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パチスロ鉄拳4デビルVer.|AT_概要

AT_概要

パチスロ鉄拳4デビルVer.

パチスロ鉄拳4デビルVer.
導入日
2021-06-07
メーカー名
セブンリーグ
タイプ
AT
天井G数
最大756G消化でジャッジメントバトル当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

AT中の基本性能・抽選内容

鉄拳4デビル デビルラッシュ開始

突入契機 ★ジャッジメントバトルに勝利
★フリーズ発生
純増 約2.7枚/G
継続タイプ ゲーム数管理
※ゲーム数上乗せ特化型
突入時の
期待獲得枚数
★ジャッジメントバトル経由
→約1,600枚(設定1)
★フリーズ経由
→約2,000枚(設定1)

■消化中はゲーム数上乗せと
 デビルボーナスの当選の期待!

■主なゲーム数上乗せ抽選契機は…
 ①レア役成立時、②デビルゲージMAX到達時

 

AT中の上乗せ確率

鉄拳4デビル上乗せ50G

上乗せ確率は約1/60!
上乗せゲーム数の振り分けは6段階
10G・20G・30G・50G・100G・200G

告知が持ち越される後乗せも存在

+10Gの場合は基本的に告知されず後乗せに回される。なお、上記の上乗せ確率「約1/60」は、+10Gも含めた確率となっているぞ。

また、連続演出中や前兆中に当選した上乗せも後乗せに回される。AT残りゲーム数が寂しくなったら、後乗せでの逆転に期待したい!
 

AT中の黒7カットイン

鉄拳4デビル AT中黒7カットイン

黒7が揃えばデビルボーナスに突入!

デビルゲージ

デビルゲージ

鉄拳4デビル AT中デビルゲージ

■デビルゲージは1枚役(ハズレ目)で点灯
■MAXの5個点灯でゲーム数上乗せ&
 高確・ヴォイドステージ移行抽選

デビルゲージがMAXの5個まで貯まると、ゲーム数上乗せと高確・ヴォイドステージ移行抽選が行われる。デビルゲージは左の液晶下部に表示されているぞ!
 

デビルゲージMAX時の段位

鉄拳4デビル AT中デビルゲージMAX、段位滅拳

鉄拳4デビル AT中デビルゲージMAX、段位鬼神

段位はゲーム数上乗せや
 ヴォイドステージ移行期待度を示唆

鉄拳4デビル AT中段位の序列


上位段位の上乗せ期待度

段位別上乗せ期待度
段位 上乗せ期待度 備考
拳帝(緑) 40.9% -
鬼神(赤) 100% +20G以上
or ヴォイドへ
拳王(紫) +50G以上
or ヴォイドへ
鉄拳神(金) +100G以上
or ヴォイドへ

AT中の基本ステージ

アポカリプス(地上)

鉄拳4デビル AT中アポカリプスステージ

▲デフォルト

カオス(上空)

鉄拳4デビル AT中カオスステージ

▲高確示唆

AT中の状態(低確・高確)は下記2つに影響
①ゲーム数上乗せ抽選
②デビルボーナス当選率

カオスステージは高確滞在を示唆
AT中の状態は低確と高確の2種類で、ゲーム数上乗せ抽選やデビルボーナスの当選率に影響する。上空のカオスステージが高確示唆ステージだ。
 

AT中の主な高確移行抽選契機
①共通ベル成立時
②デビルゲージMAX点灯時

AT中の状態はゲーム数上乗せに影響!
 基本ステージは滞在状態を示唆

AT中の状態はゲーム数上乗せに影響し、基本ステージがその状態を示唆している。カオス(上空)なら高確中の期待大だ!

ヴォイドステージ

ゲーム数上乗せの超高確ステージ

鉄拳4デビル ヴォイドステージ

■レア役出現時は上乗せ濃厚!
 7揃い時は必ず上乗せ!!

移行契機 ★デビルボーナス終了時
★デビルゲージMAX時の一部
継続ゲーム数 平均30G継続
上乗せ確率 約1/6
上乗せ抽選 ★レア役で上乗せ濃厚
★7揃い時は必ず上乗せ

鉄拳4デビル ヴォイド中7を狙えカットイン

カットイン発生時点で7揃い濃厚=上乗せ濃厚!

カットイン下部の矢印色「青 < 赤 < 虹」は
上乗せゲーム数&白7揃い期待度を示唆

鉄拳4デビル ヴォイドステージ中白7揃い

▲白7揃いは激アツ!!
次回、紫7揃いまでATゲーム数の減算ストップ
 

デビルボーナス

20G固定の擬似ボーナス

鉄拳4デビル デビルボーナス突入

突入契機 ★AT中の黒7揃い
継続ゲーム数 20G固定
上乗せ抽選 ★レア役で上乗せのハイチャンス

消化後はヴォイドステージ移行に期待!
デビルボーナスは20G固定の擬似ボーナスで、消化中にレア役を引けばATゲーム数上乗せの大チャンス。また、消化後はヴォイドステージへの移行も期待できるため、大量上乗せの起点となる可能性もある。
 

デビルボーナス中の紫ナビ

鉄拳4デビル デビルボーナス中紫ナビ

▲紫ナビはATゲーム数上乗せ濃厚!
 

黒7カットインは3種類

鉄拳4デビル 黒7カットイン期待度

種類 黒7揃い期待度
青背景 16.7%
赤背景 84.9%
虹背景 100%
トータル 26.9%

AT初期ゲーム数別完走期待度

AT当選契機で完走期待度が変化

AT初期ゲーム数別完走期待度
初期ゲーム数 デビルゾーン中の
フリーズ経由
通常Aの
JB勝利経由
100G - 20.7%
120G - 25.4%
140G 22.1% 30.7%
160G 25.3% 35.7%
180G 29.8% 42.1%
200G 33.4% 44.3%
220G 39.1% 50.7%
240G 44.4% 58.3%
260G 48.8% 64.5%
280G 53.0% 70.3%
300G 57.6% 76.2%
320G 62.6% 81.2%
340G 68.0% 85.5%
360G 72.3% 88.9%
380G 76.4% 92.1%
400G 80.3% 94.3%

※設定1

通常AでのJB勝利経由ならフリーズよりも伸びやすい!

デビルゾーン中のフリーズ経由なら280G以上、通常AでのJB勝利経由なら220G以上で完走期待度が50%を超える。初期ゲーム数が100G台でも完走期待度は20%以上と十分高い。

連続演出の上乗せ期待度

マグマ

鉄拳4デビル マグマ

ガーゴイル

鉄拳4デビル ガーゴイル

連続演出のトータル上乗せ期待度
種類 上乗せ期待度
マグマ 22.3%
ガーゴイル 26.9%
隕石 89.5%


チャンスパターン発生時の上乗せ期待度

チャンスパターン発生時の上乗せ期待度
種類 チャンスパターン 期待度
マグマ 赤タイトル 84.4%
ケロット柄 激アツ
※成功時は+100G以上
ガーゴイル 通常100体 50.0%
赤100体 80.5%
ケロット柄 激アツ
※成功時は+100G以上
隕石 通常 87.0%
92.0%
ケロット柄 激アツ
※成功時は+100G以上

※隕石成功時は+50G以上

AT中のデビルアイ点滅

鉄拳4デビル デビルアイ

点灯タイミングは2つ

3択演出

鉄拳4デビル 3択演出

▲第1停止で点滅すれば
 押し順正解かつ+100G以上!


 

デビルボーナス終了時

鉄拳4デビル デビルボーナス終了時

▲終了画面で点滅すれば
 ヴォイドステージへ移行!?

カットイン発生時の1・2確目

黒7狙いカットイン時

鉄拳4デビル黒7狙えカットイン

中押し1確

鉄拳4デビル黒7カットイン時中1確目

逆ハサミ2確目

鉄拳4デビル黒7カットイン時逆ハサミ2確目


2連7を狙えカットイン時

鉄拳4デビル2連7を狙えカットイン

中押し1確

鉄拳4デビル2連7カットイン中1確目

逆押し白7揃い1確

鉄拳4デビル2連7カットイン右1確目

逆ハサミ紫7揃い2確

鉄拳4デビル2連7カットイン逆ハサミ紫2確目

逆ハサミ白7揃い2確

鉄拳4デビル2連7カットイン逆ハサミ白2確目

 

?ナビ(3択)発生時

?ナビ(3択)

鉄拳4デビル AT中?ナビ

左第1の3択正解1確

鉄拳4デビル デビル因子3択正解1確

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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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