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パチスロひぐらしのなく頃に煌
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- ゲームフロー
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- T&Jあどれな試打劇場
- メーカーPV
導入日 | 2014.11.17 |
---|---|
メーカー名 | オーイズミ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
配当表
《オヤシロ BIG BONUS》
BONUSゲームを30G消化するかJACゲームを3回消化で終了。バトルポイント1個保証+獲得率が約4倍UP!
《BIG BONUS》
BONUSゲームを30G消化するかJACゲームを3回消化で終了
《REG BONUS》
JACゲームを1回消化で終了
《オヤシロリカ揃い》
JACゲーム中バトルポイント1ストック以上獲得
《スイカ》8枚
《チェリー》4枚
《ベル》1or2or8枚orREPLAY
《REPLAY》BONUSゲーム中はJACゲームに突入
レア役停止形 |
《チャンス目》
《チャンス目》
《チャンス目》
《強チェリー》
《強チェリー》
《強チェリー》
《弱スイカ》
《強スイカ》
《最強スイカ》
《中段チェリー》
《オヤシロ目》
《オヤシロ目》
《リーチ目》
《リーチ目》
《リーチ目》
ボーナス情報
突入契機 | ★自力解除ゾーン成功 ★レア役での直当り ★天井到達(999G+前兆最大9G) ※天国・超天国モード滞在時は、BONUS終了後128G以内に当選! |
BIG BONUS (AT) |
《オヤシロ BIG BONUS》
《BIG BONUS》
BBは擬似ボーナスタイプ(AT)で、BONUSゲーム数30G消化またはJACゲーム3回で終了。
★平均獲得枚数は340枚
★"オヤシロリカ"図柄揃いでバトルポイント獲得。BONUS終了後に東京マギカ決戦バトルへ!
★オヤシロBBは成立時点でバトルポイント1個獲得。
★オヤシロBBはバトルポイント獲得率が赤7BBの4倍になっている。
★BONUS終了後は1/2で高確状態!?
★BONUS成立時の60%がBB。
技術介入要素「再劇回避(リプレイハズシ)」 |
再劇回避(リプレイハズシ)とは、BONUSゲームを極力長く消化するために行なう手順!
メリット | ★純増2.7枚のATなので、獲得枚数が増える。※パンクに注意。 ★赤7BBの場合、高確移行抽選を多く受けられる。 ★東京マギカ決戦バトルのバトルポイント抽選を多く受けられる。 |
液晶上にこのナビが表示されたらジャッジしよう!
以下の条件を全て満たす状況の場合、再劇回避(リプレイハズシ)にチャレンジしてみよう!
①JACゲーム2回消化後(※)
②BONUSゲーム数が残り10G以上
※保険で1・2回目のJAC-INチャンス時に実施するのもアリ。
★BONUSゲーム中のJAC-IN出現率は1/4
★BONUSゲーム残り10Gからは、順押しでJAC-INさせよう。(自己判断でOK)
《難易度:高》手順①
再劇回避にチャレンジする場合は、必ず中リールを最初に停止させよう
《難易度:高》手順②
次に右リールを適当押し。中下段にリプレイとベルのダブルテンパイになる。
《難易度:高》手順③
最後は左リール上段に白7をビタ押し! 成功すれば必ず再劇回避成功!
《難易度:低》手順①
再劇回避にチャレンジする場合は、必ず中リールを最初に停止させよう
《難易度:低》手順②
次に左リールを適当押し。下段ベル停止で成功濃厚!?
《難易度:低》手順③
最後に右リールも適当押し。画面上に再劇回避の文字が出現すれば成功! 成功率は75%。
【純正パンクには特典あり!!】
BONUSゲーム中、JAC-INチャンス(1/4で成立)が3回発生せずにBBが終了した場合は、JAC-INできなかった回数に応じて特典あり! 狭き門だがその分手厚いぞ!!
※あくまで再劇回避(リプレイハズシ)を行なっていない事が前提。
純正パンクの特典 | |
0パン | BB1G連+BB濃厚のバトルポイント2個 =都合 BB3回ゲット!! |
1パン | BB1G連+BB濃厚のバトルポイント1個 =都合 BB2回ゲット!! |
2パン | BB1G連 |
※0パン=JAC-INが1回も発生せず 1パン=JAC-INが1回だけ発生 2パン=JAC-INが2回だけ発生
運命奪還モード |
JACゲームを3回消化する前にBONUSゲーム30Gを消化してしまった場合(パンク)は、約1/3の確率で"運命奪還モード"に突入。突入したら液晶のナビに従い、BONUS中の再劇回避(リプレイハズシ)と同じ手順で消化しよう。成功でJACゲームを引き戻し!
★BONUSゲーム中に再劇回避(リプレイハズシ)を一度もを行なわずにパンクした場合は1G連!?
【注意!!】運命奪還モード中はリールの回転時間に制限あり!! リールを空回しして一定時間経過すると自動停止する仕様になっている(おそらく必ず失敗)。決して焦らなくても大丈夫だが、のんびりしすぎるともったいない事になってしまうぞ!!
プレミアムJACゲーム "YOU" |
BIG BONUS中、3回目のJACゲーム終了時に、神曲「YOU」とともにJACゲームが開始される事が! JACゲームの消化手順は通常のJACゲームと同じ。
★"YOU"発生時のBBの平均獲得枚数は約430枚
★バトルポイントも通常時同様に抽選
★"YOU"消化後はボーナス1G連!?
REG BONUS (AT) |
《REG BONUS》
BB同様、擬似ボーナスタイプ(AT)で、
JACゲーム1回消化で終了。
★平均獲得枚数:90枚
★BONUS終了後は高確状態!?
★BONUS成立時の40%がRB
BAR図柄を揃えたあと「嘘だ!」が発生し、BIG BONUSに昇格する事もあり! 最後まで諦めるな!
告知画面の背景でBONUSの種類を示唆 |
BB以上濃厚!!
オヤシロBB濃厚!!
ゲームフロー
設定推測
通常時の打ち方
通常時の打ち方
通常時は左リール上段にBARを狙おう!
《停止パターン①》
中・右リールはフリー打ちでOK!
《停止パターン②》
中・右リールにBARを狙おう!
《停止パターン③》
中・右リールはBARを目安にスイカを狙おう!
ボーナス中の打ち方
BIG BONUS中の打ち方
《押し順ナビ発生時》
ナビ通りに消化。ナビ無し時は通常時と同様の手順で消化しよう。
《逆押しカットイン発生時》
逆押しで各リールに"オヤシロリカ"図柄を狙おう。
《JAC-INチャンス時》
状況に応じて再劇回避(リプレイハズシ)にチャレンジしよう。手順は下記参照。
再劇回避(リプレイハズシ)とは? |
以下の2つの条件を両方満たしている状況の場合は、再劇回避(リプレイハズシ)にチャレンジしてみよう!
①JACゲーム2回消化後
②BONUSゲーム数が残り10G以上
★保険で1・2回目のJAC-INチャンス時に実施するのもアリ。
★BONUSゲーム残り10Gからは、順押しでJAC-INさせよう。(自己判断でOK)
再劇回避(リプレイハズシ)手順【難易度:高】 |
《難易度:高》手順①
再劇回避にチャレンジする場合は、必ず中リールを最初に停止させよう
《難易度:高》手順②
次に右リールを適当押し。中下段にリプレイとベルのダブルテンパイになる。
《難易度:高》手順③
最後は左リール上段に白7をビタ押し! 成功すれば必ず再劇回避成功!
再劇回避(リプレイハズシ)手順【難易度:低】 |
《難易度:低》手順①
再劇回避にチャレンジする場合は、必ず中リールを最初に停止させよう
《難易度:低》手順②
次に左リールを適当押し。下段ベル停止なら成功濃厚!?
《難易度:低》手順③
最後に右リールも適当押し。画面上に再劇回避の文字が出現すれば成功! 成功率は75%。
REG BONUSの打ち方
BIG BONUS同様でOK!再劇回避(リプレイハズシ)にチャレンジするタイミングはなし。
※RB・BB中共通で、JAC-ゲーム中のナビ無しリプレイ時は、中押し→右押しすれば再劇回避(リプレイハズシ)の練習ができるぞ!
天井
BONUS(AT)間999G消化でBONUS当選 |
★999G到達後は、最大9Gの前兆が発生。
朝イチ
設定変更した場合の朝イチ挙動 | ||
設定変更 | 電源OFF/ON(据え置き) | |
天井 | ※現在調査中 | ※現在調査中 |
抽選状態 | 1/2以上の確率で高確スタート ※設定差あり(下表参照) |
※現在調査中 |
設定変更時の高確移行率 | |
設定1 | 50% |
設定2 | 55% |
設定3 | 52.5% |
設定4 | 60% |
設定5 | 55% |
設定6 | 66.6% |
トリガー
オヤシロCHALLENGE
初期投資
BONUS初当りまでの初期投資目安
BONUS初当りまでの 初期投資目安 |
|
設定1 | ¥4,478 |
設定2 | ¥4,179 |
設定3 | ¥4,149 |
設定4 | ¥3,821 |
設定5 | ¥3,881 |
設定6 | ¥3,621 |
解析情報_通常時
小役確率
小役確率はほぼ設定差なし。2枚ベル(共通ベル)に微小な差はあるが、カウントの必要はなしといっていいだろう。
設定差のない小役の出現率 | |
1枚ベル | 1/11.2 |
リプレイ | 1/2.5 |
弱チェリー | 1/96.1 |
強チェリー | 1/276.5 |
中段チェリー (非BAR揃い) |
1/65536 |
弱スイカ | 1/116.2 |
強スイカ | 1/569.9 |
最強スイカ | 1/65536 |
チャンス目A,B | 1/232.4 |
チャンス目C | 1/232.4 |
純ハズレ | 1/65536 |
オヤシロ目 (中段チェリーBAR揃い) |
1/65536 |
設定差のある小役の出現率 | |
2枚ベル(共通ベル) | |
設定1 | 1/32 |
設定2 | 1/31.6 |
設定3 | 1/31.2 |
設定4 | 1/30.8 |
設定5 | 1/30.4 |
設定6 | 1/30 |
★レア役の合成確率は1/30.3
★チャンス目A,Bは、左リール上/中段にBARを目押しすると下段に停止。第3停止後にリールフラッシュが発生。
★チャンス目Cは、スイカはずれの形に。第3停止後にリールフラッシュが発生。
自力解除ゾーン当選確率
高確率時での自力解除ゾーン当選期待度には、少ないながら設定差が設けられている。特に"祭具殿モード"は設定6の突入率が1/100を切る数値で、他設定と比べ当たりやすくなっている。しかし母数がそれなりに大きいので、これだけで判断するのは困難。「なんとなくたくさん当たっている気がする」と感じられるかどうかのライン。
トータル当選確率 (※高確時) | ||
祭具殿モード | 大変身ゾーン | |
設定1 | 1/132.4 | 1/124.9 |
設定2 | 1/122.7 | 1/124.9 |
設定3 | 1/132.5 | 1/125.0 |
設定4 | 1/122.9 | 1/125.1 |
設定5 | 1/132.6 | 1/125.2 |
設定6 | 1/99.7 | 1/125.4 |
下記は各設定の当選役ごとの期待値だが、強チェリーからの"祭具殿モード"突入率が一番のポイントで、設定6の場合は強チェリー成立で約70%の確率で"祭具殿モード"に突入する。強チェリーからの自力解除ゾーン当選が、4回に3回くらいの確率で"祭具殿モード"に当たっているようであれば設定6の期待が高まる!
【設定1】自力ゾーン当選確率 (※高確時) | |||
祭具殿モード | 大変身ゾーン | 合成 | |
弱チェリー | 12.46% | 24.93% | 37.39% |
強チェリー | 55.44% | 23.10% | 78.54% |
中段チェリー | - | - | - |
弱スイカ | 12.46% | 24.91% | 37.37% |
強スイカ | 63.75% | 21.30% | 85.05% |
最強スイカ | - | - | - |
チャンス目A,B | 23.94% | 23.94% | 47.87% |
チャンス目C | 23.94% | 23.94% | 47.87% |
【設定2】自力ゾーン当選確率 (※高確時) | |||
祭具殿モード | 大変身ゾーン | 合成 | |
弱チェリー | 14.02% | 24.93% | 38.95% |
強チェリー | 56.60% | 23.10% | 79.70% |
中段チェリー | - | - | - |
弱スイカ | 14.01% | 24.91% | 38.92% |
強スイカ | 63.75% | 21.30% | 85.05% |
最強スイカ | - | - | - |
チャンス目A,B | 26.93% | 23.94% | 50.86% |
チャンス目C | 26.93% | 23.94% | 50.86% |
【設定3】自力ゾーン当選確率 (※高確時) | |||
祭具殿モード | 大変身ゾーン | 合成 | |
弱チェリー | 12.45% | 24.89% | 37.34% |
強チェリー | 55.44% | 23.10% | 78.54% |
中段チェリー | - | - | - |
弱スイカ | 12.43% | 24.87% | 37.30% |
強スイカ | 63.75% | 21.30% | 85.05% |
最強スイカ | - | - | - |
チャンス目A,B | 23.94% | 23.94% | 47.87% |
チャンス目C | 23.94% | 23.94% | 47.87% |
【設定4】自力ゾーン当選確率 (※高確時) | |||
祭具殿モード | 大変身ゾーン | 合成 | |
弱チェリー | 13.98% | 24.85% | 38.83% |
強チェリー | 56.60% | 23.10% | 79.70% |
中段チェリー | - | - | - |
弱スイカ | 13.96% | 24.82% | 38.79% |
強スイカ | 63.75% | 21.30% | 85.05% |
最強スイカ | - | - | - |
チャンス目A,B | 26.93% | 23.94% | 50.86% |
チャンス目C | 26.93% | 23.94% | 50.86% |
【設定5】自力ゾーン当選確率 (※高確時) | |||
祭具殿モード | 大変身ゾーン | 合成 | |
弱チェリー | 12.41% | 24.82% | 37.23% |
強チェリー | 55.44% | 23.10% | 78.54% |
中段チェリー | - | - | - |
弱スイカ | 12.39% | 24.78% | 37.17% |
強スイカ | 63.75% | 21.30% | 85.05% |
最強スイカ | - | - | - |
チャンス目A,B | 23.94% | 23.94% | 47.87% |
チャンス目C | 23.94% | 23.94% | 47.87% |
【設定6】自力ゾーン当選確率 (※高確時) | |||
祭具殿モード | 大変身ゾーン | 合成 | |
弱チェリー | 18.10% | 24.78% | 42.88% |
強チェリー | 69.12% | 23.10% | 92.22% |
中段チェリー | - | - | - |
弱スイカ | 18.07% | 24.73% | 42.80% |
強スイカ | 63.75% | 21.30% | 85.05% |
最強スイカ | - | - | - |
チャンス目A,B | 34.59% | 23.94% | 58.52% |
チャンス目C | 34.59% | 23.94% | 58.52% |
自力解除ゾーン「大変身ゾーン」
レベルアップに設定差あり |
押し順ベルリプレイ成立時に難易度「低」を選択して成功した場合、レベルアップするレンジに少ないながら設定差あり。偶数設定のほうが多段階アップに期待できる。
難易度「低」・ベルリプ成功時のレベルアップ | ||
1UP | 2UP〜5UP | |
設定1 | 87.5% | 12.5% |
設定2 | 83.3% | 16.7% |
設定3 | 87.5% | 12.5% |
設定4 | 83.3% | 16.7% |
設定5 | 87.5% | 12.5% |
設定6 | 80.0% | 20.0% |
「レベル5」時の復活演出 |
大当り濃厚となる「レベル5」でも、10G消化後の変身演出に失敗する場合あり。その際は復活演出を伴ってBONUS当選となるわけだが、この復活演出に設定差あり! 発生した時点で4・5・6濃厚に!!
「レベル5」時の復活演出選択率 | ||
通常 | 復活 | |
設定1 | 100% | 0% |
設定2 | 100% | 0% |
設定3 | 100% | 0% |
設定4 | 99.0% | 1.0% |
設定5 | 98.0% | 2.0% |
設定6 | 96.0% | 4.0% |
自力解除ゾーン「祭具殿モード」
連続演出での復活演出選択率 |
高設定ほど復活演出の選択率が高く、設定6は4回に1回は復活演出が選択されるようだ。頻発するようであれば高設定に期待できる。
連続演出の復活演出選択率 | ||
通常(4G) | 復活(5G) | |
設定1 | 87.5% | 12.5% |
設定2 | 87.5% | 12.5% |
設定3 | 87.5% | 12.5% |
設定4 | 83.3% | 16.7% |
設定5 | 80.0% | 20.0% |
設定6 | 75.0% | 25.0% |
解析情報_ボーナス中
BONUS終了後のモード移行率
オヤシロBB、RB後は必ず高確スタートとなる。赤7BB後のみ振り分けが異なるのだが、その移行率に設定差あり!高設定ほど高確移行率が高く、偶数設定が優遇されている模様。
BONUS後のモード移行率 | |||
赤7BB後 | オヤシロBB後 | RB後 | |
設定1 | 50% | 100% | 100% |
設定2 | 55% | 100% | 100% |
設定3 | 52.5% | 100% | 100% |
設定4 | 60% | 100% | 100% |
設定5 | 55% | 100% | 100% |
設定6 | 66.6% | 100% | 100% |
ゲームフロー
モード紹介
通常時のステージ
《雛見沢》
《エンジェルモート》
《雛見沢分校》
"雛見沢分校"ステージは高確or前兆!? 突入した場合は少し様子を見てみるのもあり。高確滞在時は"弱チェリー"や"スイカ"などの弱役でも自力解除ゾーン当選に期待できるので、是非ともレア役を引きたいところ。またリプレイ成立時にリールが点滅する場合も高確示唆となる。その場合も少し様子を見てみてもよいだろう。
自力解除ゾーン「大変身ゾーン」
《梨花ver》
期待度:36%
《沙都子ver》
期待度:62%
難易度選択型自力解除ゾーン | |
継続G数 | 10G ※消化後判定演出あり。 |
仕様 | 押し順ベルとレア役でレベルアップ。 10G消化時のレベルに応じてBONUS抽選。変身成功でBONUS! |
備考 | ・押し順ベル成立時に技術介入要素あり ・失敗しても、到達レベルに応じて引き戻し抽選が行なわれる(レベルが高いほど引き戻しのチャンス!)。 ※引き戻し抽選に当選した場合は、前兆(最大6G)を経て「大変身」or「祭具殿」に突入する。 |
レベル別BONUS期待度 | |||||
レベル 1 | レベル 2 | レベル 3 | レベル 4 | レベル 5 | |
梨花 | 10% | 20% | 30% | 50% | 100% |
沙都子 | 33% | 50% | 67% | 75% | 100% |
押し順ベル成立時がレベルアップチャンス! 【難易度:高】手順 |
《難易度:高》手順①
ナビ発生で技術介入のチャンス! ナビどおり、まずは中リールを停止させよう
《難易度:高》手順②
次に右リールを適当押し。中下段にリプレイとベルのダブルテンパイになる。
《難易度:高》手順③
最後は左リール上段に白7をビタ押し! 成功すればレベルアップ!
【難易度:低】手順 |
《難易度:低》手順①
ナビ発生で技術介入のチャンス! ナビどおり、まずは中リールを停止させよう
《難易度:低》手順②
次に左リールを適当押し。下段ベル停止なら成功濃厚!?
《難易度:低》手順③
最後に右リールも適当押しして成功すればレベルアップ! 成功率は75%。
レア役でもレベルアップチャンス! |
レア役成立でもレベルアップのチャンス! 演出発生時はレア役を狙おう。
自力解除ゾーン「祭具殿モード」
《羽入ver》
期待度:50%
《梨花ver》
期待度:92%
リプレイ回数天井型自力解除モード | |
継続G数 | 10G+α ※10G消化後に連続演出に発展。 |
仕様 | リプレイを規定回数引けばBONUS! レア役直撃当選もあり。 |
キャラ別リプレイ規定回数 | |
羽入 | リプレイ1〜7回成立で解除! |
梨花 | リプレイ1〜3回成立で解除! |
羽入演出はレア役直撃に期待! |
願いが叶えばBONUS! さらに台詞の色でBONUSの種類を示唆!
BB以上!?
オヤシロBB以上!?
その他の演出 |
鷹野出現でチャンス!
一気にレベルアップも!
10G消化後の連続演出は5パターン。"圭一"ならチャンス!
東京マギカ決戦バトル
BONUS即連システム | |
突入契機 | ・BONUS中にバトルポイント獲得 ・オヤシロBB当選(当選知時点でバトルポイント1個ストック) ・オヤシロCHALLENGE |
仕様 | BONUS終了後に突入し、バトル演出で "オヤシロリカ"勝利でBONUS即連。 バトルポイントのストックがある限り継続する。 |
BONUS 期待度 |
平均約50% |
バトル中の注目ポイント |
オヤシロリカの攻撃で勝利濃厚!
トラップサトコ登場で勝利は目前!?
ツメハガシャーの攻撃はピンチ…
対戦キャラによって期待度変化! |
各対戦キャラの勝利期待度 | |
vs 鷹野 | ★×1 |
vs 鉄平 | ★×2 |
vs 小此木 | ★×3 |
vs 野村 | ★×4 |
vs 圭一 | 勝利濃厚!! |
オヤシロCHALLENGE
演出紹介
通常時の演出
《温泉演出》
《ウェイトレス演出》
《ひたひた演出》
《SDルーレット演出》
《ソウルブラザーズ演出》
《シリアス梨花演出》
"羽入"&"富竹フラッシュ"(カメラ)に注目! |
通常時に"羽入"出現で天国濃厚!? 見落としに注意しよう!
リール窓左下に配置されているカメラ役物。レンズ部分がフラッシュすればBONUS濃厚!
煌きら疑似連 |
連続するほど期待度アップ! "青"<"黄"<"赤"<"レインボー"の順で期待度アップ! 赤以上で期待してよし!
チャンス!!
超激アツ!!
乙女の妄想疑似連 |
乙女の想いが連続するほど期待度アップ!
雛見沢分校ステージ |
圭一のムフフな妄想が暴走するステージ専用演出。同ステージは高確状態の可能性があり、レア役成立がポイントとなる。ただムフフとばかり見ていられないぞ!
SD連続演出 |
自力解除ゾーン突入を懸けた連続演出! 各キャラが色々な手を使って金庫を開放しようと試みる。見事開放で"大変身ゾーン"or"祭具殿モード"突入濃厚!
《SDレナ》期待度:★×1
《SD魅音》期待度:★×1.5
《SD沙都子》期待度:★×2.5
《SD梨花》期待度:★×4
《SD羽入》期待度:超激アツ!!
ストーリー連続演出 |
BONUSを懸けた連続演出! "祭具殿モード"10G消化後から発展する演出でもある。各演出で成功すればBONUS濃厚!
《レナ》期待度:★×1.5
レナは自分の気持ちを圭一に伝えられるか!?
《魅音》期待度:★×2
圭一は誰を選ぶのか!?
《沙都子》期待度:★×3
圭一をワナにかけられるか!?
《梨花》期待度:★×4
梨花の家に何者かが忍び寄る!?
《圭一》期待度:★×4.5
圭一は惨劇から逃れられるのか!?
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART
2024年11月18日導入予定
パチンコ
パチスロ
Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL
2024年12月2日導入予定
パチンコ
Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。
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