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eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫
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- 先読み予告
- リーチ前予告
- リーチ後予告
- リーチ演出
- 裏CHALLENGE(時短50回)
- ラグナドRUSH(LT)
- ラグナドRUSH GOLD(裏LT)
- 大当り中演出(昇格演出)

導入日 | 2026.04.06 |
|---|---|
メーカー名 | メーシー |
大当り確率 | 1/239.5(LT3.0プラス) |
継続率 | 約80% |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
機種紹介
本機は同名人気オンラインゲームとのタイアップ機。2種類のラッキートリガーを搭載しており、1つ目の”表”のLT「ラグナドRUSH」は継続率が約80%、大当りの約50%で「CHAIN CHANCE」(ボーナス1G連ループのチャンス)が発動。2つ目の”裏”のLT「ラグナドRUSH GOLD」は約80%という継続率はそのままに、大当り出玉はALL3000個、かつ一部で裏の1G連チャンス「CHAIN CHANCE GOLD」が発動するぞ。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- カスタム
- カスタマイズ
スペック
| 通常時 大当り&裏CHALLENGE 合算確率 |
1/239.5(※1) | |
| LT突入確率 | 1/620.1(※2) | |
| ラグナドRUSH/ ラグナドRUSH GOLD |
ラグナドATTACK (GOLD)出現率 |
1/79.2 |
| 継続率 | 約80% (※3) |
|
| ラグナドATTACK (GOLD)成功率 |
約75% (※4) |
|
| CC/裏CC/CCG 成功率 |
約75% | |
| CCループ時 裏CC発生率 |
約50% | |
| ST(時短)回数 | 50回 or 125回 or 実質次回まで |
|
| 賞球数 | 1&2&5&15 | |
| カウント | 10C | |
| 出玉 | 900 or 1500 or 3000個 (※5) ※払い出し |
|
※コンプリート機能搭載。
※小当り経由の大当りはV入賞時に限る。
※表内「CC」=CHAIN CHANCE、「裏CC」=裏CHAIN CHANCE、「CCG」=CHAIN CHANCE GOLD。
※1…大当り確率1/349.9と裏CHALLENGE発生確率1/758.9の合算値。
※2…1/239.5のうち大当り経由の34.9%+裏CHALLENGE経由時成功率12%の合算値。
※3…ST125回でのラグナドATTACK(GOLD)発生率。
※4…電チュー入賞が条件。
※5…「3000個」=1500個×2回。
| 大当り割合 | |||
| 通常時 | 出玉 | モード | 比率 |
| 3000個 | ラグナドRUSH GOLD | 0.7% | |
| 900個 | ラグナドRUSH | 34.2% | |
| 900個 | ー | 33.5% | |
| 裏CHALLENGE | 31.6% | ||
| ラグナド ATTACK 成功時 (※6) |
出玉 | モード | 比率 |
| 3000個 | ラグナドRUSH GOLD | 0.9% | |
| 1500個 | CHAIN CHANCE | 49.8% | |
| 1500個 | ラグナドRUSH | 49.3% | |
| ラグナド ATTACK GOLD成功時 (※6) |
出玉 | モード | 比率 |
| 3000個 | CHAIN CHANCE GOLD | 7.9% | |
| 3000個 | ラグナドRUSH GOLD | 92.1% | |
※表内「3000個」=1500個×2回。
※6…ラグナドATTACK(GOLD)失敗時はST回数をリセット(滞在状態は引き継ぐ)。
ゲームフロー

「初当り⇒ラグナドRUSH(LT)突入⇒LT中大当り⇒CHAIN CHANCE成功で大当り1G連⇒1G連後の裏CHAIN CHANCE成功で大当り1G連+ラグナドRUSH GOLD(裏LT)突入」というのが、裏LT突入までの基本的な流れ。
ラグナドRUSHでは、125回転以内のラグナドATTACK発動を目指す。ラグナドATTACKに成功すると大当り(※)となり、さらにCHAIN CHANCE(以下「CC」)が発生すれば約75%で大当りが1G連する。また、CC成功後はCCが約50%でループし、かつループ時の約半数で裏CCが発生。そしてこの裏CCに成功で大当り+裏LTへ突入する。
裏LTの継続率やゲーム性はラグナドRUSHとほぼ同様で、ラグナドATTACK発生からの大当りを目指す。大当り出玉はすべて3000個で、1G連当選時の上乗せ出玉も3000個となるぞ。
※失敗時はST回数リセット
カスタマイズ機能
《演出カスタム》

通常時、ラグナドRUSH、ラグナドATTACK、CHAIN CHANCEの演出カスタムが可能。
《オトモキャラカスタム》

選択したキャラが画面右下に常駐。UI予告などの特定演出にて活躍する。
| システム設定関連のカスタマイズ | |||
| オートボタン | |||
| 「ON」にするとボタンが自動押下される | |||
| 先ドキッ!フラッシュ音 | |||
| 先ドキッ!フラッシュ発生時の音量を3段階から選択できる 「無音」「マイルド」「デフォルト」 |
|||
| バイブ演出 | |||
| バイブ発生時の振動の有無を選択できる | |||
| ユニエア | |||
| ユニエア(大当り濃厚!?)の発生の有無を選択できる | |||
| 通常時 カスタマイズ概要 | |||
| 先読みカスタム | |||
| 先読み予告発生時の信頼度を 「デフォルト」「チャンス」「熱」から選択可能 |
|||
| 先ドキッ!フラッシュ | |||
| 「OFF」以外を選択すると 入賞時に先ドキッ!フラッシュが発生するようになる ※信頼度:紫<赤<虹 |
|||
| ボタンバイブ | |||
| 「アップ」にするとボタンバイブの発生頻度がアップ | |||
| ミニぬりかべカスタム | |||
| ミニぬりかべ演出(ヘソの右から出現)の信頼度と発生頻度を 「デフォルト」「アップ」「大幅アップ」から選択可能 |
|||
| ミニぬりかべ告知 | |||
| 「1/2」or「1/50」(ボタン押下時の告知発生率)を選んだ場合、 変動中にボタン押下でヘソの左からミニぬりかべ出現で超激アツ |
|||
| 選ぶな危険 | |||
| ????? | |||
| ラグナドRUSH カスタマイズ概要 | |||
| 先読みカスタム | |||
| 先読み予告発生時の信頼度を 「デフォルト」「熱」から選択可能 |
|||
| 先ドキッ!フラッシュ | |||
| 「赤フラッシュ」を選択すると 入賞時に先ドキッ!フラッシュが発生するようになる |
|||
| ボタンバイブ | |||
| 「アップ」にするとボタンバイブの発生頻度がアップ | |||
| ミニぬりかべカスタム | |||
| ミニぬりかべ演出(ヘソの右から出現)の信頼度と発生頻度を 「デフォルト」「アップ」「大幅アップ」から選択可能 |
|||
| ATTACK カスタマイズ概要 | |||
| 一発告知 | |||
| 選択すると一発告知の発生頻度が大幅アップ | |||
| トップパネル消灯 | |||
| トップパネル消灯演出の発生頻度を 「デフォルト」「アップ」「大幅アップ」から選択可能 |
|||
| 選ぶな危険 | |||
| ????? | |||
| ATTACKキャラ固定 | |||
| ラグナドATTACKで登場するキャラを固定できる | |||
| CHAIN CHANCE カスタマイズ概要 | |||
| 一発告知 | |||
| 選択すると一発告知の発生頻度が大幅アップ | |||
| トップパネル消灯 | |||
| トップパネル消灯演出の発生頻度を 「デフォルト」「アップ」「大幅アップ」から選択可能 |
|||
| 選ぶな危険 | |||
| ????? | |||
| モード選択 | |||
| CHAIN CHANCE中の演出を 「カウントダウン」or「告知」から選択できる ※「ランダム」選択時はカウントダウン or 告知のどちらかが発生 |
|||
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率
- ハマリ
初当りまでの想定回転数
| 大当り期待値33%ライン | 96回転 |
| 大当り期待値50%ライン | 166回転 |
| 大当り期待値75%ライン | 332回転 |
※裏CHALLENGEを含む大当り期待値
ハマリの可能性
| 250回転以上 | 35.1% |
| 500回転以上 | 12.3% |
| 750回転以上 | 4.3% |
| 1,000回転以上 | 1.5% |
※裏CHALLENGEを含む大当り当選までのハマリ確率
注目演出
- 注目演出
- イルミ予告
- 信頼度
注目演出
保留変化

保留の色が変わったり、キャラ保留(オーラの色に注目)が出現するとチャンス。
イルミ予告

変動開始時になどに発生。色によって信頼度が変化!?
BE READY予告

名曲「BE READY」に合わせて図柄テンパイを煽る高信頼度演出だ!
シェイクビジョン

リーチ後などに発生で信頼度アップ!
群予告

リーチ後にミニキャラの群れが出現すると大チャンス!
ラグナカットイン予告

リーチ後などに発生する激アツ演出。カットインの種類は複数アリ。
縁最強演出

キャラSPリーチ中のボタンPUSH時に発生する可能性アリ。期待大!
先読み予告
- 保留変化
- 月下保留
- 暴走ぬりかべゾーン
- 先ドキッ!フラッシュ
- 信頼度
保留変化予告
《強炎保留》

強炎保留出現時はキャラ保留への変化に期待!
《キャラ保留》

オーラの色によって信頼度が変わるぞ。
月下保留変化予告

がしゃどくろ役モノ&月役モノが作動して月下保留が出現するとチャンス。その後、月下保留に表示される文字内容によって信頼度が変化する。
晴明の気配予告

最終的に安倍晴明が登場すると謀略予告が発生!?
ひよこ先読み予告

画面を通過する「がちょまる」の足跡の色や大きさによって信頼度が変化。
入賞時がしゃどくろ前兆予告

保留入賞時にがしゃどくろが画面を掴んでずらす先読み演出だ。
LOADING予告

保留入賞時にLOADING画面が出現すると保留内の信頼度がアップ。
暴走ぬりかべゾーン

突入時点で期待大!?
先ドキッ!フラッシュ

カスタムで先ドキッ!フラッシュ(紫 or 赤 or 虹)を選択している場合、保留入賞時に激しい効果音が発生&筐体ランプがフラッシュすると信頼度アップ。
リーチ前予告
- 連続予告
- BE READY予告
- 次回予告
- 7煽り演出
- ミニぬりかべ
- 信頼度
Chain演出


右図柄停止時にがしゃどくろ役モノの手が動いてキャラが飛び出すと連続予告に発展。3連目まで発展すると期待できる!?
UI予告

画面右下のオトモキャラが、UI型台座を攻撃してランプを点灯させると信頼度アップ。点灯数が多いほどチャンス!?

UI台座が全点灯するとオトモキャラが巨大化して画面左にスタンバイ。BE READY予告などの高信頼度演出発生のチャンス!
BE READY予告

名曲「BE READY」に合わせて図柄テンパイを煽る高信頼度演出。

タイトルの色が金だとチャンスアップ!?
変動開始時カットイン

変動開始時に、巨大文字とともにキャラカットインが発生すると信頼度アップ!
火車予告


ミニ火車が画面内を暴走した後、表示される文字内容によって信頼度が変わる!?
ギルド絵馬予告

4つの中から1つの絵馬が選択され、その色や内容で信頼度が変わる。
のっぺら予告

のっぺらぼうが手にするアイコンが、発展演出や信頼度を示唆。
千本鳥居予告


敵を撃破するたびに宝箱を複数個獲得し、その中から出現する文字内容によって発生演出や信頼度が示唆される。文字が「変化」なら保留変化、「極」ならラグナカットイン予告が発生!?
謀略予告

幻妖SPリーチ発展のチャンス!?
変動中ボタン演出

ボタンを押すと次回予告などの高信頼度演出が発生!?
次回予告

発展するSPリーチの種類を示唆。発生時点で激アツ!?
ガチャ演出

がしゃどくろが掴むカードのレアリティによって信頼度が変化。「SSR」や「UR」ならアツい!?
7煽り演出

ぬりかべが7図柄テンパイを煽る。テンパイ成功で激アツ!?
裏CHALLENGE前兆

変動中に発生し、「裏」の文字完成を煽る。演出成功で裏CHALLENGEに突入!
ミニぬりかべ予告

タイミングを問わず、ヘソの右側からミニぬりかべがひょっこり顔を出すと信頼度大幅アップ。なお、カスタムで出現頻度を変更することが可能だ。
ミニぬりかべ告知

変動中にボタンPUSHでヘソの左側から暴走ミニぬりかべが顔を出すと超激アツ。カスタムでぬりかべ告知を「1/50告知」にしている場合は、当該変動が大当りであればボタンPUSHごとに1/50の確率で、「1/2告知」にしている場合は1/2の確率で告知が発生する。
リーチ後予告
- キャラ群
- ラグナカットイン予告
- シェイクビジョン
- 縁最強演出
- 信頼度
リーチライン予告

図柄テンパイ時に「好機」の文字が出現するとチャンスアップ。
群予告

リーチ後にミニキャラの群れが出現すると大チャンス!
ラグナカットイン予告

リーチ後などに発生する激アツ演出。カットインの種類は複数アリ。
シェイクビジョン

リーチ後などに発生で信頼度アップ!
SP発展演出

リーチ後にがしゃどくろ役モノが作動するとSPリーチへ発展。同時に月ギミックも連動すると幻妖SPリーチや救い主様リーチに発展!?
《チャンスアップ》

役モノ作動後に表示される文字の色や内容で、発展演出の種類&信頼度を示唆。色がレインボーなら!?
縁最強演出

キャラSPリーチ中のボタンPUSH時に発生する可能性アリ。期待大!
リーチ演出
- キャラSPリーチ
- 幻妖SPリーチ
- 救い主様リーチ
- チャンスアップ
- 信頼度
ロングリーチ

「艶ロングリーチ」と「鳥居ロングリーチ」が存在。どちらも上位SPリーチへのさらなる発展を煽る演出だ。
ミュージックビデオリーチ

BGMに合わせて図柄揃いを煽る。
《チャンスアップ》

リーチ中は画面下部エフェクト(サイリウム)の色が昇格するほど信頼度もアップ!?
ツクモガチャンス


ノーマルリーチハズレ後やロングリーチなどから発展。停止アイコンに応じた報酬(大当りや裏CHALLENGE)を獲得。
《チャンスアップ①》

タイトル画面の色が赤だとチャンス。
《チャンスアップ②》

リーチ演出中の背景の色でも信頼度が変化。赤に期待。
キャラSPリーチ
《貂》

《毛倡妓》

《イヅナ》

《座敷わらし》

《けうけげん》

《のっぺらぼう》

《ぬりかべ》

人気妖怪たちがそれぞれ単独で大当りを狙うSPリーチで、チャンスアップの有無が重要。リーチ開始時にがしゃどくろ役モノが作動して救い主様リーチへ発展することもアリ。
共通チャンスアップ
《タイトル》

タイトルの色が赤だと信頼度アップ。
《タイトル / テロップ》

テロップの色にも注目。赤や金ならチャンスアップだ。
《ボタンカットイン》

ボタンPUSHから発生するカットインが金なら期待大!
《縁最強演出》

リーチ終盤のボタンPUSHで縁最強演出が発生すると信頼度が急上昇!
幻妖SPリーチ
大犬ノ首

暴走ぬりかべ

安倍晴明との決戦

味方妖怪勝利で大当りとなるバトルリーチで、上記の3種類が存在。安倍晴明とのバトルが最も期待できる!?
共通チャンスアップ
《タイトル》

文字色が赤だと期待大!?
《当落演出》

表示ボタンの色が赤だと大チャンス!?
救い主様リーチ

発生時点で激アツ。トリガーを引いて大当りを狙え!
裏CHALLENGE(時短50回)
- C時短
- ゲーム性
裏CHALLENGE概要

| 状態 | 時短 |
| ST回数 | 50回転 |
| 成功率 | 約12% |
| 打ち方 | 右打ち |
通常時にC時短を引くと裏CHALLENGEへ突入。50回転以内に当たればチャレンジ成功となり、ラウンド終了後は裏LT突入チャンス「裏CHAIN CHANCE」(成功期待度約75%)が発生する。

裏CHALLENGE中は効果音発生とともに背景が金色に変化すれば超激アツ!
裏CHALLENGE当選契機
《裏CHALLENGE前兆》

「裏」の文字が完成すれば裏CHALLENGE突入。
《ツクモガチャンス》

裏CHALLENGEアイコン停止で裏CHALLENGE突入だ!
ラグナドRUSH(LT)
- ST
- 時短
- ゲーム性
- ラグナドATTACK
- 予告
- リーチ
- ラッキートリガー
- 信頼度
ラグナドRUSH概要

| 状態 | ST |
| ST回数 | 125回転 |
| ラグナドATTACK 出現率 |
1/79.2 |
| ラグナドATTACK 成功率 |
約75% |
| 継続率 | 約80% |
| 打ち方 | 右打ち |
初回図柄揃い大当りの50%で突入するSTタイプのラッキートリガー。125回転継続し、演出に成功(演出内容は選択キャラにより異なる)するとラグナドATTACKが発生し、アタック成功で大当り当選。アタック失敗時はST回数がリセットされる。
また、アタック成功時は約50%でCHAIN CHANCE(以下「CC」)が発生し、CC成功で大当り1G連獲得+CCが約50%でループ。そしてループ時に発生するCCは約50%が裏CCとなり、これに成功すると裏LTへ突入する。
RUSH中の基本的な演出の流れ
《演出の流れ①》

RUSH中は選択キャラに応じた演出(図柄テンパイ煽りなど)成功でラグナドATTACKに当選。
《演出の流れ②》

ラグナドATTACK中は、RUSHで選択しているキャラに応じたリーチ演出が展開。成功で大当りゲットだ。
《演出の流れ③》

当選した大当りがCHAIN BONUS、またはRAGNADOR BONUS中の演出成功で、ラウンド終了後にCHAIN CHANCE発生。
《演出の流れ④》

CHAIN CHANCE(CC)成功で大当り1G連ゲット、かつ以降の大当りでは約50%でCCがループする。
《演出の流れ⑤》

CCループ中のCCは約50%が裏CCとなる。演出成功で大当り+裏LT突入だ!
ラグナドRUSH&ラグナドATTACK中の演出モード

RUSH中の演出モードを6種類から選択可能。選択キャラによってラグナドATTACK中の演出も変化する。
| 演出モード概要 | |||
| イヅナMODE | |||
| ラグナド RUSH中演出 |
《高速変動タイプ》 図柄がテンパイすれば ラグナドATTACK当選 |
||
| ラグナド ATTACK |
ボタン連打でお稲荷さんを 完食できれば成功 |
||
| 貂MODE | |||
| ラグナド RUSH中演出 |
《役物告知タイプ》 ロゴ役モノが金フラッシュを伴い 激しく揺れると ラグナドATTACK当選 |
||
| ラグナド ATTACK |
ボタン長押しで 貂が開眼すれば成功 |
||
| ぬりかべMODE | |||
| ラグナド RUSH中演出 |
《突壁タイプ》 壁が完全に閉まると ラグナドATTACK当選 |
||
| ラグナド ATTACK |
ボタン連打で壁を完全に 開くことができれば成功 |
||
| のっぺらぼうMODE | |||
| ラグナド RUSH中演出 |
《フラッシュ告知タイプ》 中央の仮面が光れば ラグナドATTACK当選 |
||
| ラグナド ATTACK |
子泣き爺を落とし穴に 落下させれば成功 |
||
| けうけげんMODE | |||
| ラグナド RUSH中演出 |
《スロットタイプ》 リールで ラグナドATTACKアイコンが 揃うとラグナドATTACK当選 |
||
| ラグナド ATTACK |
選択したつづらの中から BONUSアイコン出現で成功 |
||
| 全キャラMODE | |||
| ラグナド RUSH中演出 |
《ミックスタイプ》 25回転ごとに 上記5種類のMODEが切り替わる |
||
| ラグナド ATTACK |
ラグナドATTACK当選時の キャラクターにより演出が決定 |
||
ラグナドRUSH:イヅナMODE
予告演出
《保留変化》

保留にオーラが付くと図柄テンパイのチャンス。
《タイマー予告》

画面右下にオトモキャラ&タイマーが出現。0:00になると!?
《ロゴフラッシュ》

フラッシュの色が重要。紫や赤ならアツい!?
《蝶予告》

蝶出現時は数が増えるほど期待できる!?
《キャラパネルフラッシュ予告》

赤パターンやがしゃどくろイルミ出現でチャンス!?
《イヅナ先読み予告》

背景のイヅナがアクションを起こすと信頼度アップ!?
テンパイ煽り演出
《図柄エフェクト予告》

画面周囲が炎エフェクトで覆われると図柄テンパイのチャンス。
《図柄拡大予告》

巨大化した図柄が画面を破壊すればラグナドATTACK当選だ。
《図柄HOLD予告》

武器が出現して図柄をホールドすると図柄テンパイのチャンス。
《画面分割予告》

いずれかの画面で図柄がテンパイすればラグナドATTACK当選。
《剣戟一閃予告》

画面暗転とともにイヅナの一閃が炸裂すると大チャンス!
《イルミ煽り予告》

イルミの連続出現とともに図柄テンパイを煽る。
《がしゃどくろ役モノ予告》

がしゃどくろ役モノと液晶が連動するテンパイ煽りアクションだ!
ラグナドRUSH:貂MODE

貂MODEでは、金フラッシュ発生とともに中央のロゴ役モノが揺れるとラグナドATTACK当選となるシンプルな演出が展開。
貂MODE中の注目演出
《ロゴ点灯》

ロゴ文字の色が変化していくほど告知発生のチャンス!?
《心音煽り予告》

心音とともにロゴ点灯を煽る。
《ボタン連打予告》

ボタン連打でエフェクトの色が変化するほど告知発生が期待できる。
ラグナドRUSH:ぬりかべMODE

画面左右から壁が出現するとチャンス。

壁が完全に閉鎖すればラグナドATTACK当選だ。
ぬりかべMODE中の注目演出
《ロゴフラッシュ予告》

フラッシュの色によって信頼度が変わる。
《湯けむり予告》

湯けむりに浮かぶシルエットに注目!?
《曇りガラス予告》

曇りガラスの絵が完成するとチャンス!?
《アイテム投げ込み予告》

投げ込まれるアイテムの種類で信頼度変化!?
ラグナドRUSH:のっぺらぼうMODE

中央の仮面が激しく光ると演出成功となりラグナドATTACK当選。

背景の人魂タイマーにボタンが映ると告知発生のチャンス!?
ラグナドRUSH:けうけげんMODE

リールでラグナドATTACKアイコンが揃うと成功。リプレイなどの小役が揃った場合はラグナドATTACKアイコン揃いのチャンスだ。
けうけげんMODE中の注目演出
《スロットリール予告》

リプレイ揃い、ベル揃い、チェリー停止などでチャンス。
《リールUI演出》

リールの左右にある金の蝶が光るなど様々なパターンあり。
《カットイン予告》

ボタンPUSHでけうけげんのカットインが発生すると期待大!?
《障子背景》

ラグナドATTACKアイコン停止のチャンス!?
ラグナドATTACK

ラグナドRUSH中の演出成功で発生。選択しているモードに応じたリーチ演出が展開し、成功すれば出玉1500個以上の大当り当選となる。
| 成功期待度 | |
| 約75% | |
ラグナドATTACK中の演出
《イヅナMODE時》

ボタン連打でお稲荷さんを食べきれば成功。食事中のイヅナの表情によって信頼度が変わる!?
《貂MODE時》

ボタン長押しでマーカーをボーナスゾーンまで移行させることができれば成功。ボーナスゾーンが広いとチャンス。
《ぬりかべMODE時》

ボタン連打で壁を開ききることができれば成功。
《のっぺらぼうMODE時》

子泣き爺を落とし穴へ落とすいたずらが成功すれば大当り。
《けうけげんMODE時》

選択したつづらの中からBONUSアイコン出現で成功。選択肢がつづらではなく宝箱(上記画像)だとチャンス。
ラグナドATTACK失敗時の演出

ラグナドATTACK失敗時はST回数が125回にリセットされるが…

「125」を超えて「126」に数値がアップすると逆転大当りゲット!?
閻魔王演出

ラグナドATTACK開始時に閻魔王が登場すると超激アツ。出玉3000個の大当り当選+裏LT直行濃厚だ!
ラグナドRUSH GOLD(裏LT)
- ST
- 時短
- ゲーム性
- ラグナドATTACK GOLD
- 信頼度
ラグナドRUSH GOLD概要

| 状態 | ST |
| ST回数 | 125回転 |
| ラグナドATTACK 出現率 |
1/79.2 |
| ラグナドATTACK 成功率 |
約75% |
| 継続率 | 約80% |
| 打ち方 | 右打ち |
裏CHAIN CHANCE成功を機に突入する上位のラッキートリガー。ラグナドRUSHと同じく125回転以内のラグナドATTACK GOLD発生を目指すゲーム性で、継続性能についてもラグナドRUSHと同じだが、ATTACK成功時の出玉がALL3000個(失敗時は裏LT回数リセット)となるのが特徴だ。
また、大当り当選時の一部でCHAIN CHANCE GOLDが発生し、成功すると3000個の出玉が上乗せされる。

裏LT&ATTACK中の演出モードはラグナドRUSHと同様。6種類から選択可能できるぞ。
ラグナドATTACK GOLD

裏LT中の演出成功を機に発生し、成功で3000個大当り当選。演出内容は通常のラグナドATTACKと同様で、裏LT開始時に選択したキャラMODE対応のアタック演出が展開する。
大当り中演出(昇格演出)
- 閻魔王BONUS
- 妖怪の黄昏BONUS
- 鎮魂譚BONUS
- RAGNADOR BONUS
- CHAIN BONUS
- CHAIN CHANCE
- 裏CHAIN CHANCE
- 信頼度
ラウンド前昇格演出(初回)

通常時に図柄が揃うと大当り種別決定演出が発生。ぬりかべの祈りが通じれば妖怪の黄昏BONUS当選<突入濃厚。演出失敗時は鎮魂譚BONUSとなるが、ラウンド中のチャレンジ演出成功でLTへ突入する。
《注目ポイント①》

演出失敗と思いきや、壁が閉まって妖怪の黄昏BONUS当選となる逆転パターンも存在。
《注目ポイント②》

図柄揃い直後に閻魔王が登場すると閻魔王BONUS濃厚!?
閻魔王BONUS

| 発生契機 | 通常時の図柄揃いの一部 |
| 出玉数 | 3000個 |
| 打ち方 | 右打ち |
初回図柄揃い時の一部で発生するプレミアムボーナス。3000個の出玉獲得に加え、裏LTへの突入も濃厚となる。
妖怪の黄昏(ラグナドール)BONUS

| 発生契機 | 通常時の図柄揃い |
| 出玉数 | 900個 |
| 打ち方 | 右打ち |
900個の出玉獲得後はラグナドRUSHに突入する。
鎮魂譚(レクイエム)BONUS

| 発生契機 | 通常時の図柄揃い |
| 出玉数 | 900個 |
| 打ち方 | 右打ち |
900個の出玉を獲得できる初当り演出。ラウンド終了後のチャレンジに成功でラグナドRUSH突入、失敗なら通常時に戻る。
ラウンド終了時昇格演出

ボタンを押し、虹イルミ出現&がしゃどくろ役モノ作動でLT突入だ!
RAGNADOR BONUS

| 主な 発生契機 |
LT中の ラグナドATTACK成功 |
| 出玉数 | 1500個 |
| 打ち方 | 右打ち |
主にラグナドATTACK成功時に発生。1500個獲得後はラグナドRUSHへ突入(※)するが、ラウンド中にCHAIN CHANCE突入告知が発生することもアリ。
※裏CHAIN CHANCE成功を経て発生した場合は裏LT突入
ラウンド中昇格演出
《ロゴ出現煽り》

CHAIN CHANCEのロゴが完成するとCHAIN CHANCEゲット!
《ボタン完成煽り》

ボタンが完成し、ボタンPUSHでCHAIN CHANCEロゴが出現すればCHAIN CHANCE獲得!
RAGNADOR BONUS 3000

| 発生契機 | ★ラグナドATTACK成功時に 閻魔王登場 ★ラグナドATTACK GOLD成功 |
| 出玉数 | 3000個 |
| 打ち方 | 右打ち |
3000個の出玉を獲得できる大当り。終了後は裏LTに突入する。
CHAIN BONUS

| 発生契機 | ★LT中の ラグナドATTACK成功 ★CHAIN CHANCE成功 |
| 出玉数 | 1500個 |
| 打ち方 | 右打ち |
ラグナドATTACK成功から発生した場合はラウンド終了後に必ずCHAIN CHANCEが発動。CHAIN CHANCE成功から発生した際は、約50%でラウンド終了後にCHAIN CHANCEが発動する。
CHAIN BONUS 3000

| 発生契機 | ★裏LT中の ラグナドATTACK GOLD成功 |
| 出玉数 | 3000個 |
| 打ち方 | 右打ち |
裏LT中限定で発生。3000個の出玉獲得に加え、CHAIN CHANCE GOLD(成功すれば3000個大当りが1G連)発生も濃厚となる。
CHAIN CHANCE(CC)

| 成功期待度 | 約75% |
| 成功後の CHAIN CHANCEループ率 |
約50% |
| CHAIN CHANCEループ時 裏CC発生率 |
約50% |
ラグナドBONUSやCHAIN BONUS終了後に発生する、ボーナス1G連獲得チャンスゾーン。演出成功で1500個大当りが1G連+一部でCHAIN CHANCEがループ、かつループ時は裏CC発動にも期待が持てる。失敗した場合はラグナドRUSHに再突入する。

CC中の演出は基本的にカウントダウンモードとなるが、カスタムで告知モードに変更することも可能だ。
CC中の演出「カウントダウンモード」

3カウント以内にCHAIN BONUSロゴが虹発光すれば成功。カウントダウン中に違和感(32種類アリ)が発生すれば成功濃厚だ。
《違和感一例①》

閻魔王が画面を横切ると!?
《違和感一例②》

背景キャラが普段と異なれば!?
《違和感一例③》

数字の中にキャラがいると!?
CC中の演出「告知モード」

制限時間内に右下のミニぬりかべが姿を現すと成功だ。
裏CHAIN CHANCE(裏CC)

| 発生契機 | CCループ時の約50% |
| 成功期待度 | 約75% |
ループ時のCHAIN CHANCE開始時に画面が割れると発生。裏LTへのメイン契機となる超注目のゾーン演出で、成功すれば1500個獲得+裏LT突入。ただし失敗しても1500個の出玉を獲得でき、大当り後はラグナドRUSH or CC or 裏CCに復帰する。
裏CHAIN CHANCE中の演出

ぬりかべが救い主様を探してさまよう演出が展開。

カウントダウン後のボタンPUSHでぬりかべと救い主様が出逢えれば成功。ボタンの色が赤だと!?
CHAIN CHANCE GOLD

| 成功期待度 | 約75% |
裏LT中大当りの7.9%で発生する1G連チャンスモード。成功期待度や演出内容は通常のCHAIN CHANCEと同じだが、成功すれば3000個の出玉を獲得できる。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
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岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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