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対魔導学園35試験小隊
対魔導学園35試験小隊 スロット新台 解析 天井期待値 設定差 純増 打ち方 スペック 動画 導入日

機種概要

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対魔導学園35試験小隊

対魔導学園35試験小隊
導入日
2020.09.23
メーカー名
平和
タイプ
AT
天井G数
約555G消化でCZに当選

スペック
確率 出玉率 ベース 導入日 配当 ゲームフロー

確率・出玉率

設定 AT確率 出玉率
1 1/588.2 97.3%
2 1/494.4 99.0%
3 1/450.9 101.1%
4 1/360.8 105.1%
5 1/324.5 107.9%
6 1/292.7 110.2%

導入日・導入台数

導入日 2020年9月23日
導入台数 ※調査中

配当表

ゲームフロー

通常時は主にテンションカウンター点灯時にCZ・AT抽選が行われ、基本的にCZからAT当選を目指す。ATは純増2.2枚/Gで、初当り時はゲーム数上乗せゾーンのエンブレイスラッシュで初期ゲーム数を獲得。

AT中は主にレア役でCZ抽選が行われ、CZ成功でエンブレイスラッシュへ突入+ヒロインを獲得する。ヒロインを獲得するほどAT中の性能がアップし、4人全員獲得するとハーレム状態へ突入。

ハーレム状態中はCZが上乗せ特化ゾーン「ハーレム小隊夢」に変化するため、ここまでいけば有利区間完走も射程圏内だ。

天井・立ち回り
天井 期待値 狙い目 やめどき リセット 有利区間 ランプ

天井

555G消化でCZ「小隊夢」に当選

天井期待値

※調査中

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

朝イチ・リセット・有利区間ランプ

※調査中

設定判別(設定推測)│終了画面│設定6挙動
AT確率 CZ当選率

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AT確率

ATの初当り確率に大きな設定差が存在。しかし設定6でも約1/292と重いので判別には時間を要するだろう。

設定 AT確率 出玉率
1 1/588.2 97.3%
2 1/494.4 99.0%
3 1/450.9 101.1%
4 1/360.8 105.1%
5 1/324.5 107.9%
6 1/292.7 110.2%

AT中のCZ当選率

大きな設定差はないが、AT中は設定6より設定1のほうがCZに若干当選しやすい。

設定 CZ当選率
1 1/115.5
2
3
4
5
6 1/126.5

AT中の7揃い確率

数字にすると若干の差はあるが設定推測において気にする必要は無い。

設定 7揃い確率
1 1/10080.0
2
3
4
5
6 1/8883.8

設定6挙動

※調査中

設定6グラフ

※調査中

終了画面

調査中

打ち方
リール配列 レア役停止形

リール配列

通常時

左リール枠上〜上段に青7狙い

左リールの停止形問わず、残りリールはフリー打ちでOK

・左リール下段青7停止からベルが小Vに停まればチャンス目
・ベル中段揃いで強ベル
※チェリー・スイカ・チャンス目の強弱ナシ
 

ハートを狙え!演出発生時

逆押しで全リールにハート絵柄狙い

・ハートが揃えばCZに当選

レア役停止形

※3枚がけ、順押し・ハサミ打ち

AT中

基本の打ち方

・押し順ナビ発生時はナビに従って消化
・押し順ナビ非発生時は通常時と同様の打ち方で消化

 

7を狙え!演出発生時

逆押しで全リールに7絵柄を狙う
 

7揃いの恩恵
AT中 エピソードボーナス
当選
エンブレイスラッシュ中 ゲーム数上乗せ

解析_通常時
小役確率 テンションカウンター ステージ いつどこゾーン ハッピーカウントダウン ロングフリーズ

小役確率

小役確率は全設定共通。

リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/1.6
強ベル 各1/133.5
チェリー
スイカ
チャンス目
レア役合算 1/33.4

テンションカウンター

テンションカウンターは液晶下部にヒロイン4人分が存在し、それぞれ対応役が成立すると点灯(押し順1枚役での点灯もアリ)。カウンターは32G点灯し、再び対応役成立or別のヒロインのカウンターが点灯するとゲーム数が32Gに再セットされる。

点灯中はCZ・AT当選に期待でき、前兆ステージへ移行すればチャンスだ。また、点灯数が増えるほど当選期待度が高まり、4人分全て点灯するとハッピーカウントダウンへ突入する。
 

ヒロイン別の対応役

ヒロイン 対応役
桜花 チェリー
マリ チャンス目
うさぎ 強ベル
斑鳩 スイカ

 

テンションカウンター点灯確率&CZ期待度

テンションカウンター点灯確率

点灯数 点灯確率
1点灯 1/24.6
2点灯 1/79.1
3点灯 1/208.6
4点灯 1/751.2

※設定1
 

CZ期待度

点灯数 CZ期待度
1点灯 ★✕1
2点灯 ★✕2
3点灯 ★✕3
4点灯 ★✕5

4点灯した場合はCZ以上濃厚となる「ハッピーカウントダウン」に移行する。
 

通常時のステージ

基本ステージ

対魔導学園

小隊室

高確率ステージ

バカンス

通常時は基本的に上記3つのステージを行き来する。バカンスステージ移行時はテンションカウンター点灯のチャンスで、滞在中は押し順1枚役でのカウンター点灯率がアップするぞ。

前兆ステージ

ラピス

強化合宿

露天風呂

前兆ステージは3種類存在し、基本的に終盤で発展する連続演出に成功すればCZorAT当選となる。なお、露天風呂ステージは移行した時点でCZ以上濃厚となる模様だ。

いつどこゾーン

突入契機 通常時222G・444G到達で
突入のチャンス
滞在ゲーム数 ※調査中

通常時の消化ゲーム数が222・444Gに到達すると突入する可能性があり、突入時はハート揃い出現率が大幅アップ。ハートを狙え!演出発生時にハート絵柄が揃えばCZ当選となる。

ハッピーカウントダウン

突入契機 テンションカウンター
全点灯時
継続ゲーム数 最大4G
1Gあたりの
報酬昇格期待度
約30%

ハッピーカウントダウンは突入時点でCZ以上濃厚。消化中は毎ゲーム報酬昇格抽選が行われ、リプレイ・レア役成立時は昇格濃厚となる。昇格失敗時に表示されたモノが報酬となる。

なお、4段階目まで昇格した場合と、1回も昇格しなかった場合はロングフリーズが発生するぞ。
 

昇格数別の恩恵

昇格数 恩恵
昇格ナシ ロングフリーズ
1段階 CZ
2段階 エンブレイスラッシュ(AT)
3段階 エピソードボーナス+AT
4段階 ロングフリーズ

ロングフリーズの恩恵

ロングフリーズ発生時はエンブレイスラッシュofハーレムへ突入し、そこでAT初期ゲーム数を獲得。ハーレム状態でATがスタートするため、ロング継続に期待できるぞ。

解析_CZ
小隊夢 ゲーム性 成功率

小隊夢 基本概要

突入契機 ■テンションカウンターによる抽選
■ハッピーカウントダウンによる抽選
■ハート揃い時
■天井到達時
継続ゲーム数 14G+α
成功期待度 33.0%
(全設定共通)
備考 告白に成功すればAT当選

小隊夢は2パート構成のCZで、突入時にヒロインを選択してCZがスタートする。前半10Gは成立役に応じて好感度アップ抽選が行われ、レベルアップするほど告白成功率が高まる。

10G消化後は告白タイムへ移行し、最終的に告白成功でAT当選となる。なお、消化中はAT中と同様にベルの押し順ナビが発生するぞ。
 

前半パート中

レア役成立時は実戦上、必ず好感度がアップした。また、好感度は20貯まるごとにレベルアップし、100に到達すれば告白成功=AT濃厚となる。

狙え!演出

狙え!演出発生時は中押しでハート絵柄を狙い、中段に止まれば好感度がアップする。実戦上、発生時は必ず停止し、好感度が10以上アップしたぞ。
 

告白タイム

告白タイム中はセリフの色に注目。基本は白文字だが、赤文字ならチャンスアップだ。

解析_AT
魔女狩り戦争 ゲーム性 エンブレイスラッシュ ハーレム小隊夢

魔女狩り戦争 基本概要

突入契機 ■テンションカウンターによる抽選
■ハッピーカウントダウンによる抽選
■CZ成功時
■ロングフリーズ発生時
純増枚数 2.2枚/G
初期ゲーム数 エンブレイスラッシュで決定
備考 ★ゲーム数上乗せ型AT

AT当選時はまずエンブレイスラッシュへ突入し、初期ゲーム数を決定。AT中はレア役でCZ抽選が行われ、当選時は基本的に演出で当否が告知される。AT中のCZも通常時と同様の抽選が行われ、告白成功でエンブレイスラッシュ当選+ヒロインを獲得する。

なお、ヒロインを4人全員獲得するとハーレム状態となり、以降のCZ当選時は必ずハーレム小隊夢へ突入する。

CZ抽選

レア役成立時は液晶左下のゲーム数カウンターが5G間作動。この間は成立役に応じて書き換え抽選が行われ、内部的にCZ非当選だった場合はCZ当選率がアップする(カウンターのゲーム数が0になると基本的に連続演出へ発展)。

なお、カウンター上部に出現する文字の色はCZ当選期待度を示唆しており、青<黄<緑<赤<レインボーの順で期待度が高まる。

CZ当選率

大きな設定差はないが、設定6より設定1のほうがCZに当選しやすい。

設定 CZ当選率
1 1/115.5
2
3
4
5
6 1/126.5

エンブレイスラッシュ

突入契機 ■AT当選時
■AT中のCZ成功時
■エピソードボーナス当選時
純増枚数 2.2枚/G
継続ゲーム数 4G
平均上乗せゲーム数 150G以上

エンブレイスラッシュは4G固定のATゲーム数上乗せゾーンで、消化中は成立役に応じてATゲーム数を上乗せする。レア役成立時や7揃い時(7を狙え!演出が発生)は大量上乗せに期待できるぞ。

最低でも毎ゲーム30G以上上乗せするため、最低でも120Gは獲得できることになる。

エンブレイスラッシュofハーレム

突入契機 ■ロングフリーズ発生時
■ハーレム状態中のエピソードボーナス当選時
純増枚数 2.2枚/G
継続ゲーム数 4G
平均上乗せ
ゲーム数
※調査中

エンブレイスラッシュの上位版となるATゲーム数上乗せゾーン。ゲーム性は同じだが消化中の上乗せ性能がアップしており、実戦では毎ゲーム30G以上上乗せしたぞ。

ハーレム小隊夢

突入契機 ■ハーレム状態中のCZ当選時
純増枚数 2.2枚/G
継続ゲーム数 10G
平均上乗せ
ゲーム数
108G

ハーレム状態中のCZ当選時に突入するATゲーム数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は10Gで、消化中は毎ゲーム成立役に応じてATゲーム数が上乗せされる。もちろん、レア役成立時は大量上乗せに期待できるぞ。

7を狙え!演出

7を狙え!演出発生時はナビに従って逆押しで7絵柄を狙い、7が揃えばエピソードボーナスへ突入する。なお、エンブレイスラッシュ中の7揃い時はATゲーム数上乗せとなる。

7揃い確率

数字にすると若干の差はあるが設定推測において気にする必要は無い。

設定 7揃い確率
1 1/10080.0
2
3
4
5
6 1/8883.8

解析_ボーナス
エピソードボーナス ゲーム性

エピソードボーナス

突入契機 ■ハッピーカウントダウンによる抽選
■AT中7揃い時
純増枚数 2.2枚/G
継続ゲーム数 20G

エピソードボーナスは20G継続する擬似ボーナスで、突入時点でエンブレイスラッシュのストック+ヒロイン獲得が確約される。消化中は主にレア役成立でエンブレイスラッシュのストック抽選が行われ(当選時はヒロインも獲得)、消化後はエンブレイスラッシュへ突入する。

なお、消化中に流れるエピソードは複数存在し、選択ヒロインによって異なる。

口コミ・評価

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PV

パチ7機種情報担当

右キモ(パチ7編集部)

主にパチスロ機種を担当。パチ7の機種情報ページを担当しているオジさん編集部員です。パチンコ・パチスロとの出会いは三洋のロードスターとベルコのダブルアップだったと記憶しています。現在は、丸々1日打てるように肉体改造中です。
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せせりくん(パチ7編集部)

主にパチンコ機種を担当。パチンコ大好き編集部員。新機種が出たらとりあえず打ちます。基本的にお金がない養分勢。
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