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ドリームクルーン711
新台スロット ドリームクルーン スペック 設定差 打ち方 動画 天井 解析まとめ

機種概要
導入日 スペック 確率 出玉率

設定 クルーン発生確率 大当り期待度 大当り確率 出玉率
1 1/122.9 1/6.1 1/744.7 97.7%
2 1/136.7 1/5.4 98.5%
3 1/123.8 1/6.0
100.1%
4 1/162.1 1/4.6 103.5%
5 1/129.0 1/5.8 105.4%
6 1/143.8 1/5.2 108.0%

2018年3月に導入された『ドリームクルーン500』のバージョン違いとなるマシン。ゲームシステムや演出などはほぼ前作と同じ。
大きく変更されているのはスペック面で、初当り時の獲得出玉が500枚超から711枚超に大幅アップ。そのぶん、初当り確率は前作よりも抑えられている。
クルーン発生確率や大当り期待度の傾向は前作と同じで(奇数設定は発生しやすいが大当りしにくい、偶数設定はその逆)、トータルでの大当り確率も全設定共通と前作を継承。より尖った出玉性能となっているため、のるかそるかの大勝負を挑みたいプレイヤーにはオススメだ。

基本情報
配当表 リール配列 ゲームフロー

配当表

リール配列

ゲームフロー

おおよそ2分で解る機種説明動画
打ち方 スペック 演出 解説 P-martTV

通常時の打ち方
順押し 中押し レア役

1000円(50枚)あたりのゲーム数

設定 1000円(50枚)あたりのゲーム数
1 36.8G
2 37.4G
3 38.8G
4 40.6G
5 43.2G
6 44.6G

順押し手順


左リール上段~中段に
青7を目安にチェリー狙い!

 

順押しはチェリーとスイカの判別ができるため、設定差のある弱チェリーをカウントするなら順押しがオススメだ

《左リール枠内にスイカ停止時》

中リールは青7を目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち。左リールにスイカ非停止時は中・右リールともにフリー打ちでOK

中押し手順


中リール枠内に「青7・スイカ・青7」を狙って
右リールをフリー打ち!

 

中押し手順は出目でクルーン発展期待度が察知できる。ただし、弱チェリーと弱スイカの判別ができないので注意

《中リール中段にスイカ停止時》

右リールの停止形を問わず左リール枠内に青7を目安にチェリーを狙う。上記以外の停止形については左・右リールともにフリー打ちでOK

《最終停止パターン①》

斜めテンパイからのスイカ揃いは弱スイカor弱チェリー

《最終停止パターン②》

スイカ平行テンパイは、左リールの停止形を問わず強スイカ濃厚

《最終停止パターン③》

斜めスイカテンパイからの下段チェリーは強チェリー濃厚だ

レア役一覧(順押し・ハサミ打ち時限定)

《弱チェリー》

《強チェリー》

《中段チェリー》

《チャンスリプレイ》

《スイカ》

《チャンスベル》

大当り中の打ち方
打ち方 押し順ナビ

押し順ナビに従って消化!

大当り中は、ボーナスパートとARTパート共通で、押し順ナビに従って消化すればOK。押し順ナビ非発生時は通常時と同じ小役狙い手順で消化しよう。

設定推測
BB中チャンスベル 中パネル下部ランプ 下パネル 小役確率

設定推測ポイント
特定レア役出現率
中パネル下部ランプ消灯時の色
BB中チャンスベル出現率
BB中赤文字演出出現率
大当り終了時下パネフラッシュ
ベル+ボーナス同時当選期待度

チャンスベル&弱チェリー確率(順押し時)

順押し時・
チャンスベル&弱チェリー確率
設定 チャンスベル 弱チェリー
1 1/1170.3 1/82.7
2 1/963.8 1/75.2
3 1/819.2 1/66.1
4 1/712.3 1/60.6
5 1/630.2 1/55.9
6 1/565.0 1/53.2

『ドリームクルーン500』より設定差が大きくなっている。

中パネル下部ランプ消灯時の色

中パネル下部ランプ消灯時の
ランプ色振り分け率
設定
1 38.3% 31.6% 15.6%
2 27.3% 31.9% 25.3%
3 33.2% 25.3% 25.8%
4 25.3% 23.2% 26.2%
5 31.3% 14.6% 25.9%
6 26.2% 14.6% 26.3%
設定
1 14.4% 0.2%
2 15.1% 0.4%
3 15.4% 0.4%
4 22.3% 3.1%
5 22.0% 6.2%
6 22.4% 6.8% 3.7%

中パネル下部ランプ消灯時の色別
設定示唆内容
奇数示唆
低設定示唆
設定2以上で出現しやすい
設定4以上で出現しやすい
設定4以上の可能性大幅アップ
設定6濃厚

BB中チャンスベル出現率

『ドリームクルーン500』同様、大当りのボーナス状態時はチャンスベル(斜め揃いベル)の出現率に大きな設定差が存在する。

設定 BB中チャンスベル確率
1 1/16384
2 1/10923
3 1/8192
4 1/6554
5 1/5461
6 1/4681

BB中赤文字演出出現率

高設定ほど赤い文字の演出が出現しやすい。

BB中の演出発生率
設定 演出なし 白文字 赤文字
1 1/1.25 1/5.26 1/100.00
2 1/5.28 1/95.24
3 1/5.29 1/90.91
4 1/5.31 1/86.96
5 1/5.32 1/83.33
6 1/5.33 1/80.00

赤文字演出振り分け
設定
1 95.00% 5.00%
2 94.75% 5.25%
3 94.50% 5.50%
4 94.25% 5.75%
5 94.00% 6.00%
6 93.75% 6.25%

演出別出現振り分け
設定 UFO ルーレット
1 0.500%
2 0.003% 0.667%
3 0.006% 0.500%
4 0.012% 0.667%
5 0.024% 0.500%
6 0.024% 0.667%

大当り終了時の下パネルフラッシュ

大当り終了時の
下パネルフラッシュパターン出現率
設定 フラッシュ
なし
フラッシュ
あり
高速
フラッシュ
1 60.0% 40.0%
2 56.0% 44.0%
3 51.5% 48.0% 0.5%
4 47.0% 52.0% 1.0%
5 52.0% 46.0% 2.0%
6 37.0% 60.0% 3.0%

ベル+ボーナス同時当選期待度

ベル+ボーナス同時当選期待度
設定 共通ベル チャンスベル
1 0.8% 28.6%
2 0.7% 23.5%
3 0.5% 20.0%
4 0.4% 17.4%
5 0.3% 15.4%
6 0.3% 13.8%

高設定ほどチャンスベルが出現しやすいが、逆に低設定ほどチャンスベルや共通ベルからのボーナス同時当選が期待できるぞ。

通常時_一発入魂チャンス
ゲーム性

玉が突入するルートの色に注目!

左ドットから玉が発射されると一発入魂チャンススタート

突入契機 レア役成立など
備考 玉が通るルートの色で信頼度変化

左ドットから放たれた玉が、最終的に右ドット下部からクルーンに到達するとクルーン演出へ発展。クルーン演出へは、必ずこの一発入魂チャンスを経由して突入するぞ。

《ルート:青》

《ルート:緑》

《ルート:赤》

ルートの色別信頼度
18.81%
30.00%
74.07%

通常時_クルーン演出
V入賞

手前の穴に玉が入れば大当り!

突入契機 一発入魂チャンス成功
V入賞率 1/4.6~1/5.2
備考 玉が手前の穴に入れば大当り

クルーン手前の穴がV穴となっており、そこに玉が入れば大当り。玉の動きは一定ではなく多彩で、完全にハズレ穴に入るまで諦める必要はないぞ。

通常時_クルーン示唆演出
カットイン演出

一発入魂チャンス&クルーン演出発展に期待!

《競争演出》

左右同色で競争すればチャンス!?

《天気演出》

雪や雷でレア役以外なら!?

《季節演出》

左ドットの季節と矛盾する演出が右ドットで発生すると大チャンス!?

《流星演出》

流星群出現時にレア役以外なら!?

《文字演出》

数値や文字内容で信頼度が変わる!?

《ルーレット演出》

「〇」で停止すれば!?

《?演出》

「クルーン」の文字完成で激アツ!?

《ろうそく演出》

炎が普段より大きいとアツい!?

《じゃんけん演出》

相手に勝てば発展!?

《爆弾演出》

連続発生する可能性あり。爆弾が爆発すれば発展!?

《カットイン演出》

発生時点でアツく、文字のフチの色が赤ならさらにチャンス!

クルーン演出発展期待度
競争演出
トータル 0.90%
ロケット出現 22.07%
流星演出
トータル 2.61%
流星群 93.13%
季節演出
トータル 1.70%
「春」で「からの」が絡む 24.15%
天候演出
トータル 1.29%
雲あり 18.89%
天候演出(太陽)
トータル 14.70%
両側に太陽 63.38%
文字演出(期待度以外)
トータル 7.06%
「熱」 70.29%
ろうそく演出
トータル 14.70%
1G内で「火小→火中→火消える」が発生 57.97%
文字演出(期待度)
トータル 9.75%
「50%」以上 50%以上
爆弾演出
トータル 18.57%
導火線があと少しのところで消える 54.30%
じゃんけん演出
トータル 15.01%
あいこ 50.00%
ルーレット演出
トータル 4.66%
「〇」が半分 50.10%
?演出
トータル 13.94%
「ク」から文字が出現する 28.82%
カットイン演出
トータル 65.40%
「わくわく」or「おねがい」 71.24%

クルーン示唆演出・
赤文字出現時にクルーン発展濃厚となるパターン
競争演出 同色で競争
天気演出 雪や雷でレア役以外
季節演出 季節の旬が矛盾
流星演出 流星群でレア役以外
文字演出 期待ができる文字出現
ルーレット演出 「〇」で停止
?演出 「?」の個数が減らない
ろうそく演出 炎の大きさ「大」
じゃんけん演出 相手に勝利
爆弾演出 爆弾が爆発
カットイン演出 赤フチセリフ

通常時_解析
小役確率 クルーン発生率

レア役確率

中押し時は弱チェリーと弱スイカの両者とも斜めスイカとして出現するため、順押し時とは小役出現率が若干異なる。

順押し時の小役確率
設定 ベル
合算
チャンス
ベル

スイカ
1 1/4.1 1/1170.3 1/55.6
2 1/4.0 1/963.8
3 1/4.0 1/819.2
4 1/3.9 1/712.3
5 1/3.8 1/630.2
6 1/3.7 1/565.0
設定
スイカ

チェリー

チェリー
1 1/425.6 1/82.7 1/3449.3
2 1/75.2
3 1/66.1
4 1/60.6
5 1/55.9
6 1/53.2
設定 レア
チェリー
レア役
合算
1 1/16384.0 1/29.7
2 1/28.6
3 1/27.0
4 1/25.9
5 1/24.9
6 1/24.2

中押し時の小役確率
設定 ベル
合算
チャンス
ベル
斜め
スイカ
1 1/4.1 1/1170.3 1/33.3
2 1/4.0 1/963.8 1/32.0
3 1/4.0 1/819.2 1/30.2
4 1/3.9 1/712.3 1/29.0
5 1/3.8 1/630.2 1/27.9
6 1/3.7 1/565.0 1/27.2
設定 平行
スイカ

チェリー

チェリー
1 1/425.6 1/3449.3
2
3
4
5
6
設定 レア
チェリー
レア役
合算
1 1/16384.0 1/29.7
2 1/28.6
3 1/27.0
4 1/25.9
5 1/24.9
6 1/24.2

※中押し手順時の小役出現率は、左リールにチェリーとスイカを同時に引き込める範囲に停止させることが条件
※中押しの場合、弱チェリーと弱スイカの判別不可

成立役別クルーン演出発生率

順押し時・
成立役別クルーン演出発生期待度
設定 チャンス
ベル
スイカ
チェリー
1 93.3% 18.0% 13.8%
2 92.8% 16.0% 11.4%
3 90.0% 15.3% 11.2%
4 92.3% 12.5% 7.3%
5 88.1% 13.2% 8.0%
6 83.8% 12.5% 7.2%
設定
チェリー
レア
チェリー
1 100.0% 100.0%
2
3
4
5
6

中押し時・
成立役別クルーン演出発生期待度
設定 チャンス
ベル
斜め
スイカ
平行
スイカ
1 93.3% 13.4% 55.8%
2 92.8% 11.0%
3 90.0% 10.6%
4 92.3% 7.1%
5 88.1% 7.8%
6 83.8% 7.0%
設定
チェリー
レア
チェリー
1 100.0% 100.0%
2
3
4
5
6

※上記数値は当たりクルーン、ハズレクルーンの合算発生期待度

成立役別・ボーナス当選時の種別比率

順押し時・
ボーナス当選時のボーナス種別比率
同時当選役 赤7 青7
共通ベル 100.0%
チャンスベル 75.0% 25.0%
弱スイカ 100.0%
強スイカ 77.8% 22.2%
弱チェリー 66.7% 33.3%
強チェリー 100.0%
レアチェリー 100.0%

中押し時・
ボーナス当選時のボーナス種別比率
同時当選役 赤7 青7
共通ベル 100.0%
チャンスベル 75.0% 25.0%
斜めスイカ 80.0% 20.0%
平行スイカ 77.8% 22.2%
強チェリー 100.0%
レアチェリー 100.0%

成立役別ボーナス同時当選期待度

成立役別ボーナス同時当選期待度①
設定 共通
ベル
チャンス
ベル
チェリー
1
1 0.8% 28.6% 1.5%
2 0.7% 23.5% 1.4%
3 0.5% 20.0% 1.2%
4 0.4% 17.4% 1.1%
5 0.3% 15.4% 1.0%
6 0.3% 13.8% 1.0%

成立役 ボーナス同時当選期待度②
(全設定共通)
スイカ1 0.7%
スイカ2 11.7%
チェリー2 21.1%
チェリー3 100.0%

ボーナス同時当選確率

成立役 赤7同時当選率
(全設定共通)
再遊技A
再遊技B 1/16384.0
再遊技C
再遊技D
共通ベル 1/10922.7
チャンスベル 1/5461.3
弱スイカ 1/8192.0
強スイカ 1/8192.0
弱チェリー 1/4681.1
強チェリー
レアチェリー

成立役 青7同時当選率
(全設定共通)
再遊技A 1/16384.0
再遊技B 1/16384.0
再遊技C 1/16384.0
再遊技D 1/16384.0
共通ベル
チャンスベル 1/16384.0
弱スイカ
強スイカ 1/16384.0
弱チェリー 1/16384.0
強チェリー 1/16384.0
レアチェリー 1/16384.0

成立役 赤7+青7同時当選率
(全設定共通)
再遊技A 1/16384.0
再遊技B 1/8192.0
再遊技C 1/16384.0
再遊技D 1/16384.0
共通ベル 1/10922.7
チャンスベル 1/4096.0
弱スイカ 1/8192.0
強スイカ 1/5461.3
弱チェリー 1/3640.9
強チェリー 1/16384.0
レアチェリー 1/16384.0

大当り_基本情報
ボーナス ART ゲーム性 差枚数管理

大当り_概要

突入契機 ★赤7揃い
★青7揃い
初当り時
継続ラウンド
7R以上
1Rあたりの
獲得枚数
約100枚
備考 ★276枚を獲得するまではボーナス状態
(初当り時は3R目の途中までがボーナス)
★規定枚数を獲得するとボーナス状態が終わり
ART準備中(チャージ中)を経てARTへ移行
★ART中にV入賞でラウンド数上乗せ
★大当り後は中パネル下部ランプに注目

《大当り中の演出の流れ①》

クルーン演出でV入賞すると、揃う7の色が告知される

《大当り中の演出の流れ②》

適当にリールを止めれば7が揃って大当りがスタート

《大当り中の演出の流れ③》

3R目の途中まではボーナス状態なので、毎ゲーム9枚役が揃うぞ

《大当り中の演出の流れ④》

規定枚数を獲得するとART準備状態(チャージ中)へ移行

《大当り中の演出の流れ⑤》

チャージ中にART移行リプレイ入賞でART状態へ。見た目では大当りがそのまま継続するぞ

《大当り中の演出の流れ⑥》

以降は1Rあたり約100枚の差枚数管理型ARTとなる。V入賞からのラウンド上乗せに期待!

大当りの前半がリアルボーナス、後半がARTとなるが、1Rあたり約100枚を獲得できる点は前後半で変わることはない。また、大当り中も一発入魂チャンス&クルーン演出が発生し、V入賞すればラウンド数が上乗せされる。

ラウンド継続演出&終了演出

ラウンド終了直前になるとドット内のシャッターが閉鎖し、1Rの残り差枚数が0になった際にシャッターが開けば大当り継続、閉まったままなら大当り終了となる。シャッターの色は青<緑<赤の順に継続期待度がアップするぞ。

また、大当り終了時は下パネルのフラッシュパターンで設定示唆が行われる。

中パネル下部ランプ

大当りが終わると、リール下部のランプが点滅を始める。このランプは96G以内に消灯するが、消灯直前のランプの色で設定示唆が行われるぞ。赤だと高設定のチャンスで、虹色なら設定6濃厚だ!

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