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ぱちんこCR神獣王2
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- ボーダー
- 時間別期待収支
- 初当り理論値
- 初当り期待値
- ハマリの可能性
- 王道演出
- ゲームフロー
- モード紹介
- 予告演出
- リーチ演出
- 大当り中演出
- メーカーPV
導入日 | 2015.09.07 |
---|---|
メーカー名 | サミー |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 約1/399.6→約1/40 |
確変突入率 | 80% |
賞球数 | 3&7&14 |
ラウンド | 2R or 4R or 12R or 16R |
カウント | 9カウント |
出玉 | 約504 or 約1512 or 約2016個 ※払い出し |
時短 | 10 or 20 or 30回転 |
※ラウンド数は実質の数値です。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
本機の特徴
機種情報
ぱちんこ「獣王」シリーズの最新作が登場。電サポ確変「サバンナチャンス」の突入率&継続率はシリーズ最高の80%に!!
★大当り確率約399.6分の1、確変突入率80%のマックスタイプ。
★電サポ確変「サバンナチャンス(サバチャン)」中のバトル勝利時はALL16R!!
★今作はサバチャン中のモードを、「王道バトル」「先読み特化」「一発告知」の3タイプから選択可能!
★大当りの決め手となる“覚醒”演出がパワーアップ。予告やリーチなど様々な演出が覚醒!!
★15インチ+7インチ×2のワイドビュー液晶「ビーストビジョン」を搭載。迫力の大画面映像はもちろん、ダイナミックに可動する!
4大チャンス
《覚醒ステージ》
変動中に覚醒玉が5つ貯まると突入する先読みステージ。
《キリン柄》
サミーの機種ではおなじみの激アツ柄。出現場面は多数!!
《ライオン大咆哮》
リーチ後に発生するインパクトムービー予告で、ライオンの咆哮シーンが流れれば期待度大幅アップ!
《スペクタクルリーチ》
サバンナの動物たちが巨大隕石から地球を守る本機最強リーチ。全身全霊を込めてボタンを押せ!
モード情報
モードの種類と概要
《ビーストゾーン》
初当りのビーストボーナスでラウンド中演出に失敗すると突入。滞在中は10回転ごとに継続演出が発生し、30回転を超えれば電サポ確変「サバンナチャンス(サバチャン)」へ移行する。なお、滞在中は背景のキャラが重要で、ダチョウ<ゴリラ<ゾウ<ライオンの順に確変期待度がアップ。
《サバンナチャンス》
突入率&継続率80%を誇る電サポ確変モード。滞在中はバトル演出がメインで発生し、バトルに勝利すれば16R大当り+サバチャン継続、敗北した場合はサバンナゾーンへ移行する。サバチャン中の演出は、「王道バトル」「先読み特化」「一発告知」の3タイプから選択可能だ。
《サバンナゾーン》
サバチャン中のサバンナバトルに敗北すると突入(2R確変or2R通常)。ビーストゾーンと同じく10回転ごとに継続演出が発生し、扉破壊でゾーン継続orサバチャン突入となる。
大当り情報
大当りの種類と概要
《ビーストボーナス》
スロットミッションで「BZ」が停止すると発生。ラウンド中は肉を獲得する演出が発生し、画面左の肉メーターがMAXになればサバチャン突入濃厚。失敗した場合はビーストゾーンへ突入する。
《百獣の王当り/超百獣の王当り》
図柄揃いの初当りはサバチャン突入濃厚。7図柄揃いなら12R確変の「超百獣の王当り」だ。
《覚醒百獣の王当り》
電サポ中の金図柄(数字)大当りは16R確変の「覚醒百獣の王当り」。ラウンド後はサバチャンへ突入。
《サーベルパンサーバトルボーナス》
電サポ中のS図柄大当りは「サーベルパンサーバトルボーナス」。ラウンド中のバトル勝利で保留内連チャン濃厚!?
ゲームフロー
図解フロー
ボーダー
期待収支±0円ラインの回転数
4円パチンコ(250玉)
等価 交換 |
3.57円 交換 |
3.03円 交換 |
2.5円 交換 |
17.5回転 | 19.1回転 | 21.1回転 | 23.4回転 |
1円パチンコ(200玉)
等価 交換 |
0.87円 交換 |
0.75円 交換 |
0.62円 交換 |
14.0回転 | 15.2回転 | 16.8回転 | 18.7回転 |
時間別期待収支
時間ごとの回転率による期待収支(4円パチンコ)
3時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
16回 | -3,367pt | -5,458pt | -8,097pt | -10,683pt |
17回 | -1,167pt | -3,492pt | -6,428pt | -9,306pt |
18回 | 934pt | -1,616pt | -4,836pt | -7,991pt |
19回 | 2,950pt | 184pt | -3,307pt | -6,729pt |
20回 | 4,884pt | 1,919pt | -1,824pt | -5,492pt |
21回 | 6,749pt | 3,592pt | -393pt | -4,298pt |
22回 | 8,570pt | 5,219pt | 988pt | -3,159pt |
23回 | 10,345pt | 6,804pt | 2,333pt | -2,049pt |
24回 | 12,055pt | 8,339pt | 3,646pt | -953pt |
25回 | 13,723pt | 9,835pt | 4,925pt | 114pt |
26回 | 15,352pt | 11,296pt | 6,176pt | 1,158pt |
6時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
16回 | -6,735pt | -9,690pt | -13,421pt | -17,077pt |
17回 | -2,312pt | -5,740pt | -10,069pt | -14,310pt |
18回 | 1,835pt | -2,036pt | -6,925pt | -11,715pt |
19回 | 5,751pt | 1,461pt | -3,956pt | -9,265pt |
20回 | 9,455pt | 4,780pt | -1,122pt | -6,907pt |
21回 | 12,978pt | 7,938pt | 1,574pt | -4,663pt |
22回 | 16,371pt | 10,967pt | 4,145pt | -2,541pt |
23回 | 19,636pt | 13,884pt | 6,620pt | -499pt |
24回 | 22,754pt | 16,678pt | 9,007pt | 1,489pt |
25回 | 25,763pt | 19,376pt | 11,312pt | 3,409pt |
26回 | 28,677pt | 21,988pt | 13,543pt | 5,267pt |
13時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
16回 | -14,592pt | -18,339pt | -23,070pt | -27,707pt |
17回 | -4,964pt | -9,742pt | -15,774pt | -21,686pt |
18回 | 3,906pt | -1,821pt | -9,051pt | -16,138pt |
19回 | 12,139pt | 5,531pt | -2,812pt | -10,988pt |
20回 | 19,808pt | 12,396pt | 3,038pt | -6,133pt |
21回 | 26,995pt | 18,830pt | 8,522pt | -1,580pt |
22回 | 33,802pt | 24,909pt | 13,681pt | 2,676pt |
23回 | 40,261pt | 30,677pt | 18,575pt | 6,715pt |
24回 | 46,360pt | 36,139pt | 23,232pt | 10,584pt |
25回 | 52,176pt | 41,347pt | 27,674pt | 14,275pt |
26回 | 57,739pt | 46,330pt | 31,924pt | 17,806pt |
初当り理論値
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 160回転 |
大当り期待値50%ライン | 277回転 |
大当り期待値75%ライン | 554回転 |
初当り期待値
初当りの平均出玉
5,692個 |
ハマリの可能性
ハマリ回転数の分布
500回転ハマリ | 28.6% |
1,000回転ハマリ | 8.2% |
1,500回転ハマリ | 2.3% |
2,000回転ハマリ | 0.7% |
2,500回転ハマリ | 0.2% |
王道演出
ひと目でわかる大当りへの道すじ
本機の大当りにつながる代表的なパターンを紹介。先読み予告やリーチ後予告、リーチ中のチャンスアップなど大当りには欠かせない重要演出をしっかりチェックしておこう!
大当りに欠かせないのが、画面下の覚醒ゲージに覚醒玉が5個貯まると発生する「覚醒」演出。王道パターン①ではリーチ中にキャラが覚醒、王道パターン②では変動中の連続演出&リーチ時のキャラが覚醒、といったように様々な演出があらゆるタイミングで覚醒する可能性あり!! もちろん、「覚醒」演出はどの場面で発生しても期待できるぞ!
ゲームフロー
図解フロー
モード紹介
サバンナチャンス
サバンナチャンス(サバチャン)概要 |
《サバチャン》
「王道バトル」タイプ
《ゴリラサバチャン》
「先読み特化」タイプ
《ダチョウサバチャン》
「一発告知」タイプ
本機の電サポ確変モードで、(超)百獣の王当り後やビーストボーナス中のラウンド中演出成功後に突入。滞在中はバトル演出がメインで発生し、バトルに勝利すれば16R大当り+サバチャン継続、敗北した場合はサバンナゾーンへ突入する。なお、サバチャン中の演出は、上記の3タイプから選択可能だ。
サバンナチャンス中の予告演出 |
《保留先読み予告》
卵の色は白<黄<緑<赤<キリン柄の順に期待度がアップ。ゴリラサバチャンではアイテムが出ることも!!
《動物バトル予告》
左右の液晶にキャラが登場し、競り勝ったキャラの演出に発展。チャンスキャラが登場することも!!
《覚醒チャンス予告》
ボタン連打でメーターがMAXになれば大チャンス。キャラが覚醒し、その後は宿敵バトルへ発展!?
《シャッター予告》
サバチャン専用演出。迫り来る敵が鎖を引きちぎればバトルへ発展!?
《暗視スコープ予告》
ゴリラサバチャン専用演出。敵の分析を完了すればバトルへ発展!?
《追っかけ予告》
ダチョウサバチャン専用予告。ダチョウが追いかければチャンス!?
ゴリラサバチャン中の演出 |
先読み特化タイプのゴリラサバチャンは、予告発生時などにバトルが有利になるアイテムをゲットする可能性あり!
アイテムの種類と役割 | ||
強化パーツ | バトルの武器がパワーアップ! | |
覚醒魂 | 宿敵バトルに昇格!? | |
敵弱体スプレー | 敵の危険度を下げる! | |
強敵封じ | クロヒョウやサーベルパンサーは出現せず!? |
ダチョウサバチャン中の演出 |
ダチョウサバチャン中は変動開始時から停止時まで、あらゆるタイミングで「キュイン!」と一発告知が発生。画面上からサバンナモンキーが登場すれば、一発告知発生のチャンス!?
サバンナチャンス中のリーチ演出 |
サバンナバトル |
《ダチョウバトル》
中心を狙ってプッシュ!!
《ゴリラバトル》
武器で期待度が変化!
《ゾウバトル》
メーターに注目!
《ライオンバトル》
ボタン一撃で決着!!
サバンナバトルは味方と敵の組み合わせによって期待度が変化し、敵登場時に表示される危険度が低いほど勝利に期待できる。危険度がもっとも高いサーベルパンサー登場はバトル敗北のピンチ!?
宿敵バトル |
ライバル同士が出会った場合は、期待度の高い「宿敵バトル」へ発展。味方キャラが先制攻撃を仕掛けたり、敵の攻撃を回避できれば大当り濃厚となる。なお、宿敵バトルは敗北してもサバチャンが継続するので安心だ!
宿敵バトルの組み合わせ | ||
ダチョウ | ボスハゲワシ | |
ゴリラ | マンドリル | |
ゾウ | バッファロー | |
ライオン | クロヒョウ |
その他のリーチ |
《カバハイエナたたきリーチ》
ボタン連打でハイエナの群れを退治。後半で登場するボスを撃破できれば大当り濃厚だ!
《マングースピンボールリーチ》
ボタン一発でボスを倒すことができれば大当り濃厚。画面下に表示されるスピードに注目!?
ビーストゾーン
ビーストゾーン概要 |
ビーストボーナスのラウンド中演出失敗後に突入する、確変or時短(10or20or30回転)の電サポモード。滞在中は10回転ごとに継続演出が発生し、30回転目に扉を撃破できればサバチャンへ移行する。滞在中は背景キャラに注目で、ダチョウ<ゴリラ<ゾウ<ライオンの順に確変期待度がアップ。なお、嵐ステージに移行すれば大チャンスとなる。
サバンナゾーン
サバンナゾーン概要 |
サバチャン中のサバンナバトル敗北後に突入する、確変or時短(10or20or30回転)の電サポモード。滞在中は10回転ごとに継続演出が発生し、扉を破壊できればゾーン継続orサバチャン突入。扉の色は確変期待度を示唆している。
予告演出
4大チャンス
《覚醒ステージ》
変動中に覚醒玉が5つ貯まると突入する先読みステージ。
《キリン柄》
サミーの機種ではおなじみの激アツ柄。出現場面は多数!!
《ライオン大咆哮》
リーチ後に発生するインパクトムービー予告で、ライオンの咆哮シーンが流れれば期待度大幅アップ!
《スペクタクルリーチ》
サバンナの動物たちが巨大隕石から地球を守る本機最強リーチ。全身全霊を込めてボタンを押せ!
覚醒演出
本機で重要なのが「覚醒」演出で、画面下のゲージに覚醒玉が5つ貯まると、サブ液晶が合体し様々な演出が覚醒! どの演出も期待度が大幅にアップする。なお、覚醒玉は先読み中・予告中・リーチ中・リーチハズレ後など、あらゆる場面で獲得するチャンスがあるため、覚醒発生のタイミングは多彩。1変動で2度覚醒が発生することもあるぞ!
《覚醒ステージ》
変動中に覚醒玉が貯まると突入。期待度の高い先読みステージだ!
《覚醒連続予告》
連続予告で停止するライオン図柄が覚醒!! 切り裂きクローも発動するぞ!
《リーチ覚醒》
弱リーチ中に覚醒玉が貯まれば強リーチへ発展!? 最後まであきらめるな!!
《キャラ覚醒》
リーチ中の強チャンスアップ演出。キャラが覚醒すれば期待度大幅アップ!!
先読み予告
《保留変化予告》
卵保留は赤ならチャンスで、キリン柄になれば激アツ。卵の中から出てくるアイテムにも注目!!
《獣王ロゴ先読み》
変動開始時に、液晶下の獣王ロゴが可動&発光する先読み演出。ロゴが赤く光ればチャンスだ!
《チャンス目先読み予告》
変動停止時にエフェクトが出ればチャンス目停止。順目<敵図柄揃い<味方図柄揃いの順に期待度がアップ!
《火山ZONE》
「火山ZONE」図柄停止で突入する先読みステージ。突入したらその後の展開に期待しよう。
連続予告
《切り裂き連続予告》
切り裂きクローが発動するメインの連続予告。3連続が大当りのカギ!
《撃破連続予告》
ライオン&ゴリラステージ限定。ハイエナを殲滅すれば継続だ!
《逃走連続予告》
ダチョウステージ限定。ダチョウが敵を振り切れば継続するぞ!
リーチ後予告
《看板予告》
看板の文字が赤ならチャンス、レインボーだと!?
《エフェクト予告》
青<黄<緑<赤<レインボーの順に期待度アップ!
《群予告》
リーチ後の強予告。群が去った後に金カバ登場で!?
《インパクトムービー予告》
流れるムービーが期待度を示唆。プレミアムも存在!?
その他の演出
《キャラクターSU予告》
登場キャラや進む方向が重要。マングース登場はチャンス!
《絶対強者予告》
敵キャラの種類で期待度が変化。スペクタクルリーチ発展も!?
《アニマルルーレット予告》
ラストに登場するキャラに注目。ドットパターンはチャンス!?
《バトル予告》
サブ液晶に登場したキャラが激突。ボタンプッシュ後にライオンギミックが発動すればバトルへ発展!?
《画面クラッシュ予告》
カバが画面を割ればコミカルバトルリーチへ発展!? ここでもチャンスキャラのマングースが登場!?
《沖サバモード》
使われなかった覚醒玉が貯まると、沖サバモードを選択可能に。滞在中はプレミアム出現率が大幅アップ!
リーチ演出
ロングリーチ
《ヌー》
《フラミンゴ》
《イーグル》
期待度は低めなので、リーチ中の覚醒玉獲得に期待。右液晶で発生するカバスロットの結果にも注目だ!
期待度 | ★×1 |
コミカルリーチ
《カメ》
《カバ》
《マングース》
サブキャラが主役の新リーチ。当リーチも覚醒玉獲得からの強リーチ発展に期待したい!
期待度 | ★×1.5 |
キャラリーチ
《ダチョウ》
《ゴリラ》
《ゾウ》
《ライオン》
主要の4キャラが活躍するリーチで、各リーチともキャラが覚醒すれば「覚醒サーベルパンサーバトルリーチ」or「覚醒宿敵バトルリーチ」or「スペクタクルリーチ」へ発展。リーチ中に発生する多彩なチャンスアップにも注目だ!
期待度 | 期待度★×2 |
チャンスアップ | ||
ダチョウリーチ | 看板: 通常<赤<レインボー |
|
ゴリラリーチ | スコープ: LOCK<CHANCE<EXCELLENT |
|
ゾウリーチ | 吸い込むアイテム: 図柄<チャンスの板<パジカ星人 |
|
ライオンリーチ | 切り裂きエフェクト: 通常<赤<レインボー |
スロットミッション
シリーズおなじみの演出で、変動中やノーマルリーチ中に発生。ボタンを押して図柄が揃ったり、ドットに肉以外の文字が停止すれば大当り濃厚。左右のサブ液晶が合体してドデカドット演出へ発展すればチャンスだ!
期待度 | ★×2 |
チャンスアップ | ||
ドットのパターン | 通常のドット<ドデカドット |
ドットの停止図柄 | ||
「A」 | サバチャン突入濃厚!? | |
「3」or「7」 | 図柄揃い大当り濃厚!? | |
「BZ」 | ビーストボーナス濃厚!? | |
肉 | ハズレ |
コミカルバトルリーチ
変動中やノーマルリーチ中に発展する新演出。ボタン連打でハイエナ軍団を倒せば大当り濃厚となる。失敗しても、覚醒玉獲得でライオンギミックが発動すればスペクタクルリーチへ発展!?
期待度 | ★×3 |
チャンスアップ | ||
ボタン表示 | 通常<ドデカボタン |
覚醒サーベルパンサーバトルリーチ
覚醒したキャラとサーベルパンサーが対決。タイトル後に切り裂きクローが発動すればチャンスアップで、ダチョウorゴリラorゾウはライオン参戦、ライオンなら味方全員が集結する。リーチ中の覚醒はスペクタクルリーチ発展!?
期待度 | ★×3 |
チャンスアップ | ||
タイトル文字 | 通常<赤<レインボー | |
タイトルの敵表情 | 通常<弱り顔<負け顔 | |
タイトル後の爪煽り | 発生せず<爪白発光<爪赤発光 | |
助っ人登場 | なし<あり | |
スーパーシェイクビジョン ※助っ人が登場しなかった場合に発生 |
なし<あり | |
ボタン表示 | 通常<ドデカボタン | |
カットイン | 緑<キリン柄<緑→キリン柄 | |
キリン登場 | 登場すれば超激アツ!? |
《タイトル・弱り顔》
《スーパーシェイクビジョン》
覚醒宿敵バトルリーチ
覚醒した味方キャラが、それぞれのライバルとバトルを繰り広げる高信頼度リーチ。覚醒サーベルパンサーバトルリーチと同様に、助っ人登場でチャンスとなる。その他にも多彩なチャンスアップが存在しているぞ!
期待度 | ★×4 |
チャンスアップ | ||
タイトル文字 | 通常<赤<レインボー | |
タイトルの敵表情 | 通常<弱り顔<負け顔 | |
タイトル後の爪煽り | 発生せず<爪白発光<爪赤発光 | |
助っ人登場 | なし<あり | |
スーパーシェイクビジョン ※助っ人が登場しなかった場合に発生 |
なし<あり | |
ボタン表示 | 通常<ドデカボタン |
スペクタクルリーチ
サバンナの動物たちが地球を守る本機最強リーチ。ラストのボタン押しで切り裂きクローが炸裂すれば大当り濃厚!
期待度 | ★×4.5 |
チャンスアップ | ||
「全身全霊~」の文字 | 通常<赤<キリン柄 |
大当り中演出
ビーストボーナス
ラウンド中は肉ゲット演出が発生。画面左のメーターが満タンになればサバチャン突入濃厚だ!
サバンナミュージアム
7連チャン以降の大当り時は、ラウンド中にサバンナミュージアムを選択することが可能。サバンナミュージアムではぱちんこ獣王シリーズのBGMや、懐かしいパチスロのサウンドを楽しむことができるぞ!
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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