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どき!すろ
- スペック
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- 設定差
- 打ち方
- 動画
- 天井
- 解析まとめ
新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
目次読みたいところまで飛べます!
導入日 | 2019.08.19 |
---|---|
メーカー名 | ジェイピーエス |
タイプ | AT |
天井G数 | 1000G消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
機種紹介
ジェイピーエスから「Sオリスロ2シリーズ」が登場。本機は6社共同プロジェクトとして、ホール各社がオリジナルのPB機を製作している。株式会社ジェイピーエスのPB機は『どき!すろ』だ。
スペックは疑似ボーナスの連チャン性が魅力のAT機(純増3枚/G)。ハイビスカスが光ればボーナス当選となり、32G以内は連チャン発生の大チャンスだ。また、ボーナス消化中は筐体右側のランプが光れば、BIGの1G連が濃厚となる。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | ボーナス確率 | 出玉率 |
1 | 1/413.4 | 97.2% |
2 | 1/408.1 | 98.4% |
3 | 1/396.8 | 99.8% |
4 | 1/382.4 | 101.2% |
5 | 1/275.3 | 104.0% |
6 | 1/269.3 | 105.6% |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約53.0G
導入日・導入台数
導入日 | 2019年8月19日 |
導入台数 | 現在調査中 |
配当表
ゲームフロー
リールの左右にあるハイビスカスが光ればボーナスという単純なゲーム性だが、内部モードは複数あり、各モードを移行することで出玉の波を作っている。32G以内の連チャンが見込める天国モード以上を目指そう。主なモード移行契機は「ボーナス当選」だ。
ボーナスの当選契機は規定ゲーム数消化or契機役による抽選。後者は滞在している内部モードによって抽選内容が変わり、「通常0,1,2」滞在時はレア役のみ抽選をおこない、「通常A以上」ならハズレを含む全役でボーナス抽選をおこなう。モードの詳しい特徴は下記の「解析_通常時」で確認されたし。
ともあれ、ボーナス後78Gまではチャンスなのでそこまでは様子を見るようにしよう。
天井・立ち回り
- 天井恩恵
天井恩恵
最大1000Gで ボーナスに当選 ※有利区間1000G消化 |
内部モード別の天井ゲーム数 | |
通常0 | 1000G |
通常1 | 500G |
通常2 | 500G |
通常A | 78Gまで約1/156でボーナス抽選 ※ボーナス非当選で有利区間転落 |
通常B | 78G |
天国A | 32G |
天国B | 32G |
ドキドキ | 32G |
超ドキドキ | 32G |
保障 | 32G ※BIG濃厚 |
・天国モード継続率…最大61.5%
・ドキドキモード継続率…約80%
・超ドキドキモード継続率…約90%
■通常0滞在時の天井抽選
設定 | 600G | 700G | 800G |
1 | 25.00% | 18.75% | 18.75% |
2 | 28.13% | 17.97% | 17.97% |
3 | 31.25% | 17.19% | 17.19% |
4 | 37.50% | 15.63% | 15.63% |
5 | 37.50% | 15.63% | 15.63% |
6 | 37.50% | 15.63% | 15.63% |
設定 | 900G | 1000G | |
1 | 18.75% | 18.75% | |
2 | 17.97% | 17.97% | |
3 | 17.19% | 17.19% | |
4 | 15.63% | 15.63% | |
5 | 15.63% | 15.63% | |
6 | 15.63% | 15.63% |
■通常1滞在時の天井抽選
設定 | 100G | 200G | 300G |
1 | 3.91% | 21.09% | 25.00% |
2 | 3.91% | 28.13% | 22.66% |
3 | 3.91% | 37.50% | 19.53% |
4 | 3.91% | 38.67% | 38.67% |
5 | 3.91% | 40.23% | 40.23% |
6 | 3.91% | 41.02% | 41.02% |
設定 | 400G | 500G | |
1 | 25.00% | 25.00% | |
2 | 22.66% | 22.66% | |
3 | 19.53% | 19.53% | |
4 | 9.38% | 9.38% | |
5 | 7.81% | 7.81% | |
6 | 7.03% | 7.03% |
■通常2滞在時の天井抽選
設定 | 100G | 200G | 300G |
1 | 18.75% | 10.94% | 42.19% |
2 | 18.75% | 11.72% | 42.97% |
3 | 18.75% | 15.63% | 43.75% |
4 | 18.75% | 22.66% | 44.53% |
5 | 53.13% | 35.94% | 9.38% |
6 | 53.13% | 38.28% | 7.81% |
設定 | 400G | 500G | |
1 | 14.06% | 14.06% | |
2 | 13.28% | 13.28% | |
3 | 10.94% | 10.94% | |
4 | 7.03% | 7.03% | |
5 | 0.78% | 0.78% | |
6 | 0.39% | 0.39% |
通常2滞在時のモード移行率は、設定4以下と5以上で大きく異なる。設定5以上は100Gの選択率が半数を超え、さらに400G以上ハマることはほぼないぞ。
設定判別(設定推測)
- リールストップ音
- パネルフラッシュ
- 告知ランプ
リールストップ音
ストップ音による設定示唆。聞き逃し注意!
●チャ・ン・ス…設定3以上
●大・チャン・ス…設定5以上
ボーナス後のパネルフラッシュ
ボーナス終了後のパネルフラッシュに注目。白以外で設定2以上が濃厚だ!
●白点滅…デフォルト(2種類アリ)
●黄点滅…設定2以上
●緑点滅…設定4以上
●赤点滅…設定6濃厚
設定 | 黄色 | 緑色 | 赤色 |
1 | - | - | - |
2 | 1/12.51 | - | - |
3 | 1/11.50 | - | - |
4 | 1/12.50 | 1/24.00 | - |
5 | 1/11.50 | 1/28.82 | - |
6 | 1/12.50 | 1/24.00 | 1/47.98 |
告知ランプ点灯パターン
●常時点灯…設定3以上
●リール回転時点滅…設定3以上
●無音+リール回転時点滅…設定3以上
●常灯→点滅…設定5以上
●左右2回点滅…設定5以上
●瞬き点滅…設定5以上
打ち方
- リール配列
- 小役停止形
リール配列
通常時(順押し)
■左リール枠上or上段にBARを狙う
・左リール枠内にチェリー停止
⇒中・右リールをフリー打ち
・左リール下段にBAR停止
⇒中・右リールをフリー打ち
・左リール枠内にスイカ停止
⇒中リールはBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち
小役停止形
ボーナス(AT)中
・押し順ナビ発生時はナビに従って消化
・ナビ非発生時は通常時同様の打ち方で消化
解析_通常時
- モード
- 示唆
- 点滅パターン
- BGM
- 直撃
- フリーズ
小役確率
成立役 | 出現率 (全設定共通) |
通常リプレイ | 1/9.5 |
弱チェリー | 1/32.1 |
確定チェリー | 1/16384.0 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
確定リプレイ1 | 1/16384.0 |
確定リプレイ2 | 1/16384.0 |
押し順9枚ベル (6種類) |
1/1.8 |
共通9枚ベル | 1/21.1 |
スイカ | 1/128.0 |
モード概要
■モードの種類と特徴
・通常モード0
⇒規定ゲーム数は600〜1000G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ハマるが、ボーナス後は70%以上で天国Bに移行
・通常モード1
⇒規定ゲーム数は100〜500G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ボーナス後は96%で通常2に移行
・通常モード2
⇒規定ゲーム数は100〜500G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ボーナス後は設定1〜4は天国Aに行きやすく、設定5,6は通常2をループしやすい
・通常モードA
⇒78Gまで約1/156でボーナス抽選
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒78Gまでボーナスに当選しなければ有利区間転落(リセット)
・通常モードB
⇒規定ゲーム数は78G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒ボーナス後は通常AorB移行がほとんど
⇒低設定ほど通常Aに行きやすい
・天国モードA
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒天国ループ率は約16%
⇒ボーナス後は通常AorBに移行しやすい
⇒低設定ほど通常Aに移行しやすい
・天国モードB
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒約43%で天国Aに移行、約56%で天国Bループ
・ドキドキモード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒モードループ率は約80%!
・超ドキドキモード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒モードループ率は約90%!
・保障モード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒ボーナス当選時は必ずBIG
⇒ボーナス後は約98%で天国Aへ移行
■モード示唆演出
リールの両サイドにあるハイビスカスが光ればボーナス当選。BIG当選時の光り方がいつもと違うとモード示唆となるので要チェック!
●BIG当選時の告知ランプ点灯パターン
・スロー点滅…通常B以上の可能性アリ
・高速点滅…通常B以上の可能性アリ
・左右同時点滅…通常B以上!?
・右だけ点滅…天国以上!?
・左だけ点滅…ドキドキ以上!?
●リールスタート音
・あれっ?…確定役成立、通常B以上、天井まで200G以内のいずれかが濃厚!?
・あつい…次回ドキドキモード以上
・あついあつい…次回超ドキドキモード以上
●ボーナス図柄テンパイ音
テンパイ音が基本パターン以外なら次回天国以上濃厚!
・らっきー…次回ドキドキモード以上
・超らっきー…次回超ドキドキモード以上
・上記以外のテンパイ音変化…次回天国モード以上
●ドキドキランプ点灯
ボーナス告知時に、リール上部左右にあるドキドキランプが光ると次回ドキドキモード以上濃厚!
■非有利区間中・成立役別モード移行抽選
成立役 | 移行せず | 通常0 | 通常1 |
リプレイ /ベル |
12.50% | 43.75% | 43.75% |
弱レア役 | - | 43.75% | 43.75% |
強レア役 | - | 40.63% | 40.63% |
確定役 | - | - | - |
成立役 | 天国A | 天国B | |
リプレイ /ベル |
- | - | |
弱レア役 | 12.50% | - | |
強レア役 | 18.75% | - | |
確定役 | 99.61% | 0.39% |
非有利区間中にレア役を引いて有利区間へ移行すると、いきなり天国モード突入となる可能性アリ。
■天井到達時・モード移行抽選
天井(規定ゲーム数到達)でATに当選した場合はモード移行率は下記の通り。
通常0時
設定 | 通常A | 天国A |
1 | 12.9% | 16.8% |
2 | 10.9% | 11.7% |
3 | 10.9% | 10.2% |
4 | 10.9% | 8.6% |
5 | 10.9% | 7.8% |
6 | 7.0% | 6.3% |
設定 | 天国B | ドキドキ |
1 | 69.9% | 0.4% |
2 | 77.0% | 0.4% |
3 | 78.5% | 0.4% |
4 | 80.1% | 0.4% |
5 | 80.9% | 0.4% |
6 | 86.3% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
通常1時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
通常2 | 96.1% |
通常A | 1.6% |
天国A | 1.6% |
天国B | 0.4% |
ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
通常2時
設定 | 通常2 | 通常A | 天国A |
1 | 14.1% | 15.6% | 69.1% |
2 | 12.1% | 15.6% | 71.1% |
3 | 11.3% | 15.6% | 71.9% |
4 | 4.7% | 15.6% | 78.5% |
5 | 70.7% | 3.1% | 25.0% |
6 | 72.3% | 1.6% | 25.0% |
設定 | 天国B | ドキドキ | |
1 | 0.8% | 0.4% | |
2 | 0.8% | 0.4% | |
3 | 0.8% | 0.4% | |
4 | 0.8% | 0.4% | |
5 | 0.8% | 0.4% | |
6 | 0.8% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
通常A時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
非有利区間 | 100% |
※上記以外のモードへは移行しない
通常B時
設定 | 通常A | 通常B | 天国A |
1 | 89.5% | 9.4% | 0.4% |
2 | 84.8% | 14.1% | 0.4% |
3 | 75.4% | 23.4% | 0.4% |
4 | 75.4% | 23.4% | 0.4% |
5 | 59.8% | 39.1% | 0.4% |
6 | 45.7% | 53.1% | 0.4% |
設定 | 天国B | ドキドキ | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 0.4% | 0.4% | |
3 | 0.4% | 0.4% | |
4 | 0.4% | 0.4% | |
5 | 0.4% | 0.4% | |
6 | 0.4% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
天国A時
設定 | 通常A | 通常B | 天国A |
1 | 61.3% | 23.4% | 14.1% |
2 | 52.0% | 32.8% | 14.1% |
3 | 41.0% | 43.8% | 14.1% |
4 | 34.8% | 50.0% | 14.1% |
5 | 34.8% | 50.0% | 14.1% |
6 | 27.0% | 57.8% | 14.1% |
設定 | 天国B | ドキドキ | 超ドキドキ |
1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
3 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
4 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
5 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
6 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
天国B時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
天国A | 43.0% |
天国B | 56.3% |
ドキドキ | 0.4% |
超ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
ドキドキ時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
ドキドキ | 77.7% |
超ドキドキ | 0.4% |
保障 | 21.9% |
※上記以外のモードへは移行しない
超ドキドキ時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
超ドキドキ | 89.1% |
保障 | 10.9% |
※上記以外のモードへは移行しない
保障時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
天国A | 98.8% |
天国B | 0.4% |
ドキドキ | 0.4% |
超ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
ボーナス直当り抽選
モード | AT直撃確率 (全設定共通) |
非有利区間 | 1/4096 |
通常0 | 1/2343 |
通常1 | 1/2343 |
通常2 | 1/2343 |
通常A | 1/162 |
通常B | 1/162 |
天国 | 1/63 |
ドキドキ | 1/63 |
超ドキドキ | 1/63 |
保障 | 1/144 |
モード別のAT直撃確率(規定ゲーム数到達での当選を除いた確率)は上記のとおり。非有利区間と通常0〜2はレア役のみ、通常A以上はハズレを含む全役で直当り抽選を行なっている。
■小役別AT直撃期待度
成立役 | 非有利区間 | 通常0 | 通常1 |
ハズレ/ 通常リプレイ |
- | - | - |
弱チェリー | - | 0.4% | 0.4% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
- | - | - |
スイカ | - | 0.8% | 0.8% |
成立役 | 通常2 | 通常A | 通常B |
ハズレ/ 通常リプレイ |
- | 0.6% | 0.6% |
弱チェリー | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
- | 0.6% | 0.6% |
スイカ | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
成立役 | 天国A | 天国B | ドキドキ |
ハズレ/ 通常リプレイ |
1.2% | 1.2% | 1.2% |
弱チェリー | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
1.2% | 1.2% | 1.2% |
スイカ | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
成立役 | 超ドキドキ | 保障 | |
ハズレ/ 通常リプレイ |
1.2% | 0.3% | |
弱チェリー | 6.3% | 6.3% | |
確定役(※) | 100% | 100% | |
押し順/ 共通ベル |
1.2% | 0.3% | |
スイカ | 25.0% | 25.0% |
※確定役=確定チェリー、中段チェリー、確定リプレイ1、確定リプレイ2
ロングフリーズ
出現率 | 1/52533.16~1/57762.48 |
恩恵 | BIG+BIG0G連+ 超ドキドキモード濃厚 |
ロングフリーズはボーナス開始時に発生する可能性アリ。通常時のレア役成立時に超ドキドキモードへ移行すると、特定の確率で発生する。
成立役 | 超ドキドキ移行時 成立役別フリーズ発生率 |
弱チェリー | 13% |
確定チェリー | 83% |
中段チェリー | 83% |
確定リプレイ1 | 83% |
確定リプレイ2 | 83% |
スイカ | 13% |
設定 | フリーズ発生確率 |
1 | 1/57762.48 |
2 | 1/57358.64 |
3 | 1/55821.01 |
4 | 1/52550.23 |
5 | 1/54211.60 |
6 | 1/52533.16 |
解析_ボーナス(AT)
- BIG
- REG
- ランプ
- 1G連
BIGBONUS
主な 突入契機 |
★規定ゲーム数消化 ★成立役による抽選 |
純増枚数 | 約3.0枚/G |
獲得枚数 | 約210枚(AT70G) |
備考 | ★筐体右のランプ点灯で BIG1G連濃厚 ★フラッシュで 設定を示唆する場合アリ |
内部的にATの擬似ボーナス。ボーナス終了後はモードが移行し、通常B以上移行なら78G以内のボーナス当選が約束される。
REG BONUS
主な 突入契機 |
★規定ゲーム数消化 ★成立役による抽選 |
純増枚数 | 約3.0枚/G |
獲得枚数 | 約90枚(AT30G) |
備考 | 終了時のパネルフラッシュで 設定を示唆する場合アリ |
BIGとはゲーム数が異なるがゲーム性は同じで、筐体右のランプが光ればBIG1G連獲得。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。
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