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名機のそこ~マコトのメーカー開発インタビュー~
2022.11.23
BBランクは6段階! 知りたい情報満載の6.5号機カバネリ開発者インタビュー3部作:解析・数値編
マコト 名機のそこ~マコトのメーカー開発インタビュー~ パチスロ甲鉄城のカバネリ特集
ここからが第2部『数値・解析関連のインタビュー』です。まだ多くの謎に包まれているカバネリの中身ですが、当然、『名機のそこ』ではそこにも切り込んでいきます。皆さんが知りたかったであろう新情報も掲載されおります。ただし、全ての質問に答えてもらえたワケではないのでその辺はご了承下さい。
ということで、カバネリ開発者インタビュー第2部『数値・解析関連編』どうぞ。
目次読みたいところまで飛べます
では早速最初の質問です。設定変更後は次回予告を経由していきなりSTスタートの可能性がありますが、この現象はゼロボ成立時に発生する可能性があるのでしょうか?
「ゼロボ成立時の一部でSTスタートの可能性があります。ただ、設定変更後の1G目だけというわけではなく、平均すると6G間チャンスがある感じです」
6G間チャンスがあるのに周りで全く見たことがないので、早々引けるものではない……ということですよね?
「朝イチから当たる可能性があるという要素を入れたかったというのがあります。とはいえ、なかなかお目にかかれないとは思いますが……。引いたらツイートして下さい」
引いたらリアルタイムでツイートしますね。何年かかるか分かりませんが(笑)。
通常時の規定ゲーム数到達時の抽選についてなのですが、予め当たるゲーム数が決まっているのでしょうか。それとも、規定ゲーム数の100G・250G・450G・650G到達時に初当たりの抽選が行われるのでしょうか。開発ボイスでゲーム数を『踏む』という表現をされていたので気になりまして。
「到達時に初当り抽選が行われます」
規定ゲーム数に到達した際のレバーON時に抽選ってことでしょうか?
「はい、レバーON時です。ゲーム数に注目していれば、初当り抽選が行われるレバーONが分かります。是非、気持ちを込めてレバーを叩いて下さい」
貫け鋼の魂の感情を乗せてレバー叩きます!
BBランクは何段階存在するのでしょうか。また、BBランク示唆演出の法則を教えて頂きたいです。
「これは初出しになりますが、BBランクは1から6まで6段階あります。BBランクが高いほどボーナス当選時のエピソードボーナス当選割合が高まり、BBランク6到達時はエピソードボーナス濃厚です」
6段階もありましたか!
「あと、CZ失敗時にBBランクアップ抽選が行われています。全てではありませんが、その数値はこんな感じになっています」
全設定共通 |
BB比率 |
BBランク1 | 低 |
BBランク2 | 低 |
BBランク3 | 中 |
BBランク4 | 中 |
BBランク5 | 高 |
BBランク6 | BB確定 |
設定差あり |
設定1 | ||
1UP | 20.0% | ||
2UP | 0.0% | ||
3UP | 0.4% | ||
4UP | 0.0% | ||
5UP | 0.0% |
全設定共通 |
振分 |
1UP | 88.3% |
2UP | 0.4% |
3UP | 0.4% |
4UP | 0.4% |
5UP | 0.4% |
ほう、美馬CZ失敗時は約90%でBBランクが1段階以上アップすると。美馬CZ失敗は痛手ですけど、失敗時も少しは前向きになれそうです。
「ランク示唆演出は、キリ番演出と駿城ボーナス終了後に確認できますが、その法則はこんな感じです」
※無名:BBランク2以外濃厚・BBランク5の可能性大
※菖蒲:BBランク2以上濃厚
※生駒&逞生:BBランク3以上濃厚
※無名&美馬:BBランク5以上濃厚
※無名&菖蒲:BBランク6濃厚(駿城ボーナス終了後専用)
無名が絶妙な役割を担ってる! ランク1でも発生するけど、ランク5の可能性が高いと。無名を確認できれば続行した方が良さそうですね。ありがとうございます。
駿城ボーナスからST昇格に必要なポイントはどのタイミングで決まるのでしょうか?
「駿城ボーナス開始ゲーム(ボーナスを揃えるゲームのレバーON時)で決まります。ちなみに、ST昇格ポイントとBBランクは無関係です」
開始時の赤背景はST昇格のチャンスパターンだという話ですが、必要なポイントはいくつぐらいでしょうか?
「赤背景は3,000pt未満でST昇格濃厚です。ただ、3,000pt未満の選択率が1.2%かつ、さらに抽選で赤背景が選ばれないと出ないので、激レアだと思います」
ですよね、1度も見たことないです。とはいえ、3,000pt未満ならチャンス目2回+複数回の13枚役で昇格してくれそうなので、期待度は相当高いハズ。
続いては有利区間のリセットタイミングとその条件を教えて頂きたいです。
「これも初出しですが、お答えしましょう。リセットタイミングはよく話題に上がっている通り、ST開始時です」
エピボ終了時に有利区間が終わって、準備中を経てST開始時に新たな有利区間に移行しているということですね?
「その通りです。ただ、有利区間はそれほど頻繁にはリセットされません。リセット条件がありまして
①残り有利区間ゲーム数が2450G以上ある場合
②差枚で2400枚以上出せる状態
これら2つを満たしている場合は有利区間を引き継ぎます、つまりリセットされません。結果として基本的には有利区間を引き継ぐことが多いです」
ST終了後にCZランプが点灯している事があるので、リセットの頻度はそれほど高くないと思っていましたが、これは結構意外でした。ということは、ST準備中のゲーム数が3Gを超えると、有利区間がリセットされている説がありましたけど、そうではなかったんですね。
「実は有利区間引き継ぎ時もリセット時も、ST準備中の消化ゲーム数には差を出さないようにしています」
「有利区間を意識しないで打ってほしいという思いがあったので、こういう仕様にしたんですけど、やっぱり気になる方はいるんですね」
有利区間の引き継ぎを意識して立ち回る機種が多かったのと、後は黒煙りがどのタイミングでリセットされるかを気にするんだと思います。
「黒煙りによる裏美馬目指す場合は、この条件を参照してリセットされたか否かを考えてもらえれば、と思います」
次はカバネリボーナスの払い出し枚数についてなんですが、ここはボーナスが当たった際のフラグが影響しているという解釈で問題ないでしょうか?
「そうですね。複合チャンス目やオールスター目だと優遇されます。エピソードボーナスの『流る血潮』もそうですね。ちなみに、流る血潮の振り分けはボーナスの2.8%になります」
払い出し枚数に設定差があるという話がありますけど、ここの詳細は教えて頂けないでしょうか?
「設定1と設定6のみの枚数は出しましょう」
ありがとうございます!
「設定1の平均払い出し枚数は261.6枚で、設定6は260.6枚です」
えっ、その差1枚ということですか。設定6はもう少し冷遇されているのかとばかり思っていました。そんなことないんですね。
「そうなんですよ。もちろん偏りはあると思いますけど、設定6だからといって枚数が極端に少ない、という振り分けにはしてないです」
払い出し枚数はどのタイミングで決めているんでしょうか?
「確定画面で7を狙えという演出が発生するゲームのレバーON時に払い出し枚数を決めています」
どのキャラで何枚かってことですか?
「そうです。斜め揃いか否かはその手前で決めてますね。あと、カバネリアタック無名は別の抽選方法です」
1,000枚獲得時は誰が選ばれやすいんでしょうか?
「来栖>生駒>無名の順で、生駒は通常生駒と覚醒生駒の選択率が1:1です」
通常生駒が頑張ることもあるんですね。ありがとうございます。
次の質問に行かせてもらいます。無名回想の70G・100Gの振り分けを教えて頂きたいです。
「これも初出しです。70Gの選択率が45%で、100Gの選択率が55%です。70Gと100Gでポイント振り分けに差はないです」
100Gだとゲーム数が長い分、単純にポイントが貯まりやすいということですか。
「そうです。あと、今お伝えできるものだと、ラストの無名の祈り中のチャンスアップパターンがいくつかあります」
チャンスアップパターンあったんですね。是非、パターンと期待度を教えて下さい。
▲1G目赤タイトル:期待度95.5%
▲1G目キリン柄タイトル:濃厚
▲2G目生駒回想:期待度97.6%
▲3G目カットイン:期待度97.6%
▲3G目貫け鋼の魂(赤&金):濃厚
「1G目はタイトルの色ですね。赤なら期待度95.5%で、キリン柄ならクリア濃厚です」
キリン柄あるんですね。
「2G目は無名の回想中にいろんな人から邪険にされているシーンで、生駒回想が入るパターンなんですが、これの期待度は97.6%です」
生駒、アツっ!!
「3G目は無名のカットインがありまして、期待度は97.6%。貫け鋼の魂の赤文字・金文字はクリア濃厚です」
どおりで見ないはずですね、赤文字も。どこかで1度でもチャンスアップが出れば裏美馬の期待大という事が分かったのは収穫です。1度ぐらい見てみたいです。
裏美馬の突入契機って「黒煙りMAX・無名回想クリア」の2つじゃないですか。この割合ってどれぐらいなんでしょうか?
「ほぼ1:1です」
ありがとうございます。じゃあ、裏美馬を目指すのであれば、通常時は黒煙りの蓄積相当大事ってことですね。ちなみに、黒煙り獲得時のエフェクト発生率ってどのぐらいなんですか?
「100%にしてないぐらいで、黒煙りを獲得した場合はほぼエフェクトが発生します」
では、1000GハマリとST駆け抜けだと、どっちの方が黒煙りの獲得量が多くなりますか?
「1000Gハマリの方がより溜まる可能性が高いです。契機的には1000Gハマリの方が1ランク上って感じです」
「まぁ、1000Gハマリで一撃MAXってこともありますので」
ありがとうございます。今までよりポジティブに1000Gハマれるような気がします(笑)
★解析・数値編、いかがだったでしょうか?
今回判明したのは設定変更時のST直撃抽選やBBランクの詳細、有利区間の引き継ぎ条件など。
個人的には有利区間の引き継ぎ条件が意外だったなと。思いのほか有利区間は引き継ぐんだなと。でも、裏美馬突入契機のひとつが黒煙りによるものなんだから、よくよく考えればそうだよな、とも思うんですよね。ST初当りの度に有利区間をリセットしていたら、黒煙りなんて貯まらないんだから。今後、裏美馬を目指して打つ場合は消化した有利区間のゲーム数を意識しつつ、正しい夢の見方をしてもらえたらなと思います。
ラスト第3部は演出・BGM関連のインタビューです。若き天才サウンドクリエーターが登場します、是非。
★サミー開発ボイスで質問してみよう!
すっかりお馴染みとなった感もある『サミー開発ボイス』。みなさんがお持ちの疑問を投げかければ、なんと開発者さんが答えてくれるというサービス。気になることがあればぜひ質問してみてください!
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- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
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これは今後の押し引きに使えるような気がするなぁ
次打つ時にメモ取りたくなる