スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2026-05-11 |
|---|---|
メーカー名 |
銀座 / サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
通常時のゲーム性 New!
メダルプッシャーゲームを彷彿させるゲーム性

通常時は実際のゲームセンターなどに設置されている「メダルプッシャーゲーム」に近いゲーム性で、通常時を消化するたびメダルが発射され、メダルの押し出しでボールが手前に進んでいく。ボールが落下すると必ずCZに突入する。
通常時のステージ New!
通常時のステージはボール状態・引き戻し状態を示唆している。
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() 渓谷 |
基本ステージ |
![]() 荒野 |
基本ステージ |
![]() マグマ |
ボール高確示唆 |
![]() 城 |
CZ直撃高確 |
![]() ギルガメッシュ |
AT直撃高確 |
ステーションナンバーについて
ステーションナンバーは液晶左上に表示される。ナンバー1~7まで存在し、ナンバー6・7は何かしらが優遇される!?
ボールについて New!

ボールはCZ当選契機のメイン。メダルプッシャーゲームの要領でボールが落下すればCZに突入する。ボールの色はCZの成功期待度に影響する。
| ボールの色 | |
|---|---|
| 色 | CZ成功期待度 |
| 青 | 基本の色 |
| 緑 | チャンス |
| 赤 | CZの1stジャッジを80%で突破 |
| 金 | DJC濃厚 |
ボール天井について New!
通常時はボールを落とすごとに内部的にポイントが蓄積される。このポイントが最大値に到達した場合はDJC突入または次回ATで1つ目の宝箱が金箱スタートになる。
初期ボール個数振り分け New!

ステーションチェンジ時はボールの初期個数が抽選される。高設定ほど4個以上が選択されやすい。
| ステーションチェンジ時 初期ボール個数振り分け |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
| 1 | 28.1% | 56.3% | 12.5% | 3.1% |
| 2 | 55.5% | 12.9% | 3.5% | |
| 3 | 55.1% | 12.9% | 3.9% | |
| 4 | 53.9% | 13.3% | 4.7% | |
| 5 | 52.7% | 13.3% | 5.9% | |
| 6 | 52.0% | 13.7% | 6.3% | |
STARTチャッカーについて New!

液晶奥のカギ穴のような形をした穴にメダルが入ると液晶図柄が変動。液晶図柄が揃うと状況が有利になる効果が発生する。
| 液晶図柄揃い時の効果 | |
|---|---|
| 効果 | 内容 |
| メダル発射量増加 | メダル発射量が一時的に増加する |
| ボールGET高確率 | ボールが追加されやすくなる |
| JUDGEMENT | AT当選 |
引き戻し状態について New!

AT終了後の通常時は引き戻し状態に移行。通常AT後はCZ高確、上位AT後はAT高確に滞在し、液晶図柄揃い時の一部でCZ・ATの直撃当選が発生する。
補足引き戻し状態の滞在ゲーム数は不明だが、液晶が紫色のモヤで包まれている間は滞在している可能性が高い。
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©Sammy
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


