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P 百花繚乱 ご奉仕129ver.
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- リーチ演出
- 初回RUSH(ST)
- 上位RUSH(ST)
- 大当り中演出(昇格演出)
導入日 | 2024.08.05 |
---|---|
メーカー名 | ディ・ライト |
大当り確率 | 約1/129.8 |
継続率 | 約75.1% ※STリセットを含む上位STの継続率 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
機種紹介
2023年9月に導入された『P百花繚乱』の新スペックが登場。軽めの初当り確率ながら、「忠chu乱舞BONUS」によるボーナスの爽快上乗せを楽しめる1台だ。ゲームの流れとしては、初当りの約75.5%で70回転の初回ST(継続率約50.1%)へ突入。大当り、もしくはSTリセットに当選で上位STへ昇格し、継続率も約75.1%にアップする。また、右打ち中は図柄揃いの約53.6%で「忠chu乱舞BONUS」が発動するぞ。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- カスタム
- カスタマイズ
スペック
大当り確率 | 約1/129.8 |
ST中確率 | 初回:約1/101.1 上位:約1/50.8 |
ST突入率 | 約75.5% (ST70回) |
ST継続率 (※1) |
初回:約50.1% 上位:約75.1% |
賞球数 | 1&1&3&3&10 |
ラウンド | 3R or 実質10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 300 or 1000個 ※払い出し |
※コンプリート機能搭載。
※小当り時はV入賞が条件。
※1…STリセットを含めた継続率。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 突入モード | 比率 |
3R | ST70回 | 約75.5% | |
3R | ー | 約24.5% | |
特図2 (※) |
ラウンド | 突入モード | 比率 |
忠chu乱舞BONUS | ST70回 | 約53.6% | |
実質10R | ST70回 | 約46.4% |
※図柄揃い時の大当り振り分け。
忠chu乱舞BONUSの出玉獲得期待値 | |
出玉数 | 比率 |
2000個(1000個×2回) | 約46.4% |
3000個(1000個×3回) | 約24.9% |
4000個(1000個×4回) | 約13.3% |
5000個以上(1000個×5回以上) | 約15.4% |
ゲームフロー
初当りはすべてサムライBONUSとなり、ラウンド中演出成功でST70回転の初回RUSHに突入。初回RUSHではリーチがかかれば上位RUSHに昇格し、その後揃う図柄によって大当りorSTリセットが発生する。
上位RUSHは継続率が約75.1%にアップし、数字図柄が揃えば百花繚乱BONUS、忠図柄が揃えば忠chu乱舞BONUSが発生。忠chu乱舞BONUS当選なら出玉2000個(※)獲得濃厚で、かつ1000個の出玉上乗せが約53.6%でループする。
※出玉2000個=1000個×2回。出玉3000個=1000個×3回。
実機カスタム
待機画面でPUSHボタン押下、または変動中の十字キー操作で演出カスタムができる。
信頼度カスタムの種類と概要 | |||
ノーマルモード | 基本となる デフォルトモード |
||
プレミアアップ モード |
プレミア演出発生率アップ | ||
先読みチャンス モード |
先読み演出発生で チャンス |
||
シンプル モード |
先読み演出の トータル信頼度50%以上、 かつ予告(一部除く)発生で リーチ濃厚 |
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率
ボーダー/期待収支
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
16.2 |
18.4 |
19.7 |
20.2 |
※独自シミュレータを用いて算出
回転数毎の期待収支
■4時間遊技時の期待収支(単位:個)
■10時間遊技時の期待収支(単位:個)
契機ごとの期待出玉
契機ごとの期待出玉 | |
---|---|
初当り時 | 【払出】2,320個 【実質】2,020個 |
上位モード 突入時 |
【払出】7,900個 【実質】7,040個 |
※独自調査値
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 52回転 |
大当り期待値50%ライン | 90回転 |
大当り期待値75%ライン | 180回転 |
ハマリの可能性
100回転以上 | 46.1% |
200回転以上 | 21.3% |
300回転以上 | 9.8% |
400回転以上 | 4.5% |
500回転以上 | 2.1% |
演出法則&信頼度
- 法則
裏ボタン
通常時の裏ボタン詳細 | |||
ロングリーチ | |||
リーチ中に ボタン連打 |
盤面左のキャラパネルが全発光すれば エピソードリーチ or サムライブライドリーチ発展濃厚。 発光色が赤だとチャンスアップ。 |
||
VS四剣鬼リーチ | |||
リーチ中に ボタン連打 |
盤面左のキャラパネルが赤く光れば 後半発展 or お館様GAME発展濃厚。 赤く全点灯した場合は期待大。 |
ハーレムモード中の裏ボタン詳細 | |||
棒儀リーチ | |||
リーチ中に レバーを3回引く ※カーテンが開いてから有効 |
ローズランプ発光で 大当り濃厚。 |
||
忠義リーチ | |||
リーチ中に レバーを3回引く ※キャラ名&期待度 表示後から有効 |
ローズランプ発光で 大当り濃厚。 |
忠chu乱舞BONUS中の裏ボタン詳細 | |||
裏モード「百ランプ告知UPモード」 | |||
1R目にレバーを2回引くと設定完了。 パネル上部の百ランプがひっそり光る告知演出の 出現率が大幅アップ。 |
|||
裏モード「バイブ告知特化モード」 | |||
1R目にレバーを3回引くと設定完了(※)。 バイブによる上乗せ告知出現率が大幅アップ。 ※チュウチュウ告知選択時は無効 |
|||
その他裏ボタン | |||
V入賞ラウンド(1R目)で ボタンを連打 |
確定音発生で 上乗せ濃厚 |
||
2R目で レバーを3回引く |
盤面左側のキャラパネル発光 &確定音発生で上乗せ濃厚 |
注目演出
- 通常時4大予告
- 信頼度
通常時4大予告
萌萌カットイン予告
「萌」の文字エフェクトを伴って出現する激アツカットイン。変動中からリーチ後まで様々な場面で出現。
剣姫集結予告
SPリーチ中のチャンスアップをストックする演出。ストックするカードの種類に秘密アリ!
サムライブライド予告
本機最強リーチ「サムライブライドリーチ」への発展が濃厚となる灼熱演出だ!
最終決戦ゾーン予告
様々なタイミングで突入する可能性アリ。期待大!
信頼度 | |||
萌萌カットイン予告 | 80.4% | ||
剣姫集結予告 | 56.6% | ||
サムライブライド予告 | 88.9% | ||
最終決戦ゾーン予告 | 85.3% |
先読み予告
- 保留変化予告
- 乱ゾーン
- 狂乱ゾーン
- 導光板
- フリーズ
保留変化予告
《色保留》
《百花繚乱保留》
《キャラ保留》
《てんとう虫保留》
保留の色や形が変わるとチャンス到来。キャラ保留は出現時点でアツく、人数が多いとさらに信頼度がアップ。てんとう虫保留は超激アツ!?
信頼度 ※デフォルトカスタム時 | |||
十兵衛+武蔵(赤) | 80.3% | ||
剣姫3人(金) | 91.2% | ||
スロット保留トータル | 30.3% |
乱ゾーン / 狂乱ゾーン
《乱ゾーン》
《狂乱ゾーン》
乱ゾーン突入で保留内の信頼度がアップ。狂乱ゾーン突入なら大チャンス!
信頼度 | |||
狂乱ゾーン | 72.3% |
レーザー予告
エフェクトの色が赤なら期待できる。
キャラパネルフラッシュ
画面左のギミックからエフェクトが出現したら、その色に注目。白<赤<虹の順に信頼度がアップ。
フリーズ予告
宝蔵院胤舜が登場し画面がフリーズする先読み演出だ。
サムライボタン予告
鎖出現とともに開眼を煽る。鎖の色が赤だとチャンスアップ。
開眼成功後にレバーを引くと高信頼度演出が発生!?
図柄帯電予告
図柄が雷エフェクトをまとって変動を始める。雷エフェクトの色が赤だとチャンス。
役モノコメント予告
コメントの色が重要で、デフォルト<赤<金<てんとう虫柄の順にアツい。
チャンス目予告
順目or逆順目停止で保留内の信頼度がアップ。逆順目の方が期待できるぞ。
ギミックアップ予告
変動開始時にロゴギミックが上下作動。エフェクトや文字の色が金だと信頼度大幅アップ。
ラッキーリング
筐体のリングが振動、または回転すると激アツ必至!
信頼度 | |||
振動(白) | 82.9% |
リーチ前予告
- 擬似連
- ミッション
- カウントダウン
- 猿飛佐助
- 剣姫集結予告
- ガールズチャンス
擬似連予告
様々な演出を経て「斬」図柄が停止すると連続予告へ。
3連目まで発展すると大当りのチャンス。
《チャンスアップ》
擬似2連目発展と思いきや、画面が斬られていきなり擬似3連目発展となるチャンスアップパターンも存在!
ストーリー擬似連予告
ズレ目停止のたびにストーリー進行&信頼度上昇!?
ハートイルミ予告
フラッシュの色が赤ならチャンス!?
ミッション
ミッション成功でSPリーチなどに発展。ミッションパターンは複数存在。
カウントダウン予告
最後までカウントダウンが続けば擬似連予告や剣姫集結予告などが発生。カウントダウン文字の色が赤だとチャンスアップ。
ウィンドウステップアップ予告
枠の色が赤や金なら信頼度アップ。
ボンキュッボン予告
演出のラストでボタンが表示された後、ボタンを押すと様々な演出が発生。ハート枠の色が赤だとチャンスアップ。
兼続割り込み予告
兼続が押すハンコの文字内容や色で信頼度が変化。金文字の「激熱」は文字通り激アツ!
佐助タイマー予告
画面左下に猿飛佐助が待機したらその後の展開に注目。
看板が裏返って表示される内容によって発展先や信頼度が変わる。
剣姫集結予告
変動中やリーチ中に発生する注目演出の1つ。
剣姫集結予告中は剣姫カードをストック。その後発展するSPリーチにてストックカード対応のチャンスアップが発生。
トータル信頼度 | |
56.6% |
《チャンスアップ》
金色のカードをストックすれば灼熱!?
ガールズチャンス
全図柄消灯を機に発生するSPリーチ発展アクション。レバーを引き続けてパネルが昇格するほど上位のSPリーチへ発展。
リーチ後予告
- 萌萌カットイン予告
- 群予告
- 百花繚乱ギミック
- サムライブライド予告
- 最終決戦ゾーン
リーチライン予告
リーチラインエフェクトの色が赤だと信頼度アップ。
リーチ後ボタン
リーチ後にボタンが出現したら迷わずPUSH。導光板アクションや萌萌カットイン、群予告などの様々な演出が発生する。なお、表示ボタンが十兵衛パターンならチャンスアップだ。
萌萌カットイン予告
リーチ後のボタンPUSH時をはじめ、様々な場面で出現する大チャンスアクション。カットインの種類は複数アリ。
信頼度 | |
80.4% |
群予告
リーチ後のボタンPUSH時やSPリーチ中に十兵衛群が出現すると期待大!
信頼度 | |
80.7% |
サムライブライド予告
弱SPリーチ中などに発生する高信頼度ムービー。最強リーチのサムライブライドリーチ発展濃厚だ!
信頼度 | |
88.9% |
最終決戦ゾーン
SPリーチ発展直前などに突入。信頼度大幅アップ!
信頼度 | |
85.3% |
リーチ演出
- VS四剣鬼リーチ
- エピソードリーチ
- サムライブライドリーチ
- 全回転リーチ
- チャンスアップ
- 信頼度
ロングリーチ
《前田慶次》
《服部半蔵》
《直江兼続》
ロングリーチは上記の3種類が存在。いずれのリーチも直当りより上位リーチへのさらなる発展に期待したい。
夢幻サムライアタック
ボタン長押しで背景の色が変わるほどチャンス。登場キャラが前田慶次、または十兵衛の場合もアツい。
ミュージックリーチ
BGMに合わせて展開する特殊リーチ。ライン数が増加するほどアツく、5ライン以上で期待大。
《チャンスアップ》
ライン数が「7」まで増加すれば超激アツ!
信頼度 | |||
3ライン | 10.2% | ||
4ライン | 12.7% | ||
5ライン | 42.3% | ||
6ライン | 75.7% | ||
7ライン | 大当り濃厚 |
いきなり四剣鬼バトル
変動中に門が閉まると発生し、ボタン連打で十兵衛が競り勝てば大当りの大チャンス。ST「四剣鬼バトルモード」と同様のバトルアクションが展開する。
バトル発展時 信頼度 | |
50.7% |
《チャンスアップ①》
敵登場時に表示される★の数が多いほど信頼度アップ。
《チャンスアップ②》
十兵衛攻撃時は、赤や金の攻撃パターンが選択されればアツい!
お館様GAMEリーチ
弱SPリーチハズレ後に発展する可能性がある救済系リーチ。ST「ハーレムモード」中のリーチと同様の演出が展開し、ボタンPUSHでキスできれば大当りとなる。
トータル信頼度 | |
31.4% |
《チャンスアップ①》
★の数が多いキャラほど信頼度アップ!
《チャンスアップ②》
ボタン連打でエフェクトの色が赤まで変わるとチャンス⁉
警備リーチ
演出継続とともに仲間が合流し、信頼度もアップしていく特殊リーチ。仲間が全員集合後、宮本武蔵を討伐できれば大当りとなる。リーチ中は、壁の絵の種類や月の形などにも注目だ。
信頼度 | |||
1段階目(十兵衛のみ) | 10.1% | ||
2段階目(十兵衛+仲間2人) | 30.6% | ||
3段階目(十兵衛+仲間5人) | 50.4% |
VS四剣鬼リーチ
《VS佐々木小次郎》
《VS荒木又右衛門》
《VS宮本武蔵》
《VS宝蔵院胤舜》
いずれのリーチも前後半の2部構成で、後半発展で大当りのチャンス。ここからサムライブライドリーチへ発展することもあるぞ。
《後半》
後半発展が大当りゲットのカギとなる!
信頼度 | |||
VS佐々木小次郎 | 19.8% | ||
VS荒木又右衛門 | 19.8% | ||
VS宮本武蔵 | 30.5% | ||
VS宝蔵院胤舜 | 31.8% |
共通チャンスアップ
《タイトルの色》
デフォルト<赤<金<てんとう虫柄の順にチャンス!
《テロップ》
赤や金に変われば期待できる。
《忠エフェクト》
画面上部のギミックから出現する忠エフェクトにも注目。赤や金ならチャンス!
《シェイクビジョン》
画面が振動するチャンスアップ演出も存在!
《図柄昇格》
テンパイ図柄に「Burning」や「Special」の文字が付くとアツい!
《カットイン》
終盤で発生するカットインが金だと灼熱!
《当落デバイス》
レインボーのラッキーリングが出現すれば超激アツ!
エピソードリーチ
身命を賭して
真の将
護るべきもの
エピソードリーチは上記の3種類で、「身命を賭して」<「真の将」<「護るべきもの」の順に期待できる。いずれもエピソード成功で大当りだ。
トータル信頼度 | |||
身命を賭して | 50.1% | ||
真の将 | 61.3% | ||
護るべきもの | 75.1% |
共通チャンスアップ
《タイトル・テロップ》
赤や金パターンの出現に期待したい。
《忠エフェクト》
色が金だと信頼度大幅アップ!
サムライブライドリーチ
サムライブライド予告発生を機に発展。十兵衛と宮本武蔵が激突するSPリーチで、全回転を除けば本機最強の信頼度を誇る。
信頼度 | |
88.9% |
全回転リーチ
SPリーチハズレ後にカウントダウンが発動すると全回転発展のチャンス。カウントダウンが最後まで続くと画面が暗転し、全回転アクションが発動する。
初回RUSH(ST)
- ST
- ゲーム性
- 四剣鬼バトルモード
- ハーレムモード
- 予告
- リーチ
- 法則
初回RUSH概要
《四剣鬼バトルモード》
硬派なバトルアクションがメインで展開。
《ハーレムモード》
女の子との、王様ゲームならぬ「お館様ゲーム」が楽しい萌えモードだ。
状態 | ST |
ST回数 | 70回転 |
ST中確率 | 約1/101.1 |
継続率 | 約50.1% |
打ち方 | 右打ち |
初当りの約75.5%で突入。継続率は高くはないが、液晶で図柄がテンパイすれば図柄揃いorSTリセットが発生し、上位RUSHに昇格する。なお、演出モードが2種類あり、大当り中に選択できる。
演出モードを問わず、ST中は図柄のテンパイが超アツい!
四剣鬼バトルモード中の予告演出
《保留変化予告》
保留にヒビが入ったり色が変わる。赤保留は超チャンス⁉
《十兵衛気づき予告》
十兵衛の動きに注目。「!!!」の文字が出たり、十兵衛が図柄を斬ってテンパイを狙う演出発展でチャンス!
《忠エフェクト予告》
エフェクトの色によって信頼度が変わる。紫や赤に期待。
《ガラス割れ演出》
画面が完全に割れるとテンパイ煽りが発生。
《キャラ導光板SU予告》
連続発生数や色、キャラの人数などで信頼度が変化!?
《剣鬼襲来予告》
四剣鬼が集結するほどチャンス。
《鍔迫り合い予告》
ボタン連打で十兵衛が敵を押し切れば図柄テンパイ!?
《電チュー入賞時カットイン》
図柄が揃った後の電チュー入賞時に赤カットインが発生すると大チャンス!
四剣鬼バトルモード中のリーチ演出
図柄がテンパイすると右打ち指示が出るので、必ず右打ちで盤面右の電チューを狙おう(ハーレムモードも同様)。玉が入賞するとリーチ演出が発生し、成功で大当り、失敗でSTリセットとなる。
乾坤一擲演出
図柄揃い画面と回帰図柄画面の押し合い演出が展開。図柄揃い画面が押し勝てば大当りだ。
信頼度 | |
42.9% |
《チャンスアップ①》
リング引き指示が出現すれば!?
《チャンスアップ②》
上下の画面とも数字図柄が揃っているパターンも存在。両画面が忠図柄揃いの超絶プレミアムもアリ!
四剣鬼バトル
十兵衛と四剣鬼の1対1バトルが展開するリーチアクション。十兵衛勝利で大当り、撃破失敗でSTリセットだ。
信頼度 | |||
VS武蔵 | 67.6% | ||
VS小次郎 | 70.9% | ||
VS又右衛門 | 70.9% | ||
VS胤舜 | 94.9% |
《バトル中の注目ポイント①》
敵登場煽り時に出現する満月の色が赤なら大チャンス!?
《バトル中の注目ポイント②》
十兵衛の攻撃パターンは4種類。赤や金の攻撃に期待。
《バトル中の注目ポイント③》
仲間が参戦してくればその時点で超激アツ!
液晶暗転
右打ちでアタッカーに玉を入賞させた際に液晶がブラックアウトすると超激アツ。下記どちらかのプレミアム演出が発生して大当りを直撃!?
《リング引き演出》
《全回転》
ハーレムモード中の予告演出
《保留変化予告》
保留の色が赤に変われば図柄テンパイ濃厚!?
《萌ボタン連打》
連打成功で図柄テンパイ!? 星アイコンの色が赤だとチャンスアップだ。
《フレームエフェクト予告》
最終的に赤まで変われば超チャンス。
《HOLD予告》
全リールに「HOLD」の文字が止まるとホールド状態へ。図柄テンパイのチャンス。
《びしょ濡れ予告》
曇った画面をすべてキレイにできれば図柄テンパイ!?
《レーザー予告》
赤パターンの出現に期待しよう。
《アイコン予告》
「兆」だと弱いが「好機」だと期待できる。
《忠エフェクト予告》
白<緑<紫<赤の順に信頼度アップ。
《キャラギミック予告》
飛び出すハートの色がピンクだとチャンス。赤なら図柄テンパイ濃厚!?
《ビーチボール予告》
テンパイ煽り時出現するエフェクトの色で信頼度が変化。
《ハート導光板予告》
導光板の色が赤だとアツい。
《電チュー入賞時カットイン》
図柄揃い時に出現。ボイスが発生したり、赤カットインが発生すると信頼度アップ!
ハーレムモード中のリーチ演出
忠義リーチ
女の子とキスできれば大当り。チャンスアップパターンの有無にも注目。
演出 パターン |
信頼度 | 忠chu乱舞BONUS 期待度 |
||
服部半蔵 | 35.9% | 12.5% | ||
後藤又兵衛 | 36.4% | 50.2% | ||
直江兼続 | 30.7% | 当たれば濃厚 | ||
柳生義仙 | 50.7% | 13.9% | ||
徳川千 | 50.2% | 52.2% | ||
真田幸村 | 50.0% | 当たれば濃厚 | ||
柳生十兵衛 | 大当り濃厚 | 70.4% | ||
宝蔵院胤舜 | 忠chu乱舞BONUS濃厚 |
《チャンスアップ①》
登場する女の子が誰かにより、演出成功期待度や演出成功時の報酬期待度が変わる。
《チャンスアップ②》
液晶がブラックアウトすれば忠chu乱舞BONUSゲットの可能性大!?
《チャンスアップ③》
演出に成功して図柄が揃った後、リングギミックが表示されれば忠chu乱舞BONUS昇格の大チャンス!?
棒儀リーチ
おかしを食べきってキスすれば大当り。演出に失敗するとSTリセットとなる。
演出 パターン |
信頼度 | 忠chu乱舞BONUS 期待度 |
||
服部半蔵 | 66.4% | 10.8% | ||
後藤又兵衛 | 67.8% | 46.7% | ||
直江兼続 | 60.7% | 当たれば濃厚 | ||
柳生義仙 | 74.7% | 13.9% | ||
徳川千 | 75.4% | 50.9% | ||
真田幸村 | 72.3% | 当たれば濃厚 | ||
柳生十兵衛 | 大当り濃厚 | 67.9% | ||
宝蔵院胤舜 | 忠chu乱舞BONUS濃厚 |
《チャンスアップ①》
ボタン連打でエフェクトの色が赤まで変わるとアツい⁉
《チャンスアップ②》
液晶内の左右上部にあるローズランプが光ればその時点で超激アツだ!
《チャンスアップ③》
当落煽り時に液晶が暗転するプレミアムパターンも存在。忠図柄揃いの期待大⁉
忠chu乱舞BONUS濃厚演出
下記のように多彩な忠chu乱舞BONUS濃厚パターンが存在。なお、これらの演出は上位RUSH中にも出現する。
各モード共通
《入賞時キュイン音発生》
《キュイン音+リング虹発光》
《図柄再抽選時:レバー演出発生》
《全回転リーチ》
四剣鬼モード
《ドデカボタン》
《バイブ+キャラボタン》
ハーレムモード
《忠義リーチ発展時:宝蔵院胤舜登場》
《ローズランプ発光「左右交互」》
上位RUSH(ST)
- ST
- ゲーム性
- 真四剣鬼バトルモード
- 真ハーレムモード
上位RUSH概要
《真四剣鬼モード》
《真ハーレムモード》
状態 | ST |
ST回数 | 70回転 |
ST中確率 | 約1/50.8 |
継続率 | 約75.1% |
打ち方 | 右打ち |
初回RUSHで図柄が揃う、またはSTリセットに当選すると、上位RUSHの真ハーレムモードor真四剣鬼モードに突入。ST回数は初回RUSHと同じだが、図柄揃い確率が上がり継続率も約75.1%にアップする。なお、演出については初回RUSHと同様に2種類のモードを選択できる。
大当り中演出(昇格演出)
- サムライボーナス
- 昇格
- 百花繚乱ボーナス
- 忠chu乱舞ボーナス
- 上乗せ
- 法則
サムライBONUS
発生契機 | 通常時に数字図柄が揃う |
ラウンド数 | 3R |
打ち方 | 右打ち |
通常時の大当りはすべて出玉300個のサムライBONUSとなる。ラウンド中は百花繚乱チャンスが展開し、成功すればST突入。失敗すると通常時に戻る。
ラウンド中昇格演出
《百花繚乱チャンス》
ラッキーリングを引き続けて「百花繚乱」の文字を完成させれば演出成功だ。
百花繚乱BONUS
発生契機 | ST中に数字図柄が揃う |
ラウンド数 | 実質10R |
打ち方 | 右打ち |
ST中に数字図柄が揃うと発生し、1000個の出玉を獲得できる。ラウンド終了後はSTに再突入する。
STリセット
発生契機 | ST中にロゴ図柄停止 |
ラウンド数 | ー(c時短) |
打ち方 | 右打ち |
ST中に図柄がテンパイした後、リーチ演出に失敗してRUSHロゴ図柄が止まるとST回数が70回にリセットされる。
忠chu乱舞BONUS
発生契機 | 忠図柄が揃う |
ラウンド数 | 実質10R×2回以上 |
1000個上乗せ ループ率 |
約53.6% |
打ち方 | 右打ち |
右打ち中大当りの約32.9%で発生するプレミアムボーナス。実質10R大当り2回分の出玉を獲得でき、かつその後も出玉1000個の上乗せが50%超でループする。また、4種類の上乗せモードを選択でき、それぞれ異なるゲーム性で出玉の上乗せを楽しむことができる。
4種類の演出モード
《チュウチュウ告知》
ボタン一撃でキスできれば上乗せゲット。赤系演出をはじめとしたチャンスアップの発生が成功のポイント。
《キュンパト告知》
液晶上部のキュンパトが、大当り終了までに光れば1000個上乗せとなる。
《ブレイク告知》
ボタンPUSHで襖を開く演出が2回発生し、2回とも成功すれば上乗せ獲得。襖の色やボタンパターンによって信頼度が変わる。
《イルミ告知》
ラウンド中にイルミ演出発生でレインボーイルミ出現のチャンス。赤イルミ発生ならアツい!?
上乗せ濃厚演出
ラウンド中に下記演出が発生すれば1000個上乗せが濃厚となる。
忠chu乱舞BONUS中 1000個上乗せ濃厚演出 |
チュウチュウ告知 |
タイトルコール:金 |
ミニ十兵衛インフォメーション「百花繚乱」表示 |
テロップ:虹色 |
最終ボタン:レバー |
キュンパト告知 |
キャラパネル:虹発光 |
四剣鬼ミニキャラ出現 |
無音 |
パトランプ先光り |
ブレイク告知 |
サムライボタン出現 |
バイブ発生 |
アヒル通過 |
キャラボタン出現 |
イルミ告知 |
チャンスアップ:虹色 |
ラウンド数示唆ハート:虹色 |
枠&盤面ランプ全消灯 |
アヒル通過 |
※記事に掲載している画像の一部は『P百花繚乱(ミドルタイプ)』のものです
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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パチ7 パチンコパチスロ新台機種情報
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Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー
Pコードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection
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スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION
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パチンコ
パチスロ
Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL
2024年12月2日導入予定
パチンコ
Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。
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