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  3. L009 RE:CYBORG
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L009 RE:CYBORG|通常時_解析

通常時_解析

L009 RE:CYBORG

L009 RE:CYBORG
導入日
2023-09-04
メーカー名
ニューギン
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時1280G+α消化でAT当選
口コミ・評価
4.50 (1件)

周期開始時

周期開始時はどのモードへ移行するかの抽選が行われる。

モード 内容
009の周期開始時のステージ1
サイボーグモード
基本ステージ
009の周期開始時のステージ2
ビーチモード
基本ステージ
009の周期開始時のステージ3
ベイビーモード
ギアレベルアップの
チャンスステージ
009の周期開始時のステージ4
エンジェルモード
ロングフリーズ
高確率ステージ

周期到達のたびにモードが抽選され、AT終了後は3周期以内のCZ当選期待度が約78%となる。

サイボーグモード中のステージ

ステージ 内容
009のサイボーグモードのステージ1
上海ステージ
基本ステージ
009のサイボーグモードのステージ2
イスタンブールステージ
基本ステージ
009のサイボーグモードのステージ3
ニューヨークステージ
高確に期待
009のサイボーグモードのステージ4
六本木ステージ
高確or前兆

ステージは主に状態を示唆しており、ニューヨークステージは高確に期待できる。ポイント獲得特化ゾーン終了後は基本的に六本木ステージへ移行。

ビーチモード中のステージ

009のビーチモード中のステージ1

009のビーチモード中のステージ2

ビーチモード中はステージは1種類。液晶周りのエフェクトで高確を示唆しており、エフェクトが強くなるほど高確に期待できる。

前兆ステージ

009の前兆ステージ1

009の前兆ステージ2

周期到達後は前兆ステージへ移行するのが基本パターン(サイボーグモードなら「ギルモア研究所ステージ」へ、ビーチモードなら「ダイブモード」へ移行)。最終的に連続演出でCZの当否が告知される。

ベイビーモード

009のベイビーモード

主な
当選契機
★周期開始時の抽選
継続
ゲーム数
10G+α継続
CZ期待度 約50%
消化中の抽選 ★小役成立(ベルは入賞)で
ギアレベルアップ

ベイビーモード中は小役が成立(ベルは入賞)すればギアレベルがアップ。なお、ベイビーモード終了後は前兆ステージへ移行する。

エンジェルモード

009のエンジェルモード

主な
当選契機
★周期開始時の一部
継続
ゲーム数
10G+α継続
消化中の抽選 ★成立役に応じて
ロングフリーズ抽選

エンジェルモードはロングフリーズ高確率状態のステージで、ロングフリーズが発生しなかったとしてもAT当選となる激アツステージだ。

通常時の画面構成

009の通常時の画面構成

①周期の残りゲーム数
残りゲーム数が0になると前兆ステージへ移行し、CZの当否が告知される。なお、サイボーグモードの六本木ステージ、ビーチモードの高確率中はゲーム数減算が停止する。

②加速ギア
加速ギアはアクセルポイント100pt到達で1レベルアップ。周期到達時にレベルが高いほどCZに当選しやすい。

③ベイビーポイント
周期到達時にCZ非当選時にベイビーポイントが貯まる可能性アリ。ベイビーポイントが最大5pt貯まると周期開始時にベイビーモードへ移行する。

状態

状態は低確と高確があり、加速チャレンジ(ポイント獲得特化ゾーン)当選率に影響。

アクセルポイント

アクセルポイントは小役入賞で5〜500pt獲得。100pt到達ごとにギアレベルがアップし、周期到達時にギアレベルに応じてCZ抽選が行われる。アクセルポイント・ギアレベルは周期開始時にリセット。

ギアレベル

ギアレベルは液晶右下に表示され、周期到達時にレベルに応じてCZ抽選が行われる。レベルMAXならCZ当選濃厚!?

ギアレベルごとのCZ期待度
ギアレベル 期待度
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.MAX

ポイント獲得特化ゾーン「加速チャレンジ・サウナちゃれんじ」

009の加速チャレンジ

009のサウナちゃれんじ

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
継続
ゲーム数
5or10or20G継続
消化中の抽選 ★毎ゲーム
アクセルポイントを獲得

加速チャレンジ・サウナちゃれんじは毎ゲームポイントを獲得する特化ゾーン(名称はモードによって変化するが内部抽選は同じ)。成立役に応じて獲得するポイントが変化し、ベル入賞・小役成立時はより多くのポイント獲得に期待できる。

【通常時】加速目天井回数

通常時に加速目が規定回数出現すると天井到達となりATに当選(当該ゲームでAT告知が発生)。規定回数は以下の6種類あり、設定変更時・AT終了時に振り分けられる。

加速目天井回数
6回
9回
18回
27回
36回
39回

【通常時】アクセルポイント振り分け

ポイント獲得振り分け
ポイント リプレイ ベル揃い 加速目
5pt 100%
10pt 89.1% 100%
20pt 9.4%
30pt 1.6%
50pt
100pt
300pt
500pt
ポイント 弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
チャンス目
5pt
10pt
20pt 80.9%
30pt 12.9%
50pt 6.3% 89.8%
100pt 9.4%
300pt 0.8%
500pt

ポイント高確(サイボーグモードの六本木ステージ・ビーチモードの高確率)中はハズレでも5ptを獲得する。

【通常時】モード選択率

ベイビーモード移行はベイビーポイントが関与しているため、下記は実質的な移行率となる。なお、サイボーグモードがデフォルトで、ビーチモードは偶数設定示唆となる。

周期開始時のモード選択率
モード 選択率
ベイビーモード 2.0%
エンジェルモード 0.4%

【通常時】状態移行率

レア役で高確移行抽選が行われ、10or20G消化で通常へ転落する。高確移行契機は弱チェリーがメインで、弱チェリー・スイカでの高確移行率に設定差アリ。また、レア役以外でも高確移行抽選が行われ、そちらにも設定差アリ。

レア役での高確移行率

レア役での高確移行率
設定 弱チェリー スイカ 強チェリー・
チャンス目
1 35.2% 10.2% 50.0%
2 37.5%
3 40.2% 15.2%
4 42.6%
5 45.3% 16.4%
6 50.0% 19.1%

レア役以外での高確移行率

レア役以外での高確移行率
設定 移行率
1 0.4%
2 0.8%
3 0.4%
4 0.8%
5 0.4%
6 1.2%

高確移行時のゲーム数振り分け

高確移行時のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
10G 96.9%
20G 3.1%

【通常時】ポイント獲得特化ゾーン当選率

ポイント獲得特化ゾーンは主にレア役で抽選され、高確滞在時はレア役以外でも当選する可能性アリ。

前兆中にポイント獲得特化ゾーンに当選した場合はポイント獲得特化ゾーン終了後に前兆を経由して告知される。なお、ポイント獲得特化ゾーン終了時にループ抽選に当選する可能性もアリ。

通常滞在時の特化ゾーン当選率

【通常滞在時】
ポイント獲得特化ゾーン当選率
設定 弱チェリー スイカ 強チェリー・
チャンス目
1 2.0% 12.9% 60.2%
2 2.3% 14.1%
3 2.7% 16.4%
4 3.5% 17.6%
5 4.7% 19.1%
6 6.3% 20.3%
 

高確滞在時の特化ゾーン当選率

【高確滞在時】
ポイント獲得特化ゾーン当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
弱チェリー 50.0%
スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目 100%
上記以外 0.4%
 

ループ当選率

ポイント獲得特化ゾーン終了時のループ当選率
当選率 5.1%

【通常時】周期到達時のギアレベル別CZ期待度

ギアレベル5から一気にCZ期待度が跳ね上がるため、できれば周期到達までにレベル5以上を目指したい。

ギアレベル別のCZ期待度(設定1)
レベル 期待度
1 5.1%
2 8.2%
3 13.6%
4 29.3%
5 70.3%
MAX 100%

【通常時】前兆中の書き換え当選率

CZの前兆中(前兆ステージ中も含む)はレア役・加速目でCZ書き換え抽選が行われる。

前兆中のCZ書き換え当選率
成立役 当選率
弱チェリー・スイカ 1.6%
強チェリー・チャンス目 50.0%
弱加速目 0.4%
強加速目 15.2%

【通常時】ビーチモードでの実質的なギアレベル到達期待度

若干だが高設定ほどレベル4以上に到達しやすい。

ビーチモード中の実質的なレベル到達期待度
設定 レベル1 レベル2 レベル3
1 3.1% 24.6% 32.7%
2 3.1% 24.0% 32.3%
3 3.0% 24.0% 32.3%
4 2.9% 23.4% 31.9%
5 2.9% 23.4% 31.9%
6 2.8% 22.6% 31.0%
設定 レベル4 レベル5 レベル
MAX
1 20.6% 10.2% 8.8%
2 20.7% 10.5% 9.4%
3 20.8% 10.5% 9.4%
4 20.9% 10.9% 10.0%
5 20.9% 10.9% 10.0%
6 21.1% 11.4% 11.1%

【ポイント獲得特化ゾーン】ゲーム数振り分け

ポイント獲得特化ゾーンは5〜20G継続となり、10・20G継続時は5G消化後にセット継続する。

ポイント獲得特化ゾーンのゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
5G 89.8%
10G 9.4%
20G 0.8%

【ポイント獲得特化ゾーン】ポイント振り分け

ポイント獲得特化ゾーン中のポイント振り分け
ポイント リプレイ ベル揃い ハズレ
5pt 71.1%
10pt 50.0% 71.1% 22.7%
20pt 33.6% 22.7% 5.1%
30pt 10.2% 1.2%
40pt 5.1%
50pt 4.7%
60pt 1.2%
100pt 1.6%
300pt
500pt
ポイント 弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
チャンス目
5pt
10pt
20pt 50.0%
30pt 30.1%
40pt
50pt 15.2%
60pt
100pt 4.7% 50.0%
300pt 48.8%
500pt 1.2%

【ベイビーモード】ギアレベルアップ当選率

ベイビーモード中は小役成立(ベルは入賞)でギアレベルが昇格。昇格当選時は最大5レベルアップまでアリ。

ベイビーモード中のギアレベル昇格振り分け
成立役 1レベル
アップ
3レベル
アップ
5レベル
アップ
リプレイ 94.5% 5.5%
ベル揃い 50.0% 50.0%
弱チェリー・
スイカ
69.5% 30.5%
強チェリー・
チャンス目
75.0% 25.0%

【エンジェルモード】ロングフリーズ当選率

エンジェルモード中の
実質的なロングフリーズ当選率(全設定共通)
当選率 1/17.5(5.7%)

※カッコ内はパーセント表記

エンジェルモード中は毎ゲームロングフリーズ抽選が行われ、成立役に応じて当選率が異なる。レア役ならロングフリーズのチャンス!?

【エンジェルモード】実質的な移行先割合

エンジェルモードでロングフリーズが発生しなかったとしてもメインATとなる加速ラッシュへ移行する。エンジェルモード突入時は約半数でロングフリーズが発生することになる。

エンジェルモード突入時の実質的な移行先割合(全設定共通)
移行先 割合
加速ラッシュ(メインAT) 52.4%
超絆ラッシュ(上位AT) 47.6%

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(C)2012「009 RE:CYBORG」制作委員会

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