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GⅠ優駿倶楽部黄金|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2024-02-05 |
---|---|
メーカー名 |
コナミアミューズメント |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時1111G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
GⅠボーナス概要
主な 当選契機 |
★新馬戦・未勝利戦勝利時 |
純増枚数 | 約5.2枚/G |
継続ゲーム数 | 前半パート:約50~100枚獲得 後半パート:12G継続 |
消化中の抽選 | ★レース勝利抽選 |
GⅠボーナスは前後半の2パート構成。後半パート中は成立役がレース勝利のカギを握り、最終的にレース勝利でAT当選となる。
【GⅠボーナス】前半パート概要
規定枚数獲得で後半パートへ
前半パートは枚数管理となっており、50~100枚獲得まで継続する。前半パート中に赤7揃いが出現した場合は、その時点で後半パートのレース勝利が濃厚となる(狙えカットイン発生で赤7揃いのチャンス)。
【GⅠボーナス】後半パート概要
ベル・レア役を引くタイミングが重要
レース中はベル・レア役成立で液晶左の脚質メーターが上昇し、メーターが増えるほど勝利期待度がアップする。メーターの上昇幅は小役を引くタイミングが影響し、2・4・6・8G目に引ければ勝利のチャンスとなる。
★ベルについて
ベルは斜めベルとそれ以外でメーター上昇幅が変化し、斜めベルのほうが上昇幅が大きい。
引くべきタイミングは脚質によって異なる
液晶上部の数字はレースの経過ゲーム数を表示しており、赤色の部分が最もメーターの上昇幅に期待できるゲーム数となる。このゲーム数でベル入賞・レア役を引ければメーターが大幅に上昇する。なお、このゲーム数は育成馬の脚質によって異なる。
メーター上昇に期待できる特定ゲーム数 | |
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脚質 | 特定ゲーム数 |
逃げ | 2G目 |
先行 | 4G目 |
差し | 6G目 |
追い込み | 8G目 |
G・アリアゾーン概要
主な 当選契機 |
★GⅠボーナス開始時の一部 |
システム | フリーズ高確率ゾーン |
継続 ゲーム数 |
8G継続 |
消化中の抽選 | ★フリーズ抽選 |
フリーズ期待度 | 約60% |
G・アリアゾーンはGⅠボーナス開始時の一部で発生するフリーズ高確率ゾーン。8G間で成立役を参照してフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生時は凱旋ラッシュに突入する。フリーズ非発生で終了した場合はGⅠボーナスに突入する。
★注目ポイント
5G目・8G目はフリーズ期待度が高くなっているので要注目。
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