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パチスロ グラップラー刃牙

機種概要

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パチスロ グラップラー刃牙

パチスロ グラップラー刃牙
導入日
2017.05.08
メーカー名
七匠

本機の特徴

機種情報

新感覚継続バトルがARTの新境地を切り拓く!!

現在も連載中の人気格闘漫画とのタイアップ機。出玉獲得のメイン契機であるARTは、主人公の刃牙が倒れない限り継続。ただし、刃牙がピンチになっても、その状況を打破できれば一転して大チャンスとなる本機ならではのバトルシステムを採用しており、新感覚でARTを楽しむことができるぞ!

★ART「地上最強トーナメント」は純増約2.0枚/G。
★ART中はバトルで刃牙が倒れなければ次セット継続。
★ART中は成立役に応じて敵・刃牙のゲージがアップ。
★刃牙or敵のゲージがMAXになると継続BATTLEに突入して継続告知が行われる。
★ART当選のメイン契機は4種類のCZ。
★フリーズ発生でART超特化ゾーン「鬼(オーガ)CHANCE」突入!
 

基本情報

配当表

リール配列

ゲームフロー

通常時

通常ステージ

《昼》

《夕》

《夜》

《徳川邸》

前兆を示唆!

《高層ホテル》

移行すれば大チャンス!

通常時のステージはCZやART期待度を示唆。時間帯が夜に近づくほどチャンスで、徳川邸は前兆に期待できる。高層ホテルはCZorART突入の期待大!

CZ概要

突入契機 ★レア役成立
★(超)力みゾーン成功
トータルART
当選期待度
約40%
備考 ★ゲーム性と期待度が異なる
4種類のCZが存在
★CZ当選時はルーレット演出で
発展するCZの種類を告知(鬼飛来除く)
★いずれも成功でART当選

CZはART当選のメイン契機。4種類あり、どのCZが発生するかは基本的にCZ当選時に発生するルーレット演出で告知される。もちろん、いずれも成功すればART当選となるぞ。

リアルシャドー

ART
当選期待度
約30%
継続ゲーム数 15G
備考 ライバルの幻影を
撃破できればART

幻影出現時の成功期待度にも注目!

4種類のCZの中で最も期待度が低いが、それでも約3回に1回はARTに繋がる。液晶で幻影が出現するとチャンスで、刃牙が幻影を撃破できればARTだ。

徳川の決意

ART
当選期待度
約50%
継続ゲーム数 8G
備考 フリーズ発生でART

リール回転開始時やリール停止時などにフリーズ発生でART!

超雄チャレンジ

ART
当選期待度
約80%
継続ゲーム数 1G
備考 ライオンフラッシュ
発生でART

ライオンフラッシュ発生でARTとなる、激アツの1G完結CZ!

鬼飛来(オーガダイブ)

ART
当選期待度
約70%
継続ゲーム数 1G
備考 ★オーガがトーナメント会場に
降り立てば成功!
★ART当選時の
青7揃い比率が約20%

勇次郎が闘技場に降り立てばART!

液晶にノイズが走った後、フリーズすると発生。成功期待度が高いだけでなく、成功時は継続期待度が高い青7揃いのARTに当選しやすい特徴がある。

ボーナス

(超)力みゾーン

発生条件 通常時の白BAR揃い
終了条件 45枚を超える払い出しで終了
CZ当選
期待度
約35%
備考 ★消化中は「力み」が増えるほど
CZ当選期待度アップ
★超力みゾーンなら
CZorART当選濃厚
★黒「!」ナビ発生時は
通常時と同様の打ち方で消化

刃牙リプレイが揃うたびに力みが上昇!

出玉獲得契機というよりも、CZ当選契機としての性格が強い。消化中は「力み」の獲得抽選が行われ、多く貯まるほどCZ突入のチャンスだ。

黒「!」ナビ発生時は通常時と同じ打ち方で消化!

超力みゾーンならCZorART当選濃厚!

グラップラーBONUS

発生条件 ART中の白BAR揃い
終了条件 45枚を超える払い出しで終了
範馬の教え
獲得期待度
約35%
備考 ★液晶中央の数値が高まるほど
範馬の教え獲得期待度アップ
★範馬の教え獲得=
バトル継続ストック
★黒「!」ナビ発生時は
通常時と同様の打ち方で消化

数値を高めてバトル継続ストック獲得を狙え!

ART中のボーナスでは、ART(バトル)継続ストックの獲得抽選が行われる。刃牙リプレイが成立のたびに数値が上昇し、上がれば上がるほどチャンスとなる。

ART

『地上最強トーナメント』概要

突入契機 ★CZ成功
★超力みゾーン成功時の一部
★鬼CHANCE中の抽選に当選
ゲーム数 不定
純増枚数 約2.0枚/G
備考 ★バトル継続型ART
★ART開始時に揃う7の色で
継続期待度が変化
★ARTは闘士入場(15G)からスタート
★闘士入場後のバトルで刃牙が
負けなければART継続
★5人に勝利すればEXバトル突入

《ARTの流れ①「7狙い演出」》

ART開始時に青7が揃えばロング継続のチャンス!

《ARTの流れ②「闘士入場」》

15Gの闘士入場シーンでは登場する敵の種類に注目!

《ARTの流れ③「攻撃権争奪バトル」》

敵or刃牙のゲージ(リール左右に表示)のどちらかがMAXになると継続BATTLEへ!

《ARTの流れ④「継続BATTLE」》

刃牙が倒れなければ次セット突入!

基本的な1セットの流れは上記のとおりで、継続BATTLEで刃牙が負けるとART終了となる。各パートの詳細については下記で説明。

「闘士入場」概要

まずルーレットで対戦相手を決定。普段は最弱キャラが右に配置されるが、コレが逆になると継続のチャンスだ!

シミュレーション済演出が発生すれば継続期待度大幅アップ!

15G経過で攻撃権争奪バトルパートに突入!

ルーレットの並び順、シミュレーション済演出の有無、決定される敵キャラの種類などに注目。当然、勝利期待度の高い敵ほどART継続のチャンスとなるぞ。15G消化すると攻撃権争奪バトルへ進む。

「攻撃権争奪バトル」概要

成立役に応じて各種メーターがアップする!

画面の見方と説明
敵ゲージ
(リール左の赤ゲージ)
■リプレイが小山型に
停止でゲージアップ
■MAXになると敵側の
継続BATTLEに発展
刃牙ゲージ
(リール右の青ゲージ)
■ベルでゲージアップ抽選
■レア役はゲージアップ濃厚
■MAXになると刃牙の
継続BATTLEに発展
刃牙HIT率メーター
(リール右下の円形ゲージ)
■CBやレア役でゲージアップ抽選
■色が変わるほど刃牙の
攻撃がHITしやすくなる

攻撃権争奪バトルは、どちらかのゲージがMAXになるまで継続。敵ゲージMAX時は敵が攻撃を仕掛けてくる継続BATTLEに発展するため、敗北=ART終了となる可能性がある。刃牙ゲージMAX時は刃牙が攻撃をする継続BATTLEに発展するため、ARTが終了することはないぞ。

《攻撃権争奪バトル中の注目演出「攻勢」》

レア役などを機に攻勢状態に突入すると、敵ゲージのアップ抽選がストップ。さらに刃牙の攻撃頻度が大幅にアップするぞ!

「継続BATTLE」概要

《敵側の継続BATTLE》

消化中はリール左の宝玉が点灯。最後の一撃発生までに点灯数が少ないほどチャンスで、刃牙が攻撃をかわせばART継続。攻撃を喰らうと終了の大ピンチ!!

《刃牙の継続BATTLE》

刃牙の攻撃とともにリール右の宝玉が点灯するほど勝利のチャンスで、最後の一撃で敵をKOできれば勝利、攻撃をかわされるとART継続となる。

継続BATTLEで刃牙が勝てば、闘士入場シーンを経て次のバトルに発展。負けるとART終了となる。引き分け時はART継続(闘士入場シーンはナシ)となるが、防御側だったキャラのゲージは次セットに引き継がれる。このため、敵側の継続BATTLEで引き分けると次セットは継続の期待大だが、刃牙の継続BATTLEで引き分けた場合は敗北の可能性が高まる。

刃牙の継続BATTLEでは、エンドルフィン演出発生で勝利期待度が約90%に!!

ART中の演出の流れ【動画】

ART突入から継続までの基本的な流れを動画でチェック!

EXバトル「地上最強の親子喧嘩」

突入契機 地上最強トーナメントで5人撃破
ゲーム数 1セット20G
継続率 約85%
備考 ★消化中は毎ゲーム
成立役に応じてセット継続抽選
★演出成功でEXバトル継続
★終了後は再度ARTに突入
★エンディング発生なら
青7揃いのART濃厚

様々な演出でセット継続を告知!

原作の名シーンを、高継続のプレミアムARTで再現。消化中は毎ゲーム継続抽選が行われ、この抽選に当選すると20Gを消化するまでの間に継続が告知される。ステージの種類が重要で、対峙<抜拳<エア夜食の順に継続期待度がアップするぞ。

《対峙ステージ》

《抜拳ステージ》

《エア夜食ステージ》

移行すれば継続濃厚!?

おおよそ2分で解る機種説明動画

通常時の打ち方

リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上~上段に黒BAR狙い!

《停止パターン①》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン②》

中・右リールはフリー打ち!

《停止パターン③》

中・右リールは黒BARを目安にスイカを狙う!

レア役一覧

《強チェリー》

★=赤7・青7・黒BAR・白BAR・刃牙リプレイ

《弱チェリー》

★=赤7・青7・黒BAR・白BAR・刃牙リプレイ

《スイカ》

《チャンス目》

《刃牙リプレイ》

《CB》

CBは1回の遊技で終了(13枚ベルを1回獲得)

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方(全ボーナス共通)

★黒「!」ナビ発生時は通常時と同じ小役狙い手順で消化。
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。

AT/ART中の打ち方

ART中の打ち方

★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★押し順ナビ非発生時は、通常時と同じ小役狙い手順で消化。

天井

天井/恩恵

天井条件 恩恵
ボーナス&ART間で最大1300G消化
(設定変更時は最大800G)
ART当選
(青7選択率:40%)

※天井ゲーム数は、BB内部当選中・CZ中のゲームを含まない

天井は400G・800G・1300Gのいずれかに振り分けられ、設定変更時だけは1300Gが選択されない。また注釈のとおり、規定ゲーム数にはCZ中などのゲーム数は含まれないので、データランプのゲーム数と乖離が発生することがある。天井までの正確なゲーム数は確認する際は、液晶に表示されているゲーム数で確認するようにしよう。

トリガー

ロングフリーズ&鬼(オーガ)CHANCE

発生契機 ロングフリーズ
発生確率 約1/74000
性能 鬼CHANCE当選

レバーON時に発生。原作の名場面でもある範馬裕次郎誕生のエピソードがフリーズ演出で展開して鬼CHANCEへと移行する激アツ演出だ。
 

鬼(オーガ)CHANCE

ゲーム数 1セット20G
ART
当選確率
約1/4
(平均ART回数:5.16回)
出玉性能 平均 2540枚
備考 ★毎ゲーム超高確率でARTを抽選
★ART当選時の青7揃い比率は約30%

ロゴ出現でART当選! ART終了後は再び鬼CHANCEへ!!

ART獲得超特化ゾーン。ART当選が告知されると次ゲームからARTが始まり、そのARTが終了すると、再び鬼CHANCEへ移行して残りゲーム数を消化することができる。また、ART当選時は青7が揃いやすいため、大量出玉獲得に繋がりやすい。

フリーズ&鬼CHANCE【動画】

フリーズ発動から鬼CHANCE中のART当選までの流れを動画でチェック!

初期投資

設定 ART初当りまでの初期投資
1 10,544円
2 10,061円
3 9,451円
4 8,239円
5 7,571円
6 6,910円

メーカーPV

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