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Sky Love(スカイラブ)|通常時_解析

通常時_解析

Sky Love(スカイラブ)

Sky Love(スカイラブ)
導入日
2024-02-05
メーカー名
カルミナ
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
液晶ゲーム数で最大1000G消化でラブボーナス+ST当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

ボーナス当選率

レア役成立時は状態を参照してボーナス抽選が行われ、高設定ほど当選率が高い。また、フェイク前兆中はボーナス書き換え抽選、チャレンジボーナス当選時は出撃ボーナス昇格抽選、出撃ボーナス以上当選時は差枚数上乗せ(+10枚)抽選となる(全て下記の当選率で抽選)。

通常滞在時

【通常滞在時】
ボーナス期待度
設定 弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
強スイカ・
チャンス目
1 0.4% 12.6%
2 0.8% 13.6%
3 1.5% 15.2%
4 2.9% 18.4%
5 4.2% 21.5%
6 4.5% 22.2%
 

高確滞在時

【高確滞在時】
ボーナス期待度
設定 弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
強スイカ・
チャンス目
1 0.8% 25.1%
2 1.2% 25.9%
3 1.9% 27.3%
4 3.4% 30.4%
5 4.8% 33.3%
6 5.2% 34.0%
 

超高確滞在時

【超高確滞在時】
ボーナス期待度
設定 弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
強スイカ・
チャンス目
1〜6 25.0% 50.0%

【状態】種類と特徴

内部状態は通常・高確・超高確の3種類が存在し、上位状態ほどレア役でのボーナス当選率がアップ。また、普段押し順ナビによりお宝目出現が回避されているが、超高確滞在時はお宝目が約1/30で出現する。

【状態】ステージの示唆

ステージ 特徴
スカイラブのステージ1
デフォルト
スカイラブのステージ2
夕方
高確示唆
スカイラブのステージ3
超高確示唆
スカイラブのステージ4
スカイラブⅡ
特殊ステージ

ステージの背景で内部状態が示唆される。また、スカイラブⅡステージは内部状態とは別に規定ゲーム数消化時に移行する可能性があり、滞在中にボーナス当選でST濃厚となる(スカイラブⅡステージは30G+α継続)。

【状態】成立役による状態移行率

リプレイ成立時

リプレイでの状態アップ時は超高確へ移行し、高設定ほど移行しやすい。ただし、保証ゲーム数は1G(保証消化後は押し順ベルの12.5%で転落)となるため、超高確を気付ける場面は少ない。また、高確滞在時は超高確移行抽選が行われない。

【通常滞在時】
リプレイでの超高確移行率
設定 移行率
1 0.8%
2
3
4 2.4%
5
6 2.9%
 

レア役・お宝目成立時

【通常滞在時】
状態移行率(全設定共通)
成立役 高確へ 超高確へ 合算
弱チェリー・
弱スイカ
38.3% 1.6% 39.9%
強チェリー・
強スイカ・
チャンス目
37.5% 12.5% 50.0%
お宝目
(押し順ナビ時)
0.1% 0.1%
【高確滞在時】
状態移行率(全設定共通)
成立役 超高確へ
弱チェリー・
弱スイカ
25.0%
強チェリー・強スイカ・
チャンス目
50.0%
お宝目(押し順ナビ時) 0.1%
 

ボーナス終了後

【ボーナス終了後】
高確移行率(全設定共通)
移行率 100%
 

状態転落率

(超)高確時は10G(リプレイは1G)の保証ゲーム数があり、保証消化後は押し順ベル成立時に転落抽選が行われる。

押し順ベル成立時の状態転落率
(全設定共通)
滞在状態 通常へ 高確へ 合算
高確 12.5% 12.5%
超高確 6.3% 6.3% 12.5%

【状態】超高確示唆演出

スカイラブの超高確示唆1

第3停止後にリール前にエアル出現

スカイラブの超高確示唆2

エアルランプ点灯

夜ステージ移行以外にも、第3停止後にリール前にエアル出現、リール右下のエアルランプ点灯で超高確濃厚となる。

【規定ゲーム数】概要

規定ゲーム数は30・100G以降の100Gごとに規定ゲーム数が存在。規定ゲーム数到達時は主に高確・CZのチャンスゾーンである「作戦会議」・スカイラブⅡステージ移行抽選が行われる。

なお、規定ゲーム数はボーナス当選ではリセットされず、ST当選でリセット(最大1000G到達でST当選)。

【規定ゲーム数】到達時の振り分け

ゲーム数到達時の移行先振り分け(全設定共通)
移行先 30G 100G 200G
高確移行(※) 67.1% 49.2% 67.1%
作戦会議 31.3% 50.0% 31.3%
CZ 0.02% 0.01% 0.02%
スカイラブⅡ(作戦会議) 0.01% 0.01% 0.01%
スカイラブⅡ(通常) 1.6% 0.8% 1.6%
スカイラブⅡ(超高確) 0.01% 0.01% 0.01%
出撃ボーナス 0.01% 0.01% 0.01%
ラブボーナス 0.01% 0.01% 0.01%
バカンスタイム 0.01% 0.003% 0.01%
ラブアタック 0.005% 0.002% 0.01%
上位ST 0.002% 0.001% 0.002%
移行先 300G 400G 500G
高確移行(※) 39.8% 64.6% 32.8%
作戦会議 59.4% 31.3% 60.9%
CZ 0.01% 0.4% 0.01%
スカイラブⅡ(作戦会議) 0.01% 0.4% 0.01%
スカイラブⅡ(通常) 0.8% 3.1% 6.3%
スカイラブⅡ(超高確) 0.01% 0.05% 0.01%
出撃ボーナス 0.01% 0.05% 0.01%
ラブボーナス 0.01% 0.05% 0.01%
バカンスタイム 0.003% 0.02% 0.003%
ラブアタック 0.002% 0.02% 0.002%
上位ST 0.001% 0.01% 0.001%
移行先 600G 700G 800G
高確移行(※) 60.9% 20.3% 53.9%
作戦会議 31.3% 67.2% 31.3%
CZ 0.6% 0.01% 0.8%
スカイラブⅡ(作戦会議) 0.6% 0.01% 0.8%
スカイラブⅡ(通常) 6.3% 12.5% 12.5%
スカイラブⅡ(超高確) 0.1% 0.01% 0.2%
出撃ボーナス 0.1% 0.01% 0.2%
ラブボーナス 0.1% 0.01% 0.2%
バカンスタイム 0.05% 0.003% 0.1%
ラブアタック 0.04% 0.002% 0.1%
上位ST 0.01% 0.001% 0.02%
移行先 900G 1000G
高確移行(※) 20.3%
作戦会議 40.6%
CZ 10.2%
スカイラブⅡ(作戦会議) 0.8%
スカイラブⅡ(通常) 25.0%
スカイラブⅡ(超高確) 0.8%
出撃ボーナス 0.8%
ラブボーナス 0.8% 100%
バカンスタイム 0.4%
ラブアタック 0.3%
上位ST 0.1%

※高確移行当選時は(超)高確に滞在していた場合、保証ゲーム数(10G)を再セット。

【規定ゲーム数】天井ゲーム数振り分け

ST駆け抜け後orクリスタルジャッジメント後のST単駆け抜け後の天井ゲーム数振り分けのみ判明。

【ST駆け抜け後or
クリスタルジャッジメント後】

ST駆け抜け後の天井振り分け
(全設定共通)
ゲーム数 振り分け
100G 12.5%
300G 37.5%
600G 50.0%

【作戦会議】概要

スカイラブの作戦会議

主な
当選契機
★規定ゲーム数
到達時の抽選
★CZ失敗時
システム CZ高確率ゾーン
継続ゲーム数 10G+α
消化中の抽選 ★リプレイで
ゲーム数減算ストップ
★レア役成立でCZ当選

作戦会議は10G+α継続するCZ高確率ゾーン。レア役成立でCZ当選となり、リプレイ成立時は3Gのゲーム数減算ストップとなる。また、ゲーム数減算がストップしている状況で押し順ナビが発生すればCZのチャンスだ。また、CZ失敗時は再び残り10Gから作戦会議がスタートする。

なお、スカイラブⅡステージ中に作戦会議でCZ抽選に当選すると、その時点でボーナス+ST当選となる。

【作戦会議】出現率&CZ期待度

作戦会議の初当り出現率&CZ期待度
設定 初当り 期待度
1 1/173.0 50.6%
2 1/172.9 51.3%
3 1/172.4 52.3%
4 1/171.3 57.0%
5 1/171.7 58.4%
6 1/171.2 59.0%

【作戦会議】実質的なCZ出現率

実質的なCZ出現率
設定 出現率
1 1/238.2
2 1/232.4
3 1/222.1
4 1/183.9
5 1/171.0
6 1/164.9

【作戦会議】移行時のCZ当選率

作戦会議へ移行した時点でCZ抽選が行われ、当選時は作戦会議の最終ゲームでCZ告知が発生。高設定ほど当選率が高い。

作戦会議移行時のCZ当選率
設定 当選率
1 6.3%
2 7.0%
3 8.6%
4 17.2%
5 19.5%
6 20.3%

【作戦会議】成立役別のCZ当選率

作戦会議中は全役でCZ抽選が行われる。強レア役成立時はCZが5Fからスタートとなるため、ボーナスのチャンス。なお、スカイラブⅡステージ中にCZ当選時はボーナス+ST当選となる。

作戦会議中のCZ当選率(全設定共通)
成立役 1Fから 5Fから TOTAL
弱チェリー・
弱スイカ
100% 100%
強チェリー・
強スイカ・
チャンス目
100% 100%
HOLD中
押し順ナビ
50.0% 50.0%
上記以外 0.3% 0.3%

リールロック発生率

リールロック確率&期待度
段階 確率 期待度
1段階 1/3798.3 50.4%
2段階 1/4708.2 77.1%
3段階 1/34071.5 100%

リールロックでボーナス当選時は出撃ボーナス以上。また、リールロックが4段階目までいけばロングフリーズとなる。

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