スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2026-05-11 |
|---|---|
メーカー名 |
銀座 / サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ドリームラッシュ概要 New!

| 主な 当選契機 |
★AT初当り時 |
| システム | AT初期差枚数決定ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 最低3回の上乗せ保証 |
| 消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 |
ドリームラッシュは毎ゲーム100枚以上の上乗せが発生し、最低3回上乗せするまで継続。3回上乗せ後は継続抽選に漏れるまで継続し、上乗せ非発生で終了となる。
【ドリームラッシュ】上乗せ抽選 New!

・1回あたりの上乗せ枚数は100枚以上
・レア役、7揃いは200枚以上
・最低3回の上乗せ保証アリ
・3回上乗せ後は継続抽選に漏れるまで上乗せ継続
補足3回上乗せ後は全リール停止時に次ゲームの継続抽選が行われる。この抽選に当選していれば次ゲームに上乗せが発生、内部的に非継続時は次ゲームの成立役で継続書き換え抽選が行われる。
AT「ゴールデンボーナス」概要 New!

| 主な 当選契機 |
★CZ成功時 ★AT直撃当選時 |
| システム | 差枚数上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約8.2枚/G |
| 初期差枚数 | 300枚以上 (特化ゾーンで決定) |
| 消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 ★宝箱獲得抽選 ★高確移行抽選 |
ATの初期差枚数は突入時の特化ゾーンで決定。AT中はレア役による直乗せや、宝箱獲得時の報酬で上乗せを目指す。
【AT】宝石高確・7揃い高確について New!

AT中は押し順宝石揃い・押し順7揃いの出現率に影響する高確状態が存在(液晶の帯で滞在示唆)。宝石高確はレア役・サブ液晶のお宝メーターMAX時に移行抽選、7揃い高確は強レア役成立で必ず移行する。
補足
・宝石高確中は押し順宝石揃いが約1/14.5で出現
・7揃い高確は5G継続し、7揃いが約1/17.6で出現
【AT】お宝メーターについて New!

サブ液晶のメーターは1枚ベル・3枚ベル・ハズレ目で蓄積される要素。メーターがMAXになると宝石高確へ移行する。
【AT】宝箱について New!

AT中は宝箱を獲得すると枚数上乗せのチャンス。宝箱は押し順宝石揃い時の約50%で獲得し、手前の宝箱から獲得していく。宝箱の中身はトレジャージャッジ演出で告知される。
宝箱の種類について
宝箱は通常・赤・金の3種類あり、AT開始時に配列が決定される。通常は上乗せ非当選の可能性があるが、赤箱は100枚以上orDJC濃厚、金箱は300枚orDJC濃厚となる。
補足宝箱は常に3個表示される状態で、1個獲得すると新しい宝箱が1個追加される。最初に追加された宝箱を全体の4個目とした場合、4個目と8個目は必ず赤箱以上が出現する特徴がある。
【AT】ギルガメッシュチャンスについて New!

AT中に押し順7揃いが出現すると次ゲームにギルガメッシュチャンスが発生する。ギルガメッシュチャンス発生時は上乗せorDJCに当選する。
| ギルガメッシュチャンス発生時 報酬割合 |
|
|---|---|
| 報酬 | 割合 |
| 上乗せ | 75.0% |
| DJC | 25.0% |
ゴールデンチャレンジ概要 New!

| 主な 当選契機 |
★AT終了時 |
| システム | AT引き戻しゾーン |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 消化中の抽選 | ★引き戻し抽選 ★2択当て発生抽選 |
ゴールデンチャレンジはAT終了時に突入する引き戻しゾーン。レア役での引き戻し抽選・2択当て正解でAT引き戻しとなる。2択当ては毎ゲーム発生抽選が行われる。
エンディングについて New!
エンディングは有利区間完走まで継続。エンディング終了後は神化の剣or覚醒ゴールデンチャレンジを経由して上位ATに突入する。
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©Sammy
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


