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【回胴の探り手シリーズ】はせDの沼スロ

【回胴の探り手シリーズ】はせDの沼スロ

2026.02.07

スマスロハナビの基本からマニアック演出法則まで

はせD はせD   【回胴の探り手シリーズ】はせDの沼スロ

みなさん、こんにちは! はせDです。

ついに待ち望んだスマスロハナビが導入されました! ハナビの新作といってもゲーム性は5号機ハナビを踏襲! BB1発239枚獲得可能+RT搭載、RBも5号機ハナビを踏襲していて、誰でも楽々約90枚獲得出来ます! 技術介入が全面に押し出されている新ハナビとは異なり、誰でも打てるがウリでございます。シリーズ全機種、筐体に綴られている四字熟語が、今回は千客万来というくらいですから。

ということで本機からハナビに復帰する方もいらっしゃるでしょう。なので、今回はスマスロハナビの演出法則をちょっと詳しくご紹介します。これがあれば、スマスロハナビが楽しくなりますよ!  
 

【2/13追記】
1枚役や特殊リプレイの予想なども載せました! マニアのみなさんは、これを糧に妄想を捗らせてみてはいかがでしょうか?
 

※この記事での法則などは、はせDの実戦上のものや予想になります。実際の挙動とは異なる場合もありますので、ご了承ください。
 

▲左リール枠上・上段に暖簾狙い、右リールフリー打ち!

▲氷がテンパったら中リールにも氷狙い。赤七目安に狙えばOK!

左リール暖簾狙いで打てます! 基本的なリーチ目も5号機ハナビを踏襲、とにかく5号機のハナビをベースに作られているのが本機でございます。

5号機ハナビを踏襲していますので、新ハナビでは左リール暖簾枠上から風鈴が揃っていましたが、本機は風鈴が揃いません。ですので、
 

このような2確目も復活しております。ということは、全部が全部5号機ハナビなのかというと、そういうわけではありません。演出面では新ハナビを踏襲しております。
 

通常時の演出

通常時に発生する演出は①消灯②フラッシュ③遅れがあります。それぞれに法則があり、突き詰めると奥深い法則がたくさんあります。
 

消灯の法則

消灯数と対応役の法則
消灯 対応役
0消灯 リプレイ・チェリーB否定
1消灯 ハズレ・氷否定
2消灯 風鈴・氷否定
3消灯 風鈴否定

5号機ハナビをベースに作られている本機ですが、消灯演出の法則は新ハナビを踏襲されています。覚えられたら嬉しい法則としては、2消灯で当たればBB確定!
 

リールフラッシュの法則

リールフラッシュと対応役の法則
対応役 0~2消灯時 3消灯時
ハズレ なし 不発
リプレイ そよ風 花火orしだれ柳
風鈴 なしorねずみ花火 (発生しない)
氷 ロケット花火 不発orしだれ柳
チェリーA なしorねずみ花火 花火
チェリーB (発生しない) 不発or打ち上げ花火or
打ち上げしだれ柳or三連花火

 

矛盾でボーナス確定です。覚えておきたいことは、不発以外のフラッシュは小役対応、リプレイと氷成立時は必ずフラッシュを伴うこと、チェリーB成立時は必ず3消灯+フラッシュを伴うということです。とりあえず、これだけ覚えておけばハナビを打つ上でこわいものはないです!
 

消灯とリールフラッシュの組み合わせ

消灯とリールフラッシュの組み合わせによる対応役をまとめました。矛盾したらボーナス確定です。
 

通常スタート音

フラッシュ 0消灯 1消灯 2消灯 3消灯
なし 風鈴orチェリーA 風鈴orチェリーAorドンBB ハズレ ー
不発 ー ー ー ハズレor氷
そよ風 特殊リプレイ(※) リプレイ リプレイ ー
ねずみ花火 風鈴 風鈴orボーナス チェリーA ー
ロケット 氷orボーナス ー ボーナス ー
花火 ー ー ー リプレイorチェリーA
しだれ柳 ー ー ー リプレイor氷
打ち上げ花火 ー ー ー チェリーBorボーナス
打ち上げしだれ柳 ー ー ー チェリーBorボーナス(BB強め)
三連花火 ー ー ー チェリーBorドンBB
 ※リプレイ図柄が揃った特殊リプレイのみ選択される可能性アリ。また、ボーナスはBB確定
 

遅れ

フラッシュ 0消灯 3消灯
なし チェリーAorボーナス ー
不発 ー チェリーB
打ち上げ花火 ー ボーナス
打ち上げしだれ柳 ー ボーナス
三連花火 ー ボーナス(BB濃厚)
 ※リプレイ・風鈴が揃うと必ずたまやランプ点灯(ボーナス成立後)
 

新ハナビを踏襲しているのであれば、ボーナス成立ゲームで発生する可能性のある演出はここに記してあるもののみと思われます。

実戦上から感じたこととしては、演出による風鈴の種類が判別出来なさそう? また、1消灯+フラッシュなしで特殊リプレイでドンBBというのを確認したので、特殊リプレイ成立時の演出振り分けも変わっていそうです。
 

スタート音の遅れと法則

通常のスタート音(テレレレーン)が鳴る前に1音無音が挟まる遅れ演出、擬音であらわすなら「ン…テレレレーン」って感じなので、リールの始動を見なくても遅れは察知出来ます。何なら隣の台の遅れすら分かります。それがハナビの遅れ… 対応役はチェリー or ボーナスで、ボーナス期待度は約20%ほど。ボーナスの3回に1回くらいは遅れで当たる感じなので、遅れを楽しめるようになるとハナビはもっと面白くなるでしょう!

ちなみに、チェリーはボーナス同時成立する可能性のある小役ですが、遅れで成立するチェリーはノーチャンスです。
 

消灯の有無での法則

遅れの期待度と対応役
消灯 期待度(対応役)
消灯無し 12.7%(チェリーA)
3消灯 47.4%(チェリーB)

遅れでのチェリーは消灯なし+フラッシュなし、もしくは3消灯+不発が選ばれます。遅れはチェリー対応の演出ですから、左リールにチェリーが止まった瞬間にゲームが終わっちゃいます。なので、変則押しする方が多いと思います。変則押し時の法則ですが、
 

▲消灯ナシ+右リール中段リプレイでチェリーA

▲消灯アリ+右リール中段風鈴でチェリーB

となります。停止形と消灯の法則が矛盾すればボーナス確定と、色々遊び方が多い遅れですので、ねっとり楽しみましょう!
 

遅れ演出発生時の対応ボーナスフラグ(予想)

遅れ発生時のボーナスフラグ
ボーナス 対応フラグ
赤七 単独・特殊役C
ドン 単独・特殊役D
RB 単独
※青字は必ず遅れを伴うフラグ

遅れ演出が発生するボーナスフラグには法則があります。特殊役については後々解説しますので、とりあえず遅れで1枚役が取れたらBB!と思っておいて大丈夫です!
 

入り目表示機能(ボーナス中)

ボーナス中に中ボタン長押しすると「入り目表示準備完了でぃ!」って言われますので、この状態で1ゲーム回すとボーナス成立ゲームの出目を表示してくれます(停止順も再現してくれます)。チャンス目(ハズレでも止まるけど、ボーナスが当たっている時も止まる目のこと)での当たりが多いのがハナビですから、是非ともこの機能は活用しましょう。マジで、「こんなので当たっていたの!?」が多発すると思います(笑)
 

RT中の演出

パネルフラッシュ

風鈴orチェリーor氷対応の演出です。花火ゲーム中だと風鈴は否定されてレア役対応の演出にグレードアップします。レア役成立時は何かしらの演出を伴うので、演出発生時は必ずレア役をフォローしましょう!
 

予告音演出(花火ゲーム)

新ハナビにあった花火ゲーム中の予告音演出で、少し音が変わりました。発生時は、リプレイ・チェリー・風鈴対応です。リプレイ・チェリーB成立時はボーナス同時成立のチャンスで、PUSHボタンを押せばたまやチャレンジ発動の可能性アリ!?
 

ロングウエイト

いつものウエイト音が少し長くなる違和感演出。発生時点でボーナス濃厚!小役・特殊リプレイ同時成立では発生しないので、はっきりロングウエイトが察知出来たら好きなところを押して見たいリーチ目を狙ってみましょう!
 

たまやチャレンジ

3消灯+リプレイと、チェリーBが成立した時に発展する可能性のある演出。今作はPUSHボタンを押さないと発展しない仕様になりました。次ゲームにPUSHボタンを押すと数字を表示、数字毎に対応役も決まっており、それと出目の組み合わせで楽しみましょう。なお、チェリーA1+赤七BB(リーチ目が出るチェリー)以外の小役同時成立時は必ずたまやチャレンジを経由しますが、ボーナス成立後だと発展しません。
 

たまチャレ発展期待度とボーナス期待度

成立役 フラッシュ 発展期待度 ボーナス期待度
リプレイ
成立時
花火 約20% 約33%
しだれ柳 約66%
チェリーB
成立時
打ち上げ花火 約20% 約40%
打ち上げ
しだれ柳
約66%
三連花火 100% 約84%
※法則は通常時のものです

新ハナビからは少しバランスが変わっております。(打ち上げ)しだれ柳から発展しやすくなり(50%→約66%)、三連花火発展もボーナス期待度が上がりました(75%→約84%)。
 

「%」の期待度と対応役

数字 対応役
5% ハズレ or BB
(ボーナス期待度約62%)
10% レア役否定
(このゲームで100%になればBB確定)
20% リプレイor風鈴
30% ハズレorリプレイor風鈴B
33% レア役対応
40% 風鈴
50% ハズレorリプレイ
66% 氷
70% ハズレ
77% BB
90% ハズレ
99% ボーナス

新ハナビ踏襲演出であるたまチャレですので、対応法則も新ハナビ準拠だと思われます。この法則と出目を絡めて楽しみましょう!
 

リールフラッシュの法則

新ハナビでは、たまチャレ中の風鈴揃い時にねずみ花火フラッシュの有無で風鈴ABの判別ができ、制御矛盾の風鈴揃いでボーナス成立を察知出来るネタがありました。今作はフラッシュの有無で風鈴ABの違いは分からないと思われるので、風鈴揃いでフラッシュが出るとボーナス期待度UPというバーサスリヴァイズのバーチャレ方式になっていると思われます。
 

1枚役・特殊リプレイ

リール制御を彩ってくれるリーチ目1枚役・特殊リプレイたち。今回の構成役たちはこちら!
 

特殊役の組み合わせ

▲1枚役A

▲1枚役B

▲1枚役C

特殊役対応表
特殊役 1枚役の組み合わせ 対応ボーナス
特殊役A 1枚役A BB
特殊役B 1枚役B RB
特殊役C 1枚役A+1枚役B+1枚役C 赤七BB
特殊役D 1枚役C 全ボーナス
特殊役E 1枚役B+1枚役C ドンBB

攻略する上では、1枚役Aが取れたらBB(赤七BBの方が確率高い)くらいしか分かりません。リール制御と演出(遅れなど)を考慮すれば、もう少し絞り込めるかも?
 

特殊役D+赤七BBについて

この1枚役とのみ同時成立する赤七BBフラグがあります。これにより…
 

左リール赤七上段4コマスベリから特殊リプレイではないリーチ目が遅れなしで出現する可能性があります。新ハナビではこのパターンでリーチ目が出るのは、遅れ聞き逃しか成立ゲーム見逃しでしか起こりえない現象。当たりは特殊リプレイ(赤七・リプレイ・リプレイ)のみですから、ハサミで中段風鈴テンパイで風鈴確定だったんです。しかし、この仕様によりハサミ中段風鈴テンパイにもチャンスアリ!最後まで分かりませんよ!
 

特殊リプレイ

今作も特殊リプレイが存在。もちろんBB確定で、ドンBBも赤七BBもあります。どちらのBBが成立しているかは左リールの制御で分かるかもしれません。新ハナビを踏襲しているのであれば、ドンBBの方が確率が高いです。
 

 


(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 

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はせD
代表作:パチスロ演出・法則まとめ・【回胴の探り手シリーズ】はせDの沼スロ

福島県出身。1999年生まれ。4号機ハナビで初めてパチスロに触り、魅了されていく。基本はノーマル・Aタイプを打ちますが、AT機なども色んな台も打ちます。リールの制御・出目で楽しませてくれる機種が好きです。

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