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戦国コレクション4
戦コレ4 スロット新台 解析 天井期待値 設定差 打ち方 スペック 動画 導入日

機種概要

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戦国コレクション4

戦国コレクション4
導入日
2020.08.17
メーカー名
コナミアミューズメント
タイプ
AT
天井G数
1216コレ到達で夢幻の間に当選

スペック
確率 出玉率 ベース 導入日 配当 ゲームフロー

確率・出玉率

設定 鬼ヶ島チャレンジ 夢幻の間 夢幻海ラッシュ 出玉率
1 1/213.4 1/399.4 ※調査中 97.0%
2 1/212.5 1/392.9 98.3%
3 1/209.6 1/381.8 100.5%
4 1/205.5 1/362.0 104.1%
5 1/200.9 1/337.1 108.3%
6 1/211.5 1/241.6 110.2%

※50枚あたりのコイン持ち:約51.5G

導入日・導入台数

導入日 2020年8月予定
導入台数 ※調査中

配当表

ゲームフロー

ゲーム性はシリーズ2作目の戦コレ2を色濃く踏襲しており、通常時は主に規定コレ到達による初当り当選を目指す。初当り時は基本的にAT「夢幻の間」に当選し、夢幻の間の抽選でAT「夢幻海ラッシュ」を目指す流れが出玉獲得のメインルートとなる。

夢幻海ラッシュは継続シナリオ管理のAT。消化中はゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選、または7揃いによるセット数ストック要素も存在する。純増枚数は約10枚/Gとなっているため、約240G消化で有利区間完走にいたる最速の出玉スピードが魅力だ。

天井・立ち回り
天井 期待値 狙い目 やめどき リセット 有利区間 ランプ

天井

1216コレ到達で夢幻の間に当選
 

各モードの規定コレ

モード 規定コレ
(天井)
通常A 1216コレ
通常B 768コレ
通常C 992コレ
天国 256コレ

天国は設定1でも33%以上で選択されるため、初当りの約3回に1回程度は256コレ以内に規定コレ到達に期待できる。

天井期待値

※調査中

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

朝イチ・リセット・有利区間ランプ

※調査中

設定判別(設定推測)
設定6の挙動 スランプグラフ 7揃い時の形 AT確率

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【考察】設定6の挙動

設定6は直撃ATに当たりやすい

直撃ATの出現率は現状不明だが、実戦上では最も設定差が大きいと予想できる要素。定6は他設定と比べて別格で当たりやすく、実戦上では初当りの約4回に1回の割合で直撃ATが出現している。SR目以外のレア役から直撃AT当選を頻繁に確認できれば設定6の期待がグッと高まる!!
 

設定6は夢幻海ラッシュ(AT)が単発で終了しやすい

設定6はATがほぼ1セットで終了し、終日回しても2連以上するケースは稀。設定6を狙うのであればATの連チャン挙動も重要な設定推測要素となる。

設定6のスランプグラフ【注目】

小刻な右肩上がりのグラフになりやすい

設定6は初当り間でのハマリが浅く、かつATの突入頻度が高いため、出玉をストレートに吸い込み続ける展開が極端に少ない。また、AT単発終了が多いことから、写真のような小刻みな右肩上がりのグラフを描きやすい。

逆に言えば、ハマリの部分が明らかに多いグラフ、ATの連チャンが目立つグラフは設定6の可能性が大きく下がる。
 

データ提供:データロボ・サイトセブン

小役確率

設定 スイカ 強チェリー 強チャンス目 左記合算
1 1/159.8 1/595.8 1/239.2 1/82.5
2 1/158.3 1/574.9 1/235.7 1/81.3
3 1/155.3 1/537.2 1/229.1 1/78.9
4 1/151.0 1/489.1 1/219.9 1/75.7
5 1/145.6 1/436.9 1/208.7 1/71.7
6 1/139.4 1/385.5 1/196.2 1/67.3

小役確率はスイカ・強チェリー・強チャンス目に設定差が存在。3役を合算でカウントして設定判別に役立てよう。1/70以上を推移していれば高設定挙動となる。

AT当選率

夢幻の間の発生確率に設定差アリ。設定6だけ特別に当たりが軽い模様。

設定 鬼ヶ島チャレンジ 夢幻の間 夢幻海ラッシュ 出玉率
1 1/213.4 1/399.4 ※調査中 97.0%
2 1/212.5 1/392.9 98.3%
3 1/209.6 1/381.8 100.5%
4 1/205.5 1/362.0 104.1%
5 1/200.9 1/337.1 108.3%
6 1/211.5 1/241.6 110.2%

AT中7揃いの形

7揃い時の停止形に注目!

AT中「7を狙え!」発生時は、7揃い時の入賞形に設定示唆パターンが存在。「4」の形に入賞時は設定4以上濃厚、「7」の形に入賞時は設定6濃厚となる。

7揃い時の1枚絵

7揃い時に表示される1枚絵には設定示唆パターンが存在する。

設定2以上

設定4以上

設定5以上

設定6濃厚

AT終了画面

通常パターン

セン姫:復活濃厚

三巫女:高設定示唆

男武将:設定2以上

信長&義元:設定4以上

卑弥呼:設定6濃厚

打ち方
リール配列 小役停止形

リール配列

通常時

左リール枠内にいずれかのチェリーを狙う

・左リール下段にBAR(青or緑or黄BAR)停止
残りリールフリー打ちでOK
→リプレイ小V停止or中段にリプレイ・リプレイ・ベルで弱チャンス目

・左リール枠内にチェリー停止
残りリールフリー打ちでOK
→右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、リプレイ非停止で強チェリー

・左リール上段にスイカ停止
中リールはフリー打ち、右リールにスイカを狙う
→スイカは右下がり揃いの1種類のみ、スイカ否定で強チャンス目

SR目について
SR目は上記いずれの停止形からでも出現する可能性があり、成立時に右リール3連7絵柄を狙えば枠内に3連7絵柄が停止する。狙わなかった場合は基本のレア役と同じ停止形になるが、SR目は入賞音が2度繰り返して発生、全リール停止後のリールフラッシュも繰り返し点滅するため区別は可能(基本のレア役は入賞音・リールフラッシュが1度のみ)。

レア役停止形

※左第一停止時
 

小役の序列

弱チェリー < 弱チャンス目 < スイカ < 強チャンス目 < SR目

AT中

指示絵柄+押し順ナビ発生時

押し順ナビに従って指示された絵柄を第1停止で枠内に狙えば押し順ベルが入賞。上記の場合なら、第1停止で左リールに緑BARを狙い、残りリールフリー打ちで押し順ベルが入賞する。

指示絵柄は全部で4種類

各シンボル、丸の部分がキラリと光るので、見分けづらい赤7とオレンジBAR、緑BARと青BARは、左右の光る位置を目安に狙ってみるのもアリ。
 

押し順ナビのみ発生時

押し順に従ってリールを止めるだけでOK。 

「7を狙え!」演出発生時

カットインの色で7揃い期待度を示唆

AT中の「7を狙え!」カットイン発生時は逆押しで赤7を狙おう。7絵柄が揃えばセット数ストック獲得(夢幻の間ならAT当選)となる。なお、カットインの色で7揃い期待度が示唆され、青<黄<緑<赤の順に期待度が高くなる。

7揃い時の入賞形に設定示唆パターンが存在。「4」の形に入賞時は設定4以上濃厚、「7」の形に入賞時は設定6濃厚となるので要チェック。

解析_通常時
小役確率 コレ示唆 カードステージ 高確 夢幻ポイント 修羅モード 鬼ヶ島チャレンジ

小役確率

設定差がない小役

小役 出現率
弱チェリー 1/79.9
弱チャンス目 1/119.8
SR目 1/16384.0

 

設定差がある小役

設定 スイカ 強チェリー 強チャンス目 合算
1 1/159.8 1/595.8 1/239.2 1/82.5
2 1/158.3 1/574.9 1/235.7 1/81.3
3 1/155.3 1/537.2 1/229.1 1/78.9
4 1/151.0 1/489.1 1/219.9 1/75.7
5 1/145.6 1/436.9 1/208.7 1/71.7
6 1/139.4 1/385.5 1/196.2 1/67.3

小役確率はスイカ・強チェリー・強チャンス目に設定差が存在。3役を合算でカウントして設定判別に役立てよう。1/70以上を推移していれば高設定挙動となる。

通常時のステージ(基本)

基本ステージは春・夏・秋・冬の4パターンで、季節の流れに沿ってステージチェンジするのが基本。季節の流れが矛盾すれば規定コレ到達の大チャンス!?

通常時のステージ(規定コレ示唆)

規定コレを示唆するステージも存在

【海中】規定コレが768以下

【火山】規定コレが640以下

【オーロラ】規定コレが512以下

【宇宙】規定コレが384以下

【お花畑】規定コレが256以下

通常時のステージ(特殊)

【道場】浅い規定コレのチャンス

【安土城】浅い規定コレの大チャンス

【水墨画】朝一が非有利区間スタート(リセット)

【敵】ATレベル2以上

水墨画ステージは朝イチ非有利区間スタートが濃厚になるため、移行すれば設定変更の可能性が高まる。敵ステージはATレベル2以上を示唆し、移行回数が多くなるほどATレベル3に期待できる。

カードステージ

カードレアリティの種類に注目!!

カードステージは設定変更後・初当り終了後に移行する特殊ステージで、基本的には30G滞在すると基本ステージへ移行。消化中は液晶上部のカードレアリティの種類で滞在モードが示唆され、レアリティの種類がランクアップするほど浅い規定コレ到達に期待できる。
 

カードレアリティは5種類

カードレアリティ モード示唆の内容
N 初期レアリティ
R 通常Bor天国示唆(弱)
SR 通常Bor天国示唆(強)
L 通常Bor天国濃厚
GL 天国濃厚

ステージ移行の法則

ステージ移行ゲーム数でモードが示唆される

ステージ移行ゲーム数によるモード示唆
消化ゲーム数 示唆内容
30G 通常パターン
20G 通常B以上示唆
40G 通常B以上濃厚

通常時のステージは30G消化で移行するのが基本。20・40G消化時に移行すれば上位モード示唆となるので、通常時ではステージ移行ゲーム数に注目してモード推測に役立てよう。

ステージ移行時の黒背景は128コレ以内の規定コレ到達に期待!

状態示唆演出

高確示唆

高確or超高確濃厚

鬼ヶ島チャレンジ本前兆濃厚

AT本前兆濃厚

通常時は鬼ヶ島チャレンジ当選率に影響する状態が複数存在。その状態は主に小悪魔王(信長)の描写で示唆される。

紫のオーラを纏えば高確示唆、さらにオーラが大きい描写なら高確or超高確濃厚となる。また、信長が後ろを向いた描写は鬼ヶ島チャレンジの本前兆濃厚、信長が液晶から消えればATの本前兆濃厚となる。

状態移行抽選

通常時の状態は通常・高確・超高確の3種類

状態アップ抽選はベル入賞時・レア役成立時・有利区間移行時・128コレ周期のフェイク前兆終了時に行われる。内部的に高確フラグと呼ばれる要素で状態が管理されており、既述の契機で高確フラグ獲得抽選が行われる。
契機別の高確フラグ獲得率
(全設定共通)
高確フラグ獲得数 ベル入賞 弱チェリー スイカ
+1 0.4% 12.5% 50.0%
+2 - 0.4% 2.0%
高確フラグ獲得数 弱チャンス目 強チャンス目 強チェリー
+1 12.5% 25.0% 25.0%
+2 0.4% 0.4% 0.4%
高確フラグ獲得数 有利区間移行時 フェイク前兆終了時
+1 12.5% 12.5%
+2 0.4% 0.4%
高確フラグ数別の滞在状態
高確フラグなし 通常
高確フラグ+1 高確
高確フラグ+2以上 超高確

高確フラグを1つ獲得で高確へ移行、2つ以上獲得すれば超高確へ移行する。スイカが最も高確フラグを獲得しやすく、50%以上で高確or超高確へ移行する。
 

高確フラグの減算抽選

高確フラグ減算率(全設定共通)
ハズレ・リプレイ時 50%でフラグが1つ減算

高確フラグ獲得時は5Gの滞在保証が存在し、保証消化後はハズレ・リプレイ時の50%で高確フラグが1つ減算される。超高確中にフラグが「1」になると高確へ移行、高確中にフラグが「0」になると通常へ移行する。なお、高確フラグ獲得抽選・減算抽選に設定差はナシ。

夢幻ポイント

通常時は夢幻ポイントと呼ばれる要素が存在し、成立役を参照して毎ゲーム獲得抽選が行われる。このポイントが1000pt貯まるごとにアイコンを獲得し、獲得した分だけ初当り時に恩恵を受けることができる。

初当りが夢幻の間
⇒夢幻の間突破率に関するレベルアップ抽選に消費される

初当りが夢幻海ラッシュ
⇒初期ゲーム数の上乗せに変換される

夢幻ポイント獲得抽選

通常時は成立役に応じて夢幻ポイントを獲得する

獲得ポイント リプレイ ベル入賞時
5 91.8%
10 5.1% 67.2%
20 2.0% 20.3%
30 0.4% 10.2%
50 0.4% 2.0%
100 0.4% 0.4%
200
300
500
1590
獲得ポイント 弱チェリー スイカ 弱チャンス目
20 64.8% 88.3% 52.0%
30 10.2% 2.0% 15.2%
50 10.2% 2.0% 15.2%
100 10.2% 2.0% 15.2%
200 0.4% 2.0% 0.8%
300 0.4% 2.0% 0.8%
500 0.4% 2.0% 0.8%
1590 - - -
獲得ポイント 強チャンス目 強チェリー SR目
20
30 32.4%
50 25.0%
100 25.0% 49.2%
200 10.2% 20.3%
300 5.1% 15.2%
500 2.0% 10.2%
1590 0.4% 5.1% 100%

突破率アップアイコン

夢幻ポイント1000pt到達時に獲得するアイコンの種類で突破レベルのアップ期待度が変化。紫アイコン+大オーラのアイコンなら突破レベルが8段階以上アップするぞ。なお、突破レベルが高いほど、夢幻の間中のベルでのAT当選率が優遇される。
 

夢幻の間突破レベルの加算抽選

夢幻ポイント1000pt獲得時は、内部的に夢幻の間突破レベルが加算される。

1000pt到達時の
レベルアップ振り分け
1LVアップ 31.3%
2LVアップ 31.3%
4LVアップ 31.3%
8LVアップ 5.9%
16LVアップ 0.4%

見た目上はいずれかのアイコンを獲得し、レベルアップ数が示唆される。なお、実際にアップしたレベルの総数は夢幻の間突入時に告知される(液晶左下に表示)。
 

アイコン保有時の直撃AT当選時について

アイコン保有時(内部的に突破レベル2以上)での直撃AT当選時は、夢幻海ラッシュのゲーム数上乗せ抽選が行われる。獲得する上乗せゲーム数は以下の通り。
上乗せ
ゲーム数
レベル
2~5
レベル
6~9
レベル
10~13
レベル
14以上
5G 24.6%
10G 24.6% 32.8%
20G 24.2% 32.4% 48.8%
30G 24.2% 32.4% 48.8% 97.7%
50G 2.0% 2.0% 2.0% 2.0%
100G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%

規定コレ

最大規定コレはモードで管理

モード 規定コレ
(天井)
通常A 1216コレ
通常B 768コレ
通常C 992コレ
天国 256コレ

天国は設定1でも33%以上で選択されるため、初当りの約3回に1回程度は256コレ以内の規定コレ到達に期待できる。

モードによって振り分けの濃い規定コレが存在

規定コレ数  通常A 通常B 通常C 天国
1~128 × × ×
129~256 × × ×
257~384 ×
385~512 ×
513~640 ×
641~768 ×
769~896 × ×
897~992 × ×
993~1216 × × ×

※規定コレ到達期待度の序列 ⇒ ×
 

規定コレの前兆について

フェイク前兆と規定コレ到達期待度

規定コレの前兆は128コレ区切りをゾーンとして発生するのが基本。また、ゾーンの前半部分でフェイク前兆(=修羅モード移行)が発生した場合は、後半部分での規定コレ到達期待度が高まる特徴がある。たとえば33~64コレでフェイク前兆が発生すれば97~128コレが規定コレの可能性がアップする。
 

(フェイク)前兆発生タイミングと発生率

ゾーン分布 129以上が
規定コレ
1〜128が
規定コレ
1~32コレ 発生ナシ 1.6%
33~64コレ 6.3% 25.0%
65~96コレ 0.4% 6.3%
97~128コレ 100% 100%
ゾーン分布 257以上が
規定コレ
129〜256
規定コレ
129~160コレ 発生ナシ 1.6%
161~192コレ 6.3% 25.0%
193~224コレ 0.4% 6.3%
225~256コレ 100% 100%
ゾーン分布 385以上
規定コレ
257〜384
規定コレ
257~288コレ 発生ナシ 1.6%
289~320コレ 6.3% 25.0%
321~352コレ 0.4% 6.3%
353~384コレ 100% 100%
ゾーン分布 513以上
規定コレ
385〜512
規定コレ
385~416コレ 発生ナシ 1.6%
417~448コレ 6.3% 25.0%
449~480コレ 0.4% 6.3%
481~512コレ 100% 100%
ゾーン分布 641以上
規定コレ
513〜640
規定コレ
513~544コレ 発生ナシ 1.6%
545~576コレ 6.3% 25.0%
577~608コレ 0.4% 6.3%
609~640コレ 100% 100%
ゾーン分布 767以上
規定コレ
641〜768
規定コレ
641~672コレ 発生ナシ 1.6%
673~704コレ 6.3% 25.0%
705~736コレ 0.4% 6.3%
737~768コレ 100% 100%
ゾーン分布 896以上
規定コレ
767〜896
規定コレ
769~800コレ 発生ナシ 1.6%
801~832コレ 6.3% 25.0%
833~864コレ 0.4% 6.3%
865~896コレ 100% 100%


上表の特徴まとめ
・当該ゾーンに規定コレが存在しない場合は、ゾーン後半以外でフェイク前兆が発生しにくい
・1~32コレ(ゾーン前半部分)で発生する前兆は本前兆濃厚
・97~128コレ(ゾーン後半部分)は規定コレ不問で必ず前兆が発生する

修羅モード

修羅モードは規定コレ到達の前兆ステージ。背景の色で本前兆期待度を示唆し、白→青→黄→緑→赤→虹と変化するほど期待度がアップしていく。最終的にバトル系の連続演出へ発展し、バトル勝利で夢幻の間or夢幻海ラッシュ当選となる。

修羅モード滞在ゲーム数

修羅モードは8~16G継続する(連続演出を除く)

前兆別の継続ゲーム数
フェイク
前兆
9・10・12・14・15G
本前兆 8・9・10・11・12・13・14・15・16G

フェイク前兆・本前兆では継続ゲーム数が異なり、8・11・13・16Gの振り分けは本前兆にしか存在しない。連続演出発展までのゲーム数を意識しておけば、事前に本前兆を察知できることもあるぞ。

鬼ヶ島チャレンジ

主な
突入契機
★成立役による抽選
継続ゲーム数 15G+α
備考 ★ベル入賞・リプレイ・レア役でコレ獲得

実戦上、鬼ヶ島チャレンジ中は1契機当たり10コレ以上を獲得。15G間でコレを1度も獲得できなかった場合、残りゲーム数が10G延長し、延長された10G間もコレを獲得できなかった場合は、規定コレ到達まで鬼ヶ島チャレンジが継続する。

なお、鬼ヶ島チャレンジ中の規定コレ到達時は、液晶に「夢幻の間」のアイコンが出現。以降は残りゲーム数で行われる抽選が夢幻の間のゲーム数上乗せ抽選に切り替わり、アイコンが追加されれば上乗せ当選となる。

鬼ヶ島チャレンジ中の残り規定コレ示唆

鬼の表情・状態で残り規定コレを示唆

鬼の状態別、残り規定コレの示唆内容
たんこぶ→残り300コレ以内
弱気  →残り100コレ以内
気絶  →規定コレ到達

鬼ヶ島チャレンジ突入抽選

鬼ヶ島チャレンジ当選率(全設定共通)

成立役・状態を参照して鬼ヶ島チャレンジ抽選が行われる

成立役 通常 高確 超高確
ベル入賞 抽選ナシ 2.0% 5.1%
弱チェリー 10.2% 20.3% 40.2%
スイカ 5.1% 10.2% 20.3%
弱チャンス目 12.5% 30.1% 60.2%
強チャンス目 25.0% 50.0% 100%
強チェリー 50.0% 100% 100%

敵キャラver.について

修羅モード・鬼ヶ島チャレンジ・夢幻の間では敵キャラver.のパターンが存在。基本的なゲーム性に変化はないが、敵キャラver.なら夢幻海ラッシュ当選時のATレベル2以上が濃厚となる。

解析_AT
夢幻の間 夢幻海ラッシュ EX フリーズ 夢幻斬り 快楽宴 エンディング

夢幻の間

主な
突入契機
★規定コレ到達時
純増枚数 約10枚/G
継続
ゲーム数
10G+α
備考 ★毎ゲーム成立役で夢幻海ラッシュ抽選
★7揃い成立で夢幻海ラッシュ濃厚
★突破レベルが高いほどベルでの抽選が優遇

夢幻の間では成立役を参照して夢幻海ラッシュ抽選が行われ、ベル・レア役は当選のチャンス、カットイン発生時の7揃いで当選濃厚となる。なお、夢幻の間突入時は夢幻海ラッシュ当選率に影響する突破レベルが決定され、高レベルほどベルでの当選率が優遇される。

夢幻の間中の抽選

レア役での夢幻海ラッシュ当選率(全設定共通)

成立役  夢幻海ラッシュ当選率
スイカ 10.2%
弱チェリー 20.3%
強チェリー 100%
弱チャンス目 30.1%
強チャンス目 50.0%
SR目 100.0%

レア役での夢幻海ラッシュ当選率は上記の通り。当選率は全設定共通で、突破レベルも影響しない。なお、スイカ成立時は夢幻海ラッシュ抽選とは別に25%でEX抽選が行われる(EX突入で残りゲーム数の減算ストップ&残りゲーム数の上乗せ発生)。
 

夢幻海ラッシュ

主な
突入契機
★夢幻の間を突破
★通常時の成立役による直撃当選
純増枚数 約10枚/G
継続
ゲーム数
1セット20G+α
備考 ★シナリオ管理型AT
★ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選
★継続ストックによるセット継続アリ
★7セット目継続でエンディング突入

シリーズお馴染みのシナリオ管理型ATを搭載。毎セットの継続率はシナリオに基づいて変動する。消化中は主にレア役でゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選が行われ、残りゲーム数消化で継続バトルへ発展。バトル勝利で次セット継続となる。

継続バトル

継続バトルは4G継続。内部的に非継続予定時は全役で継続への書き換え抽選、継続予定時は全役で上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。勝利時の表記は「勝利」と「大勝利」の2パターン存在し、後者なら継続+上乗せ特化ゾーン濃厚!

エクストラ(EX)について

EXの基本概要
・突入後は主にベル・レア役で同一状況の滞在ゲーム数を延命できる
・最低5Gの継続保証があり、保証後はリプレイ成立orハズレ時の転落抽選に当選で終了

EXに突入し得る状況
・鬼ヶ島チャレンジ
・夢幻の間
・夢幻海ラッシュ
・上乗せ特化ゾーン

EXは様々な状況で突入する可能性があり、突入後は同一状況の滞在を延命させる効果がある。例えば、夢幻海ラッシュ中に突入した場合は、残りゲーム数の減算停止+毎ゲーム高確率で残りゲーム数に1Gが加算されていく。ATの純増枚数を考慮すれば「+1G」の価値は高く、AT中のEX突入時は想像以上の恩恵を受けることができるぞ。

夢幻斬り

主な
突入契機
★夢幻海ラッシュ中の抽選
★恍惚フリーズ時
上乗せ保証回数 6回(+30G以上)
備考 ★トリガーまいに5G以上の上乗せ
★レア役成立時はトリガー回数の上乗せ抽選

次BET・各リール停止・レバーON時に上乗せが発生し、6回の上乗せ保証以降はトータルの上乗せゲーム数が表示されるまで継続する。また、背景やキャラで上乗せ期待度が変化し、虹背景は残り16回の上乗せ濃厚、キャラは秀吉が残り5回以上、家康なら残り10回以上の上乗せ濃厚となる(基本は信長)。

快楽宴

主な
突入契機
★夢幻海ラッシュ中の抽選
★恍惚フリーズ時
継続ゲーム数 10G+α
保証上乗せゲーム数 +50G
備考 ★ベル・レア役でゲーム数上乗せ抽選
★7揃い成立で継続ストック獲得

毎ゲームの成立役を参照して抽選を行うシンプルなゲーム性だが、上乗せ性能はバツグン。7揃いによるセット数ストックもあり、ひとたび突入すればエンディング到達が狙える本機最強の上乗せ特化ゾーンとなっているぞ。

エンディング

エンディングは、夢幻海ラッシュ7セット目継続or2400枚獲得が見込めるゲーム数・継続ストック保持で突入する。上記の最終決戦画面が発生すればエンディングの条件を満たした合図となる。

恍惚フリーズ

フリーズの恩恵は絶大!!

主な
突入契機
★通常時のSR役成立時の一部
恩恵 ★夢幻の間・夢幻斬り・快楽宴のすべてに突入

恍惚フリーズ発生時は、夢幻の間→夢幻斬り→快楽宴の順に消化して夢幻海ラッシュ開始となる。大量上乗せ濃厚でエンディング到達は約束されたも同然!!

ATレベル

ATレベル・上乗せ性能と獲得枚数の関係性

AT
レベル
概ね
500枚以下
概ね
500~1000枚
概ね
1000枚以上
1
2
3

夢幻海ラッシュ中は上乗せ性能に影響を及ぼすATレベル(1~3)が存在し、AT中の獲得枚数に応じて上乗せ性能( < )が変化する。基本的に獲得枚数が多くなるほど上乗せ性能もアップしていくぞ。

なお、ATレベル振り分けは規定コレが影響し、1~992コレ間では浅い規定コレほどATレベルが優遇される。また、夢幻海ラッシュでの出玉期待値も浅い規定コレほど高くなる。

継続シナリオ

継続シナリオは全9種類

セット数 シナリオ
⓪特殊 ①波乱 ②大波乱
1 ? 50% 80%
2 ? 10% 50%
3 ? 80% 10%
4 ? 10% 80%
5 ? 80% 10%
6 ? 50% 80%
7 ? 80% 50%
セット数 シナリオ
③超波乱 ④超大波乱 ⑤神成り上がり
1 50% 80% 1%
2 80% 50% 100%
3 50% 80% 100%
4 10% 50% 100%
5 80% 10% 100%
6 50% 80% 100%
7 80% 50% 100%
セット数 シナリオ
⑥安定 ⑦高期待度 ⑧濃厚
1 50% 80% 100%
2 50% 80% 100%
3 50% 80% 100%
4 50% 80% 100%
5 50% 80% 100%
6 50% 80% 100%
7 50% 80% 100%

※シナリオ⓪の継続期待度は調査中

継続シナリオの特徴
・7セット目継続でエンディング突入濃厚
・規定コレが深いほど上位の継続シナリオが選択されやすい
・シナリオ⑤~⑧はATレベル3以上

夢幻海ラッシュ セット開始画面

味方武将:シナリオ1or2で出やすい

男武将:シナリオ3or4で出やすい

敵武将:ATレベル2以上

卑弥呼:奇数シナリオ or シナリオ8

男信長:偶数シナリオ or シナリオ5

コレ丸:シナリオ5 or 8

SP①:シナリオ6以上

SP②:シナリオ7以上

SP③:シナリオ8濃厚

開始画面とシナリオ示唆
味方武将(女) シナリオ①・②示唆
味方武将(男) シナリオ③・④示唆
敵武将 ATレベル2以上
卑弥呼 奇数シナリオorシナリオ⑧
信長(男) 偶数シナリオorシナリオ⑤
コレ丸 シナリオ⑤or⑧
SP① シナリオ⑥以上
SP② シナリオ⑦以上
SP③ シナリオ⑧濃厚

★セット開始画面の注目ポイント
・卑弥呼、信長(男)の両方確認→シナリオ⑤or⑧
・1セット目にコレ丸出現→1セット目を継続すればエンディング到達濃厚
・2セット目以降のコレ丸出現→エンディング到達濃厚

夢幻海ラッシュ中の継続率示唆

会話演出で当該セットの継続率を示唆

会話演出の継続率示唆内容一覧
「ここさえ越えればっ」 継続率
1%or100%
「油断するんじゃないわよ」 継続率
50%以上
「良い波乗ってるじゃない」 継続率
80%以上
「さすれば与えられん」 継続率
100%

 

押し順ナビ時のセリフで当該セットの継続率を示唆

押し順ナビ時のセリフ別示唆内容一覧
「いただきっ!」 通常パターン
「よーしっ!」 通常パターン
「邪魔よっ!」 通常パターン
「どきなさいっ!」 継続率
1%or100%
「止まる気はないわよっ!」 継続率
50%以上
「どんどん行くわよっ!」 継続率
80%以上

7揃い時の1枚絵

設定2以上

設定4以上

設定5以上

設定6濃厚

7揃い時に表示される1枚絵は複数パターンあるが、上記の1枚絵なら設定示唆パターンとなる。

夢幻海ラッシュ終了画面

通常パターン

セン姫:復活濃厚

三巫女:高設定示唆

男武将:設定2以上

信長&義元:設定4以上

卑弥呼:設定6濃厚

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主にパチンコ機種を担当。パチンコ大好き編集部員。新機種が出たらとりあえず打ちます。基本的にお金がない養分勢。
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