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天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版
新台スロット 導入日 スペック 設定差 打ち方 動画 天井 解析まとめ

機種概要
導入日 スペック 確率 出玉率

設定 BIG REG ボーナス
合算
出玉率
1 1/181 1/485 1/132 97.8~100.8%
2 1/180 1/454 1/129 98.2~101.2%
3 1/174 1/415 1/122 99.0~102.2%
4 1/169 1/383 1/117 100.0~103.0%
5 1/163 1/343 1/110 101.0~104.1%
6 1/152 1/289 1/99 103.0~106.3%
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:43.6G
※出玉率は市場平均値~完全攻略値

ネットの6号機第1弾となる『天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版』が登場。本機は擬似ボーナスを搭載したAT機で、これまでのシリーズでは最終目標であった「全国制覇」が、今回は初当り契機へと変化。全国制覇達成時の期待枚数は約1000枚と、一撃性の高い仕様となっている。

初当り、すなわち全国制覇へのメインルートとなる「真・合戦システム」は、モグラ叩きによる「合戦」で敵武将を撃破して領土を拡大。全領土をモグ玄が治めればボーナス当選となる。合戦勝利時は合戦が連続することもあるので、合戦発生時は一気に領土を拡げるチャンスだ。また、合戦の前に敵の戦力を減らせるチャンスステージ「決戦前夜」も存在。

他にも、ゲーム数消化により突入する「日本地図ステージ」移行時は大チャンス。敵武将同士が争うことで倒すべき武将の数が減少し、より全国制覇へ近づくのだ。モグー提督来襲時は、撃破できれば領土に関係なく一気に全国制覇達成となるぞ。

ATは擬似ボーナスで、「BIG BONUS(約150枚獲得+α)」と「REG BONUS(約46枚獲得)」の2種類。BIGは4号機の小役ゲームを再現したゲーム性を有しており、特定手順でJAC入賞を回避することで、総獲得枚数をアップさせることができる。REGに関してはナビ通りに消化すればOK。1G連高確率となっているので、こちらは1G連当選に期待したい。

ボーナス後は32G間の引き戻しゾーン「天下泰平モード」へ突入。ここでの引き戻し期待度は86%と高く、ボーナス1回保証もアリ。全国制覇達成後に訪れる怒涛のボーナスループに期待しよう。

基本情報
配当表 リール配列 ゲームフロー

配当表

リール配列

ゲームフロー

※展開泰平モード終了後は引き戻し合戦を経ずに通常時へ戻ることもアリ

通常時は、レア役などで突入するCZ「合戦」で全国制覇を達成するか、規定ゲーム数消化で発生の可能性がある「提督来襲」で勝利するか、もしくは「ロングフリーズ」などの直撃当選でボーナスを目指す。メイン契機は「合戦」で、1回の勝利で敵武将1人が持つ領土を獲得。これを繰り返して最終的に全国制覇を目指すゲーム性だ。

ボーナスは擬似ボーナスで、天下泰平モードとATを行き来して出玉を増やす。連チャン性能に優れており、一度のボーナス初当りによる期待獲得枚数は約1000枚となっている。なお、初当りはボーナスが必ず(初当り含めて)2セット継続する仕様。

おおよそ2分で解る機種説明動画
打ち方 スペック 演出 解説 P-martTV

天井機能
提督来襲


画面右上の数値が400G以上(例外アリ)になると
提督来襲(決戦ノ刻)発生
 

画面右上に表示されているゲーム数(通常カウンタ)に注目。ココの数値が規定数に達すると天井到達となる。ただしこの数値は特定演出中には加算されないため、明確な天井ゲーム数は存在しない。通常カウンタ上は約430G前後、実際のゲーム数は約580G前後になるぞ。

通常時の打ち方
順押し ハサミ打ち レア役

順押し・ハサミ打ち手順


左リール枠上~上段にBAR狙い!
 

《停止パターン①》

中・右リールはフリー打ち。

《停止パターン②》

中リールをフリー打ちし、右リールは3連モグ玄を狙う。

《停止パターン③》

中・右リールはフリー打ち。

《停止パターン④》

中・右リールはBARを目安にスイカを狙う。

レア役一覧

《中段チェリー》

《強チェリー》

《強チェリー》

《強チェリー》

《弱チェリー》

《スイカ》

《チャンス目》

強チェリーの停止パターンは複数あるが、「弱チェリーは払い出し3枚、強チェリーはリプレイ」と覚えておけばチェリーの強弱を簡単に判別できるぞ。

ボーナス(AT)中の打ち方
リプレイハズシ JAC IN 押し順ナビ カットイン

BIG中の打ち方

BIG中は下記のリプレイハズシを駆使し、小役ゲームが残り10G以下の状態で2回目のJACゲームに突入させるのがベスト。リプレイハズシをすれば獲得枚数が15~35枚増加(フリー打ちとの比較)するので必ず実行しよう。


順押しJAC INナビ発生時
 

順押しフリー打ちで消化するのがオススメ。保険ハズシをするなら下記の「逆押しJAC INナビ発生時」の手順を実行しよう。


逆押しJAC INナビ発生時
 

逆押しでJAC INを回避(リプレイハズシ)しよう。手順は下記の2通りがあり、それぞれ目押し成功時のJAC IN回避率が異なる。

《逆押し3連モグ玄狙い手順》

目押し成功時のJAC IN回避率は約75%。逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リール枠内に3連モグ玄を狙う。JAC IN回避成功時は3連モグ玄が枠内に停止する。

《逆押し青7狙い手順》

目押しに成功すれば必ずJAC INを回避できる。逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リール上・中段に青7を狙い、中段に青7が止まればJAC IN回避となる。


JAC INナビ非発生時
 

《押し順ナビ発生時》

ナビに従って消化。

《押し順ナビ非発生時》

通常時と同じ小役狙い手順で消化。

《カットイン発生時》

逆押しで右リールに3連モグ玄を狙う。

REG中の打ち方

★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★押し順ナビなし時は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

設定推測(カウント系)
初期所持領土数

高設定期待度アップポイント

高設定期待度アップポイント
通常時
有利区間開始時に複数領土を持っている
通常カウンタ450以上で
モグー提督との合戦(決戦ノ刻)で勝利
モグ姫メッセージ演出(レバーで発生)で
セリフの色が青や赤
教えてモグ姫演出(SP PUSHで発生)で
セリフの色が青や赤
合戦中
合戦ループ状態中以外でプレミアム系タイトルが出現
「モグ玄を狙え」演出以外で大将を撃破
合戦のタイトルが青以外であることが多い
ボーナス中
REG消化中の背景色に設定推測の秘密アリ
モグ姫BBでリザルト時に
ミニキャラが出現するパターンが多い
天下泰平モード中
REG比率が高い

通常時_概要
ボーナス当選契機 おみくじ 決戦前夜 日本地図ステージ 提督来襲

ボーナス当選契機について

《契機①「全国制覇」》

合戦で勝利するたびに領土を獲得し、最終的に全領土を獲得すれば全国制覇となりボーナス当選!

《契機②「提督来襲」》

規定ゲーム数消化で発生。勝利すれば、所持している領土数不問でいきなり全国制覇となる!

《契機③「ロングフリーズ」》

中段チェリー成立を機に発生。ボーナス直撃濃厚だ!

レア役や規定ゲーム数到達からの合戦や日本地図ステージ移行を目指し、合戦に複数回勝利して全領土を獲得するというのが、ボーナス当選のメインルートとなる。

提督来襲は規定ゲーム数到達(最大約500G!?)で発生する救済システム的演出で、フリーズ(中段チェリー)に関しては一撃必殺のプレミアムフラグとなっている。

通常時のステージ

《行軍ステージ》

通常ステージの1つ。

《野営ステージ》

通常ステージの1つ。

《特訓ステージ》

高確以上滞在、すなわち合戦突入のチャンス。

《日本地図ステージ》

合戦以外で全国制覇に近づくチャンスとなるステージ。提督来襲発生の可能性もアリ。

《決戦前夜》

合戦突入のチャンスステージ。合戦突入前に敵の戦力を減らせることもアリ。

通常時は主に上記5種類のいずれかのステージに滞在。内部モードが高確以上だと特訓ステージへ移行しやすい!? 日本地図ステージと決戦前夜の詳細については後述。

ステージ別合戦突入期待度
野営ステージ 0.07%
行軍ステージ 0.06%
特訓ステージ 0.13%
地図ステージ
決戦前夜ステージ 73.60%
真・決戦前夜ステージ 100%

通常時の内部モード詳細

内部モードの種類と特徴
モード 移行タイミング モードの特徴
通常 高確率終了時、超高確率終了時 メインで滞在する
基本モード
高確率 設定変更時、再起ノ刻終了時、
連チャンゾーン終了時、
合戦ルーレットの特訓選択時
通常よりも
レア役による
合戦抽選が優遇
超高確率 おみくじ獲得時 レア役で合戦濃厚

「おみくじ」と押し順ナビについて

《おみくじ発生の流れ①》

通常時に押し順ナビが発生するとお賽銭投入のチャンス。

《おみくじ発生の流れ②》

お賽銭が投入されると液晶右下のお賽銭箱の数値が1以上減算。数値が「0」になるとおみくじが発生。

《おみくじ発生の流れ③》

おみくじで得たアイテムに応じたゲーム数だけ、合戦の超高確状態に突入!

超高確中はレア役成立で合戦突入濃厚となる。おみくじ発生までのお賽銭箱の数値が残り少ない場合は、おみくじ発生まで粘るのが得策!?

おみくじの種類 おみくじ獲得時の
超高確ゲーム数振り分け抽選
10G(緑) 73.44%
15G(赤) 25.00%
20G(紫) 1.56%
おみくじの種類別合戦突入期待度
10G(緑) 36.16%
15G(赤) 47.94%
20G(紫) 57.55%

初期値 おみくじ獲得までに必要なポイント数の
初期値抽選
98 6.25%
88 50.00%
78 25.00%
68 6.25%
58 6.25%
48 6.25%
減算値 押し順ナビ発生時のポイント減算抽選
0 20.31%
1 14.06%
5 33.59%
10 25.78%
50 6.25%

決戦前夜概要

液晶左上の敵武将の戦力を減らすことができる前兆ステージ!

モグ玄が出陣を決めれば合戦突入だ!

合戦突入が期待できるステージ。特に注目したいのが液晶左上の武将&戦力で、合戦突入時はココに表示されている武将が敵武将として登場。また、決戦前夜中は攻撃演出が発生すると敵戦力減少のチャンスで、戦力が少なくなるほど合戦の勝率がアップするぞ。

 


決戦前夜中の注目演出
 

《攻撃演出》

成功すれば敵武将の戦力が減少。一気に20以上減ることも!

《真・決戦前夜》

合戦突入+αが濃厚!?

《陣幕が熊女将柄》

合戦突入&合戦勝利濃厚!?

日本地図ステージ概要

突入契機 規定ゲーム数消化
備考 ★全国制覇に近づくチャンスステージ
★提督来襲発生の可能性アリ

日本地図ステージ滞在中は、敵武将同士の合戦が発生することがある。この合戦で決着が付くと敗北した武将がリタイアし、勝利武将の領土が拡大。これによって、本来モグ玄が合戦で倒さなければいけない武将の数が減り、実質的に全国制覇が近づくことになるのだ。

また、日本地図ステージ滞在中は提督来襲が発生する可能性もあり、モグー提督が登場すれば提督来襲に発展する。

なお、打ち始める前に全国制覇までの現在の残り敵国数を見ておきたい場合は、朝イチ状態でなければ通常画面で確認することができるぞ。

《注目演出①「敵武将同士の合戦」》

決着が付くと倒すべき敵武将が減り全国制覇が近づく。

《注目演出②「モグー提督登場」》

提督来襲に発展!

提督来襲

突入契機 規定ゲーム数消化
(最大約500G!?)
備考 バトル勝利で全国制覇
(ボーナス当選)

日本地図ステージ中に発生する可能性がある。モグー提督を撃破できれば、残り領土の数は関係なく一気に全国制覇となる。

なお、モグー提督との合戦には「来襲」と「決戦ノ刻」の2種類が存在。どちらも勝利で全国制覇となる点は同じだが、「決戦ノ刻」は敗北しても再起ノ刻へ移行するためチャンスが継続する。ただし、再起ノ刻中の全国制覇抽選に当選しなければ、終了後は通常時へ戻り、提督来襲までのゲーム数もリセットされる。

通常時の演出法則

通常時の演出法則
通常ステージ
賽銭箱のオーラが青 10pt以上の減算濃厚
賽銭箱のオーラが赤 50pt以上の減算濃厚
お猿殿様、激アツアイコン、
天晴アイコン出現
ロングフリーズ濃厚
モグ姫演出でレア役否定 決戦前夜or合戦濃厚
風林火山演出でレア役否定 決戦前夜or合戦濃厚
決戦前夜
流れ星がたくさん降る 合戦濃厚
流れ星がさらにたくさん降る 合戦勝利濃厚
かがり火が消えて画面が暗くなる 合戦濃厚
3回連続で合戦移行ジャッジ
もしくは終了示唆演出が出現
合戦勝利濃厚
タイトル含まず6G目に発展 合戦勝利濃厚
赤屏風出現 真・決戦前夜
昇格濃厚
地図ステージ
炎の地図ステージ 2国以上減少もしくは
モグー提督とのバトル濃厚
雷が出現 敵国減少濃厚
敵国争いの報告の際に赤文字が出現 敵国減少濃厚
色アイコンが大量に流れてくる 敵国減少濃厚

通常時_解析
小役確率

小役確率(AT中共通)

小役 出現率(全設定共通)
リプレイ(JAC) 1/7.53
押し順ベル 1/2.0
共通ベル 1/436.9
弱チェリー 1/69.0
強チェリー 1/242.7
チャンス目 1/145.6

ゲーム数消化による抽選概要

通常時はまず天井ゲーム数が決定され、その後は50Gごとに「戦況変化(敵武将同士の合戦など)」「モグー提督」「合戦」のいずれかを抽選する。なお、「モグー提督」には「来襲」と「決戦ノ刻」の2種類があり、後者の場合は負けても再起ノ刻へ突入する。

通常時_合戦
ゲーム性 勝利期待度 全国制覇

合戦概要

主な
突入契機
★通常時のレア役
★規定ゲーム数消化
勝利期待度 平均60%以上
継続
ゲーム数
15G+α
備考 ★敵武将を叩けば勝利&領土を獲得
★全領土獲得で全国制覇となりボーナス当選

ボーナス当選のメイン契機だが、一度だけ勝利しても基本的にはボーナス当選となることはない。合戦での勝利を重ねて全国制覇を達成することで初めてボーナス当選となる。

合戦中のゲームの流れについては下記の通りで、レア役が成立すれば特化ゾーン突入による大量撃破が期待できる。また、合戦に勝利した後は合戦再突入、決戦前夜突入、特訓ステージ突入、いきなり全国制覇によるボーナス当選などが発生する。

《演出の流れ①》

合戦中はモグラ叩きで敵戦力を減らしていく。敵武将を叩けば一撃で勝利となる。

《演出の流れ②》

勝利すれば、敵武将が所有していた領土をすべて獲得できるぞ。

《演出の流れ③》

勝利後はルーレット演出で次のステージを決定。決戦が連チャンしたり、いきなり全国制覇となることも!

《演出の流れ④》

最終的に合戦で全領土を獲得できれば全国制覇、すなわちボーナス当選となる。

合戦で戦う敵武将の種類と初期戦力
月野ワグマ 30
独眼竜モグ宗 60
上杉モグ信 30
徳川家モグ 60
織田モグ長 80
毛利モグ就 50
長宗我部モグ親 50
島津モグ久 50

敵武将別の勝率
設定 月野
ワグマ
独眼竜
モグ宗
上杉
モグ信
1 82% 47% 82%
2 82% 48% 82%
3 83% 49% 83%
4 83% 51% 84%
5 84% 53% 85%
6 85% 56% 86%
設定 徳川
家モグ
織田
モグ長
毛利
モグ就
1 71% 33% 56%
2 71% 34% 56%
3 73% 36% 58%
4 74% 38% 59%
5 75% 40% 60%
6 77% 44% 63%
設定 長宗我部
モグ親
島津
モグ久
1 56% 56%
2 56% 56%
3 57% 57%
4 59% 59%
5 60% 60%
6 63% 62%

合戦中の注目演出


敵戦力減算特化ゾーン
 

《モグラおとし》

ボタン連打で敵モグラを大量に撃破できる。

《忍アタック》

忍モグらの連続攻撃で一気に敵モグラを減算できる。

《風林火山乱舞》

モグ玄が必殺技の連続で敵モグラを次々撃破。「山」まで続けば敵武将撃破の期待大!?

 


一撃必殺
 

カットイン発生で大量撃破のチャンス到来。全リールに3連モグ玄を狙おう。

リール内にモグ玄図柄が停止するほど大量撃破のチャンス。全リールに3連モグ玄停止なら一撃勝利!

合戦中のカットインについて
発生率 1/24.2
成功率 現在調査中

 


一騎打ち
 

敵戦力が残り1、すなわち敵武将だけになると発生。敵武将を叩けば勝利、逆にモグ玄が叩かれると敗北となる。

 


姫演出
 

モグ姫がモグ玄に出会えれば領土獲得となる特殊演出だ。

合戦突入抽選詳細

合戦発生率
設定 初当り ループ込み
1 1/71.0 1/63.0
2 1/71.2 1/62.0
3 1/71.2 1/61.3
4 1/71.3 1/60.1
5 1/71.5 1/57.6
6 1/71.7 1/54.9

状態別・
成立役別の合戦突入抽選
状態 スイカ/
弱チェリー
チャンス目/
強チェリー
通常 18.8% 62.5%
高確率 37.5% 80.5%
超高確率
(おみくじアリ)
100% 100%
合戦前兆中
(※)
0.8% 45.3%

※合戦前兆中に合戦をストックした場合、前兆終了後に放出

AT(ボーナス)_基本情報
ゲーム性 BIG REG リプレイハズシ JAC IN 1G連告知演出 REG中キャラ

BIG BONUS概要

主な
突入契機
★合戦で全国制覇達成
★提督来襲で勝利
★フリーズ発生
終了条件 小役ゲーム40G消化or
JACゲーム(1セットベルナビ8回)2回消化
獲得枚数 約150枚+α
純増枚数 約3枚/G
備考 ★継続率管理型の擬似ボーナス
★ボーナス初当りは必ずBIG
★打ち方は「ボーナス中の打ち方」参照
★JAC INリプレイ成立回数が1回以下の場合は
1G連発生濃厚

★終了後は天下泰平モード突入

BIG中はリプレイハズシ(JAC IN回避)で獲得枚数を増やしつつ、レア役からの1G連を狙う。JAC IN成立時(順押しor逆押しナビ発生)は、まず順押しで1回JAC INさせよう。2回目のJAC INは、残り小役ゲーム数に応じて行う必要がある。残り小役ゲーム数が11G以上時は逆押しでJAC IN回避、10G以下時は順押しでJAC INさせるのがオススメだ。

成立役別の1G連期待度
スイカ<弱チェリー<チャンス目/強チェリー
<右リール3連モグ玄停止(演出発生時)

《順押しJAC INナビ》

一度もJAC INしていない、または残り小役ゲーム数が10G以下でJACが成立すると発生。順押しフリー打ちでJAC INさせるのがオススメ。

《逆押しJAC INナビ》

1回JAC INしている状態で、かつ残り小役ゲーム数が11G以上ある時にJAC成立で発生。リプレイハズシ手順でJAC INを回避しよう!

BIG中の1G連告知演出

2連目以降のBIG中は、3種類(+α)ある告知演出の中から好みのものを選ぶことができるぞ。(初回BIGは全国制覇BB)

 


チャンス告知タイプ「モグ玄BB」
 

演出発生で1G連のチャンス。最終的に「天晴」アイコン出現で1G連ゲットだ。

カットイン発生時は右リールに3連モグ玄が止まれば1G連獲得だ!

カットイン詳細
ボーナス
種別
発生率 成功率
BIG中 1/258.4 現在調査中
REG中 1/1413.4 現在調査中

なお、カットインが発生して右リールに3連モグ玄が非停止だった場合、全リール停止時にモグ玄図柄が一直線に揃うことがあるが、この場合は1G連とはならないので注意。

 


最終告知タイプ「モグ姫BB」
 

1G連の告知は最終ゲームで行われる。最終的に「天晴」アイコンが飛び出せば1G連ゲットだ。

 


一発告知タイプ「お猿殿様BB」
 

消化中に金の襖が閉まれば1G連ゲット。レア役成立後の次ゲームはレバーに気合いを込めよう!

 


チャンス告知タイプ「全国制覇BB」
 

もう1つのチャンス告知タイプで、下記演出が発生すれば1G連告知発生が期待できる。

《忍モグ》

キャラ登場でチャンス。色や登場キャラの種類で1G連期待度変化。

《サブリミナル演出》

ステップアップ形式でキャラが次々出現。最後に登場するキャラが重要!?

REG BONUS概要

突入契機 天下泰平モード中にボーナス当選
終了契機 ベルナビ8回消化
獲得枚数 約46枚
純増枚数 約3枚/G
備考 ★継続率管理型AT
1G連抽選アリ
★終了後は天下泰平モード突入

ベルナビを8回消化するまで続く擬似ボーナス。BIGよりも1G連抽選が優遇されているのが特徴だ。また、消化中に紹介されるキャラクターには様々な秘密が隠されている!?

見慣れないキャラが出現したら!?

エンディング「宴ノ刻」

いわゆるエンディング演出。規定枚数獲得後に通常時へ戻る。

ボーナス中の演出法則

ボーナス中の演出法則
REG中に金、銀背景が出現 高設定濃厚!?
REG中にレア役以外で
サブリミナル演出発生
1G連濃厚
全国制覇BB中にレア役以外で
サブリミナル演出発生
1G連濃厚
モグ玄BB中に小判がMAX 1G連濃厚

天下泰平モード
ゲーム性 ループ率 演出

ボーナスループ率86%の連チャンモード

突入契機 ボーナス終了後
ゲーム数 32G
ボーナス
ループ率
86%
備考 ★1回のボーナス保証アリ
★終了後は引き戻し合戦に突入

背景が夜に近づくほど連チャンが期待できる!?

パトランプ演出や連続演出発生でボーナス当選のチャンス!

全ボーナス終了後に突入し、32G以内に告知が発生すれば連チャンゲット。なお、1回のボーナス保証があるためボーナスが単発で終わることはないぞ。

天下泰平モード中の演出法則

天下泰平モード中の演出法則
リールスタートで狙えカットイン出現 BIG濃厚
お願いモグ姫演出777%出現 BIG濃厚
お願いモグ姫演出80% ボーナスor
連チャン濃厚
お願いモグ姫演出継続で%変化なし ボーナスor
連チャン濃厚
色ナビ矛盾発生 連チャン濃厚
モグ姫演出、風林火山演出でレア役否定 ボーナスor
連チャン濃厚
スイカ、チャンス目でモグ姫演出出現 連チャン濃厚
チェリーで風林火山演出出現 連チャン濃厚
合戦の最終ゲーム以外で残り敵将のみ 連チャン濃厚
合戦でハブー大王出現 ボーナス濃厚

引き戻し合戦
引き戻し

引き戻し合戦_概要

突入契機 天下泰平モード終了後
引き戻し
期待度
約35%
備考 モグー提督撃破でボーナス引き戻し

実戦上では突入時の約3回に1回、引き戻しに成功している。通常時に発生する合戦同様、モグラ叩きでモグー提督を撃破できれば引き戻しとなるぞ。

モグー提督とのモグラ叩きバトルが展開。

ハブー大王が乱入して来れば!?

「再起ノ刻」

突入契機 モグー提督との決戦ノ刻敗北後
継続
ゲーム数
15G
獲得枚数 約40枚
純増枚数 約3枚/G
備考 内部的にATの擬似ボーナス

15Gの擬似ボーナスで、消化中は成立役に応じて全国制覇抽選が行われる。

ロングフリーズ
BIG 恩恵 プレミアム 動画

BIG濃厚のプレミアム演出!

発生契機 中段チェリー成立
恩恵 BIG当選+ボーナスストック3個以上

通常時に中段チェリーが成立すると発生!? BIG当選濃厚だ!

【動画】ロングフリーズから連チャン発生までの一連の流れ

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