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押忍!サラリーマン番長|解析_AT中
解析_AT中
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導入日 |
2014-09-07 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ゲーム数上乗せ抽選
頂RUSH中の上乗せ抽選 |
弁当箱 | 弱 チェリー |
強チェリー チャンス目 |
最強 チェリー |
|
ハズレ | 90.00% | 66.67% | - | - |
10G | - | 26.17% | - | - |
20G | - | - | 71.73% | - |
30G | 5.08% | 5.34% | 12.50% | - |
50G | 3.13% | 1.56% | 12.50% | - |
100G | 1.56% | 0.20% | 3.13% | 50.00% |
200G | 0.15% | 0.05% | 0.10% | 25.00% |
300G | 0.08% | 0.01% | 0.05% | 25.00% |
★弁当箱での上乗せ時は「30G以上」が確定!
★強チェリー&チャンス目は「20G以上」の上乗せ確定!
★最強チェリーは「100G以上」の上乗せ確定!
弁当箱 | 弱 チェリー |
強チェリー チャンス目 |
最強 チェリー |
|
ハズレ | - | - | - | - |
10G | - | 85.67% | - | - |
20G | - | 12.50% | 85.67% | - |
30G | 98.49% | 1.37% | 12.50% | - |
50G | 0.78% | 0.29% | 1.37% | - |
100G | 0.73% | 0.17% | 0.46% | 100% |
200G | - | - | - | - |
300G | - | - | - | - |
★レア役成立時、1枠分は上乗せ確定!
★2枠目以降の上乗せ期待も高いため、1枠分の上乗せG数は少し控え目。
弁当箱 | 弱 チェリー |
強チェリー チャンス目 |
最強 チェリー |
|
ハズレ | 50.00% | 50.00% | - | - |
10G | 39.84% | 44.92% | 50.00% | - |
20G | 6.25% | 3.13% | 36.13% | - |
30G | 3.13% | 1.56% | 12.50% | - |
50G | 0.78% | 0.39% | 1.37% | 100% |
100G | - | - | - | - |
200G | - | - | - | - |
300G | - | - | - | - |
★2枠目以降で上乗せした場合は「1枠目上乗せG数+2枠目以降上乗せG数」の合算となる。
例)頂SSRUSHで最強チェリー成立=「100G+50G+50G+50G」の250G上乗せ。
後乗せ抽選 |
サラリーマン番長のレア役成立時は前述した即上乗せとは別に後乗せ抽選が行われている。ゆえに即乗せに失敗しても後乗せで当選ということもありえる。
後乗せ期待度は低いが、乗せた場合は50G以上の上乗せが確定する。
弁当箱 | 弱 チェリー |
強チェリー チャンス目 最強チェリー |
|
ハズレ | - | - | 100% |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | - | - | - |
50G | - | 1.83% | - |
100G | 0.92% | 0.15% | - |
200G | 0.08% | 0.02% | - |
漢気ポイントについて
漢気ポイントについて |
頂RUSH中は「1枚役or共通ベル」が成立すると必ず漢気ポイントを獲得する。この漢気ポイントが10pt貯まると上乗せ抽選等が受けられる。また「押忍ベル」成立時は必ず10pt獲得できる。
AT種別 | 成立役 | 獲得pt | |
頂RUSH | 赤頂 | ・1枚役 ・共通ベル |
1or2pt |
押忍ベル | 10pt | ||
青頂 | ・1枚役 ・共通ベル |
2or3pt | |
押忍ベル | 10pt | ||
頂SRUSH | 赤頂 | ・1枚役 ・共通ベル |
2pt |
押忍ベル | 10pt | ||
青頂 | ・1枚役 ・共通ベル |
4pt | |
押忍ベル | 10pt | ||
頂SSRUSH | 赤頂 | ・1枚役 ・共通ベル |
4pt |
押忍ベル | 10pt | ||
青頂 | ・1枚役 ・共通ベル |
8pt | |
押忍ベル | 10pt |
低確滞在 | 高確滞在 | |
高確移行 | 35.49% | 24.59% |
G数上乗せ | 25.00% | 40.00% |
ボーナス当選 | 4.00% | 4.00% |
絶頂RUSH当選 | 0.05% | 0.05% |
ハズレ | 35.46% | 31.37% |
漢気ポイントが10pt貯まると上記の抽選が行われる。ハズレの場合もあるが、上乗せの他、ボーナスや絶頂RUSH突入の可能性もある。
また上表の抽選と同時に「頂SRUSH」突入抽選も行われている。詳細はスラッシュチャレンジの項にて。
振り分け | S(S)RUSH中 2個目以降振り分け |
|
10G | 50.00% | 84.00% |
20G | 25.00% | 10.00% |
30G | 19.00% | 5.00% |
50G | 5.00% | 1.00% |
100G | 1.00% | - |
50G | 100G | |
0~5pt | - | 0.10% |
6pt | 1.00% | - |
7pt | 2.00% | - |
8pt | 3.00% | - |
9pt | 4.00% | - |
10pt | 5.00% | - |
初期漢気ポイント数
初期漢気ポイント振り分け |
AT開始時の漢気ポイント振り分けは下記の通り。50%で5pt以上からのスタートとなる。
初期pt数 | 振り分け |
0pt | 50.00% |
5pt | 47.50% |
9pt | 2.50% |
スラッシュチャレンジ
スラッシュチャレンジ発生確率 |
発生確率 | 成功確率 | |
頂RUSH中 | 約1/500 | 約33% |
頂SRUSH中 | 約1/12.5 | 約50% |
スラッシュチャレンジと成功率は上表の通り。ただし完全告知ATである鏡ATの場合はスラッシュチャレンジ発生時点で成功確定となる。
頂S(S)RUSH突入率
頂S(S)RUSH突入率 |
頂S(S)RUSH突入契機は、「通常AT中のスラッシュチャレンジ成功、漢気ポイントMAX時の抽選」となり、おおよそ1/1500程度の確率で突入する。またスラッシュチャレンジ成功時下段に「鍛」下段揃いでSRUSH、平行四辺形に停止すればSSRUSHとなる。
通常 AT中 |
スラッシュチャレンジ成功 | SRUSH | 1/2415.0 |
SSRUSH | 1/89717.7 | ||
漢気ポイントMAX時抽選 | SRUSH | 1/129.7 | |
SSRUSH | 1/22429.4 |
SRUSH 中 |
スラッシュチャレンジ成功 | SRUSH | 1/25.2 |
SSRUSH | 1/2803.7 | ||
漢気ポイントMAX時抽選 | SRUSH | 1/25.4 | |
SSRUSH | 1/1664.4 |
SSRUSH 中 |
スラッシュチャレンジ成功 | SRUSH | 1/25.2 |
SSRUSH | 1/2803.7 | ||
漢気ポイントMAX時抽選 | SRUSH | 1/25.2 | |
SSRUSH | 1/2803.7 |
スラッシュチャレンジG数振り分け |
初当たり時 | 上乗せ時 | |
10G | - | 79.80% |
30G | 94.80% | 20.00% |
50G | 5.00% | - |
100G | 0.20% | 0.20% |
頂S(S)RUSH突入時には初期ゲーム数が上表の確率で振り分けられる。S(S)RUSH中にスラッシュチャレンジが発生し、成功するとS(S)RUSHのゲーム数上乗せが行われる。S(S)RUSH滞在中は通常ATのゲーム数減算はストップするので、S(S)RUSHのゲーム数が長いほど大爆発の可能性は高くなる。
頂RUSH終了時の振り分け
AT終了時の振り分け |
AT終了後は「通常ゲームor引き戻しo(猛)仁王門or操エンディング」に振り分けられる。(猛)仁王門振り分け率には設定差が無く、高い漢気ポイントを保持しているほど猛仁王門突入期待度が上がる。
特殊モードに関しては調査中だが、頂RUSH3連以上すると振り分けられる可能性がある。実戦上、操エンディング後は青頂RUSHに突入している。また通常の引き戻し抽選は下記表とは別に行われている。
頂連チャン数 | 漢気pt | 仁王門 | 猛仁王門 | 操エンディング |
・初当り ・2連目 |
0pt~4pt | 24% | 1% | - |
5pt~7pt | 22% | 3% | - | |
8pt~9pt | 20% | 5% | - | |
・3連目 ・4連目 |
0pt~4pt | 24% | 1% | 25% |
5pt~7pt | 22% | 3% | ||
8pt~9pt | 20% | 5% | ||
・5連目 | 0pt~9pt | - | - | 100% |
なお頂RUSHの連チャン定義だが「セット数連チャンor仁王門引き戻し」となっており、通常の引き戻しなどは上記表の連チャン数にはカウントされない。
頂RUSH引き戻し確率
頂RUSH引き戻し抽選 |
設定 | 引き戻し確率 |
1 | 15% |
2 | 17% |
3 | 15% |
4 | 20% |
5 | 15% |
6 | 30% |
ATの引き戻し抽選は「仁王門or特殊モード移行抽選」後に行われる。仁王門「非」突入時、仁王門突入&失敗時に引き戻し抽選が行われるという流れ。
引き戻し確率には大きな設定差が設けられている。偶数設定が優遇されているが、設定6は別格。およそ「3回に1回」は引き戻しが発生する。
絶頂RUSHについて
絶頂RUSH |
突入契機 | ・頂RUSH中ボーナスの昇格抽選で昇格 ・頂RUSH中ボーナスの一部 |
継続G数 | 10G+α |
終了抽選 | 10G消化後の押し順ベル不正解の一部 |
特徴 | ・毎G上乗せ ・1回あたり最大200G上乗せ ・終了後はボーナスへ |
設定 | 出現率 |
1 | 1/5044.17 |
2 | 1/6482.90 |
3 | 1/3667.30 |
4 | 1/5868.14 |
5 | 1/2325.18 |
6 | 1/5455.78 |
設定5が最も出現しやすく、偶数設定は出現しにくい。前作番長2と似たような確率となっている。
設定 | AT中BB当選時の 突入期待度 |
出現率 |
1 | 3.00% | 1/5044.17 |
2 | 2.00% | 1/6482.90 |
3 | 4.00% | 1/3667.30 |
4 | 2.00% | 1/5868.14 |
5 | 6.00% | 1/2325.18 |
6 | 2.00% | 1/5455.78 |
設定5が最も出現しやすく、偶数設定は出現しにくい。前作番長2と似たような確率となっている。
ゲーム数上乗せ抽選 |
5G以上 | 押し順ベル/リプレイ |
10G以上 | 1枚役 |
20G以上 | 弱チェリー |
30G以上 | 強チェリー/チャンス目/押忍ベル リーチ目リプレイ |
50G以上 | 弁当箱/強弁当箱 |
100or200G確定 | 最強チェリー |
リーチ目リプレイは「約1/7」で出現する特殊なリーチ目で「30G以上」の上乗せが確定する!
上乗せ抽選ナシ | 押し順ベル/リプレイ/1枚役 |
20G確定 | 弱チェリー |
30G確定 | 強チェリー/チャンス目/押忍ベル |
50G確定 | 弁当箱/強弁当箱 |
100G確定 | 最強チェリー |
絶頂RUSH突入前の「準備中」でも上乗せ抽選が行われているが、絶頂中に比べ上乗せ性能は落ちている。レア役は絶頂RUSH中に引きたいところ。
各ATの特徴
轟AT中の特徴 |
漢気演出 | 上乗せ時は「30G以上」 |
会話演出 | 上乗せ時は「30G以上」 |
パンダ追っかけ演出 | 上乗せ時は「20G以上」 |
俺の歴史演出 | 「100G以上」上乗せ確定 |
俺の歴史演出 (漢気演出から発展) |
「300G以上」上乗せ確定 |
鏡AT中の特徴 |
レア役後 | タッチセンサーを触って喋ったら 上乗せ確定 |
スラッシュチャレンジ | 発生時点で成功確定 |
スラッシュチャレンジ (背景青) |
SRUSH初期G数50G以上or SSRUSH突入確定 |
スラッシュチャレンジ (背景白) |
SSRUSH突入確定 |
スラッシュチャレンジ (失敗) |
必ず逆転演出が発生し SSRUSH突入確定 |
雫AT中の特徴 |
黄 | ・上乗せ期待度「約20%」 ・基本的にはこの保留玉が上位玉に変化する |
緑 | 上乗せ期待度「約80%」 |
爆弾 | ・上乗せ期待度「約38%」だが、上乗せ時のG数が大きい ・保留玉変化時は必ず稲妻保留以上! |
赤 | 20G以上の上乗せ確定! |
炎 | 50G以上の上乗せ確定! |
稲妻 | 100G以上の上乗せ確定! |
家紋 | 200G以上の上乗せ確定! |
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(C)DAITO GIKEN,INC.
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