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ワンバーS-30|解析_通常時
解析_通常時
- 小役確率
- 周期抽選
- 高確率
- 夢ランプ
導入日 |
2020-07-06 |
---|---|
メーカー名 |
ベルコ |
タイプ |
AT |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
小役 | 出現率(全設定共通) |
リプレイ | 約1/9.3 |
共通スイカ | 約1/91 |
チェリー | 約1/128 |
レモン | 約1/99.9 |
チャンス目A | 約1/128 |
チャンス目B | 約1/256 |
レア役合算 | 約1/33.9 |
通常時のレア役は主に高確移行抽選を行う。また、薄い確率ではあるがボーナス直撃抽選も行っている。
周期抽選
ゾロ目ゲーム数は周期到達のチャンス!
通常時は、周期ゲーム数(平均89G・最大155G)に到達すると、ランクアップゲーム(5G継続するCZ昇格ゾーン)を経てCZに突入。1周期目のCZや、高確率中に当選したCZは黄CZ以上濃厚だ。
周期到達時のAT期待度(通常滞在時・1周期目)
設定 | AT当選期待度 |
1 | 約33.1% |
2 | 約33.6% |
3 | 約34.7% |
4 | 約36.0% |
5 | 約37.3% |
6 | 約38.8% |
周期到達時のAT期待度(通常滞在時・2周期目以降)
設定 | AT当選期待度 |
1 | 約21.3% |
2 | 約21.8% |
3 | 約22.8% |
4 | 約23.9% |
5 | 約25.1% |
6 | 約26.5% |
周期到達時のAT期待度(高確率滞在時)
設定 | AT当選期待度 |
1 | 約35.3% |
2 | 約35.9% |
3 | 約37.1% |
4 | 約38.5% |
5 | 約40.0% |
6 | 約41.7% |
周期ゲーム数振り分け
周期ゲーム数の振り分け率
・11G……約3.53%
・22G……約2.57%
・33G……約10.00%
・44G……約2.57%
・55G……約5.59%
・66G……約2.57%
・77G……約15.00%
・88G……約2.57%
・99G……約5.59%
・111G……約10.00%
・122G……約3.31%
・133G……約11.47%
・144G……約5.15%
・155G……約14.75%
・その他……約5.35%
※高確率中の短縮を考慮しない初期振分け
ゾロ目到達時・周期到達期待度
・11G……約3.53%
・22G……約2.67%
・33G……約10.69%
・44G……約3.11%
・55G……約6.98%
・66G……約3.47%
・77G……約21.01%
・88G……約4.65%
・99G……約10.62%
・111G……約21.42%
・122G……約9.19%
・133G……約35.32%
・144G……約25.43%
・155G……100%
高確率
セグ保留が表示されると高確率状態!
主な 突入契機 |
★押し順ナビ発生時の抽選に当選 ★レア役成立時の抽選に当選 ★有利区間移行時の一部 |
平均 継続ゲーム数 |
約26G |
備考 | 上位CZ当選のチャンス |
高確率中はセグに保留が表示される。一番左のセグが当該ゲームの保留で、1G消化するたび左に1つずつずれていく。
高確率中に周期に到達すると上位CZ以上濃厚(ボーナス直撃もアリ)。なお、セグの色は周期到達期待度を示唆しており、白<青<黄<緑<赤の順にチャンスとなる。
また、高確率中にレア役が成立すると周期短縮抽選が行われる。レア役成立時にセグ保留の色が変われば、短縮抽選に当選した可能性が高まるぞ。
高確率移行率
設定 | 移行率 |
1 | 約1/79.7 |
2 | 約1/78.2 |
3 | 約1/75.0 |
4 | 約1/71.8 |
5 | 約1/68.5 |
6 | 約1/65.3 |
高確率中の抽選
高確率中にレア役が成立すると周期短縮抽選が行われ、当選すると周期到達までの残りゲーム数が1~3Gに短縮される。
短縮当選時の残りゲーム数振り分け
・1G…7.45%
・2G…25.10%
・3G…67.45%
短縮当選率
設定 | レモン | チェリー |
1 | 約8.96% | 約12.80% |
2 | 約9.13% | 約13.04% |
3 | 約9.52% | 約13.59% |
4 | 約9.95% | 約14.21% |
5 | 約10.42% | 約14.89% |
6 | 約10.94% | 約15.62% |
設定 | チャンス目A | チャンス目B |
1 | 約12.80% | 約30.39% |
2 | 約13.04% | 約30.97% |
3 | 約13.59% | 約32.29% |
4 | 約14.21% | 約33.75% |
5 | 約14.89% | 約35.36% |
6 | 約15.62% | 約37.11% |
夢ランプ
点灯契機 | ★高確率中のナビ発生時の一部 ★ボーナス中の 押し順1枚役ナビ発生時の一部 |
終了契機 | 次回CZ終了(通常時) |
備考 | ★Hooah!発生の大チャンス ★ボーナス中にも点灯する可能性アリ |
4thリールの上にある夢ランプが点灯している間にボーナスを引くと、必ずHooah!が発生するため次回CZは勝負どころとなる。なお、通常時の夢ランプ点灯抽選は高確率滞在中に行われるが、高確率が終わってもCZに突入しない限り夢ランプは点灯し続けるぞ。
咆哮フリーズ
主な 発生契機 |
現在調査中 |
恩恵 | ビッグワンバーボーナス当選 |
レバーONとともに獣の咆哮が響き渡ると咆哮フリーズが発動。AT完走が約束されるビッグワンバーボーナス当選濃厚だ!
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(C)BELLCO
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。