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いろはに愛姫
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- 解析
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- 設定差
- 打ち方
- スペック
- 動画
- 導入日
新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
目次読みたいところまで飛べます!
導入日 | 2020.03.02 |
---|---|
メーカー名 | パオン・ディーピー |
タイプ | ボーナス+ART |
天井G数 | 天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
5.00 (1件) |
機種紹介
読み方は、いろはに愛姫(いろはに めごひめ)。本機は3種類の特殊設定(設定 左/中/右)を搭載しており、設定に応じてBB&ART中に発生する「青7を狙え演出」の押し順正解が偏る「押し偏セブン」システムを搭載。押し順正解の偏りを見抜くことが勝利に近づくという、斬新な仕様となっている。
スペックはボーナス+ART機。設定 左/中/右のボーナス確率は約1/158で、BB当選後は必ずARTに突入する。ART搭載機としては、遊びやすいスペックといえるだろう。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
- 5.00
さみらい - 愛姫好き!好き! 面白い!面白い! やや演出バランス悪いぞ! 愛姫かわいい!かわいい! 甘い!甘い! 撤去寂しい!撤去寂しい!
- 投稿日:2022/06/21 04:25
スペック
- 確率
- 導入日
- ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | BB | RB | 合算 | 出玉率 |
左 | 1/268.6 | 1/385.5 | 1/158.3 | 96.8% ~104.1% |
中 | 1/268.6 | 1/385.5 | 1/158.3 | 96.8% ~104.1% |
右 | 1/268.6 | 1/385.5 | 1/158.3 | 96.8% ~104.1% |
6 | 1/245.5 | 1/246.4 | 1/123.0 | 106.0% |
導入日・導入台数
導入日 | 2019年3月2日 |
導入台数 | ※調査中 |
配当表
ゲームフロー
愛姫BONUS当選でART突入濃厚。ボーナス中は3択を当てて青7が揃うたびに初期ARTゲーム数を上乗せする。ARTはゲーム数上乗せ型で、ナオエ高確率(※)やナオエ決戦BONUSで青7を狙え演出発生時に3択の押し順を当てることで上乗せが発生する。
※内部的にナオエ高確率に当選していても、液晶上で必ずナオエ高確率突入が告知されるわけではないため、見た目はナオエ高確率でなくても青7を狙え演出が発生する可能性アリ。
天井・立ち回り
天井機能ナシ
設定判別(設定推測)
- 青7を狙え演出
- 上乗せゲーム数
青7を狙え演出
本機は設定によってBIG中とART中の押し順青7リプレイ(第1停止の3択正解で青7が揃う)の押し順に偏りがあるのが特徴。
ナビ発生振り分け
設定 | 左1st | 中1st | 右1st |
左 | 50% | 25% | 25% |
中 | 25% | 50% | 25% |
右 | 25% | 25% | 50% |
6 | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
BIG中及びナオエ高確率中に出現する押し順青7リプの偏りに注目。「左・中・右」の見極めが早いほど出玉率がアップするので効率よく判断したいところ。以下に効率的と思われる判別手順を記しているので参考にされたし。
BIG中は共通青7リプも出現
BIG中は押し順不問で揃う青7リプも成立するため、必ずしも青7揃い成功=押し順正解とはならない。ただしその出現率は実戦上約1/218.5(設定6除く)と高くないので気にしなくてOK。
青7を狙え カウント手順
出玉率アップのためには如何に早く見極めるかが重要となる。そこで注目して欲しいのが連続成功&失敗回数だ。なお、設定6は判別してもしなくても打ち方は変わらないため判別からは除外。
連続成功率
連続数 | 50%の場合 | 25%の場合 |
1連 | 50.0% | 25.0% |
2連 | 25.0% | 6.2% |
3連 | 12.5% | 1.6% |
4連 | 6.2% | 0.4% |
5連 | 3.1% | 0.1% |
連続失敗率
連続数 | 50%の場合 | 25%の場合 |
1連 | 50.0% | 75.0% |
2連 | 25.0% | 56.2% |
3連 | 12.5% | 42.2% |
4連 | 6.2% | 31.6% |
5連 | 3.1% | 23.7% |
3回連続成功は約8倍、4回連続成功は約15倍も出現しやすい。よって、同一箇所の1st停止が3回以上連続成功したらその設定である可能性大。同様に同一箇所の1st停止が4回以上連続失敗したらその設定ではない可能性大と考えてよいだろう。
設定推測手順
「青7を狙え」発生時に実践
①第1停止するボタンを決め、そこを押し続ける。
特に理由なければ左1stから始めよう(※)
↓
②10回のサンプル回収を目指す。
⇒4回連続で失敗したら次の押し順に移行。
(早く見切りたければ3回連続失敗でもOK)
↓
③10回試行時に結果を確認
⇒成功が2回以下なら次の押し順に移行
⇒成功が3回ならもう2回試行し、成功なければ次の押し順に移行
⇒成功が4回以上なら続行
↓
①~③の流れを各押し順で繰り返す
サンプルを集めて推測するのには変わらないが、上記は早く見切りをつけるために連続成功&失敗回数を同時に見る手法。見切るタイミングは上記の表を見て、各個人で調整するといいだろう。
※各設定は以下のとおり割り振れている
設定1=設定左
設定2=設定中
設定3=設定右
※設定6は見た目のとおり
憶測でしかないが、ホールの平常営業日であれば「とりあえず設定1」にする可能性を考慮して、左1stからのスタートを手順としている。
青7揃い時の上乗せゲーム数
設定左・中・右では、設定と同じ押し順で(例えば設定左では左第1停止)青7が揃うと、上乗せゲーム数が優遇される。
【愛姫BONUS中】シングル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | 58.6% | 90.6% | 66.0% |
20G | 25.0% | 6.3% | 28.1% |
30G | 12.5% | 2.3% | 4.7% |
50G | 3.1% | 0.4% | 0.8% |
100G | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
【愛姫BONUS中】ダブル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | 68.8% | 92.2% | 79.7% |
50G | 25.0% | 6.3% | 18.8% |
100G | 6.3% | 18.8% | 1.6% |
※青7ダブルライン時は不一致のほうが100Gの上乗せが発生しやすいので注意
【ナオエ決戦BONUS中】シングル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | 85.5% | 94.1% | 85.9% |
20G | 12.5% | 4.7% | 12.5% |
30G | 1.6% | 0.8% | 1.2% |
50G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
100G | - | - | - |
【ナオエ決戦BONUS中】ダブル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | 85.9% | 96.5% | 90.2% |
50G | 12.5% | 3.1% | 9.4% |
100G | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
※表内の文言について
・設定一致
⇒例)設定左で左1stの青7リプが揃った場合など
・設定不一致
⇒例)設定左だけど右1stで青7リプが揃った場合など
ワンポイント
設定差が大きいのは愛姫BONUS(通常時)だが、青7揃いごとに獲得ゲーム数が確認できないので揃えた青7の種類と回数を覚えておこう。ナオエ決戦BONUS(ART中)は都度チェック可能なのでしっかりサンプルをとろう。
打ち方
- リール配列
- 小役停止形
- 青7を狙え演出
- リール枠フラッシュ演出
リール配列
通常時
■左リール枠上~上段にBARを狙う
・左リール中段にチェリー停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。ボーナス当選濃厚。
・左リール下段にチェリー停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。
・左リール下段にBAR停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。中段に「リプレイ・ベル・ベル」or「リプレイ・リプレイ・スイカ」停止でチャンス目。
・左リール枠内にスイカ停止
⇒中リールは青7を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち。スイカ否定でチャンス目orリーチ目。
小役停止形
ボーナス中
愛姫BONUS&ナオエ決戦BONUS中
■演出ナシ時
フリー打ちでOK。
■青7を狙え演出発生時は好みの押し順で青7狙い
押し順が合っていれば青7が揃ってARTゲーム数を上乗せ!
いろはBONUS中
フリー打ちでOK。なおオマケ要素として、特定部分の目押し(左リール上・中段にチェリーを狙って中段チェリー停止で成功)を特定回数成功させると、ボーナス終了画面が変化する(特別な示唆はナシ)。
ツバキBONUS中
フリー打ちでOK。
ART中
■基本の打ち方
・押し順ナビ発生時はナビに従って消化
・ナビ非発生時は通常時同様の打ち方で消化
■青7を狙え演出発生時は好みの押し順で青7を狙う
3択当てに正解すれば青7が揃ってゲーム数上乗せが発生!
■リール枠フラッシュ演出発生時は左or中リールにBAR狙い
指定通りに消化しなかった場合はペナルティ(AT状態に転落)発生の恐れアリ。
ボーナス最速揃え手順
■右リール中段にBARをビタ押し
・右リール中段にBAR停止
⇒REG or 赤7頭の異色BIG 成立の可能性アリ
⇒左・中リールに赤7を狙いREGが揃わなければ、次ゲームで赤7頭の異色BIG(赤7・赤7・青7)を狙う。
・右リール中段に赤7停止
⇒赤同色BIG or 青頭の異色BIG 成立の可能性アリ
⇒左・中リールに赤7を狙い赤7BIGが揃わなければ、次ゲームで青7頭の異色BIG(青7・青7・赤7)を狙う。
・右リール下段にスイカ停止
⇒スイカ 成立の可能性アリ
⇒中リールは青7を目安にスイカを狙い、左リールをフリー打ち。次ゲームで再度ボーナス狙い手順を実践。
・右リール下段にベル停止
⇒チェリー 成立の可能性アリ
⇒左リールにチェリーを狙い、中リールをフリー打ち。次ゲームで再度ボーナス狙い手順を実践。
解析_通常時
- 小役確率
- ボーナス当選期待度
- 演出
- 法則
小役確率
小役種別 | 設定左・中・右 | 設定6 |
押し順ベル +共通ベル |
1/3.1 | 1/3.1 |
チェリー | 1/80.7 | 1/76.7 |
スイカ | 1/69.3 | 1/68.8 |
チャンス目① (リプレイ) |
1/282.5 | 1/261.1 |
チャンス目② (リプレイ) |
1/282.5 | 1/261.1 |
チャンス目 (1枚) |
1/138.0 | 1/125.8 |
リーチ目役 | 1/5461.3 | 1/3855.1 |
確定ベル | 1/16384.0 | 1/13107.2 |
中段チェリー | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
共通1枚役 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
※チャンス目➀(リプレイ)=順押し中段:「リプレイ・リプレイ・スイカ」
※チャンス目②(リプレイ)= 順押し中段「リプレイ・リプレイ・ベル」
※共通1枚役=中段「ブランク・赤7・赤7」(左リールBAR狙い時は取得不可)
ボーナス当選期待度
単独ボーナス出現率
- | 設定左・中・右 | 設定6 |
単独ボーナス出現率 | 1/3640.9 | 1/3449.3 |
同時当選率
小役種別 | 設定左・中・右 | 設定6 |
リプレイ | 0.05% | 0.06% |
チェリー | 10.47% | 12.75% |
スイカ | 2.11% | 2.41% |
チャンス目1 (リプレイ) |
28.45% | 33.86% |
チャンス目2 (リプレイ) |
28.45% | 33.86% |
チャンス目 (1枚役) |
28.42% | 34.74% |
リーチ目役 | 100% | 100% |
確定ベル | 100% | 100% |
中段チェリー | 100% | 100% |
ボーナス当選時のBR比率(BIG:REG)
小役種別 | 設定左・中・右 | 設定6 |
単独ボーナス | 100:0 | 100:0 |
リプレイ | 100:0 | 100:0 |
チェリー | 40:60 | 33.94:66.06 |
スイカ | 100:0 | 100:0 |
チャンス目1 (リプレイ) |
51.52:48.48 | 43.53:56.47 |
チャンス目2 (リプレイ) |
51.52:48.48 | 43.53:56.47 |
チャンス目 (1枚役) |
59.26:40.74 | 45.86:54.14 |
リーチ目役 | 100:0 | 100:0 |
確定ベル | 100:0 | 100:0 |
中段チェリー | 100:0 | 100:0 |
優遇モード
通常時には「通常モード」と「優遇モード」の、2種類の内部モードが存在。優遇モードへの移行抽選はスイカ成立時に行われ、優遇モード中にBIGを引くと優遇BBとなり、ボーナスによる上乗せゲーム数が100Gor200Gになる。
・愛姫ボーナスで終了時の上乗せが多い
・ナオエ決戦ボーナス開始時の初期上乗せが3桁
といった場合は優遇BBの可能性が高まる。
なお、ART中の内部モードは存在しないため、優遇BBはBIG成立時の昇格抽選からのみ発生する。また、優遇BBは通常モードのBIG当選からも発生の可能性がある。
スイカ成立時の優遇モード移行確率
・設定左・中・右:4.30%
・設定6:8.59%
優遇モード移行時の保障ゲーム数
・10G:50.00%
・20G:37.50%
・30G:12.50%
※全設定共通
BIG成立時の優遇BB昇格率
同時当選役 | 設定左・中・右 | 設定6 |
スイカ | 6.25% | 12.50% |
チェリー | 0.39% | 0.78% |
チャンス目 | 0.39% | 0.78% |
中段チェリー | 100% | 100% |
その他 | 0.39% | 0.78% |
演出法則
液晶演出系 | ||
スペシャル テンパイ音 |
BB濃厚 | |
会話演出 | 2G連続で出現するとボーナス前兆中 | |
レバーと第3停止で喋るキャラが 同じだとボーナス前兆中 |
||
レバーのみ=ハズレ対応 第3停止あり=小役対応。 矛盾でボーナス前兆or優遇モード |
||
おかし演出 | まんじゅうが出現したら 選ばれなくてもボーナス濃厚 |
|
左右が同じモノだとBB濃厚 | ||
湯煙演出 | 非レア役でツバキ出現なら ボーナス濃厚 |
|
桜告知演出 | 非レア役で薙刀が出るとボーナス濃厚 | |
襖演出 | 4G続けばBB濃厚 | |
連続演出中 | レア役ランプの弱点灯時、 非レア役でボーナス濃厚 |
|
レア役ランプの強点灯時、 スイカorチェリーでボーナス濃厚 |
||
腹パネル消灯=BB濃厚 | ||
激熱表示 | BB濃厚 | |
プレミア 演出 |
BB濃厚 | |
連続演出 タイトル色 |
金ならBB濃厚 | |
リール演出 (通常時/ART中共通) |
||
青7青7スイカ停止 ※左1st停止 |
異色BB(青7青7ピンク7)濃厚 ※7揃いリプレイ成立時は除く |
|
チャンス目 (1枚役) |
チャンス目(1枚役)表示時に 下段でリプレイが揃うと ボーナス同時当選(順押し) ※中リール7番のスイカ、右リール7番のスイカ押下時限定 |
|
7揃い リプレイ |
左リール中段にBARを狙うと、 正解の場合は必ず4コマすべりで 青7青7スイカ停止 ※不正解時はBAR下段(中段リプ)になる |
|
チェリー | 角チェリーからの 右リール中段ボーナス図柄で 異色BB(青青ピンク)同時当選 |
|
角チェリーからの 中リール中段ボーナス図柄で 異色BB(青青ピンク)同時当選 |
||
ピンク7図柄を狙え演出 ※左1st停止 |
左リール中下段に 2連青7の上の青7を狙って 4コマすべって ピンク7停止現なら1確 |
|
ピンク7図柄を狙え演出 ※右1st停止 |
右リール中段に BARを狙って4コマすべって ピンク7停止現なら1確 |
解析_ボーナス
- 愛姫BONUS
- 青7を狙え演出
- いろはBONUS
- ナオエ決戦BONUS
- ツバキBONUS
- 演出
- 法則
愛姫BONUS【通常時】
発生条件 (通常時のみ) |
★赤7揃い ★赤7・赤7・青7停止 ★青7・青7・赤7停止 |
獲得枚数 | 150枚 |
青7揃い時の 上乗せゲーム数 |
10~100G |
備考 | ★ART当選濃厚 ★ナオエ高確率抽選アリ ★打ち方は「打ち方」参照 |
青7を狙え演出発生で初期ゲーム数上乗せのチャンス!
通常時に発生するBIGボーナスで、終了後はARTに突入。消化中は青7を狙え演出発生時に3択正解でARTの初期ゲーム数が上乗せされる。青7の揃い方はシングルとダブルがあり、後者なら大量上乗せが期待できる。
なお、青7を狙え演出の発生率は全設定共通で約1/6だが、設定によって押し順青7の出現比率が異なる。例えば設定左だと、左リール第1停止の青7揃いが成立しやすく、設定中だと中リール第1停止の青7揃いが成立しやすい。
また、ベル成立時はナオエ高確率を抽選。第3停止後に全リール消灯&「ナオエ高確率」の文字が出現するとナオエ高確率当選となり、ARTはナオエ高確率からスタートする。
リール消灯発生でナオエ高確率当選のチャンス。当選時はリール右のナオエ高確率アイコンが点灯する。
■青7リプレイ出現率(ナオエ決戦BONUS共通)
青7リプ種別 | 設定左・中・右 | 設定6 |
シングル3択 青7リプレイ |
1/6.8 | 1/7.8 |
ダブル3択 青7リプレイ |
1/65.5 | 1/72.8 |
シングル共通 青7リプレイ |
1/327.7 | 1/32.8 |
ダブル共通 青7リプレイ |
1/655.4 | 1/655.4 |
※シングル共通青7リプレイには大きな設定差があるが見抜くことは不可能
■青7揃い時の上乗せゲーム数振り分け
設定左・中・右では、設定と同じ押し順で(例えば設定左では左第1停止)青7が揃うと、上乗せゲーム数が優遇される。特に愛姫BONUS中のシングル青7揃い時の振り分けに大きな差があり、20G以上の上乗せが発生しやすくなっている。
【愛姫BONUS中】シングル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | 58.6% | 90.6% | 66.0% |
20G | 25.0% | 6.3% | 28.1% |
30G | 12.5% | 2.3% | 4.7% |
50G | 3.1% | 0.4% | 0.8% |
100G | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
【愛姫BONUS中】ダブル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | 68.8% | 92.2% | 6.3% |
50G | 25.0% | 6.3% | 1.6% |
100G | 6.3% | 18.8% | 1.6% |
青7ダブルライン時は不一致のほうが100Gの上乗せが発生しやすいので注意
【ナオエ決戦BONUS中】シングル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | 85.5% | 94.1% | 85.9% |
20G | 12.5% | 4.7% | 12.5% |
30G | 1.6% | 0.8% | 1.2% |
50G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
100G | - | - | - |
【ナオエ決戦BONUS中】ダブル7成立時
上乗せ ゲーム数 |
設定一致 | 設定不一致 | 設定6 |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | 85.9% | 96.5% | 90.2% |
50G | 12.5% | 3.1% | 9.4% |
100G | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
※表内の文言について
・設定一致
⇒例)設定左で左1stの青7リプが揃った場合など
・設定不一致
⇒例)設定左だけど右1stで青7リプが揃った場合など
■連舞発生時の上乗せゲーム数振り分け
ボーナス中・またはナオエ高確率中に連舞が発生した際の上乗せゲーム数は下記の通り。
設定左・中・右
上乗せ ゲーム数 |
2連舞 | 3連舞 | 4連舞 | 5連舞 以上 |
10G | 90.2% | 73.8% | 50.0% | - |
20G | 6.3% | 18.8% | 31.3% | 50.0% |
30G | 3.1% | 6.3% | 14.1% | 32.8% |
50G | 0.4% | 0.8% | 3.9% | 14.1% |
100G | - | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
設定6
上乗せ ゲーム数 |
2連舞 | 3連舞 | 4連舞 | 5連舞 以上 |
10G | 89.5% | 72.7% | 52.7% | - |
20G | 7.8% | 21.9% | 39.1% | 53.9% |
30G | 2.3% | 4.7% | 6.3% | 39.1% |
50G | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 6.3% |
100G | - | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
■ボーナス当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ ゲーム数 |
愛姫BONUS (通常) |
愛姫BONUS (優遇) |
10G | - | - |
20G | - | - |
30G | 90.3% | - |
50G | 6.3% | - |
100G | 0.8% | 62.5% |
200G | - | 37.5% |
上乗せ ゲーム数 |
ナオエ決戦BONUS (通常) |
ナオエ決戦BONUS (優遇) |
10G | 84.0% | - |
20G | 12.5% | - |
30G | 3.1% | - |
50G | 0.4% | - |
100G | - | 62.5% |
200G | - | 37.5% |
上乗せ ゲーム数 |
ツバキBONUS | |
10G | 84.0% | |
20G | 12.5% | |
30G | 3.1% | |
50G | 0.4% | |
100G | - | |
200G | - |
いろはBONUS【通常時】
発生条件 (通常時のみ) |
赤7・赤7・BAR停止 |
獲得枚数 | 40枚 |
備考 | ★フリー打ちでOK ★目押し成功による オマケ要素アリ |
通常時に発生するREGボーナス。消化中に特別な抽選が行われることはなく、終了後は通常時に戻る。
消化中のオマケ要素
左リールにチェリーを狙い、中段チェリーが停止するほど右サブ液晶のいろはが成長。特定回数目押しを成功させると、終了画面で大人に成長したいろはが登場するぞ。ただし、終了画面の違いによる示唆等はないので、あくまでオマケ要素として考えておこう。
ナオエ決戦BONUS【ART中】
発生条件 (ART中のみ) |
★赤7揃い ★赤7・赤7・青7停止 ★青7・青7・赤7停止 |
獲得枚数 | 150枚 |
青7揃い時の 上乗せゲーム数 |
★シングル揃い:10~50G ★ダブル揃い:30~100G |
備考 | ★ゲーム数上乗せアリ ★ナオエ高確率抽選アリ ★打ち方は「打ち方」参照 |
青7を狙え演出発生で3択を当てるたびにARTゲーム数上乗せ!
押し順当てに連続正解すると「連舞上乗せ」となり上乗せゲーム数がアップ!
ART中のBIGは上乗せ特化型ボーナス。通常時BIG(愛姫BONUS)同様、消化中は約1/6で青7を狙え演出が発生し、3択を当てて青7が揃うたびにARTゲーム数を上乗せする。ダブル揃いなら大量ゲーム数上乗せのチャンスだ。
ただし、通常時BIGと決定的に異なるのが「連舞上乗せ」の存在。押し順当てに連続正解すると、通常の上乗せ分に、追加でゲーム数が10G以上上乗せされる。さらに、「連舞」が続けば続くほど上乗せゲーム数も大きくなっていくぞ。早めに設定を看破して青7を狙え演出発生時は一カ所を狙い続け、連舞上乗せを重ねていくのが理想となる。
ツバキBONUS【ART中】
発生条件 (ART中のみ) |
赤7・赤7・BAR停止 |
獲得枚数 | 40枚 |
備考 | ★ナオエ高確率抽選アリ ★フリー打ちでOK |
全リール停止後に大量の「高確率」の文字が出現すればナオエ高確率ゲット!
ART中のREGでは、ベル入賞時にナオエ高確率の抽選が行われる。
演出法則
液晶演出系 | ||
ボーナス 確定画面 |
夜…BB濃厚 | |
金…優遇BB濃厚 | ||
愛姫BONUS | BB終了時の上乗せ演出で ナオエランプが光ると大量上乗せ濃厚 |
|
ナオエ決戦 BONUS |
3択正解でコスプレ画面出現時に 十キーを操作すると・・・!? |
|
押し順ナビ | 銀ナビ…ボーナス濃厚 | |
金ナビ…BB濃厚 | ||
好機ナビ | 白ナビ…レア役orボーナス | |
赤ナビ…チャンス目orボーナス |
解析_ART
- 隻眼ノ嫁
- ナオエ高確率
- 演出
- 法則
隻眼ノ嫁概要
突入契機 | 愛姫BONUS当選 |
純増枚数 | 約0.3枚/G |
初期平均 ゲーム数 |
約100G (30Gの最低保証アリ) |
備考 | ゲーム数上乗せ型ART |
ART中はレア役でボーナスやナオエ高確率を抽選。ボーナス当選でゲーム数上乗せやナオエ高確率突入のチャンス、ナオエ高確率突入でゲーム数上乗せのチャンスとなる。青7揃いによるゲーム数上乗せは、基本的にナオエ決戦BONUS中とナオエ高確率中に発生する。
ナオエ高確率
主な 突入契機 |
★レア役 ★ボーナス中の抽選に当選 |
継続ゲーム数 | 5G以上 (液晶と完全リンクではないので注意) |
青7揃い時の 上乗せゲーム数 |
★シングル揃い:10~50G ★ダブル揃い:30~100G |
備考 | 青7を狙え演出が高確率で発生 |
青7を狙え演出発生時は3択当てに挑戦。好みの押し順で全リールに青7を狙おう!
3択正解で上乗せゲット。連続正解すればさらに「連舞上乗せ」が発生!
ART中に城内ステージへ移行するとナオエ高確率滞在濃厚。青7を狙え演出が発生するようになるためゲーム数上乗せのチャンスとなる。しかもナオエ決戦BONUS中と同じく「連舞上乗せ」があるため、青7の連続揃いによるさらなる上乗せにも期待できるぞ。
なお、消化中はナオエ高確率抽選も行われており、当選すればナオエ高確率のゲーム数が上乗せされる。また、ARTゲーム数が0になってもナオエ高確率のゲーム数が残っていれば、ARTは終わらないぞ。
■ナオエ高確率中・青7リプレイ出現率
青7リプ種別 | 設定左・中・右 | 設定6 |
シングル3択 青7リプレイ |
1/7.4 | 1/7.8 |
ダブル3択 青7リプレイ |
1/65.5 | 1/72.8 |
3択チャレンジ 発生率トータル |
1/6.7 | 1/7.0 |
※上記出現率はボーナス非内部成立中が条件
■ナオエ高確率当選時の保証ゲーム数
ナオエ高確率に当選すると、前兆を経て5G以上のナオエ高確率に突入する。なお、前兆中&ナオエ高確率中もナオエ高確率の抽選は行われており、当選すると裏で保証ゲーム数が上乗せされる。
設定左・中・右
上乗せ ゲーム数 |
SB | スイカ | チェリー |
0G | 94.1% | 94.5% | 83.2% |
5G | 3.1% | - | - |
10G | 2.3% | 2.7% | 15.2% |
20G | 0.4% | 2.3% | 1.6% |
30G | - | - | - |
50G | - | 0.4% | - |
上乗せ ゲーム数 |
チャンス目 | 愛姫B中 ベル |
ナオエB中 ベル |
0G | 81.6% | 97.7% | 98.8% |
5G | - | - | - |
10G | 14.1% | 1.6% | 0.8% |
20G | 4.3% | 0.8% | 0.4% |
30G | - | - | - |
50G | - | - | - |
上乗せ ゲーム数 |
ツバキB中 ベル |
||
0G | 88.7% | ||
5G | - | ||
10G | 10.5% | ||
20G | 0.4% | ||
30G | - | ||
50G | 0.4% |
設定6
上乗せ ゲーム数 |
SB | スイカ | チェリー |
0G | 88.3% | 91.0% | 78.9% |
5G | 5.9% | - | - |
10G | 5.5% | 4.3% | 18.8% |
20G | 0.4% | 4.3% | 2.3% |
30G | - | - | - |
50G | - | 0.4% | - |
上乗せ ゲーム数 |
チャンス目 | 愛姫B中 ベル |
ナオエB中 ベル |
0G | 76.6% | 96.1% | 98.4% |
5G | - | - | - |
10G | 17.2% | 2.3% | 1.2% |
20G | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
30G | - | - | - |
50G | - | - | - |
上乗せ ゲーム数 |
ツバキB中 ベル |
||
0G | 85.9% | ||
5G | - | ||
10G | 12.1% | ||
20G | 1.6% | ||
30G | - | ||
50G | 0.4% |
演出法則
液晶演出系 | ||
会話演出 | 2G連続で出現するとボーナス前兆中 | |
レバーと3停止で 喋るキャラが同じだと ナオエ高確率中orボーナス前兆中 |
||
レバーのみ=ハズレ対応 3停止あり=小役対応。 矛盾でナオエ高確率中orボーナス前兆 |
||
愛姫 ルーレット |
ルーレットの配列に 「確定」しかないとBB濃厚 |
|
愛姫 BONUS |
BB終了時の上乗せ演出で ナオエランプが光ると 大量上乗せ濃厚 |
|
ナオエ ひょっこり演出 |
出現=ナオエ高確率中濃厚 | |
第3停止で出現時は ナオエ高確率残り10G以上濃厚 |
||
第2停止で出現時は ナオエ高確率残り20G以上濃厚 |
||
城内移行後10G以内に 城内ステージでの ナオエひょっこり演出は ナオエ高確率残り10G以上濃厚 |
||
城内 アイコン 変化演出 |
【白フラッシュ】 ナオエ高確率残り10G以上濃厚 |
|
【赤フラッシュ】 ナオエ高確率残り20G以上濃厚 |
||
【一瞬点灯】 ナオエ高確率残り10G以上濃厚 |
||
ステージ チェンジ |
4G続けばナオエ高確率移行濃厚 | |
激熱表示 | BB濃厚 | |
プレミア 演出 |
BB濃厚 | |
連続演出 タイトル |
金ならBB濃厚 |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL
2024年12月2日導入予定
パチンコ
Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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