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Pバキ319ver.
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- 地上最強の親子喧嘩_演出
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導入日 | 2021.11.22 |
---|---|
メーカー名 | アムテックス |
大当り確率 | 1/319.6(地上最強の親子喧嘩突入率) |
継続率 | 約85% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
機種紹介
人気格闘漫画とのタイアップ機。通常時は、1/319.6で発生する「地上最強の親子喧嘩」にてバキが勇次郎を倒すと「バトルモード」に突入。「バトルモード」は時短3回+残保留2個の右打ちモードで、継続率約85%、大当りの80%がMAXラウンド(1360個)、初回突入時はV- STOCK濃厚など、強烈な連チャン要素を持つ。また、「バトルモード」の前半3回転は秒殺決着の即当りゾーンのため、消化スピードにも長けるモードとなっている。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
スペック
地上最強の親子喧嘩 突入率(特図1小当り) |
1/319.6 |
バトルモード中 実質大当り確率 |
約1/3.2(※1) |
バトルモード突入率 | 約51.2% (※2)(※3) |
バトルモード継続率 | 約85% (※3)(※4) |
賞球数 | 1&7&15 |
ラウンド | 2R or 3R or 9R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 300 or 310 or 1350 or 1360個 ※払い出し(※5) |
時短 | 3回(+残保留2個) |
※特図1の大当り確率は1/319.6。特図1大当り時はオーガZONE(割合1%)orバキチャージ(割合99%)が発生し、オーガZONEのみバトルモードへ突入。
※1…特図2の大当り確率と小当り確率の合算値。
※2…バトルチャレンジ突破率(約50%)・役モノチャレンジ突破率(約80%)の合算値。特図1の小当り経由時に限る。
※3…小当り経由時はV入賞が条件。
※4…電サポ3回(約67.3%)・残保留2個(約53%)の合算値。特図2に限る。
※5…小当り経由時はV入賞が1R目。
大当り割合 | |||
特図1 大当り |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
9R | 100回+残保留2個 | 1% | |
2R | ナシ | 99% | |
特図1 小当り (※) |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R | 100回+残保留2個 | 約51.2% | |
ー | ナシ | 約48.8% | |
特図2 大当り |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
9R | 3回+残保留2個 | 100% | |
特図2 小当り |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R | 3回+残保留2個 | 80% | |
3R | 3回+残保留2個 | 20% |
※通常時に発生する地上最強の親子喧嘩。10R当選はV入賞が条件。
ゲームフロー
小当り(発生率1/319.6)当選⇒地上最強の親子喧嘩突破⇒バトルBONUS当選⇒バトルモード突入というのが、出玉獲得の基本的な流れ。特図1大当りは1/319.6で発生するが、その99%が2Rのバキチャージとなり通常時に戻る(残り1%が9R+バトルモード直行)。
バトルモードは時短3回転+残保留2個の右打ち連チャンモード。継続率が約85%と高いだけでなく、初回突入時はV-STOCK獲得も濃厚となるぞ。
モード情報
《地上最強の親子喧嘩》
状態 | 通常(小当り) |
電サポ | ー |
打ち方 | 右打ち(役物チャレンジ時および バトルチャレンジ成功時) |
通常時に小当りを引くと発生。「バトルチャレンジ」と「役物チャレンジ」の2種類の演出パターンがあり、後者なら期待大。どちらの演出も、クリアできれば10R大当りを経てバトルモードに突入する。
《バトルモード》
状態 | 時短 |
電サポ | 3回転+残保留2個 |
打ち方 | 右打ち |
継続率約85%の右打ち連チャンモードで、前後半で演出内容が変化。当たればバトルモード継続、かつ80%が10Rとなる。
大当り情報
《バキチャージ》
発生契機 | バキチャージ図柄停止 |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
通常時に特図1当りを引くと99%で発生。2R分の出玉獲得後、通常時に戻る。
《オーガZONE図柄揃い》
発生契機 | オーガZONE経由で 大当り当選 |
ラウンド数 | 9R |
打ち方 | 右打ち |
通常時に突入するオーガZONE経由で図柄が揃うと9R大当りとなり、終了後はバトルモードに直行する。ただし、特図1当りの1%でしか発生しないため、かなりレアな大当りとなっている。
《バトルBONUS》
発生契機 | 地上最強の親子喧嘩で勝利 |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
小当り演出「地上最強の親子喧嘩」をクリアできると発生する10R大当り。終了後はバトルモードに突入する。
《最強バトルBONUS》
発生契機 | バトルモード中の図柄揃い |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
バトルモード中に図柄が揃い、右打ちでV入賞させた際に表示される「V」の色がレインボーだと10R大当り「最強バトルBONUS」が発生。終了後はバトルモードに再突入する。
《3R大当り》
発生契機 | バトルモード中の図柄揃い |
ラウンド数 | 3R |
打ち方 | 右打ち |
バトルモード中に図柄が揃い、右打ちでV入賞させた際に表示される「V」の色が金だと発生。3R分の出玉獲得後、バトルモードに再突入する。
兄弟機スペック
Pバキ199ver.
地上最強の親子喧嘩 突入率(特図1小当り) |
1/199.8 |
バトルモード中 実質大当り確率 |
約1/2.7(※1) |
バトルモード突入率 | 約50.6% (※2)(※3) |
バトルモード継続率 | 約89.5% (※3)(※4) |
賞球数 | 1&7&15 |
ラウンド | 2R or 4R or 5R or 6R or 9R or 10R |
カウント | 上:10カウント 下:8カウント |
出玉 | 240 or 370 or 600 or 610 or 1080 or 1090個 ※払い出し(※5) |
時短 | 3回(+残保留2個) |
※特図1の大当り確率は1/319.6。特図1大当り時はオーガZONE(割合1%)orバキチャージ(割合99%)が発生し、オーガZONEのみバトルモードへ突入。
※1…特図2の大当り確率と小当り確率の合算値。
※2…バトルチャレンジ突破率(約50%)・役モノチャレンジ突破率(約80%)の合算値。特図1の小当り経由時に限る。
※3…小当り経由時はV入賞が条件。
※4…電サポ3回(約74.1%)・残保留2個(約59.4%)の合算値。特図2に限る。
※5…小当り経由時はV入賞が1R目。
大当り割合 | |||
特図1 大当り |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
5R | 100回+残保留2個 | 1% | |
2R | ナシ | 99% | |
特図1 小当り (※) |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
6R | 100回+残保留2個 | 約50.6% | |
ー | ナシ | 約49.4% | |
特図2 大当り |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
9R | 3回+残保留2個 | 100% | |
特図2 小当り |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R | 3回+残保留2個 | 20% | |
4R | 3回+残保留2個 | 80% |
※通常時に発生する地上最強の親子喧嘩。10R当選はV入賞が条件。
攻略(ボーダー・止め打ち)
ボーダー(319ver.)
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
17.9 |
18.8 |
19.3 |
20.1 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
ボーダー(199ver.)
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
17.7 |
18.4 |
18.8 |
19.5 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
注目演出
- 注目演出
注目演出
《全画面原画セリフ予告》
原画セリフ予告が全画面パターンへ発展すればチャンス。色が金だとさらにアツい!
《背景変化予告(金)》
金パターンの背景変化は期待大。バキ覚醒ZONEやオーガZONEへ移行することもアリ!
《地下闘技士チャンス予告(原画Ver.)》
図柄テンパイを煽る予告。原画パターンだとアツい!
《片平巡査予告》
リーチハズレ後に液晶が暗転すると発生。信頼度大幅アップ⁉
先読み予告
- 保留変化予告
- バキ覚醒ZONE
- 停止時エフェクト予告
保留変化予告(色)
保留の色が変わればチャンス到来。赤保留は特に期待できる⁉
信頼度 | |||
非カスタム時 | |||
緑 | 6.1% | ||
赤 | 56.2% | ||
カスタム時 | |||
緑 | 31.3% | ||
赤 | 92.8% |
保留変化予告(瓦)
瓦保留は、多く積み上がるほど信頼度も上昇⁉
瓦が割られた際に出現する保留アイコンの種類によっても信頼度が変わる⁉
保留パターン別信頼度(非カスタム時) | |||
非カスタム時 | |||
『敗北を知りたい』 | 3.4% | ||
『強さとは力だッッ』 | 3.4% | ||
『まだ・・・やるかい』 | 3.5% | ||
『わたしは一向にかまわんッッ』 | 3.4% | ||
『勝たなくていい 守れりゃいい』 | 50.1% | ||
『親父・・・退屈してはいないかい』 | 50.8% | ||
『強くなりたくば喰らえ!!!』 | 超激アツ | ||
カスタム時 | |||
『敗北を知りたい』 | 27.0% | ||
『強さとは力だッッ』 | 26.5% | ||
『まだ・・・やるかい』 | 26.9% | ||
『わたしは一向にかまわんッッ』 | 超激アツ | ||
『勝たなくていい 守れりゃいい』 | 88.3% | ||
『親父・・・退屈してはいないかい』 | 88.2% | ||
『強くなりたくば喰らえ!!!』 | 超激アツ |
バキ覚醒ZONE
背景変化予告などを機に突入する特殊ゾーン。保留内の信頼度が大きくアップ⁉
停止時エフェクト予告
図柄停止時に導光板が光るようなエフェクトが発生する先読み予告。色が赤だとチャンスアップ。
リーチ前予告
- 擬似連予告
- 全画面原画セリフ予告
- 背景変化予告
- 地下闘技士チャンス予告
- オーガZONE
擬似連予告
NEXT図柄が止まると連続予告に発展。3連目まで到達すればチャンス⁉
象形拳SU予告
SU5のトリケラトプス拳まで発展すればチャンス。セリフの色にも注目。
信頼度 | |||
トリケラトプス拳 | 19.9% |
V役モノエフェクト
液晶下部のVゾーンからエフェクトが発せられると信頼度アップ。紫より緑、緑より赤がアツい。
全画面原画セリフ予告
セリフ演出発生時は赤や金パターンに期待。
全画面パターンへ発展すればさらに信頼度アップ!
信頼度 | |||
最終:赤 | 9.0% | ||
最終:金 | 72.8% | ||
最終:全画面(赤) | 25.0% | ||
最終:全画面(金) | 超激アツ |
背景変化予告
赤や金パターンが出現すればチャンス。移行する背景の種類にも注目だ。
地下闘技士チャンス予告
変動中に主要キャラが次々に登場し、最終的に図柄テンパイを煽る。原画パターンなら期待大!
信頼度 | |||
デフォルトパターンで成功 | 5.3% | ||
原画パターンで成功 | 68.4% |
オーガZONE
背景変化予告などを機に突入。最終的に図柄が揃えば9R大当り&バトルモード突入濃厚だ!
その他の予告
信頼度 | |||
トランプ千切り予告 | |||
キャラSPアイコン | 10.9% | ||
SPアイコン | 13.1% | ||
勝機 | 52.9% | ||
激アツ | 超激アツ | ||
烈武器予告 | |||
文字色赤『烈士 烈海王』 | 15.3% | ||
文字色金『蛮勇 烈永周』 | 67.3% | ||
最強死刑囚SU予告 | |||
SU3 | 15.6% | ||
SU2⇒特殊EP | 6.3% | ||
SU3⇒特殊EP | 22.4% | ||
SU3⇒凶敵SP直通 | 44.4% | ||
SU3⇒小当り直通 | 超激アツ | ||
アニメタイトル予告 | |||
第1話 シンクロニシティ | 4.1% | ||
第2話 黒格闘技 | 4.1% | ||
第8話 試合と本番 | 4.1% | ||
第10話 空中決戦 | 11.3% | ||
第22話 超雄対決! | 53.2% | ||
擬似2予告 | |||
独歩回し受け | トータル信頼度 | 14.7% | |
擬似3発展率 | 38.1% | ||
成功時信頼度 | 37.0% | ||
渋川合気柔術 | トータル信頼度 | 14.9% | |
擬似3発展率 | 51.8% | ||
成功時信頼度 | 27.5% | ||
克巳マッハパンチ | トータル信頼度 | 11.6% | |
擬似3発展率 | 65.6% | ||
成功時信頼度 | 17.0% | ||
オリバボール予告 | |||
出現 | 45.9% | ||
機種説明予告 | |||
この変動、大チャンス⁉ | 46.4% | ||
この変動に注目‼ | 57.0% | ||
本部解説予告 | |||
【好機ッッ!】 今がその時なのかもしれない。 |
62.5% |
リーチ後予告
- 鬼アツカットイン予告
- 片平巡査予告
鬼アツカットイン予告
リーチ後に「鬼熱」の文字がカットインすると信頼度大幅アップ。ボタンPUSHから発生することもアリ。
信頼度 | |
64.8% |
エンドルフィン演出
リーチ後に発生で信頼度急上昇!?
信頼度 | |
32.8% |
片平巡査予告
リーチハズレ後の液晶ブラックアウトを機に発生する特殊演出。地上最強の親子喧嘩発生の期待大⁉
その他の予告
信頼度 | |||
リーチコール | |||
「チャンス」 | 10.6% | ||
「激アツ」 | 超激アツ |
リーチ演出
- キャラリーチ
- 凶敵BATTLEリーチ
- ストーリーリーチ
- チャンスアップ
敗北を知りたいリーチ
『バキ』ならではの世界観で図柄が変動するSPリーチだ。
信頼度 | |
3%未満 |
バキ奪取リーチ
リーチ中はズレ目が連続停止。
最終的にボタンPUSHで地上最強図柄が揃えば地上最強の親子喧嘩発生となる。
信頼度 | |
3%未満 |
ハウスリーチ
最終的にバキと勇次郎が登場すれば地上最強の親子喧嘩突入!?
信頼度 | |
3%未満 |
キャラリーチ
《範馬刃牙》
《烈海王》
《花山薫》
キャラリーチは上記の3パターンが存在。いずれも演出成功で地上最強の親子喧嘩に突入する。
《共通チャンスアップ①》
タイトル画面が赤に変わればチャンスアップ。
《共通チャンスアップ②》
左下のキャラのオーラが赤や金に変わるとアツい⁉
トータル信頼度 | |
10.4% |
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
範馬刃牙 | |||
遊技説明パネル キャラ色 |
デフォルト | 5.0% | |
赤 | 16.4% | ||
金 | 超激アツ | ||
タイトル色 | デフォルト | 6.2% | |
赤 | 23.1% | ||
烈海王 | |||
遊技説明パネル キャラ色 |
デフォルト | 5.0% | |
赤 | 16.4% | ||
金 | 超激アツ | ||
タイトル色 | デフォルト | 6.2% | |
赤 | 23.1% | ||
花山薫 | |||
遊技説明パネル キャラ色 |
デフォルト | 5.8% | |
赤 | 超激アツ | ||
金 | 超激アツ | ||
タイトル色 | デフォルト | 7.5% | |
赤 | 超激アツ |
凶敵BATTLEリーチ
《烈vsジャック》
《花山vsオリバ》
烈海王or花山薫がバトルで勝利すれば地上最強の親子喧嘩突入。オーラやボタンなどの色変化発生に期待したい。
《共通チャンスアップ①》
左下キャラのオーラは赤or金だと期待できる⁉
《共通チャンスアップ②》
当落ボタンの色が赤だとチャンスアップだ!
トータル信頼度 | |
51.0% |
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
烈VSジャック | |||
遊技説明パネル キャラ色 |
デフォルト | 41.9% | |
赤 | 50.7% | ||
デフォルト⇒赤 | 62.5% | ||
金 | 超激アツ | ||
タイトル | デフォルト | 39.9% | |
ぐにゃぐにゃ発生 | 59.8% | ||
カットイン色 | デフォルト | 38.9% | |
赤 | 超激アツ | ||
金 | 超激アツ | ||
ボタン | デフォルト | 36.2% | |
赤 | 超激アツ | ||
花山VSオリバ | |||
遊技説明パネル キャラ色 |
デフォルト | 40.3% | |
赤 | 超激アツ | ||
デフォルト⇒赤 | 超激アツ | ||
金 | 超激アツ | ||
タイトル | デフォルト | 42.5% | |
ぐにゃぐにゃ発生 | 超激アツ | ||
カットイン色 | デフォルト | 40.3% | |
赤 | 超激アツ | ||
金 | 超激アツ | ||
ボタン | デフォルト | 36.2% | |
赤 | 超激アツ |
ストーリーリーチ
《SAGA》
《範馬刃牙復活》
高信頼度のストーリーリーチは2種類を用意。どちらもエピソード成功で地上最強の親子喧嘩突入となる。
トータル信頼度 | |
84.9% |
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
ボタン | |||
デフォルト | 77.7% | ||
赤 | 超激アツ |
地上最強の親子喧嘩_演出
- 小当り
- ゲーム性
- バトルチャレンジ
- 役物チャレンジ
- 信頼度
モード概要
《バトルチャレンジ》
ボタンPUSHで勇次郎撃破を狙う!
《役物チャレンジ》
発生時点で激アツ。V入賞成功で大当り&バトルモード突入!
通常時に地上最強の親子喧嘩図柄が止まると小当り当選となり、バトルモード突入を賭けた「地上最強の親子喧嘩」が発生。2種類の演出パターンがあり、役物チャレンジが発生すれば期待大だ。なお、どちらの演出モードも成功すれば10R大当り当選&バトルモード突入、失敗で通常時に戻る。
トータル突破率 | |
約51.2% |
バトルチャレンジ_演出
タイトル画面が「バトルチャレンジ」だとバトルチャレンジ発生。
バトル開始前のエピソードの種類や当落ボタンパターンで勝利期待度が変化するぞ!
トータル突破率 | |
約50% |
役物チャレンジ_演出
タイトル画面が「役物チャレンジ」だと発生。激アツだ!
液晶下部の役モノステージにてアナログ演出が展開。玉がVゾーンに入れば大当り&バトルモードだ!
突破率 | |
約80% |
大当り中演出
- 昇格演出
- V-STOCK
- 保留連
V-STOCK
初回バトルモード突入時はV-STOCK獲得が約束される。初回大当りラウンド中にV-STOCK獲得が告知され、ラウンド終了後にすぐさま次回大当りが発動するぞ。
右打ち中大当り
右打ち中の大当りでは、開始時に出現する「V」の色に注目。レインボーなら10R大当り、金色なら3R大当りが濃厚となる。
保留連演出
ラウンド中に金のVストックアイコンを獲得すると保留内連チャン発生濃厚。その際に登場するキャラも重要で、オリバならVストック2個以上、勇次郎なら10RのVストック2個以上、その他キャラならVストック1個以上濃厚となる。
バトルモード_演出
- 時短
- 残保留
- ゲーム性
- 予告
- リーチ
モード概要
《時短1~3回転「秒殺決着ゾーン」》
最初の3回転は超高速変動消化となる。カウントダウン終了までに図柄が揃って出現すれば大当りだ。
《残保留2個「バトルゾーン」》
選択した味方キャラがバトルで勝利すれば大当り。対戦相手の種類や攻防パターンで信頼度が変わる!
時短3回転+残保留2個のトータル5回転で大当りを狙う右打ちモードで、継続率は約85%。回転数によって演出内容が変わり、前半3回転が即当りゾーン、後半2回転がバトルゾーンとなる。
バトルゾーン_演出
ラウンド終了時に選択したキャラがバトルで登場。選択キャラが勝利すれば大当り&モード継続だ。
バトル中の注目ポイント |
《勇次郎登場》
選択した味方キャラ登場と思いきや、勇次郎登場なら勝利+保留連(10R)濃厚!
《激闘》
バトル開始の号令が赤文字の「激闘」だと信頼度アップ。
《対戦相手》
渋川剛気<愚地独歩<愚地克己<ビスケット・オリバ<ジャック・ハンマー<柴千春の順に勝利期待度アップ。
《味方の攻撃》
強パターンや必殺技発生でチャンス。
《敵の攻撃》
技名が表示されると強攻撃となりピンチ⁉
《赤ボタン》
対峙画面で赤ボタンが出現すれば味方攻撃のチャンス⁉
《カウンター》
敵の攻撃発生直前に味方キャラのカットインが出現すればカウンター攻撃が発動しチャンス!
《復活》
味方キャラの体力ゲージが0になると敗北となるが、ボタンPUSHで立ち上がれば逆転勝利!?
信頼度 | |||
対戦相手 | |||
渋川 | 35.6% | ||
愚地独歩 | 42.8% | ||
愚地克巳 | 50.9% | ||
ジャック | 81.5% | ||
オリバ | 80.0% (当たれば保留連も濃厚) |
||
千春 | 大当り&保留連濃厚 |
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
入場時自キャラ台詞 | |||
刃牙「負ける気がしねぇ」 花山「いつだって滾ってる!」 烈海王「私は一向に構わん」 |
大当り濃厚 | ||
上記以外 | 48.7~48.8% | ||
入場時自キャラタイトル画面 | |||
デフォルト | 51.7% | ||
原画 | 大当り濃厚 |
数値情報
- ハマリ
地上最強の親子喧嘩突入までの想定回転数
期待値33%ライン | 128回転 |
期待値50%ライン | 222回転 |
期待値75%ライン | 443回転 |
地上最強の親子喧嘩突入までのハマリの可能性
500回転以上 | 20.9% |
1,000回転以上 | 4.4% |
1,500回転以上 | 0.9% |
2,000回転以上 | 0.2% |
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パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
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Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL
2024年12月2日導入予定
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Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。
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