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【見たい!】スマスロ vs アミューズメントの本気
【見たい!】スマスロ vs アミューズメントの本気
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sin sparkさん
面白いものを作る人になりたい。 ちょっとプログラミングができるアクロスおじさんです。 - 投稿日:2022/08/24 23:04
突然ですが皆さんに問題です。
メダルを使いこれを大量に獲得することが目的、クルーンによって獲得枚数が大幅に変わる
ゲームはパチンコやパチスロの他にも存在します。それはなんでしょう?
…そう、ゲームセンターで遊べるコイン落とし、すなわちメダルゲームです。
小さいころ地元のゲームセンターで、パチンコで出したメダルを大型のメダルゲームに入れて
更に楽しんでた思い出が懐かしいですね。
一方で、過去のパチスロにクルーンによるアナログな抽選をやった台があるでしょうか?
…これはありますね。パチンコからの輸入で話題になった「蒼穹のファフナー」です。
筐体画像を見てみましょう。(機種ページからお借りしてきました)
筐体上部にクルーンがあるのが大きな特徴。実際に球を回して抽選し、
大当たりのトリガーになる重要な演出になっていました。
…でもこのクルーン。少し小さくないですか?
ゲームセンターで見れるクルーンって、10年前でもこの比じゃない大きさのものがある…。
そして今回のスマスロの登場。内部でスペースが必要だったホッパーが無くなります。
他に中で場所を取るのはリールと基板。しかしこれらは筐体上部にまとまって配置が可能です。
つまり…
雑ぱくな絵で大変恐縮ながら、ガラス張りの向こうにこんな巨大なクルーンが置けるのでは…?
現代らしく、この中身はいくらでもLEDで派手な演出をつけられます。
透過液晶を使うことで、通常時はガラス面を演出やBGに使用することだってできます。
クルーンはガチ抽選を採用、巨大なクルーンで行き先が決まるドキドキは
今のパチンコパチスロをも超えるはずです♪
…なんての、ちょっと見たくないですか?
アミューズメントの経験豊富な、KONAMIさんくらいから出てほしいであります!
ほら、巨大なルーレットもあったので、こっちも実用化してくれないかしら…?
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sin sparkさんの
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このコラムへのコメント(9 件)
アミューズメントのクルーンはパチンコの
それよりドキドキできる可能性を秘めてますよ♪
実現できればいいなあ…。
振動検知にて再抽選、抽選完了までフリーズにて遊戯できない
鬼システムでも搭載しますか?w
強制的に遊戯できなくすることによって不正できなくなりますww
外れ穴に入りそうになったらドツいたろ!
って人がアフレチャウ・・・・
外れたら全身の毛穴から魂がこぼれますなw
Alisaさん
クルーンが巨大になると、それだけ中々球がクルーンに落ちない演出ができるようになるんです。
引っかかってクルーンに入らないとか、クルーンに落ちるまでの時間が稼げたりとか…。
今まで以上にドッキドキな抽選ができますよ!!
実現可否は別として、ホッパーが無くなることによる空きスペース、うまく使えるといいですよね!
そんな期待を込めての投稿です♪
僕のチムも、ドンドンしそうで、これは、ヤバいw
こんなド派手にきたらチムが張り裂けちゃいますな!
なるほどコインホッパーもいらないですもんねぇ。
そこもどう活かすか、メーカーは色々考えてきそうですなぁ。
とりあえずこの案はもう特許で©つけましょうw