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L 犬夜叉2|通常時_解析

通常時_解析

L 犬夜叉2

L 犬夜叉2
導入日
2024-12-02
メーカー名
エフ
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
CZを7回スルー(8回目のCZでAT当選)
口コミ・評価
0.00 (0件)

通常時のステージ

通常時のステージは主に状態を示唆している。

ステージ 内容
スマスロ犬夜叉2のステージ
基本ステージ
スマスロ犬夜叉2のステージ
夕方
高確示唆
スマスロ犬夜叉2のステージ
超高確示唆
スマスロ犬夜叉2のステージ
月下
特殊高確示唆

レア役成立時の抽選概要

レア役成立時は状態移行抽選・CZ抽選が行われる。CZ抽選は状態が影響し、高確以上滞在時はCZ当選期待度がアップする。

状態移行抽選

状態移行抽選の概要

状態移行抽選は設定変更時・レア役成立時・ゲーム数消化時に行われる。状態は通常・高確・超高確の3種類。
 

設定変更時の状態移行抽選

設定変更時は約25%で高確以上に移行する。(超)高確移行時は20Gの高確ゲーム数を獲得する。

【設定変更時】
状態移行率
状態 移行率
通常 74.6%
高確 20.3%
超高確 5.1%
 

レア役成立時の状態移行抽選

レア役成立時はいずれのレア役でも高確以上の移行に期待できる。(超)高確移行時は20Gの高確ゲーム数を獲得し、(超)高確中は全役で高確ゲーム数の加算抽選が行われる。

【通常滞在時】
レア役成立時の状態移行率
成立役 高確へ 超高確へ
弱チェリー 37.5% 6.3%
スイカ 20.7% 18.8%
強チェリー 25.0% 25.0%
チャンス目A
チャンス目B
【高確滞在時】
レア役成立時の状態移行率
成立役 超高確へ
弱チェリー 21.9%
スイカ 50.0%
強チェリー 100%
チャンス目A
チャンス目B
高確ゲーム数加算率
成立役 3G 5G 7G 10G
その他 0.4%
弱チェリー 75.0% 12.5% 6.3% 6.3%
スイカ 75.0% 25.0%
強チェリー 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
チャンス目A 54.7% 25.0% 10.2% 10.2%
チャンス目B 34.4% 25.0% 20.3% 20.3%
 

ゲーム数消化時の状態移行抽選

前回の高確終了から次回高確移行までのゲーム数(高確間ゲーム数)が規定値に到達すると高確以上に移行する(高確ゲーム数20G獲得)。高確間ゲーム数は50・75・100・125Gの4種類あり、高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい。

高確間ゲーム数振り分け
設定 50G 75G 100G 125G
1 9.4% 9.4% 50.0% 31.3%
2 10.2% 10.2% 50.0% 29.7%
3 10.2% 12.5% 50.0% 27.3%
4 12.5% 12.5% 50.0% 25.0%
5 12.5% 15.6% 50.0% 21.9%
5 15.6% 20.3% 50.0% 14.1%
高確間ゲーム数到達時の状態移行振り分け
状態 振り分け
高確へ 75.0%
超高確へ 25.0%

レア役成立時のCZ抽選

CZ抽選は状態に応じて当選率が異なり、超高確中なら当選率が大幅にアップする。

状態別のCZ当選率
成立役 通常 高確 超高確
弱チェリー 0.1% 10.2% 50.0%
スイカ 0.1% 10.2% 50.0%
チャンス目A 25.0% 40.6% 100%
チャンス目B 33.2% 50.0% 100%
強チェリー 40.6% 66.8% 100%

★補足
CZ本前兆中のレア役はCZ勝利抽選が行われる(当選率は調査中)。

CZスルー回数天井振り分け

CZスルー回数天井は最大7回となっており、スルー回数天井到達時は次回CZでAT濃厚となる。なお、設定変更時・AT駆け抜け時・上位AT終了時はスルー回数が3回以内に短縮される(最大4回目のCZで天井到達)。

【設定変更時・AT駆け抜け時・上位AT終了時】
CZスルー回数天井振り分け
スルー回数 設定変更時 AT駆け抜け時・上位AT終了時
0回 25.0% 20.3%
1回 16.8% 4.7%
2回 16.8% 25.0%
3回 41.4% 50.0%

※駆け抜け・上位AT以外のAT終了時の振り分けは調査中

★補足
スルー回数が0回目に振り分けられた場合はCZ初当りが直撃ATに書き換わる。

ゲーム数天井について

通常時は最大666G+前兆消化でCZに当選する。天井ゲーム数は151・333・666Gの3パターンあり、設定変更時は151or333Gが選択される。
 

ゲーム数天井選択率

ゲーム数天井は151・333・666Gの3パターンあり、高設定ほど333G以下が選択されやすい。また、CZの回数によっても選択率が変化する。

CZ回数別
333G以下のゲーム数天井選択率
設定 1回目 2回目 3回目 4回目
1 37.5% 22.7% 12.5% 75.0%
2 37.5% 22.7% 12.5% 75.0%
3 37.5% 22.7% 12.5% 75.0%
4 50.0% 28.1% 20.3% 75.0%
5 62.5% 62.5% 62.5% 75.0%
6 75.0% 75.0% 75.0% 87.5%
設定 5回目 6回目 7回目 8回目
1 6.3% 25.0% 10.2% 37.5%
2 6.3% 25.0% 12.5% 37.5%
3 6.3% 37.5% 16.4% 37.5%
4 22.7% 50.0% 22.7% 50.0%
5 62.5% 62.5% 62.5% 75.0%
6 75.0% 75.0% 75.0% 87.5%

★補足
設定変更時のゲーム数天井は設定不問で151or333Gが濃厚となる。

月下ポイント関連の抽選

月下ポイント概要

月下ポイントは内部的に減算されていく要素で、ポイントが「0」の状態でスイカが成立すると月下ステージへ移行する。設定変更時・月下ステージ移行時に月下ポイントの初期値を決定し、その後は特定の条件でポイント減算抽選が行われる。

 

月下ポイント初期値抽選

月下ポイントは設定変更時・月下ステージ移行時にポイントの初期値を決定する。高設定ほど最大値の50ptが選ばれづらくなっている。

【設定変更時・月下ステージ移行時】
月下ポイント初期値振り分け
設定 50pt 40pt 30pt
1 46.9% 18.8% 18.8%
2 43.8% 20.3% 20.3%
3 39.1% 20.3% 25.0%
4 31.3% 25.0% 25.0%
5 24.2% 25.0% 28.1%
6 18.8% 29.3% 29.3%
設定 20pt 10pt
1 3.1% 12.5%
2 3.1%
3 3.1%
4 6.3%
5 10.2%
6 10.2%
 

月下ポイント減算抽選

月下ポイントの減算抽選は(超)高確転落時・CZ失敗時・AT終了後・引き戻しゾーン失敗時に行われる。

【(超)高確転落時】
月下ポイント減算率
減算 高確転落 超高確転落
1pt 15.6% 45.3%
3pt 0.4% 1.6%
5pt 0.4% 1.6%
10pt 0.4% 1.6%
【CZ失敗時】
月下ポイント減算率
減算 神無 神楽 白童子
1pt 94.9% 89.8% 21.9%
3pt 3.1% 6.3% 40.6%
5pt 1.6% 3.1% 25.0%
10pt 0.4% 0.8% 12.5%
【AT終了後】
月下ポイント減算率
減算 駆け抜け時 その他
1pt 84.4%
3pt 12.5%
5pt 50.0% 1.6%
10pt 50.0% 1.6%
【引き戻しゾーン失敗時】
月下ポイント減算率
減算 振り分け
3pt 85.9%
5pt 12.5%
10pt 1.6%
 

月下移行抽選

月下ポイントが残っている状況でもスイカ成立時に月下ステージ移行抽選が行われる。

月下ステージ移行率
状態 当選率
通常 0.1%
高確 1.6%
超高確 7.8%

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(C)高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ2000&2009
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