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パチスロ Wake Up, Girls!Seven Memories|解析_CZ中の抽選詳細
解析_CZ中の抽選詳細
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導入日 |
2021-05-10 |
---|---|
メーカー名 |
カルミナ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
通常時777G+α消化でアリーナルーレットへ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
【アイドルの祭典】成功期待度
アイドルの祭典は地方予選・決勝のいずれかに突入。成功期待度は決勝戦のほうが高く、高設定ほどアイドルの祭典自体の成功期待度が優遇されている。
【アイドルの祭典】成功期待度 | ||
設定 | 地方予選 | 決勝 |
1 | 13.87% | 37.50% |
2 | 14.94% | 38.53% |
3 | 16.20% | 39.39% |
4 | 18.50% | 40.36% |
5 | 20.78% | 41.10% |
6 | 24.28% | 41.64% |
【アイドルの祭典】移行先振り分け
高設定ほど決勝・確定パターンへ移行しやすい
アイドルの祭典は大別すると地方予選・決勝に分けられ、決勝のほうが成功期待度が高い。また、内部的に成功が決まっている「確定パターン」が存在し、高設定は決勝・確定パターンが選択されやすくなっている。
【アイドルの祭典】種別振り分け | |||
種別 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
地方予選 | 72.66% | 70.31% | 67.97% |
決勝 | 10.94% | 11.72% | 12.50% |
地方予選(確定) | 10.16% | 10.94% | 11.72% |
決勝(確定) | 6.25% | 7.03% | 7.81% |
種別 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
地方予選 | 64.84% | 61.72% | 57.81% |
決勝 | 13.28% | 14.06% | 14.84% |
地方予選(確定) | 13.28% | 14.84% | 17.19% |
決勝(確定) | 8.59% | 9.38% | 10.16% |
【アイドルの祭典】フリーズ発生率
アイドルの祭典はフリーズ発生=成功
アイドルの祭典は最終的にフリーズ発生で成功となり、決勝戦はフリーズ発生率が優遇されている。なお、フリーズ以外の契機でも成功抽選は行われる模様だが、詳細は調査中。
【アイドルの祭典】フリーズ発生率 | |
種別 | 発生率 |
地方予選 | 1/19944.4 |
決勝 | 1/99.9 |
【WUG!チャレンジ】種別抽選
WUG!チャレンジ開始時は種別抽選が行われる。種別は主に2択チャレンジ発生時の正解ナビ発生率に影響する。
WUG!チャレンジ 種別抽選 | |||
種別 | 選択率 | 成功期待度 | 補足 |
通常 | 99.22% | 43.72% | 白☆×2(0.2%で×3)、黄☆×1、SPランプ点灯通常 |
チャンス1 | 0.39% | 64.87% | 白☆×3、黄☆×1、SPランプ点灯やや優遇 |
チャンス2 | 0.39% | 78.68% | 白☆×3、黄☆×1、SPランプ点灯優遇 |
※チャンス1:青春の影、チャンス2:Beyond the Bottom
白☆は2択ナビ、黄☆は正解ナビが発生する
☆は液晶上部に表示され、白☆は基本通りに2択ナビ発生、黄☆なら正解ナビ発生となる。上記の場合なら3回目の2択チャレンジで正解ナビ発生となる。
【WUG!チャレンジ】ワグナールーレット
押し順当て発生までの区間はポイント抽選が行われ、ポイントが20pt貯まるとワグナールーレットが発動する。ポイントは液晶下部のランプで示唆される(点灯個数=所持ポイント)。
ワグナールーレット ポイント抽選 | ||||
獲得ポイント | ベル入賞・リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
1pt | - | - | - | 100% |
2pt | 99.6% | - | - | - |
4pt | 0.2% | - | - | - |
5pt | - | 99.22% | - | - |
6pt | 0.2% | - | - | - |
10pt | - | - | 98.44% | - |
20pt | - | 0.78% | 1.56% | - |
※弱レア役:弱チェリー・ワニ、強レア役:チャンス目(A・B)、強チェリー
ワグナールーレット発動時の恩恵について
ワグナールーレット発動時は☆昇格・キャラランプ追加などの恩恵を獲得する。
ワグナールーレットの恩恵振り分け | ||||
恩恵 | 振り分け | |||
黄☆昇格 | 12.50% | |||
白☆追加 | 12.50% | |||
SP | 10.94% | |||
キャラランプ1個 | 59.37% | |||
キャラランプ2個 | 4.69% |
【WUG!チャレンジ】キャラランプ点灯個数抽選
押し順当て成功時はWUG!ミッションが発生し、その際にキャラランプの点灯個数を抽選する。点灯数はWUG!ミッション発生回数に応じて抽選される。
キャラランプ点灯抽選 | |||
点灯個数 | 発生1回目 | 発生2回目 | 発生3回目 |
1個 | 37.38% | 99.12% | 99.15% |
2個 | 62.50% | 0.78% | 0.78% |
3個 | 0.02% | 0.02% | 0.02% |
4個 | 0.02% | 0.02% | 0.02% |
5個 | 0.02% | 0.02% | 0.02% |
6個 | 0.02% | 0.02% | - |
7個 | 0.02% | - | - |
点灯個数 | 発生4回目 | 発生5回目 | |
1個 | 99.17% | - | |
2個 | 0.78% | - | |
3個 | 0.02% | - | |
4個 | 0.02% | 100% | |
5個 | - | - | |
6個 | - | - | |
7個 | - | - |
★注目ポイント
・点灯個数はミッションをまたいでも引き継ぐ
・ミッション発生時は必ず1個以上点灯する
・ミッション発生5回目は必ず全点灯(8個)の状態になる(ミッション4回目の時点で4個以上が点灯しているため)
キャラランプ点灯時の点灯内容振り分け
キャラランプ点灯時にどのランプが点灯するかの抽選は現在の点灯個数が影響する。
キャラランプ点灯内容振り分け | ||||
点灯内容 | 点灯0個 | 点灯1個 | 点灯2個 | 点灯3個以上 |
左ナビ | 29.69% | 6.25% | - | 14.06% |
右ナビ | 29.69% | 6.25% | - | 14.84% |
ベル | 5.47% | 6.25% | 50.0% | 12.50% |
チェリー | - | 34.38% | - | 18.75% |
リプレイ | 5.47% | 6.25% | 50.0% | 6.25% |
ワニ | - | 34.38% | - | 18.75% |
中ナビ | 29.69% | 6.25% | - | 14.84% |
※当選した内容が点灯済みの場合は、表内の並びの1つ下の内容が点灯する(例:中ナビ点灯中に中ナビに当選⇒左ナビ点灯)。
SPランプ点灯抽選について
SPランプの点灯抽選はキャラランプとは別に抽選される。SPランプ点灯抽選はミッション発生回数・設定による抽選があり、どちらかに当選するとSPランプが点灯する。
【ミッション発生回数別】SPランプ点灯率 | ||||
ミッション発生回数 | 点灯率 | |||
1回 | 0.78% | |||
2回 | 1.56% | |||
3回 | 3.13% | |||
4回 | 4.69% |
【設定別】SPランプ点灯率 | ||||
設定 | 点灯率 | |||
1 | 0.78% | |||
2 | 1.56% | |||
3 | 2.34% | |||
4 | 3.13% | |||
5 | 3.91% | |||
6 | 5.47% |
【WUG!チャレンジ】その他の抽選
WUG!ミッション中の確定フリーズ抽選
WUG!ミッション中にフリーズが発生すると成功濃厚。フリーズはレバー~第3停止までの間に発生する可能性アリ。
確定フリーズ出現率 | ||||
フリーズタイミング | 出現率 | |||
レバー~第1停止までの区間 | 1/61.9 | |||
第1停止~第2停止までの区間 | 1/245.6 | |||
第2停止~第3停止までの区間 | 1/241.7 |
WUG!ミッション中のランプ全点灯抽選
1枚役成立時の押し順当てで正解ナビ発生時は、前後の状況に関係なく0.39%でランプが全点灯になる。もちろん、ランプ全点灯=ミッション成功が確約される。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。