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パチスロファイヤードリフト|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2023-12-18 |
---|---|
メーカー名 |
ロデオ / サミー |
タイプ |
AT(6.5号機) |
天井G数 |
900G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ハイパーBIG
主な当選契機 | ★ミッションクリア時 ★レア役成立時の抽選 ★通常時のリプレイ4連時 ★天井到達時 |
図柄揃い | ★赤7・青7・赤7揃い ★青7・赤7・青7揃い |
純増枚数 | ★純増約6.0枚/G ★平均約400枚獲得 |
継続ゲーム数 | ★JACゲームを3回消化で終了 |
消化中の抽選 | ★ミッション高確ゲーム数の加算抽選 ★ミッションストック抽選 ★ファイヤーモード抽選 |
ハイパーBIGは小役ゲームとJACゲームで構成されている。小役ゲーム中にリプレイが成立するとJACゲームへ移行し、3回目のJACゲームを消化するとハイパーBIG終了。小役ゲーム中のリプレイのヒキで獲得枚数が大きく変化する。
また、ハイパーBIG後は必ず50G以上のミッション高確が付与される。なお、ボーナス中は技術介入要素が存在し、リプレイ成立時に技術介入成功でミッション高確ゲーム数の獲得抽選が行われる。
【ハイパーBIG】ミッション高確ゲーム数抽選
ハイパーBIG当選時は50G~500Gのミッション高確ゲーム数を必ず獲得する。
BIG
主な当選契機 | ★ミッションクリア時 ★レア役成立時の抽選 ★通常時のリプレイ4連時 ★天井到達時 |
図柄揃い | ★赤7揃い ★青7揃い ★BAR揃い |
純増枚数 | ★小役ゲーム中は約+4.7枚/G ★JACゲーム中は約+6.0枚/G ★平均約245枚獲得 |
継続ゲーム数 | ★JACゲームを2回消化で終了 |
消化中の抽選 | ★ミッション高確ゲーム数の加算抽選 ★ミッションストック抽選 ★ファイヤーモード抽選 |
BIGは小役ゲームとJACゲームで構成されており、必ず小役ゲームからスタート。小役ゲーム中にリプレイが成立するとJACゲームへ移行。2度目のJACゲーム消化でBIG終了となる。
また、ボーナス中は技術介入要素が存在し、リプレイ成立時に技術介入成功でミッション高確ゲーム数の獲得抽選が行われる。その他、レア役成立時はミッションストックやファイヤーモード抽選もアリ。
【BIG】ミッション高確ゲーム数抽選
BIG当選時のミッション高確ゲーム数当選率は約50%。獲得ゲーム数は50G~500Gとなっている。
BIG中の救済措置
BIG中の獲得枚数が少なかった場合は、救済措置としてボーナス当選時のミッション高確抽選とは別にミッション高確抽選が行われる。
【BIG】ボーナス中の抽選
技術介入成功時
左リールは4コマの余裕アリ
ボーナス中、上記ナビ発生時は逆押しで左リールにBARを狙い、スイカ・BAR・BARが止まれば技術介入成功。その際の75%でミッション高確ゲーム数を獲得できる。
チェリー・スイカ成立時
弱チェリー成立時はミッションのストック抽選が行われ、スイカ成立時は通常時以上の確率でファイヤーモード抽選が行われている。
獲得枚数について
BIGの獲得枚数が少ないほどミッション高確ゲーム数の獲得抽選が優遇される。なお、この抽選はボーナス成立時のミッション高確抽選とは別で行われる。
REG
主な当選契機 | ★ミッションクリア時 ★レア役成立時の抽選 ★通常時のリプレイ4連時 ★天井到達時 |
図柄揃い | ★青7・青7・BAR揃い |
純増枚数 | ★純増約+6.0枚/G |
継続ゲーム数 | ★JACゲーム1回消化で終了 |
消化中の抽選 | ★ミッション高確ゲーム数の加算抽選 ★ミッションストック抽選 ★ファイヤーモード抽選 |
REGはJACゲーム1回で終了するため、獲得枚数は約87枚。なお、REG中のBGMが段々とアップテンポになる“早回し”が発生すればミッション高確を100G以上所持していることが濃厚となる。
【REG】ミッション高確ゲーム数抽選
REG当選時のミッション高確ゲーム数当選率は約5%と低め。ただし、当選時のミッション高確ゲーム数は100G・150G・200G以上の振り分けが1:1:1。
弱チェリーによるミッション当選率
【全ボーナス】 弱チェリーによるミッション当選率 |
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10.2% |
弱チェリー成立時の第3停止後にリール右側のランプが点灯すれば、ミッション1個ストック濃厚。なお、ミッション当選率は全設定共通。
BIG中の楽曲
BIG中に選べる搭載楽曲 | |
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タイトル | 搭載機種 |
BIG BONUS | ファイヤードリフト |
Take a chance | NEW |
Colorful Life | |
BIG BONUS | ハードボイルド |
BIG BONUS | アラジン |
Be A Shooter! | ディスクアップ |
Be Back Shooter! | ディスクアップ2 |
BIG BONUS | 獣王 |
BIG BONUS | ギャルズマジック |
Phantom of your heart | ハードボイルド~グリフォンの幻影~ |
I Got A Feeling! | ディスクアップ |
Don't Stop, Turn It Up! | ディスクアップ2 |
Make It VV! | |
ALIYAN DANCE VER2011 | エイリアンビギンズ |
オーエ・ニャーモ | 獣王 王者の覚醒 |
ラブリー☆えんじぇる!! | 怪盗天使ツインエンジェル |
星のカケラ | エイリアンエボリューション |
ドラキュア CHU CHU AH! | CRどらきゅあ! |
Burning Flame | ディスクアップ2 feat.上乗恋&CULB SINDY |
Space Illusion Classic | サミークラシックメドレー |
DANGEROUS CHACE | NEW(ハイパーBIG) |
テンポアップが発生し得るBGM
テンポアップが発生し得るBGM | |
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機種名 | BGM |
ファイヤードリフト | BIG BOUNS |
ハードボイルド | |
アラジン | |
獣王 | |
ギャルズマジック |
上記のBGMのみJACゲーム中にテンポアップ発生の可能性がある。テンポアップ発生時はミッション高確ゲーム数の大量保持濃厚!?
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(C)Sammy
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