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Lうしおととら白面決戦VH|スペック&ゲームフロー
スペック&ゲームフロー
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
導入日 |
2025-04-07 |
---|---|
メーカー名 |
アイドル / Daiichi |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
CZ間最大600G+αでCZ当選/ST間最大2500G+αで成功濃厚のCZ(=ST)当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
スペック・出玉率
設定 | CZ 初当り |
AT 初当り |
出玉率 (機械割) |
---|---|---|---|
1 | 1/178.0 | 1/397.3 | 97.9% |
2 | 1/175.6 | 1/389.6 | 99.2% |
3 | 1/169.7 | 1/378.0 | 100.5% |
4 | 1/164.5 | 1/365.6 | 104.6% |
5 | 1/161.9 | 1/360.0 | 109.4% |
6 | 1/159.0 | 1/356.1 | 114.9% |
※コンプリート機能搭載
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33G(設定1)
導入日・導入台数
導入日 | 2025年4月7日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
小役配当
ゲームフロー
通常時はまずCZ当選を目指す。妖目・レア役を契機にCZ抽選が行われ、妖目は連続成立で当選期待度がアップする。
CZに成功すると、うしとらボーナスを経てSTに突入。STは妖目が重要なゲーム性で、妖目・レア役を引くほどボーナス期待度がアップ。ST後半パートでボーナスに当選すればSTがループする。
上位STはSTのループ率が高いだけでなく、ボーナス(最終決戦ボーナス)中のゲーム数上乗せや特化ゾーン性能が非常に強力だ。
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原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊) (C)藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会
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