スマスロ 聖戦士ダンバイン|ST_解析
ST_解析
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導入日 |
2024-12-02 |
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メーカー名 |
銀座 / サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時763G消化or8周期目到達で初当りボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
メインST「ダンバインラッシュ」
主な 当選契機 |
★オーラボーナス終了後 ★フェラリオボーナス中の 昇格抽選当選時 ★チャンスタイム中の ボーナス当選時 |
実質的な 継続率 |
TOTAL約91% (★オーラ増幅中▶︎約97% ★非オーラ増幅中▶︎約86%) |
継続ゲーム数 | 25G継続 |
消化中の抽選 | ★ハズレ目を含む 全役でボーナス抽選 ★小Vベル出現時は 高確率へ |
メインSTは25G継続し、毎ゲームでボーナス抽選が行われる。カスタムによるが、デフォルトだと1Gにつき5回(MAX BET・レバーON・第1・第2・第3停止の5箇所)でボーナス当選の告知が発生する可能性アリ。
また、オーラ役出現時はボーナス期待度がアップし、ボーナス当選時は次ゲームまでに告知される。
カスタム
カスタムは突入画面で選択でき、大別すると2種類アリ。モードカスタムは停止ボタンで選択でき、演出カスタムは↑↓ボタン(バイブアップのみ←→ボタン)で選択できる。
モードカスタムの特徴 | |
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種類 | 特徴 |
トリガー モード |
初代パチンコダンバインと 同様のトリガーによる 告知が楽しめる |
シンプル モード |
演出が起これば ボーナスのチャンス |
ゲーム数 モード |
リアルゲーム数での消化となり、 パチスロならではの演出となる |
演出カスタム | |
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種類 | 特徴 |
デフォルト | 各モードでの 楽しみ方ができる |
期待度 告知 |
保留に「%」が表示される。 ゲーム数モードでは 上部ランプ(爪の部分)の色で 期待度示唆 |
違和感 | 違和感(PUSHボタンが 一瞬点滅など)発生で 大チャンス |
先告知 | 先告知音が 発生すれば大チャンス |
バイブ アップ |
←→ボタンで設定可能。 ONにするとボーナス当選時の 約75%でバイブ音が発生 |
STの流れ
前半「保留連・超速モード」
ST開始から2Gは保留連モード、18Gは超速モードとなっている。いずれもボーナス当選時は当該or次ゲームで告知される。
後半「中速モード」
ST残り4G間は中速モードとなり、対戦相手とのバトルが展開。中速モード中は当該ゲームで告知されるほか、4択当てが発生する可能性アリ(4択正解orリプレイ揃いでボーナス当選)。
最終ゲームは終了画面となり、RUSH数や獲得枚数が表示される。当該ゲームでボーナス当選時は次レバーONの扉が開いた際に図柄揃いで告知される可能性アリ。
残保留
終了画面の次ゲームでは成立役に応じて復活抽選が行われる。残保留演出として、フェラリオ群が発生すれば復活濃厚だ!
高確率
小Vベル出現時は次ゲームで高確率の煽りが発生。液晶左右に高確率の帯が出現すれば高確率滞在となる。なお、高確率は「落ちろよ高確率」「赤7高確率」「金7高確率」の3種類があり、ボーナス当選時は赤7なら7図柄揃い、金7ならオーラアタック当選だ。
オーラ力増幅
オーラ力増幅中はリール上下に液晶が被るぞ
オーラ力増幅はボーナス中に獲得する可能性があり、所持時は当該ST中がボーナス当選率アップとなる。なお、ST突入時は3個のオーラ力増幅を所持していてスタートする。
非オーラ力増幅中はオーラ役出現時に約40%以上でボーナスに当選するが、オーラ力増幅中はオーラ役出現でボーナスの大チャンス。オーラ役以外でもボーナス当選率がアップしている!?
トリガーモード中の演出
演出 | |
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保留演出 |
ビッグハンド演出 |
カウントダウン演出 |
カットインバトル |
ソード連打演出 |
フェラリオ演出 |
剣劇バトル |
斬撃演出 |
トリガーモード中の演出は主に先読み演出として発生し、先読み演出は複合する可能性もある。保留やカウントダウン、フェラリオ演出の背景など、赤系統の演出が絡めばチャンスだ。
4択当て演出
STの後半4G間では4択当て演出が発生する可能性アリ。ベルの4択正解orリプレイが成立していればボーナス当選だ。
上位ST「ビルバインRUSH」
主な 当選契機 |
★ロングフリーズ発生時 ★浄化閃撃成功時 |
実質的な 継続率 |
TOTAL約94% |
継続ゲーム数 | 25G継続 |
消化中の抽選 | ★ハズレ目を含む 全役でボーナス抽選 ★小Vベル出現時は 高確率へ |
上位ST「ビルバインRUSH」はシステムこそメインSTと同じだが、継続率が約94%にアップ。また、ボーナス当選時はオーラアタック割合が大幅にアップしている。
上位ST中はRUSH10回ごとにビルバインチャレンジに突入し、成功すればビルバインボーナス(100枚獲得できるボーナス)に加えてオーラ力増幅を複数個ストックするぞ!
【メインST】ボーナス当選率
前半パート中
【メインST・前半パート中】 ボーナス当選率(全設定共通) |
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成立役 | 非オーラ力 増幅中 |
オーラ力 増幅中 |
オーラ役以外 | 4.7% | 7.8% |
単独オーラ役 | 40.2% | 大チャンス |
複合オーラ役 | 80.1% | |
オールスター目 | 大チャンス |
オールスター目はボーナス濃厚で、オーラ力増幅中はオーラ役出現でボーナス濃厚となる。ただし、STの早い段階でのオーラ役は外れる可能性もアリ。なお、上記は落ちろよ高確中を除く当選率。
【上位ST】ボーナス当選率
現状は非オーラ力増幅中の当選率のみ判明(落ちろよ高確中を除く)。
上位ST中かつ非オーラ力増幅中の オーラ役ごとのボーナス当選率(全設定共通) |
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オーラ役 | 当選率 |
単独オーラ役 | 40.2% |
複合オーラ役 | 80.1% |
オールスター目 | 大チャンス |
【メイン・上位ST】後半パート中の押し順当て発生率
メインST・上位STともに後半パートでのベル・リプレイ(中押しでサンド目が止まるリプレイを除く)の33.2%で押し順当てが発生する。
【ST・後半パート中】 押し順当て発生率 |
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発生率 | 1/5.1 |
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