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シンデレラブレイド4|AT「武闘会」_概要
AT「武闘会」_概要
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導入日 |
2021-12-20 |
---|---|
メーカー名 |
ネット |
タイプ |
AT |
天井G数 |
18周期目を失敗すると天井OPT発動 |
口コミ・評価 |
2.50 (1件) |
ATの基本事項
主な 突入契機 |
CZで最終形態撃破 |
純増 | 2.7枚/G |
継続方式 | ★姉のHPゼロで継続 ★レイラのHPゼロで終了 |
主な 抽選内容 |
毎ゲーム成立役に応じ攻防抽選 |
姉のHPをゼロにできればAT継続
+おしりペンペンチャンスへ
AT「武闘会」消化中は成立役に応じ攻防抽選が行われる。なお、今作は1対1の勝負ではなく、姉4人とレイラのバトルロイヤル方式となっているぞ!
姉同士も互いに攻撃し合うため、レイラの攻撃がヒットせずとも姉のHPが削られていく。また、レイラと姉が共闘して別の姉に大ダメージを与えることも!
姉のいずれか1人をHPをゼロすれば継続が約束され、報酬ルーレットである「おしりペンペンチャンス」が発生。そしてルーレットで獲得した報酬を経て、次セットへと継続する流れとなる。
豊富な攻撃パターン
成立役に応じ様々な攻撃が発生!
攻撃パターン | 効果 |
---|---|
姉バトル |
姉同士のバトルが発生 |
タッグ攻撃 |
姉妹共闘で ダメージアップ! |
罠攻撃 |
様々な罠で 複数の姉にダメージ |
全体攻撃 |
プリシラ登場で 姉全員に大ダメージ |
おしりペンペンチャンス
姉のHPをゼロにすると発生!
いわゆる報酬ルーレットの役割
姉のHPをゼロにすれば継続が約束されるだけでなく、報酬ルーレット「おしりペンペンチャンス」も発生。
ルーレットのマスは大別すると「ブレイクタイム」と「おしりペンペンタイム」の2種類。基本的には「おしりペンペンタイム」のほうが大きい報酬と言えるぞ!
ブレイクタイム
姉にダメージを与え、次の武闘会を有利にしよう!
突入契機 | ★おしりペンペンチャンス経由 ★シンデレラボーナス終了後 |
純増 | 2.7枚/G |
継続ゲーム数 | 5G |
抽選内容 | 毎ゲーム成立役に応じダメージ抽選 |
ブレイクタイム中も成立役に応じダメージ抽選が行われる。ここで姉にダメージを与えておけば、次の武闘会は姉のHPを削った状態からスタート。当然レイラ有利の展開になるため、ここでダメージを与えるほど継続の期待が高まるわけだ!
ブレイクタイムは昼・夕・夜の3段階
ブレイクタイム突入時は背景に注目。昼 < 夕 < 夜…と、夜に近いほど姉に与えるダメージが大きくなる。
ペンペン棒
報酬が必ずおしりペンペンタイムに!!
3日目と7日目は獲得のチャンス!
武闘会の3&7セット目(3&7日目)開始時は、ペンペン棒を獲得する可能性アリ。これを入手したうえで姉のHPをゼロにすると、おしりペンペンチャンスで必ず「おしりペンペンタイム」が選択される。
要するにペンペン棒をGETして継続すれば、おしりペンペンタイムへの突入が約束されるというわけだ!!
暴走モード
突入契機 | ★シンデレラボーナス中にゲーム数獲得 ★武闘会中の一部 |
純増 | 2.7枚/G |
継続ゲーム数 | 獲得ゲーム数を 消化しきるまで継続 |
暴走モード中はレイラ無敵状態!
暴走モードは獲得したゲーム数を消化しきるまで継続する。その間、レイラが攻撃を受けることはなく、姉たちに対し一方的に攻撃できる。小役を引きまくって姉たちのHPをガンガン削ろう!
また、暴走モード中に姉のHPをゼロにすると、おしりペンペンチャンスでの獲得報酬は必ずおしりペンペンタイムだ!
搭載楽曲
曲名 | ボーカル(CV) | 出現条件 |
---|---|---|
Heart | Pile | シンデレラ ボーナス |
Jumping Higher! | Pile 新田恵海 |
超シンデレラ ボーナス |
Flower Peace | Pile | ブレイクタイム |
to be continued | Pile | 暴走モード |
マジカルぴぴるれにゃ~ん | 上坂すみれ | お尻ぺんぺん タイム |
True Loud | 北園涼 | クイーンズバウト デフォルト (選択形式) |
DREAM OF PRINCESS | Pile | 武闘会/ クイーンズバウト (選択形式) |
⇒NEXT WORLD⇒ | 姫崎愛未 一ノ瀬みく 松村くるみ |
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宝石とマーメイド | コヒメ・リト・プッチ マホ・ソット・ボーチェ レイミー・ヘヴンリー レイナ・スコット・モーゼル ユカフィン・ドール |
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突っ走れ!ボクラハMU・TE・KI | 平野妹¥ 夏奈子 Sheena |
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SO SWEET LOVE… | Zillion SONIC | |
永遠のPROLOGUE | 飯田里穂 四島早紀 |
|
シンデレラガールFEAT.PILE | 富沢恵莉 Pile 7 |
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DASH | Pile | |
NOT FOUND | 南里侑香 | |
Treasure | One Year Later | |
マイル | 戸島花 | |
夏恋クレッシェンド | 芹澤優 | |
迷走新世界 | 姫崎愛未 | |
IN MY HEART | 明坂聡美 柏山菜々美 田中敦子 |
武闘会(バトル)のルール
大前提の法則は以下の通り
1枚役以外の小役が成立すれば
攻撃のチャンス&ダメージを受ける恐れナシ!
■押し順ナビ発生なら攻撃のチャンス
■押し順ナビ非発生はピンチだが小役揃いならチャンス
攻防抽選システム
■ベル(押し順・共通)・レア役で敵にダメージ
■ダメージの一部で2G間の罠ゾーンへ
■リプレイでヘイト抽選&7揃い抽選(非暴走中のみ)
■1枚役成立でレイラへのダメージ抽選
■レイラに連続でダメージが入ると暴走モード抽選
■内部保証ゲーム数も存在
保証中はレイラの敗北ナシ(残りHP20にとどまる)
《ヘイト状態》
《毒状態》
姉が受ける状態異常の種類
■ヘイト状態
→付与された姉が狙われやすくなる
■毒状態
→ジワジワとHPが削られる
武闘会中の7揃い
7が揃えばいずれかの姉を撃破!
=AT継続+おしりペンペンチャンス
武闘会中の演出法則
《落とし穴》
落とし穴は複数の姉に一気にダメージを与える可能性アリ。罠の中で最も効果が大きい攻撃方法だ!
《縄吊り》
《毒霧》
縄吊りと毒霧は単体にダメージを与える。見せ方に違いがあるだけで、ダメージの総量は変わらない。つまり、ダメージ量は「縄吊り=毒霧 < 落とし穴」だ。
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(C)NET CORPORATION
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。