スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2024-12-16 |
---|---|
メーカー名 |
オレンジ / 藤商事 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大1000G消化後の小役成立でAT濃厚のCZに当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
学園都市 一方通行 |
デフォルト |
学園都市 打ち止め |
デフォルト |
夕方 |
高確示唆 |
ミサカ・ネットワーク |
前兆示唆 |
夜の第七学区 |
CZ連モード 示唆ステージ |
夜の第七学区はAT終了後に移行するステージで、AT終了後50G程度継続する。滞在中はCZが高確率で当選するほか、AT当選時はATレベルがアップするため、AT性能がアップする。
チャンス目リンクシステム
液晶下のシャッターは対応するチャンス目出現時に開放抽選が行われる。
シャッターの対応チャンス目 | |
---|---|
シャッター | 対応チャンス目 |
左(打ち止め) | 打ち止め(ラストオーダー) チャンス目 |
右(一方通行) | 一方通行(アクセラレータ) チャンス目 |
一方が開放するとチャンス目高確率かつ開放状態となり、その間にもう一方のチャンス目が出現すればCZ抽選が行われる。また、3連チャンス目は出現時点でCZ当選濃厚。
なお、開放中のキャラのチャンス目が出現した際はもう一方のキャラの開放抽選が行われ、どちらも開放状態になる可能性アリ。その際はチャンス目高確率状態となり、いずれのチャンス目が出現してもCZ抽選となるぞ。
チャンス目高確
チャンス目出現時・規定ゲーム数到達時はチャンス目高確移行抽選が行われる。
チャンス目高確中のナビ発生率&ナビ発生時のチャンス目期待度 | |
---|---|
逆押しナビ発生率 | 1/9.6 |
チャンス目期待度 | 50% |
チャンス目合算出現率 | 1/11.7 |
なお、高確は規定ゲーム数で移行した場合は20G以上継続し、シャッターがどちらも開放した際は残りゲーム数に10G加算される(10FG以下なら残り10Gに再セット)。
規定ゲーム数
ゲーム数表示が帯電すれば規定ゲーム数到達
規定ゲーム数は150G以降の50Gごとに到達する可能性があり、到達時はチャンス目高確へ移行する。
ゲーム数加算
通常時に御坂妹が出現するとゲーム数が加算される。一気に天井まで加算されることもあるぞ。
黒羽ポイント
黒羽ポイントはCZ失敗時・AT終了時・フェイク前兆終了時に獲得する可能性があり、100ptまで貯まった状態でATに当選すると、初回ステージランクがSとなる。
獲得示唆
演出 | 示唆内容 |
---|---|
示唆小 |
1pt以上 獲得 |
示唆中 |
10pt以上 獲得 |
示唆大 |
50pt以上 獲得 |
蓄積示唆
演出 | 示唆内容 |
---|---|
示唆小 |
70pt以上 蓄積 |
示唆中 |
90pt以上 蓄積 |
示唆大 |
100pt以上 蓄積 |
会話演出
演出 | 示唆内容 |
---|---|
結標淡希 |
80pt以上 蓄積 |
御坂美鈴 |
90pt以上 蓄積 |
会話演出の結標淡希・御坂美鈴はウィンドウに黒いモヤが出現し、黒羽ポイント蓄積示唆となる。
ゲーム数加算演出発生期待度
ゲーム数加算演出は特定のゲーム数orフェイク前兆終了時に発生する可能性アリ。
ゲーム数加算演出発生期待度 | |
---|---|
ゲーム数 | 期待度 |
101G目 | ◯ |
202G目 | ◯ |
302G目 | ◯ |
402G目 | △ |
502G目 | △ |
フェイク前兆終了時 | △ |
※◯>△の順に期待度が高い
シャッター開放当選率
シャッターは全閉状況と、シャッターが1つ開放されている状況では当選率が異なる。シャッターが1つ開いている状況で同一のチャンス目が出現した際は、最大3回目で必ずW対応役状態(両方のシャッターが開放)へ移行する。
シャッター開放当選率 | ||
---|---|---|
状況 | 当選率 | |
シャッター非開放時 | ※下記参照 | |
シャッター 片方開放時 |
1回目 | 62.5% |
2回目 | 74.0% | |
3回目 | 100% |
シャッター非開放時のシャッター開放抽選
シャッター非開放時のシャッター開放当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 33.2% |
2 | 34.8% |
3 | 36.7% |
4 | 38.7% |
5 | 40.6% |
6 | 44.9% |
シャッター開放時の継続ゲーム数振り分け New!
シャッター開放時は継続ゲーム数が振り分けれら、ゲーム数全消化でシャッターが閉まる。継続ゲーム数は高設定ほど長くなる(シャッター開放時の非対応チャンス目での延長抽選の有無は調査中)。
シャッター開放時の継続ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 18G | 23G | 33G |
1 | 64.7% | 32.9% | 2.4% |
2 | 62.9% | 33.7% | 3.4% |
3 | 60.6% | 35.1% | 4.3% |
4 | 58.6% | 36.4% | 5.1% |
5 | 56.7% | 36.5% | 6.7% |
6 | 53.0% | 38.3% | 8.7% |
CZ当選率
対応チャンス目出現時のCZ当選率は高設定ほど高く、打ち止めCZのほうが設定差が大きい。また、非対応チャンス目出現時もCZ抽選が行われ、当選時は打ち止めCZとなる。なお、3連チャンス目出現時はCZ濃厚。
対応チャンス目
対応チャンス目出現時のCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 一方通行CZ | 打ち止めCZ | CZ合算 |
1 | 38.7% | 1.2% | 39.9% |
2 | 39.5% | 1.2% | 40.7% |
3 | 41.4% | 1.6% | 43.0% |
4 | 43.4% | 2.3% | 45.7% |
5 | 46.1% | 3.1% | 49.2% |
6 | 51.6% | 3.9% | 55.5% |
非対応チャンス目
非対応チャンス目出現時の打ち止めCZ当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 0.4% |
2 | |
3 | |
4 | 0.8% |
5 | 1.2% |
6 |
3連チャンス目
3連チャンス目出現時のCZ振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 一方通行CZ | 打ち止めCZ | 一方通行& 打ち止めCZ |
1 | 93.8% | 5.1% | 1.2% |
2 | 93.0% | 5.5% | 1.6% |
3 | 92.2% | 5.9% | 2.0% |
4 | 91.0% | 6.6% | 2.3% |
5 | 89.8% | 7.4% | 2.7% |
6 | 88.3% | 8.6% | 3.1% |
引き戻し抽選概要
AT終了後は必ずCZ連モードへ移行(液晶左上に「継続能力進化計画」と表示)し、チャンス目での抽選のほかに毎ゲーム1/32でCZ抽選が行われる。
CZ連モードはショート・ミドル・ロングの3段階あり、20Gの保証アリ。保証消化後はモードを参照して転落抽選が行われる。
CZ連モード中にAT当選時は前回の獲得枚数を引き継ぎ、さらにATレベル(ランクの決定に関与)が1段階アップする(ATレベルは1〜4)。また、CZ前兆中やCZ中はCZ連モード転落抽選が行われない。
★補足
・100G間CZ連モードに滞在していればAT濃厚。
CZ連モード中のCZ当選率
CZ連モード中は全役でCZ抽選が行われる。
CZ連モード滞在時のCZ当選率(全設定共通) | |
---|---|
当選率 | 3.1% |
CZ当選時の振り分け
CZ連モード中のCZ当選時のCZ種類振り分け(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
CZの種類 | ショート | ミドル | ロング |
一方通行CZ | 100% | 87.5% | 75.0% |
打ち止めCZ | ー | 12.5% | 12.5% |
一方通行& 打ち止めCZ |
ー | ー | 12.5% |
CZ連モード転落率
保証消化後は毎ゲームで転落抽選が行われる。
CZ連モードごとの転落当選率(全設定共通) | |
---|---|
モード | 転落率 |
ショート | 1/13.5 |
ミドル | 1/32 |
ロング | 1/64 |
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