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デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC
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- リーチ後予告
- リーチ演出
- チャンスタイム(時短)
- チャンスタイムHYPER(時短)
- ダンバインRUSH(ST)
- 大当り中演出
- 関連コンテンツ
導入日 | 2024.02.05 |
---|---|
メーカー名 | サミー |
大当り確率 | 約1/99.9 |
継続率 | 約90% |
口コミ・評価 |
5.00 (1件) |
機種紹介
初代デジハネダンバインの興奮をそのままに、『デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC』が登場。出玉獲得のメイン契機である「ダンバインRUSH」は70回転のSTモードで、約90%という高い継続率を誇る。演出についても初代デジハネダンバインを継承しているのが特徴だ。また、本機は初回大当りの一部で「チャンスタイムHYPER」に突入。大当りのたび勝率50%のバトルが最大3回発生するため、「ダンバインRUSH」突入の大チャンスとなるぞ。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
- 5.00
- 打ちたかったダンバインが帰ってきた! この一言に尽きると思う。 これまでいろんなジェネリックダンバイン出てたけど、結局本家が一番バランスよかったんやなぁ再確認しました。ダンバインの気持ちよさはダンバインでしか得られません!
- 投稿日:2024/02/15 10:36
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- カスタム
- カスタマイズ
- Vインパクト
スペック
大当り確率 | 約1/99.9→約1/32.1 |
ダンバインRUSH 突入率 |
約59%(※1) (ST70回) |
ダンバインRUSH 継続率 |
約90%(※2) |
賞球数 | 1&3&4&5&8 |
ラウンド | 3R or 6R or 9R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 210 or 450 or 690個 ※払い出し |
電サポ | 7 or 70 or 600回 (+残保留4個) |
※コンプリート機能搭載。
※RUSH突入、継続ともにV入賞が条件。
※1…オーラボーナス:RUSH突入率100%、チャンスタイムHYPER:RUSH突入率約89%、チャンスタイム:RUSH突入率約29%の合算値。
※2…ST70回:約89%+残保留4個:約12%の合算値。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド数 | モード | 比率 |
3R | ダンバインRUSH | 35% | |
3R | チャンスタイム HYPER |
7.6% | |
3R | チャンスタイム | 57.4% | |
特図2 | ラウンド数 | モード | 比率 |
9R | ダンバインRUSH | 5% | |
6R | ダンバインRUSH | 15% | |
3R | ダンバインRUSH | 80% |
ゲームフロー
ミドルタイプだった前スペックとはゲームの流れが大きく異なる。初当りは2種類あり、オーラボーナスならダンバインRUSH突入。フェラリオボーナスはチャンスタイムorチャンスタイムHYPERへ移行する。
チャンスタイムはシンプルにトータル11回転で大当りを引き戻せばRUSH突入。チャンスタイムHYPERは3回のリミット型で、当たるたびに勝率50%のバトルが発生。3回当たるまでに1度でも勝てばダンバインRUSHに突入するぞ。
ダンバインRUSHは初代『ダンバイン』を彷彿させる爽快高速ST。継続率は約90%で、ビルバイン役モノ完成などの即当り演出がメインで発生する。
カスタム機能
十字キーの上下ボタンを操作することで、演出カスタムや変動中BGMなどを自分好みにアレンジできるぞ。
演出カスタム概要 | |||
保留バイブカスタム | |||
「保3以上」だと保留3個目以上入賞時に、 「保4」だと保留4個目入賞時にバイブで告知。 |
|||
先読み・保留カスタム時の演出信頼度 | |||
にぎやか | 約6~7.7% | ||
ノーマル | 約8.7~9.5% | ||
チャンス | 約80.1~80.7% | ||
超激熱 | 大当り濃厚 | ||
先読み・保留カスタム「イキナリフラッシュ」 | |||
保留入賞時にイキナリフラッシュ (効果音とともに右パネル&盤面が赤フラッシュ) 発生で信頼度約81.5%。 |
|||
キリンフラッシュカスタム | |||
ノーマルON時 | 占有率:12.1% | ||
信頼度:約95% | |||
アップON時 | 占有率:31.9% | ||
信頼度:約95.2% | |||
超激熱ON時 | 占有率:31.9% | ||
信頼度:大当り濃厚 | |||
V-IMPACTフラッシュ激増カスタム | |||
「ON」にするとV-IMPACTフラッシュが 大当りに絡みやすくなる。 |
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
ボーダー・ハマリ確率
- ハマリ
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
16.4 |
17.2 |
17.7 |
18.4 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 40回転 |
大当り期待値50%ライン | 69回転 |
大当り期待値75%ライン | 138回転 |
ハマリの可能性
100回転以上 | 36.6% |
200回転以上 | 13.4% |
300回転以上 | 4.9% |
400回転以上 | 1.8% |
500回転以上 | 0.6% |
注目演出
- 信頼度
注目演出
聖戦士予告
変動開始時に発生。色が赤や金だと大チャンス!
次回予告
SPリーチ発展濃厚かつ信頼度大幅アップ!
ビルバインリーチ
ビルバインギミック出現を機に発生する高信頼度リーチ。対戦相手が黒騎士だとさらにアツい!
キリンフラッシュ
甲高い効果音とともに台枠上部ランプが激しくフラッシュする大チャンスアクションだ!※画像はイメージです
信頼度 | |||
聖戦士予告 | |||
赤 | 76.7% | ||
金 | 96.1% | ||
次回予告 | |||
トータル | 92.5% | ||
ビルバインリーチ | |||
トータル | 80.6% | ||
キリンフラッシュ | |||
トータル | 95%以上 |
先読み予告
- 保留変化予告
- ボタンバイブ
- 信頼度
保留変化予告
《赤保留》
《金保留》
花吹雪やオーラロードが保留を覆ったり、フェラリオが保留にアクションを起こすと保留変化のチャンス。保留の色は、デフォルト<青<緑<赤<金の順に期待できる。
信頼度 | |||
青保留 | 28.1% | ||
緑保留 | 61.2% | ||
赤保留 | 92.2% | ||
金保留 | 98.6% | ||
虹保留 (エイリやん) |
大当り濃厚 |
変動停止時中図柄先読み予告
エフェクトを伴って図柄が停止すると保留内の信頼度がアップ。エフェクトの色は赤以上に期待。
信頼度 | |||
青 | 4.5% | ||
緑 | 55.0% | ||
赤 | 65.0% | ||
金 | 96.6% |
剣役モノ先読み予告
変動開始時に剣役モノが作動すると保留内の信頼度がアップ。
信頼度 | |||
小 | 3%未満 | ||
大 | 51.0% |
ボタンバイブ先読み予告
クレイジーギアが振動すれば激アツ必至!
信頼度 | |
93.9% |
枠ランプフラッシュ先読み予告
信頼度 | |||
青 | 26.1% | ||
緑 | 52.8% | ||
赤 | 63.5% | ||
金 | 96.9% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
リーチ前予告
- 聖戦士予告
- 連続予告
- 聖戦士ゾーン
- キリンフラッシュ
- 信頼度
聖戦士予告
変動開始時に発生する導光板風アクション。色が赤だとチャンスで、金なら期待大。
信頼度 | |||
青 | 27.0% | ||
緑 | 35.6% | ||
赤 | 76.7% | ||
金 | 96.1% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
連続予告
シルキー・マウのシャッター閉鎖を機に連続予告が展開。変動中やリーチ後、ビルバインリーチ中などでも発生。
継続するほど信頼度が上昇。3連以上への発展に期待したい。
中図柄演出
前作にも搭載されていた重要アクション。様々な演出を経て中図柄が変化し、表示される内容が発展先や信頼度などを示唆する。
中図柄の種類(一部) | |||
「CHANCE」 | 信頼度アップ 緑文字より赤文字がアツい |
||
「シナリオ」 | シナリオモード発展!? | ||
「バトル」 | バトルモード発展!? | ||
「ダンバイン」 | ダンバインリーチ発展!? | ||
「ハイパー」 | ビルバインリーチ発展!? | ||
「激熱」 | 信頼度大幅アップ |
聖戦士ゾーン
突入時点で信頼度大幅アップ!
信頼度 | |||
カウントダウン予告経由 | 96.1% |
ダンバイン振動
変動中に液晶下部のダンバインギミックが振動したら、その色に注目。赤や金なら期待大。
信頼度 | |||
赤 | 79.4% | ||
金 | 93.8% |
エフェクト予告
変動中に発生し、エフェクトの色がステップアップするほど信頼度も上昇。青<緑<赤<金の順にアツい。
カウントダウン予告
液晶下部でカウントダウンが始まるとチャンス到来。初期秒数がいつもより長かったり、色が金だとさらに期待できる。
信頼度 | |||
色:青 | 66.3% | ||
色:金 | 96.1% |
ステップアップ予告
ゼラーナステップアップ
キャラのセリフ内容などによって信頼度が変化。
マーベルステップアップ
最終的に敵オーラバトラーを撃破できればチャンス。撃破時の文字色にも注目。
ワイヤークロー
ワイヤーの数が増えてステップが進行。ステップ3のセリフの種類で信頼度が大きく変化する。
ドラムロアタック予告
登場するドラムロの数が5機だとチャンス。撃破成功時は、出現する中図柄の種類によって信頼度が変わる。
キリンフラッシュ
効果音とともに台枠上部ランプがフラッシュする、サミー機種お馴染みの灼熱ギミックアクションだ!
信頼度 | |
約95%以上 |
リーチ後予告
- 次回予告
- ダンバインギミック
- ビルバインギミック
- 信頼度
リーチ後ボタン予告
ボタン押下で出現するカットインの色で信頼度が変化。キリン柄だと激アツ!
カットインパターン別信頼度 | |||
緑 | |||
トータル | 10.7% | ||
赤 | |||
下記以外のキャラ | 59.2~72.9% | ||
トッド | 71.9~72.9% | ||
バーン | 72.9~74.5% | ||
黒騎士 | 84.3~84.8% | ||
キリン柄 | |||
トータル | 92.6~96.2% | ||
プレミアパターン | |||
トータル | 大当り濃厚 |
オーラロード
図柄テンパイ後にオーラロードが開かれると中図柄変化のチャンス。なお、中図柄変化はオーラロード以外にも様々な演出を経て発生するぞ。
信頼度 | |||
停止図柄 | |||
チャンス | 7.6% | ||
チャンス:緑 | 47.4% | ||
チャンス:赤 | 69.4% | ||
激熱 | 95.1% | ||
プレミアム | 大当り濃厚 |
SP発展演出
《魂》
「海」「大地」「空」「魂」の4パターンがあり、「魂」ならチャンス。いずれも演出成功でSPリーチに発展する。
信頼度 | |||
海 | 10.6% | ||
大地 | 14.7% | ||
空 | 65.4% | ||
魂 | 88.2% |
次回予告
発展先を問わず信頼度大幅アップ!
信頼度 | |
92.5% |
ダンバイン / ビルバインギミック
ダンバインギミック
ダンバインリーチ発展の合図となる役モノアクションだ。
ビルバインギミック
ビルバインギミックが作動するとビルバインリーチ発展&大当りの大チャンス!
リーチ演出
- シナリオモード
- バトルモード
- ダンバインリーチ
- ビルバインリーチ
- チャンスアップ
シナリオモード
《グラン・ガランを発見しろ》
《ショウを発見しろ》
中図柄に「シナリオ」が表示されると発生。リーチというよりバトルモードや上位リーチへの発展契機としての性格が強い演出で、上記の他に「ダンバインを発進させろ」と「ドラムロを撃破しろ」が存在する。
信頼度 | |||
グラン・ガランを発見しろ | 15.6% | ||
ダンバインを発進させろ | 15.7% | ||
ドラムロを撃破しろ | 31.4% | ||
ショウを発見しろ | 67.8% |
《共通チャンスアップ》
テロップの色が赤だとチャンスアップだ。
共通チャンスアップパターン別信頼度 | |||
ダンバイン役モノ | |||
落下あり | 60.9~62.3% |
バトルモード
制限時間内にアタック数が「1000」到達でダンバインリーチorビルバインリーチに発展。シナリオモードと同じく上位リーチへの発展契機的演出ではあるが、敵軍のボスを撃破できた場合は直当りとなる。
チャンスアップ
《敵軍のボス》
ガラリア<ミュージィ<ドレイクの順に信頼度アップ。
《制限時間》
制限時間の色が赤だったり、演出の途中で制限時間が加算されるとチャンスだ。
《演出成功時のテンパイ図柄》
7図柄がテンパイすると信頼度大幅アップ!?
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
対戦相手 | |||
ガラリア | 36.9% | ||
ミュージィ | 45.0% | ||
ドレイク | 92.7% | ||
制限時間の色 | |||
白 | 13.4% | ||
赤 | 35.8% | ||
キリン柄 | 85.7% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
ダンバインリーチ
ダンバインギミック発動を機に発展。ダンバインを駆るショウが、制限時間内に敵を撃破できれば大当りだ。また、リーチ中にビルバインギミックが発動してビルバインリーチへ発展することもあるぞ。
トータル信頼度 | |
55.6% |
チャンスアップ
《対戦相手》
ジェリル<トッド<バーンの順に期待でき、バーンは大チャンス。
《制限時間》
制限時間の色が赤やキリン柄、制限時間が長い、リーチ中に加算されるなどのチャンスパターンが存在。
《背景エフェクト》
赤ならチャンス。
《導光板風フラッシュ》
色が赤だと期待できる。
《ハイパー化》
ハイパー化が発動すると、ビルバインギミックが作動しビルバンリーチへ発展!
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
対戦相手 | |||
ジェリル | 56.2% | ||
トッド | 65.0% | ||
バーン | 93.6% | ||
制限時間の色 | |||
白 | 29.2% | ||
赤 | 38.1% | ||
キリン柄 | 86.4% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
ビルバインリーチ
ビルバインギミック作動を機に発展する本機最強リーチ。チャンスアップも複数用意されている。
トータル信頼度 | |
80.6% |
チャンスアップ
《対戦相手》
ジェリル<トッド<黒騎士の順に勝利期待度アップ。黒騎士は期待大!
《テロップの色》
赤だと期待できる。
《限定連続予告》
リーチ中に連続予告が発生することも!
《当落ボタン》
エフェクト付きのチャンスボタンなら信頼度アップ!
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
対戦相手 | |||
ジェリル | 71.0% | ||
トッド | 76.9% | ||
黒騎士 | 97.3% | ||
役モノチャンスアップ | |||
ナシ | 73.9% | ||
アリ | 96.6% |
チャンスタイム(時短)
- 時短
- 残保留
- ゲーム性
- 図柄テンパイ
チャンスタイム概要
状態 | 時短 |
電サポ | 7回転+残保留4個 |
RUSH突入率 | 約29.4% |
打ち方 | 右打ち |
初当りの57.4%で突入する時短モード。トータル11回転で大当りを引き戻せばダンバインRUSH突入となる。液晶では、図柄テンパイを経てバトルに発展すれば大当りのチャンスだ。
チャンスタイム中の演出
《演出の流れ①》
図柄テンパイ煽り発生でチャンス到来。テンパイ成功でバトル演出に発展する。
《演出の流れ②》
ダンバインがビランビーを撃破できれば大当りとなり、ラウンド終了後にダンバインRUSHに突入するぞ!
信頼度 | |||
テンパイ煽り | |||
トータル | 3%未満 |
バトル中の注目ポイント
《コメント演出》
変動中にショウのセリフ発生で図柄テンパイのチャンス。セリフの色が赤だと信頼度アップ!
《バトル中の先制攻撃キャラ》
ダンバインとビランビーの鍔迫り合い後、ダンバインが先制攻撃をしかければ大チャンスだ!
信頼度 | |||
先制攻撃 | |||
ビランビー | 11.4% | ||
ダンバイン | 勝利濃厚 |
チャンスタイムHYPER(時短)
- 時短
- ゲーム性
- バトル
- リミット
チャンスタイムHYPER概要
状態 | 時短 |
電サポ | 600回転 (3回リミット) |
トータル RUSH突入率 |
約89% |
打ち方 | 右打ち |
初当りの7.6%で突入する右打ちモード。600回転継続するため実質次回大当り当選が濃厚(最大3回)で、その大当り中に発生するバトル(勝率50%)で勝てばダンバインRUSHに突入する。
大当り中バトルで負けた場合はチャンスタイムHYPERに再突入するが、3回目の大当り中バトルで負けると通常時に戻る。
チャンスタイムHYPER中はシルエット煽り演出を経て敵キャラが登場すると大当り当選。煽り演出発生時のエフェクトが赤だと勝利期待度がアップする!?
チャンスタイムHYPER:大当り中バトル
チャンスタイムHYPER中の大当りラウンドではショートバトル演出が展開。ダンバイン勝利でダンバインRUSH突入だ!
バトル1回あたりの勝利期待度 | |
50% |
バトル中の注目ポイント
《対戦相手》
対戦相手がミュージィだとチャンスで、黒騎士なら期待大。ガラリア、トッド、ジェリルの3人はデフォルトだ。
《エフェクト》
バトル中は役モノエフェクトの色にも注目。赤だと大チャンス!?
《チャムランプ》
液晶上部のチャムランプの色によっても信頼度が変わるぞ!
ダンバインRUSH(ST)
- ST
- 時短
- ゲーム性
- 予告
- リーチ
- 信頼
- 残保留
ダンバインRUSH概要
状態 | ST(時短) |
電サポ | 70回転+残保留4個 |
継続率 | 約90% |
打ち方 | 右打ち |
トータル突入率約59%、継続率約90%のSTモード。演出バランスは初代を継承しており、いつでも最終的にビルバインギミック完成で大当り。爽快かつテンポよく出玉が増加していくぞ。
ゲームの流れ
《ゲームの流れ①:ST1~4回転》
タイトル画面で保留を消化。当たるといきなりビルバインギミックが完成する。
《ゲームの流れ②:ST5~66回転》
RUSH中は豊富なショート演出で大当りを煽るぞ。
《ゲームの流れ③:ST67~70回転》
ラスト4回転は図柄テンパイ成功で1対1の高信頼度バトルに発展する専用演出が展開。
《ゲームの流れ④:残保留4個》
残保留はリザルト画面で消化される。
大当り時は揃う図柄にも注目。赤図柄揃いなら6R以上の期待大!?
RUSH中演出その①
《保留先読み予告》
青保留や赤保留の出現に期待。
《カウントダウン予告》
「1」到達で図柄揃いのチャンス。数字の色が赤だとアツい!
《ダンバイン役モノ先読み予告》
光の色で信頼度が変化!?
《剣役モノエフェクト先読み予告》
剣役モノから発生するエフェクトの色が赤だとチャンス。
《即連先読み予告》
図柄の即揃いを煽る演出で、複数のパターンが存在。赤系チャンスアップの出現に期待。
《コメント予告》
コメントの内容や色に注目。
《ダンバイン連続予告》
連続発生するほどチャンス!?
RUSH中演出その②
《カットインバトル》
ダンバインのカットインから始まるショートバトルリーチだ。
《ボタンPUSHバトル》
ボタン押下で敵を殲滅できれば大当り。
《ボタン連打バトル》
ボタン連打で画面を完全に切り裂けば大当りだ。
《チャム復活》
リーチハズレ後にチャムが登場すれば復活大当り!?
図柄系演出
《ボタンPUSH》
ボタン3回PUSHで図柄揃いを狙う。
《ボタン連打》
背景がぐるっと回転してミ・フェラリオたちが登場すると発生。ボタン連打で図柄を揃えよう!
1vs1系演出
《競り合い》
《ボタンPUSH》
《ボタン連打》
敵オーラバトラーを撃破できれば大当りとなるショートバトルリーチで、演出パターンは多彩。
大当り中演出
- オーラボーナス
- フェラリオボーナス
- 昇格
ラウンド前昇格演出
通常時に図柄が揃うと、ラウンド開始前に図柄の昇格演出が発生。ボタンPUSHでビルバインギミックが完成すればオーラボーナスゲット&ダンバインRUSH突入だ!
オーラボーナス
発生契機 | 通常時に赤図柄が揃う |
ラウンド | 3R |
打ち方 | 右打ち |
初回図柄揃いの35%で発生する3R大当り。出玉獲得後はダンバインRUSHに直行する。
フェラリオボーナス
発生契機 | 通常時に青図柄が揃う |
ラウンド | 3R |
打ち方 | 右打ち |
初回図柄揃いの65%で発生。ラウンド終了後はチャンスタイムorチャンスタイムHYPERに突入する。
チャンスタイムHYPER中大当り
発生契機 | チャンスタイムHYPER中に 図柄が揃う |
出玉数 | 3R or 6R or 9R |
打ち方 | 右打ち |
チャンスタイムHYPER中に当たると、ラウンド中は勝率50%のバトル演出が展開。バトルで勝てばダンバインRUSH突入、演出失敗でチャンスタイムHYPER再突入(※)となる。なお、大当りが9Rだった場合はダンバインRUSH突入濃厚だ。
※3回目の大当りで演出に失敗した場合は通常時に戻る。
RUSH中大当り
発生契機 | ★チャンスタイム中図柄揃い ★RUSH中図柄揃い |
出玉数 | 3R or 6R or 9R |
打ち方 | 右打ち |
チャンスタイム及びダンバインRUSH中の図柄揃いは3~9Rの大当りとなり、終了後はダンバインRUSHに突入。ラウンド中は3R目、または6R目にビルバインギミックが完成するとラウンド昇格となる。なお、赤図柄揃いの大当りは6R以上の可能性特大だ。
※記事内に掲載している画像の一部は『P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER-(ミドルタイプ)』のものです
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