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P真・北斗無双 第3章|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
導入日 |
2020-12-07 |
---|---|
メーカー名 |
サミー |
大当り確率 |
約1/319.7 |
継続率 |
約90%(トータル) |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 約1/319.7→約1/6.17 |
RUSH突入率※1 | 約56.9% |
RUSH継続率※2 | 約90% |
賞球数 | 1&3&4&13 |
ラウンド | 3R or 4R or 7R or 10R |
カウント | 10C |
出玉※3 | 約390 or 約420 or 約810個 or 約1200個 ※払い出し |
時短※4 | 1 or 10回 |
遊タイム※5 | 255回 (大当り間949回転消化後に発動) |
※1…※12.5%の直行と電サポ1回+残保留3個での大当りを含む
※2…時短10回での継続率:約83%と残保留3個:約41%を合わせたトータル値。
※3…右打ち時の出玉数はV入賞時に限る。
※4…プラス残保留3個。
※5…大当り間1回のみ
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
3R+RUSH | 10回 | 12.5% | |
3R+RUSH | 1回 | 87.5% | |
特図2※1 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R+RUSH | 10回 | 25% | |
7R+RUSH | 10回 | 25% | |
4R+RUSH | 10回 | 50% |
※1…小当り経由時
ゲームフロー
初回大当りが真・北斗無双BONUSなら真・幻闘RUSH直行、決戦BONUSなら幻闘決戦に突入するが、決戦BONUS中に真・幻闘RUSH突入が告知される可能性もアリ。また、通常時に遊タイムへ突入した場合は次回大当り当選&真・幻闘RUSH突入がほぼ濃厚となる。
幻闘決戦は時短1回転+残保留3個のチャンスモードで、当たれば真・幻闘RUSHに突入。真・幻闘RUSHは約90%の高ループ率を誇る連チャンモードとなっており、前後半で演出が切り替わるぞ。
モード情報
《幻闘決戦》
状態 | 時短 |
電サポ | 1回転(+残保留3個) |
打ち方 | 右打ち |
初当りの多くが、終了後にこのモードへ突入。最大3回発生するバトルで1度でも勝利できれば大当り&真・幻闘RUSH突入だ。なお、トータルの突破率は約50.7%となっている。
《真・幻闘RUSH》
状態 | 時短 |
電サポ | 10回転(+残保留3個) |
打ち方 | 右打ち |
ループ率約90%の右打ち連チャンモード。前半9回転は爽快感溢れる多彩な演出で大当りを煽る「無双闘舞」が展開し、1回転+残保留3個の演出は「幻闘決戦」(初当り後の幻闘決戦と同様)となる。
《遊タイム》
状態 | 時短 |
電サポ | 255回転 |
打ち方 | 右打ち |
大当り間で949回転消化すると遊タイム(時短)が発動。255回転継続し、かつ大当り発生率が約1/6.17のため超高確率で大当りに繋がる。
大当り情報
《決戦BONUS》
発生契機 | 通常時に7図柄以外が揃う |
ラウンド数 | 3R |
打ち方 | 右打ち |
通常時に7以外の図柄が揃うと発生。基本的に終了後は幻闘決戦に突入するが、ラウンド中に真・幻闘RUSH突入が告知される逆転パターンも存在。
《真・北斗無双BONUS》
発生契機 | 通常時に7図柄が揃う |
ラウンド数 | 3R |
打ち方 | 右打ち |
通常時に7図柄が揃うと発生。終了後は真・幻闘RUSHに直行する。
《右打ち中大当り》
発生契機 | 右打ち中に図柄が揃う |
ラウンド数 | 4R or 7R or 10R |
打ち方 | 右打ち |
右打ち中はすべての大当りが真・幻闘RUSH突入or継続。節目のラウンドで「無双×●」と表示されるたびにラウンド数がアップする。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。