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ドラゴンホイール
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機種概要
- 導入日
- スペック
- 確率
- 出玉率
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導入日 | 2019.10.07 |
---|---|
メーカー名 | コナミアミューズメント |
タイプ | AT |
天井G数 | 700G消化でCZ(ドラゴンボーナス濃厚) |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
機種紹介
本機は2種類のフリーズを搭載しており、その発生確率は破格の1/4096! 表フリーズの「ドラゴンジャックポット」は平均10回のボーナスが当選。裏フリーズの「裏ドラゴンジャックポット」なら平均12回当選+全ボーナスで200枚以上を獲得可能だ。通常時に突入、またはCZから昇格することがある「JACKPOT CHANCE」は、フリーズ発生期待度約40%の叩き所満載ゾーンとなっている。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 導入日
- ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | 初当り確率 | ドラゴンJACKPOT確率 | 出玉率 |
1 | 1/368 | 1/4096 | 98.0% |
2 | 1/333 | 98.9% | |
3 | 1/299 | 99.9% | |
4 | 1/271 | 102.3% | |
5 | 1/258 | 103.7% | |
6 | 1/237 | 108.1% |
配当表
導入日・導入台数
導入日 | 2019年10月7日 |
導入台数 | 現在調査中 |
ゲームフロー
通常時はCZからのドラゴンボーナス当選、またはJACKPOT CHANCEからのフリーズ発生を狙う。フリーズはボーナス5回保障+80%ループと恩恵が大きいが、ボーナス初当りの約10回に1回はフリーズ経由で発生するため、十分に現実的な出現率となっているぞ。
ドラゴンボーナスは1G連アリのテーブル管理型擬似ボーナス。終了後は引き戻しゾーンに突入し、龍神バトルが発生すればボーナスループのチャンスとなる。
天井・立ち回り
天井ゲーム数
有利区間移行後700G消化すると CZ経由でドラゴンボーナスに当選 |
設定判別(設定推測)
- CZ中ボーナス確率
- ボーナス中BGM
- ボーナス終了時セリフ
CZ(好機)中のボーナス当選率
設定 | リプレイ ・ベル |
弱チェリー | スイカ |
1 | 0.4% | 1.6% | 3.1% |
2 | 0.8% | 3.1% | 6.3% |
3 | 1.2% | 4.7% | 9.4% |
4 | 1.2% | 7.8% | 12.5% |
5 | 1.6% | 7.8% | 12.5% |
6 | 2.0% | 7.8% | 12.5% |
設定 | チャンス目 | 強チェリー | |
1 | 9.4% | 37.5% | |
2 | 12.5% | 37.5% | |
3 | 18.8% | 37.5% | |
4 | 18.8% | 50.0% | |
5 | 18.8% | 50.0% | |
6 | 18.8% | 50.0% |
CZが「好機」時のボーナス当選率には設定差が存在。特にリプレイ、ベル、弱チェリー、スイカからのボーナス当選率は設定差が大きい。
龍神バトルの勝率
低設定の特徴
初回バトルの勝率は低めだが、勝てば大連チャンが期待できる。
高設定の特徴
高設定ほど安定して勝ちやすいが、連チャンに繋がりにくい。
ボーナス中の楽曲
・ドラは恋人(CR麻雀格闘倶楽部)…設定2以上濃厚。初回ボーナスで発生した場合は設定4以上濃厚。
・ミラクルハロウィン(マジカルハロウィン1)…設定5以上濃厚。初回ボーナスで発生した場合は設定6濃厚。
ボーナス終了時のボイス
・次も任せろ!…奇数示唆 ※設定1は均等。
・次もがんばろう!…偶数示唆 ※設定1は均等。
・期待してもいいかな…設定4以上濃厚。
・その力、只者ではないな!…設定6濃厚。
打ち方
- リール配列
- 小役停止形
リール配列
通常時
■左リール枠上~下段にBARを狙う
・左リール上段にチェリー停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。
・左リール下段にBAR停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。
・左リール上段にスイカ停止
⇒中リールはBARを目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち。
小役停止形
ボーナス(AT)中
■基本の打ち方
・押し順ナビ発生時はナビに従って消化
・ナビ非発生時は通常時同様の打ち方で消化
解析_通常時
- 小役確率
- ポイント
- CZ抽選
小役確率
小役種別 | 出現率(全設定共通) |
リプレイ | 1/8.9 |
押し順ベル | 1/1.3 |
共通ベル | 1/113.0 |
スイカ | 1/109.2 |
弱チェリー | 1/65.5 |
強チェリー | 1/327.7 |
チャンス目 | 1/172.5 |
レア役合算 | 1/30.1 |
ポイント獲得抽選
通常時は、リプレイやレア役が成立すると必ずポイントを獲得(※)。ポイント数が24ptまで貯まるとCZに突入するぞ。なお、24pt貯まるまでの平均ゲーム数は約35Gとなっている。
※獲得ポイントはルーレット周囲にある24個のLEDの点灯数で示唆
また、通常時は成立役に応じてCZやドラゴンボーナスの直撃抽選も行う。後者に当選した場合、前兆経由でCZが発生し、CZ中にボーナス当選が告知される。
■ポイント獲得抽選
成立役 | 2pt | 3pt | 4pt |
リプレイ | 56.3% | 37.5% | 6.3% |
弱チェリー | 56.3% | 37.5% | 6.3% |
スイカ | 50.0% | 12.5% | 12.5% |
チャンス目 | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
強チェリー | - | 87.5% | 12.5% |
■CZ直撃抽選(全設定共通)
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 1.6% |
スイカ | 1.6% |
チャンス目 | 12.5% |
強チェリー | 25.0% |
■ドラゴンボーナス直撃抽選(全設定共通)
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 0.4% |
スイカ | 0.4% |
チャンス目 | 0.8% |
強チェリー | 3.2% |
解析_CZ
- ドラゴンチャンス
- JACKPOT CHANCE
- ジャックポットチャンス
ドラゴンチャンス
突入契機 | 24pt到達 |
初期ゲーム数 | 20G |
備考 | ★CZが昇格するほどチャンス ★CZ失敗時は獲得ポイントを 持ち越し |
CZ初期状態 | CZ初期状態振り分け率 |
好機 | 90.8% |
大好機 | 7.4% |
超好機 | 0.5% |
JPチャンス | 1.3% |
CZ状態 | 状態別ボーナス当選率 |
好機 | 15.0% |
大好機 | 30.0% |
超好機 | 50.0% |
ボーナス当選やJACKPOT CHANCE突入を目指すCZ。全役でボーナス抽選を行い、かつリプレイ&レア役はポイントを獲得(獲得率は通常時の2倍以上)。ポイントが24ptに達するたびにCZが「好機」→「大好機」→「超好機」と昇格し、同時にボーナス当選期待度もアップ。「超好機」の時に昇格するとJACKPOT CHANCEへ突入する。
ボーナス 当選期待度 |
成立役 | |
低 | ベル・リプレイ | |
↓ | 弱チェリー | |
↓ | スイカ・チャンス目 | |
高 | 強チェリー |
《LUCKYランプ》
CZ中はLUCKYランプにも注目。文字が「L」→「LU」→「LUC」…といった具合に点灯していくほどアツく、全点灯でボーナス濃厚だ!
ランプパターン | ランプパターン別期待度 |
L | 4.2% |
LU | 10.0% |
LUC | 31.4% |
LUCK | 84.7% |
LUCKY | 100% |
■ボーナス抽選詳細
「好機」時
設定 | リプレイ ・ベル |
弱チェリー | スイカ |
1 | 0.4% | 1.6% | 3.1% |
2 | 0.8% | 3.1% | 6.3% |
3 | 1.2% | 4.7% | 9.4% |
4 | 1.2% | 7.8% | 12.5% |
5 | 1.6% | 7.8% | 12.5% |
6 | 2.0% | 7.8% | 12.5% |
設定 | チャンス目 | 強チェリー | |
1 | 9.4% | 37.5% | |
2 | 12.5% | 37.5% | |
3 | 18.8% | 37.5% | |
4 | 18.8% | 50.0% | |
5 | 18.8% | 50.0% | |
6 | 18.8% | 50.0% |
「大好機」時
成立役 | ボーナス当選率(全設定共通) |
リプレイ・ベル | 3.1% |
弱チェリー | 9.4% |
スイカ | 14.1% |
チャンス目 | 18.8% |
強チェリー | 50.0% |
「超好機」時
成立役 | ボーナス当選率(全設定共通) |
リプレイ・ベル | 5.5% |
弱チェリー | 12.5% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 25.0% |
強チェリー | 87.5% |
■ポイント倍率抽選
倍率 | 好機 | 大好機 | 超好機 |
1倍 | - | - | 50.0% |
2倍 | 62.5% | 81.3% | 37.5% |
3倍 | 37.5% | 18.8% | 12.5% |
CZ中は通常時と同様に24pt到達で状態が昇格するが、上記の倍率抽選によって獲得ポイントが倍増する可能性アリ。状態が低いほど高い倍率が選ばれやすいぞ。なお、昇格時はCZのゲーム数が10G上乗せされる。
■JACKPOT CHANCE直行抽選
状態昇格パターン | 直行確率 |
好機→大好機昇格時 | 4.0% |
大好機→超好機昇格時 | 10.2% |
CZ状態昇格時は、上記の確率でJACKPOT CHANCEへの格上げ抽選が行われる。
JACKPOT CHANCE
主な突入契機 | ドラゴンチャンスから昇格 |
突入率 | 約1/1600 |
フリーズ 発生期待度 |
約40% |
備考 | フリーズ高確率ゾーン |
フリーズ発生でドラゴンJACKPOT当選となる超CZ。フリーズ当選時の約50%が、リプレイorレア役成立の次ゲームでの発動となる。また、消化ゲーム数が多くなるほどフリーズ当選率がアップするため、最終ゲームのレバーONがとにかくアツいぞ!
ドラゴンJACKPOT当選率
成立役 | 当選率(全設定共通) |
リプレイ・ベル | 2.7% |
弱チェリー | 12.5% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 25.0% |
強チェリー | 76.6% |
解析_ボーナス(AT)
- ドラゴンボーナス
- フリーズ
- ドラゴンJACKPOT
- 裏ドラゴンJACKPOT
- 引き戻しゾーン
- 龍神バトル
ドラゴンボーナス
主な 突入契機 |
★CZ成功 ★フリーズ当選 |
純増枚数 | 約5.1枚/G |
獲得枚数 | 100枚or200枚or300枚 |
備考 | ★テーブル管理型AT ★1G連抽選アリ ★終了後は引き戻しゾーンへ |
獲得枚数 | 枚数振り分け率 |
100枚 | 49.0% |
200枚 | 40.0% |
300枚 | 11.0% |
内部的にATの擬似ボーナスで、獲得枚数はボーナス開始時にルーレット演出で告知。消化中はレア役などでボーナスの1G連を抽選する。
なお、ドラゴンボーナス連チャン中は赤7ではなくBARが揃うこともある。この場合、裏ドラゴンジャックポット状態だったことが濃厚となるぞ。
ボーナス中の注目ポイント | |
■払い出し時のセグアニメーションが普段と違うと⁉ ■ボーナス消化中のBGMが変化すると!? ■ボーナス終了後のボイスは何かを示唆!? |
■昇龍チャレンジ
レア役成立後などに昇龍チャレンジが発生するとボーナス1G連ゲットの大チャンス。最終的に、ルーレットで「V」が止まると1G連当選となる。
■1G連抽選詳細
ドラゴンボーナス中は成立役に応じて1G連ポイントを獲得。このポイント数が10以上貯まると1G連当選となる。なお、獲得枚数が100枚の時と200枚以上の時ではポイント当選率が異なり、100枚時の方が優遇されている。
獲得枚数100枚時のポイント獲得抽選
pt数 | リプレイ ・ベル |
弱チェリー | スイカ |
0 | 94.2% | - | - |
1 | 5.9% | 52.8% | 24.3% |
2 | - | 25.0% | 25.0% |
3 | - | 12.5% | 25.0% |
4 | - | 6.3% | 12.5% |
5 | - | 3.2% | 12.5% |
10 | - | 0.4% | 0.8% |
pt数 | チャンス目 | 強チェリー | |
0 | - | - | |
1 | 52.8% | - | |
2 | 25.0% | - | |
3 | 12.5% | - | |
4 | 6.3% | 21.9% | |
5 | 3.2% | 76.6% | |
10 | 0.4% | 1.6% |
獲得枚数200枚以上時のポイント獲得抽選
pt数 | リプレイ ・ベル |
弱チェリー | スイカ |
0 | 98.1% | 75.0% | 50.0% |
1 | 2.0% | 25.0% | 37.5% |
2 | - | - | 12.5% |
3 | - | - | - |
4 | - | - | - |
5 | - | - | - |
10 | - | - | - |
pt数 | チャンス目 | 強チェリー | |
0 | 75.0% | - | |
1 | 25.0% | 74.7% | |
2 | - | 12.5% | |
3 | - | 6.3% | |
4 | - | 6.3% | |
5 | - | - | |
10 | - | 0.4% |
■1G連非当選時の抽選
ボーナス中に獲得した1G連ポイントが9以下の場合、ボーナス終了時にバトル勝利抽選が行われる。この抽選に当選すると、引き戻しゾーンでの龍神バトル発生&勝利が濃厚となる。
獲得pt | バトル勝利抽選当選率 |
0or1 | 0.4% |
2or3 | 2.4% |
4or5 | 4.7% |
6or7 | 9.4% |
8or9 | 12.5% |
ドラゴンJACKPOT(フリーズ)
主な 突入契機 |
JACKPOT CHANCE成功 |
発生率 | 1/4096 |
平均ボーナス 当選回数 |
10回 |
恩恵 | ★5回ボーナス当選+ 80%ループ ★初回ボーナスの獲得枚数は300枚 |
フリーズ発生後に龍図柄が揃うとドラゴンJACKPOTが発動。平均10回のボーナスを獲得できる。
裏ドラゴンJACKPOT(裏フリーズ)
突入契機 | ★JACKPOTCHANCE成功時の一部 ★ドラゴンボーナスの一部 |
平均ボーナス 当選回数 |
12回 |
恩恵 | ★7回ボーナス当選+ 80%ループ ★初回ボーナスの獲得枚数は300枚 ★2連目以降のボーナスはすべて 獲得枚数200枚以上 |
BAR揃いで発動する、ドラゴンJACKPOTの上位バージョン。ボーナス保障回数が7回もあるのに加え、連チャン中は全ボーナスの獲得枚数が200枚or300枚となるぞ!
引き戻しゾーン/龍神バトル
突入契機 | ボーナス終了後 |
龍神バトル 勝利期待度 |
最大88% |
龍神バトル ゲーム数 |
24G |
備考 | 引き戻しゾーン中にルーレットで 龍が出現すると龍神バトル突入 |
ボーナス終了後は引き戻しゾーンへ移行。ゾーン中は成立役に応じて龍神バトルを抽選する。龍神バトル中は小役で龍神にダメージを与え(ハズレはダメージ抽選)、リール下のセグに表示された龍神のHPを0にできればボーナス引き戻しとなる。
成立役 | 引き戻しゾーン中 龍神バトル当選率 |
リプレイ | 37.5%~83.6% |
弱チェリー | 100% |
スイカ | 100% |
チャンス目 | 100% |
強チェリー | 100% |
■龍神バトル詳細
龍神の初期HP | |
500 or 600 or 700 or 800 or 900 |
※レア役で龍神バトルに当選すると初期HPが少なくなりやすい
成立役 | 龍神バトル中ダメージ抽選 |
ハズレ | 0~300 |
リプレイ | 20~300 |
ベル入賞 | 10~300 |
弱チェリー | 50~300 |
スイカ | 50~300 |
チャンス目 | 100~300 |
強チェリー | 100~300 |
バトル中の注目ポイント
・龍神の初期HP:少ないほどチャンス
・LUCKYランプの色:白<青<黄<緑<赤<虹の順に勝利期待度アップ
・BGM:バトル中に歌が流れると勝利濃厚!?
LUCKYランプの色 | 色別期待度 |
白 | 15.0% |
青 | 25.0% |
黄 | 33.0% |
緑 | 45.0% |
赤 | 80.0% |
虹 | 100% |
■連続ダメージ状態
龍神バトル中は、レア役の一部で連続ダメージ状態への移行する場合がある。移行すると最大4G続けて龍神にダメージを与えることができ、さらに4G続いた場合は勝利濃厚となる。
連続ダメージ状態移行抽選
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 6.3% |
スイカ | 33.3% |
チャンス目 | 6.3% |
強チェリー | 50.0% |
連続ダメージ状態のゲーム数抽選
成立役 | 2G | 3G | 4G |
弱チェリー | 93.0% | 6.3% | 0.8% |
スイカ | 81.3% | 12.5% | 6.3% |
チャンス目 | 52.4% | 46.9% | 0.8% |
強チェリー | - | 87.5% | 12.5% |
■龍神バトルテーブル
テーブルの種類と勝率 (左から1戦目、2戦目…7戦目) |
|
テーブル① | 〇→▲→▲→◎→◎→★→★ |
テーブル② | 〇→◎→◎→◎→◎→★→★ |
テーブル③ | 〇→★→★→★→★→★→★ |
テーブル④ | ▲→▲→〇→〇→◎→◎→★ |
テーブル⑤ | ◎→◎→▲→▲→◎→★→★ |
テーブル⑥ | ◎→◎→◎→▲→◎→★→★ |
テーブル⑦ | ★→▲→★→★→★→★→★ |
※▲=勝率15%、〇=勝率25%、◎=勝率55%、★=勝率88%
龍神バトルの勝率に関わる内部テーブルは7種類あり、上記表のように1~7戦目までの勝率を管理している。
テーブル示唆演出
ドラゴンチャンス中のリーチハズレ後に出現するセグキャラや、ドラゴンボーナス中の楽曲は、龍神バトルテーブルを示唆することがある。
ドラゴンチャンス中・ リーチ演出ハズレ後のセグキャラ |
|
かえる | テーブル①④以外濃厚 |
ふくろう | テーブル⑤⑥⑦濃厚 |
ふくろうがウインク | テーブル⑥⑦濃厚 |
ドラゴンボーナス中の楽曲 | |
spygirl(スパイガール) | テーブル①④以外濃厚 |
WONDER PASSWORD (雀龍桜花) |
テーブル⑤⑥⑦濃厚 |
扉開くとき (スパイガール2) |
テーブル⑦濃厚 |
オリジナルver2 | 裏ドラゴンJACKPOT濃厚 |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
パチンコ
Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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