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LBスロットGALFY(ガルフィー)|通常時_解析

通常時_解析

LBスロットGALFY(ガルフィー)

LBスロットGALFY(ガルフィー)
導入日
2026-05-25
メーカー名
オーイズミ
タイプ
ノーマル(BT)
天井G数
天井非搭載
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ボーナス告知

ガルフィーのボーナス告知

筐体左のランプ点灯でボーナス!

準完全告知機となり、ボーナス当選時の第3停止時or次ゲームのBETで告知が発生。また、ガルフィーチャレンジなど、小役入賞時は次ゲームに告知を持ち越す可能性アリ。

演出モード

ガルフィーの演出モード

演出モードは3種類存在。停止ボタンの長押しで変更できる。

演出モードごとの特徴
演出モード 特徴
ノーマル
ガルフィー
様々な演出がバランスよく
出現するモード
クラシック
ガルフィー
ボーナスの約50%が
無演出のリーチ目で出現

ガルフィー
ボーナスの約85%が
ガルフィーチャレンジを経由して告知

【演出】ガルフィーチャレンジ

ガルフィーのガルフィーチャレンジ

ガルフィーチャレンジはレバーONor第1停止時にレゲエホーン&「ガルフィーチャレンジ」のボイスが発生(ショートロックも発生)。次ゲームはPUSHボタンを押すとセグにボーナス期待度が表示される。

ノーマルガルフィーモードで消化中なら発生時点でボーナス期待度約27%となる。また、クラシックガルフィーモードだと発生せず、先ガルフィーモードだと、ボーナス当選時の約85%で発生。

ノーマルガルフィーモードなら基本的にGCチェリーorホネ揃いorBAR揃い時に発生するため、それ以外の小役成立ならボーナス濃厚(左リール19番のBAR狙い時)。

演出パターンごとの対応役

ガルフィーチャレンジ発生時のボイスは4パターンあり、パターンごとに対応役が異なる。なお、いずれもBAR揃いの可能性アリ。

ガルフィーチャレンジ発生時の対応役&期待度
演出パターン 対応役 ノーマルモード
期待度
先ガルフィーモード
期待度
デフォルト
(2人)
リプレイ・ベル・
スイカ・GCチェリー・
ホネ揃い
23.5% 44.8%
チャンス
(犬)
スイカ・ホネ揃い 78.7% 80.7%
違和感A
(1人左ボイス)
ベル・スイカ・
GCチェリー
26.3% 45.0%
違和感B
(1人右ボイス)
リプレイ・ベル・
ホネ揃い
26.9% 47.2%
 

発生タイミングごとの期待度

ガルフィーチャレンジの発生タイミング別のボーナス期待度
発生タイミング ノーマル クラシック 先ガルフィー
レバー発生 25.7% 100% 50.0%
第1停止時 演出ナシ 46.1% 100%
予告音弱 45.8% 66.4%
遅れ 89.1% 100% 90.2%
 

セグごとの対応役&期待度

ガルフィーチャレンジ中はボタン停止時にセグに期待度が表示され、数字ごとに対応役が存在。また、数字が発生するタイミングによって期待度が変化する。

セグごとの対応役&期待度
セグ 対応役 期待度
10 ハズレ(GC終了)・リプレイ・ベル 3.0%
20 ハズレ(GC終了)・ベル 9.7%
30 リプレイ・ベル・チェリー・GCチェリー・ホネ 33.6%
50 チェリー・スイカ・GCチェリー・ホネ 73.7%
70 スイカ(スイカB濃厚)・ホネ 93.4%
77 BIG濃厚 100%
99 ボーナス濃厚 100%
セグ発生タイミングごとの期待度
タイミング ノーマルモード
期待度
先ガルフィーモード
期待度
第1停止時 14.3% 19.9%
第3停止時 66.3% 67.3%

【演出】ホネフラッシュ

ガルフィーのホネフラッシュ

ホネフラッシュはリール上部のホネ役モノの色で成立役を示唆。発生タイミングはレバーON・第1停止・第3停止時となる。

ホネフラッシュ時の対応役
対応役
ハズレ(小役の取りこぼしも含む)
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
ボーナス
レインボー BIG

【演出】予告音

予告音はレバーON時に発生し、ホネフラッシュやガルフィーチャレンジと複合する可能性アリ。予告音には弱・強・強+犬ボイスの3種類があり、強パターンなら小役以上、強+犬ボイスパターンならハズレorボーナスかつボーナスの大チャンスとなる。

予告音&ホネフラッシュごとの対応役

予告音&ホネフラッシュによる対応役
予告音 ホネフラッシュ 対応役
ナシ 第2・3停止時 ハズレ・チェリー以外
弱パターン ナシ チェリー・スイカ以外
第1〜3停止時 ハズレを含む全役
強パターン レバーON時 ハズレ以外
第1〜3停止時 ハズレ・チェリー以外
強パターン&犬ボイス ナシ ハズレ・チェリー以外

【演出】遅れ

遅れ発生時はチェリーorGCチェリー対応で、矛盾すればボーナス濃厚。

発生時のボーナス期待度

遅れ発生時のボーナス期待度
演出モード 期待度
ノーマルモード 21.4%
クラシックモード 29.1%
先ガルフィーモード 45.0%

【演出】ウエイトフラッシュ

ファルフィーのウエイトフラッシュ

ウエイトフラッシュはレバーONで発生し、ウエイト中にフラッシュが発生。ステップが進むほどボーナス期待度がアップする。また、上記とは異なるプレミアフラッシュも存在。

ウエイトフラッシュごとの対応役
ステップ 対応役
ステップ1 リプレイ・ベル・チェリー・スイカ
ステップ2 リプレイ・ベル・スイカ
ステップ3 ベル・スイカ
ステップ4 スイカ
ステップ5 ボーナス濃厚
逆順ステップ5 ボーナス濃厚
プレミア BIG濃厚

ウエイトフラッシュのボーナス期待度

ウエイトフラッシュのステップごとのボーナス期待度
演出 ノーマル クラシック 先ガルフィー
ステップ1 1.4% 2.8% 37.0%
ステップ2 2.3% 4.5% 47.1%
ステップ3 13.8% 24.0% 86.9%
ステップ4 34.4% 50.6% 95.6%
ステップ5 100% 100% 100%
逆順ステップ5 100% 100% 100%
プレミア 100% 100% 100%

プレミア告知

プレミア告知発生時はBIG濃厚となる。

プレミア告知一覧
高速点灯
低速点灯
点滅点灯
逆流点灯
静止点灯
マルチ点灯
明滅点灯
犬ボイス
遅れ告知
フライング告知
全消灯告知

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©OIZUMI/©CRUTCH

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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