スマスロ頭文字D 2nd|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2024-10-07 |
---|---|
メーカー名 |
ロデオ / サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大599G消化でレジェンドバトル当選/AT間で7回目のレジェンドバトルはAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
AT「レジェンドラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★通常時のレジェンドバトル成功時 ★CZ成功時 |
システム | ゲーム数上乗せ&セット継続タイプ |
純増枚数 | 約2.4枚/G |
継続ゲーム数 | 前半パート:20G+α継続 後半パート:16G+α継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★ボーナス抽選 |
ATは前半・後半の2パート構成。前半パートでは主にゲーム数上乗せ・ボーナスで出玉を伸ばす。後半パートはレジェンドバトルに発展し、バトル勝利で次セットに継続する。
★補足
前半パートの初期ゲーム数はAT初当たり時が30G、2セット目以降は20Gとなる。
【AT】ATレベルについて
ATレベルはレジェンドバトルの対戦相手振り分けに影響する要素。AT開始画面のキャラでレベルが示唆され、拓海<なつき<涼介の順に上位レベルに期待できる(涼介は最上位レベルの期待大!?)。
【AT】満月ステージ・特殊バトルについて
満月ステージについて
主な 当選契機 |
★規定セット到達時 ★AT中のスイカ成立時の一部 ★レジェンドバトルの岩城に勝利時 |
システム | 特殊バトル高確状態 |
継続ゲーム数 | 最大10G継続 |
消化中の抽選 | ★特殊バトル移行抽選 |
特殊バトル 移行期待度 |
約40% |
満月ステージは特殊バトル高確状態で、滞在中は全役で特殊バトル移行抽選が行われる(レア役はバトル移行濃厚)。なお、満月ステージ中はATゲーム数の減算がストップする。
★補足
満月ステージは5セット目以内にほぼ1回は移行する。
特殊バトルについて
VS須藤
VS文太
特殊バトルは「VS須藤」「VS文太」の2パターンあり、バトル発展時とバトル中の小役で勝利抽選が行われる(実質的な勝利期待度は約35%)。バトル勝利時は対戦相手に応じた恩恵を獲得する。
特殊バトル勝利時の恩恵 | |
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バトル | 勝利時の恩恵 |
VS須藤 | スペシャルエピソード(10G) + 限界領域 |
VS文太 | スペシャルエピソード(10G) + 100G上乗せ + ナイトメアマシン突入 |
★補足
VS須藤の勝利時は当該セットのレジェンドバトルの対戦相手が須藤になる(=継続期待度大幅アップ)。
【AT】満月ステージ中の抽選
満月ステージ中はリプレイ以外の小役で特殊バトル発展抽選、特殊バトル中はレア役・ボーナスで書き換え抽選が行われる。
特殊バトル発展期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
ハズレ・ベル | 発展の可能性アリ |
レア役 | バトル発展濃厚 |
ボーナス | 勝利濃厚バトル発展 |
特殊バトル勝利書き換え期待度 | |
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成立役 | 期待度 |
チェリー・スイカ | 低 |
チャンス目 | ↓ |
ボーナス重複役 | 高 |
★補足
満月ステージ・特殊バトル中のボーナス当選時は特殊バトルの最終ゲームに告知される。
【AT】満月ステージ移行セット振り分け
AT初当り時は何セット目に満月ステージへ移行するかの抽選が行われる(規定セット振り分け)。基本的に1・3・5セット目が規定セットに振り分けられ、1セット目の選択率は高設定ほど優遇されている。
1セット目の規定セット選択率 | |
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設定 | 選択率 |
1 | 0.8% |
2 | 1.2% |
3 | 1.6% |
4 | 2.7% |
5 | 3.1% |
6 | 3.5% |
★補足
通常時のレジェンドバトルで岩城に勝利した場合は1セット目に満月ステージへ移行する。その場合は上表の抽選のサンプルから除く必要がある。
【AT】レジェンドバトルの対戦相手昇格抽選
秋名山ステージ(AT中のメインステージ)中のボーナス当選時は次回レジェンドバトルの対戦相手昇格抽選が行われる。昇格時は基本的に1段階上の相手に昇格するが、真子&沙雪からの昇格時は2段階上の涼介に昇格する。
【秋名山ステージ中】 ボーナス当選時の対戦相手昇格率 (全設定共通) |
|||
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対戦予定 | 1段階昇格 | 2段階昇格 | 昇格率 |
啓介 | 100% | ー | 100% |
中里 | 100% | ー | 100% |
庄司 | 100% | ー | 100% |
小柏 | 50.0% | ー | 50.0% |
岩城 | 25.0% | ー | 25.0% |
真子&沙雪 | ー | 12.5% | 12.5% |
須藤 | 12.5% | ー | 12.5% |
※対戦相手の序列:啓介⇒中里⇒庄司⇒小柏⇒岩城⇒真子&沙雪⇒須藤⇒涼介
覚醒ゾーン概要
主な 当選契機 |
★エンディング終了時 |
システム | AT引き戻しゾーン |
継続ゲーム数 | 3G継続 |
成功期待度 | 約60% |
消化中の抽選 | ★毎ゲーム成立役に応じて 成功抽選 |
覚醒ゾーンはエンディング終了後に移行するAT引き戻しゾーン。3G間の成功抽選に当選するとATに突入する。
【覚醒ゾーン】消化中の抽選
覚醒ゾーンの成功抽選はリプレイでチャンス、レア役は成功濃厚となる。
FULL BOOST(フルブースト)概要
フルブーストは次回レジェンドバトルでの弱点役が全点灯する状態で、1度突入するとバトル敗北まで同状態が継続する。なお、突入契機はレジェンドバトルの「高橋啓介勝利時の一部」または「高橋涼介の完全勝利時」に突入する。
★補足
フルブーストは勝利契機を問わずバトルに勝利すれば次セットも継続する。そのため、弱点役以外の契機(ベル・ボーナス等)で勝利した場合でも継続する。
ナイトメアマシン概要
主な 当選契機 |
★特殊バトル文太勝利時 ★ロングフリーズ時 |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
初期ゲーム数 | 100G以上 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
ナイトメアマシンは通常のAT中よりも純増枚数がアップし、さらにAT中のレア役はゲーム数上乗せ濃厚。なお、ナイトメアマシンは当該セット終了まで継続する。
★補足
ナイトメアマシン経由のレジェンドバトルは必ず勝利する。
【AT】エンディングについて
有利区間完走まで残り300枚を切った際はエンディング状態へ移行する。エンディングは有利区間完走まで継続し、エンディング終了後は覚醒ゾーンへ移行する。
【AT】有利区間リセットについて
有利区間はエンディング終了後以外にAT中のレジェンドバトルの一部でもリセットされる模様。エンディング以外ではどこで有利区間が切れたのかわかりづらくなっているため、基本的に有利区間を気にせずATが継続するイメージとなる。
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(C)しげの秀一/講談社・2014新劇場版「頭文字D」製作委員会
(C)しげの秀一/講談社・2015新劇場版「頭文字D」L2製作委員会
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