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Sキャッツ・アイ|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2022-06-06 |
---|---|
メーカー名 |
平和 |
タイプ |
A+AT(6.5号機) |
天井G数 |
通常時最大999G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
1.86 (5件) |
ボーナス概要
ハイパーBIG
図柄揃い | 青7揃い |
平均 獲得枚数 |
125枚 |
平均上乗せ ゲーム数 |
79G |
レア役 出現率 |
1/1.4 |
技術介入 発生率 |
ナシ |
消化中の抽選 | レア役成立時に 上乗せ抽選アリ |
ハイパーBIGは青7揃いで、消化中は技術介入ナシ。
BIG
図柄揃い | 赤7揃い |
平均 獲得枚数 |
104枚 |
平均上乗せ ゲーム数 |
56G |
レア役 出現率 |
1/5.5 |
技術介入 発生率 |
1/3 |
消化中の抽選 | ★レア役成立時に 上乗せ抽選アリ ★技術介入発生時に ビタ押し成功で ゲーム数上乗せ |
BIGは赤7揃いで、消化中は技術介入が発生。技術介入成功でゲーム数上乗せとなり、レア役成立時もゲーム数上乗せ抽選アリ。
REG
図柄揃い | 赤7・赤7・青7揃い |
平均 獲得枚数 |
72枚 |
平均上乗せ ゲーム数 |
24G |
レア役 出現率 |
1/5.5 |
技術介入 発生率 |
1/10.4 |
消化中の抽選 | ★レア役成立時に 上乗せ抽選アリ ★技術介入発生時に ビタ押し成功で ゲーム数上乗せ |
BIGは赤7揃いで、消化中は技術介入が発生。技術介入成功でゲーム数上乗せとなり、レア役成立時もゲーム数上乗せ抽選アリ。
技術介入要素
中リール中段に青7をビタ押し!
BIG・REG中にビタ押しナビが発生したら中リール中段に青7をビタ押ししよう。ビタ押し成功で3G以上の上乗せとなる。また、ビタ押し失敗時も1/3で救済上乗せアリ。
なお、ビタ押し失敗時にPUSHボタンを押すと目押し箇所を指摘してくれるぞ。
ボーナス中の技術介入役の詳細
技術介入役は内部的に4種類存在。それぞれ上乗せゲーム数振り分けが異なる。技術介入役の見抜き方は中リール中段に青7をビタ押しした後、左リール下段に赤7狙い+右リール上段にBAR狙いで判別可能だ。
技術介入役 | 払い出し | 停止形 |
---|---|---|
A | リプレイ | 左リール下段に 赤7非停止+ 右リール上段に BAR非停止 |
B | リプレイ | 左リール下段に 赤7停止+ 右リール上段に BAR非停止 |
C | リプレイ | 左リール下段に 赤7停止+ 右リール上段に BAR停止 |
D | 11枚ベル | いずれも非停止 |
ボーナス中の上乗せ
ボーナス中の上乗せ契機
レア役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われ、チャンスリプレイ・強ベル・レアチェリーは上乗せ当選となる。なお、ビタ押し成功時は3G以上の上乗せで、レア役での上乗せ当選時は5〜100G上乗せ(レアチェリーは100G上乗せ濃厚)。
成立役 | 上乗せ 期待度 |
---|---|
チェリー・ スイカ |
3〜100% |
チャンス リプレイ |
100% |
強ベル | 100% |
レアチェリー | 100% |
ビタ押し 成功時 |
100% |
参戦人数と上乗せ当選率
ボーナス中の上乗せ期待度は人数によって変化。ボーナス開始時にキャラ人数決定演出が発生すれば2人以上となり、最大の3人ならレア役成立で必ず上乗せとなるぞ!
人数 | レア役成立時の 上乗せ期待度 |
---|---|
1人 | 3% |
2人 | 25% |
3人 | 100% |
参戦人数と平均上乗せゲーム数
参戦人数が多いほど上乗せ当選率が上がるので、平均上乗せゲーム数も人数が多いほど多くなる。ボーナスのトータル平均上乗せゲーム数は39.1G。
人数 | ハイパー BIG |
BIG | キャッツ ボーナス |
---|---|---|---|
1人 | 68.1G | 53.9G | 21.4G |
2人 | 115.6G | 61.9G | 29.9G |
3人 | 231.6G | 93.4G | 58.8G |
トータル 平均 |
78.9G | 55.7G | 23.9G |
ボーナス当選時の参戦人数振り分け
通常時のボーナス当選時は状態によって参戦人数が振り分けられる。AT中はラウンド中のステージによって参戦人数が異なる。AT中のステージはAT当選時にテーブルによって決定(テーブルについては【AT_解析】の「AT中のテーブル」の項目を参照)。
通常時
状態 | 1人 | 2人 | 3人 |
---|---|---|---|
通常 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
高確 | ー | 99.2% | 0.8% |
超高確 | ー | ー | 100% |
※全設定共通
キャッツ・チャレンジ中
参戦人数 | 振り分け |
---|---|
1人 | 99.2% |
2人 | 0.4% |
3人 | 0.4% |
※全設定共通
【レア役成立時】参戦人数別の上乗せ抽選
参戦人数1人
成立役 | 5G | 7G | 10G |
---|---|---|---|
チェリー・ スイカ |
0.8% | 0.4% | 0.4% |
強ベル・ チャンス リプレイ |
96.9% | ー | 1.6% |
レア チェリー |
ー | ー | ー |
成立役 | 20G | 30G | 50G |
チェリー・ スイカ |
0.4% | 0.4% | 0.4% |
強ベル・ チャンス リプレイ |
0.4% | 0.4% | 0.4% |
レア チェリー |
ー | ー | ー |
成立役 | 100G | トータル | |
チェリー・ スイカ |
0.4% | 3.1% | |
強ベル・ チャンス リプレイ |
0.4% | 100% | |
レア チェリー |
100% | 100% |
※全設定共通
参戦人数2人
成立役 | 5G | 7G | 10G |
---|---|---|---|
チェリー・ スイカ |
12.5% | 9.4% | 1.6% |
強ベル・ チャンス リプレイ |
ー | 87.5% | 9.4% |
レア チェリー |
ー | ー | ー |
成立役 | 20G | 30G | 50G |
チェリー・ スイカ |
0.4% | 0.4% | 0.4% |
強ベル・ チャンス リプレイ |
0.8% | 0.8% | 0.8% |
レア チェリー |
ー | ー | ー |
成立役 | 100G | トータル | |
チェリー・ スイカ |
0.4% | 25.0% | |
強ベル・ チャンス リプレイ |
0.8% | 100% | |
レア チェリー |
100% | 100% |
※全設定共通
参戦人数3人
成立役 | 5G | 7G | 10G |
---|---|---|---|
チェリー・ スイカ |
50.0% | 43.8% | 3.1% |
強ベル・ チャンス リプレイ |
ー | ー | 87.5% |
レア チェリー |
ー | ー | ー |
成立役 | 20G | 30G | 50G |
チェリー・ スイカ |
1.6% | 0.8% | 0.4% |
強ベル・ チャンス リプレイ |
7.8% | 1.6% | 1.6% |
レア チェリー |
ー | ー | ー |
成立役 | 100G | トータル | |
チェリー・ スイカ |
0.4% | 100% | |
強ベル・ チャンス リプレイ |
1.6% | 100% | |
レア チェリー |
100% | 100% |
※全設定共通
【技術介入成功時】上乗せ抽選
技術介入役 | 3G | 5G | 7G |
---|---|---|---|
A | 87.5% | 6.3% | 3.1% |
B | ー | 87.5% | 6.3% |
C | ー | ー | ー |
D | 75.0% | 12.5% | 6.3% |
技術介入役 | 10G | 20G | 30G |
A | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
B | 4.7% | 0.4% | 0.4% |
C | ー | ー | ー |
D | 4.7% | 0.4% | 0.4% |
技術介入役 | 50G | 100G | |
A | 0.4% | 0.4% | |
B | 0.4% | 0.4% | |
C | 75.0% | 25.0% | |
D | 0.4% | 0.4% |
※全設定共通
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