出現もチャンスアップとなるぞ!

ARTの偶数ゲームではチャンスアップが発生する可能性があり、1セット内で最大3回発生。発生回数が多いほど継続のチャンスで、3回発生すれば継続濃厚だ。また、チャンスアップ発生後は下部液晶パネル左右にある三つ巴ランプが点灯する。

チャンスアップ発生時は三つ巴ランプも連動して光る。1回発生で青、2回発生で緑、3回発生で赤に点灯!

ART中のステージは継続率を示唆

ART中のステージは全部で9種類。それぞれ、継続率期待度が異なる。

《超現実的ファンタジー》

継続率1%以上!

《鬼ヶ島アクション》

継続率1%以上!

《遺跡アドベンチャー》

継続率10%以上!

《宇宙スペクタクル》

継続率10%以上!

《雪山失踪ラブロマンス》

継続率50%以上!

《電脳仮想バトル》

継続率50%以上!

《海賊サスペンスホラー》

継続率80%以上!

《戦国バラエティ》

継続率80%以上!

《ミコミコ放送局》

継続率100%!?

継続率シナリオ概要とシナリオ示唆演出

シナリオの種類と特徴
シナリオ① 波乱型
シナリオ② 超波乱型
シナリオ③ 成り上がり型
シナリオ④ 超成り上がり型
シナリオ⑤ 神成り上がり型
(1周目は1話後篇終了までに1回
上乗せすればエンディング濃厚)
シナリオ⑥ 安定型
シナリオ⑦ 期待大型
シナリオ⑧ 確定!?型
(エンディング到達濃厚)

シナリオの種類と継続率イメージ
シナリオ
ナンバー
1話
前篇
1話
後篇
2話
前篇
2話
後篇
3話
前篇
3話
後篇
1
2
3
4
5
6
7
8
シナリオ
ナンバー
4話
前篇
4話
後篇
5話
前篇
5話
後篇
6話
前篇
6話
後篇
1
2
3
4
5
6
7
8
シナリオ
ナンバー
7話
前篇
7話
後篇
8話
前篇
8話
後篇
1
2
3
4
5
6
7
8

前篇と後篇をかけあわせたトータル継続率
シナリオ
ナンバー
1話 2話 3話 4話
1 10% 80% 10% 80%
2 80% 10% 80% 10%
3 10% 50% 80% 100%
4 80% 50% 10% 100%
5 1% 100% 100% 100%
6 50% 50% 50% 50%
7 80% 80% 80% 80%
8 100% 100% 100% 100%
シナリオ
ナンバー
5 6話 7話 8話
1 10% 80% 10% 100%
2 80% 10% 80% 100%
3 10% 50% 80% 100%
4 80% 50% 10% 100%
5 100% 100% 100% 100%
6 50% 50% 50% 100%
7 80% 80% 80% 100%
8 100% 100% 100% 100%

1周目の前篇は継続ストックがあるため継続濃厚。シナリオ5は一度でも上乗せすればエンディング到達濃厚、シナリオ8は選択された時点でエンディング到達が濃厚だ!

ART中のシナリオ示唆演出①
「戦コレ劇場準備中」

《真天魔冥王ルート》

全シナリオの可能性あり!

《コレ丸ルート》

シナリオ2以上濃厚!

《太閤娘ルート》

シナリオ3以上濃厚!

《カツ姫ルート》

シナリオ7or8濃厚!

ART準備中のステージが真天魔冥王ルート以外なら、シナリオ1が否定されるため継続のチャンスとなる。

ART中のシナリオ示唆演出②
「ART前篇or後篇開始時に登場するキャラクター」

前篇や後篇開始画面に登場するミニキャラクターは、シナリオを示唆しているぞ。

《天魔王》

《超法主》

《金剛坊主》

《魔弾ノ鴉》

《元帥姫》

《金牡丹》

《黒桔梗》

《白蓮》

《狸将軍》

《小悪魔王》

《ゴザルガチャ》

《カツ姫》

《セン姫》

前篇or後篇開始画面で登場する
キャラクターの種類と示唆シナリオ
■天魔王
■超法主
■金剛坊主
■魔弾ノ鴉
全シナリオで
登場する可能性あり
■元帥姫
■金牡丹
■黒桔梗
■白蓮
偶数シナリオ
狸将軍 シナリオ3以上
小悪魔王 シナリオ4以上
ゴザルガチャ シナリオ5or8
カツ姫 シナリオ7or8
セン姫 シナリオ8

戦コレ劇場強制継続

発生条件 ■ART中の青7揃いの一部
■ART中の青7・青7・赤7揃いの一部
獲得枚数 72枚
備考 ★ART中限定のボーナス(ギフト)
★ボーナス中もARTゲーム数減算
★ボーナス後も演出は継続し、昇格リプレイ当選までに
ジャッジゲーム到達で継続濃厚&継続ストック獲得

ART中に青7揃いor異色7揃いボーナスの一部で発生。ボーナス図柄を入賞させても専用演出は発生せず、液晶ではART中の演出が展開。同時にARTゲーム数も減算されるが、ボーナス発動から昇格リプレイが入賞するまでの間にジャッジゲームへ到達すれば継続濃厚となるだけでなく、継続ストックも上乗せされる。

斬乗せ

突入契機 ART中のレア役
備考 ★継続ストック上乗せ特化ゾーン
★ART中に継続ストック当選後、フリーズが
発生すると1/2の確率で突入
★消化中はトリガー(※)ごとに
継続ストックを上乗せ
※レバー、MAX BET、各ストップボタン

継続ストック獲得時にフリーズが発生すると1/2で「斬乗せ」突入!

毎トリガーで継続ストックを獲得する強力な上乗せ特化ゾーンだ!

継続ストックの大量獲得が期待できる上乗せ特化ゾーン。レバーONやリール停止時などに、小悪魔王の斬撃とともに継続ストックが次々と上乗せされる。

戦国コレクション3」のその他のコンテンツ

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)KPE

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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