スロット ソードアート・オンラインⅡ|打ち方
打ち方
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導入日 |
2026-06-08 |
|---|---|
メーカー名 |
パオン・ディーピー / 大都技研 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
実ゲーム数でAT間1200G消化でAT当選/実ゲーム数でCZ間499G消化でCZ当選/液晶ゲーム数で最大800G+α消化でCZ当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
リール配列

通常時の打ち方
最初に狙う図柄

左リール上段付近にBARを狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役

レア役の停止形

AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
バレットサークルについて

バレットサークルは上・中段6マスのうち最低でも1つ出現し、出現マスにバレット図柄・7図柄が停止すればチャンスとなるゲーム性。状況によってバレットサークルの個数や図柄停止時の恩恵が異なる。
| バレットサークル個数 | |
|---|---|
| 状況 | 個数 |
| スコードロンバトル | 2~6個 |
| キリト射撃訓練 | 1個 |
| シノンビンタ | 2個 |
| 水鉄砲チャージ | 3個 |
| ナイトスプラッシュ | 6個 |
| スナイパーチャンス | 1~6個 |
| ナイトバトル | 2~6個 |
| すくーるばんばんすぷらっしゅ | 4個 |
| ウルティマナイトバトル | 4個 |
| バレット図柄・7図柄停止時の恩恵 | ||
|---|---|---|
| 状況 | バレット図柄 | 7図柄 |
| スコードロン バトル |
勝利期待度アップ | THE END移行 |
| キリト射撃訓練 | 液晶ゲーム数大幅加算 | AT当選 |
| シノンビンタ | 液晶ゲーム数大幅加算 | AT当選 |
| 水鉄砲チャージ | 液晶ゲーム数大幅加算 | AT当選 |
| ナイトスプラッシュ | 液晶ゲーム数大幅加算 | AT当選 |
| スナイパーチャンス | 差枚数上乗せor特化ゾーン | 差枚数上乗せor上位AT |
| ナイトバト | 20枚以上 | 100枚以上 |
| ナイトスプラッシュ | 50枚以上 | 200枚以上 |
| ウルティマ ナイトバトル |
50枚以上 | 200枚以上 |
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


