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SLOTデビルマンχ|演出紹介

演出紹介

SLOTデビルマンχ

SLOTデビルマンχ

SLOTデビルマンχ
導入日
2017-09-04
メーカー名
エレコ
口コミ・評価
0.00 (0件)

通常時の注目演出

《悪魔猫演出》

黒猫出現なら期待度アップ!

《タイトルロゴ演出》

赤エフェクト付き背景はチャンス!

《自販機演出》

飲み物の種類で成立役を示唆。売り切れが多いと!?

《実験演出》

右のフラスコが選ばれると期待度アップ!

《跳び箱演出》

赤い跳び箱出現でチャンス!

《お風呂上がり演出》

美樹がのぼせていればチャンス!

《ポエム演出》

ポエムの内容で期待度示唆!

《悪魔像演出》

明が悪魔像を被ると発展演出へ。了出現でチャンスアップ!

《ルーレット演出》

配列パターンと結果で期待度が変わるぞ!

《語り演出》

発生時点で大チャンス!?

通常時演出の期待度
悪魔猫演出 ★×1
タイトルロゴ演出 ★×1~3
実験演出 ★×1.5
跳び箱演出 ★×2
お風呂上がり演出 ★×2.5
ポエム演出 ★×2.5
ドリフト演出 ★×2.5
武器選び演出 ★×2.5
悪魔像演出 ★×3
ルーレット演出 ★×3
目線演出 ★×3
語り演出 ★×4
ガンアクション演出 ★×4

通常時の発展演出(連続演出)

《雷沼教授発展演出》

演出成功で「君だけだ美樹演出」発展。画面の端が赤いとチャンス!

《恐怖の帰り道演出》

演出中にポリバケツ出現ならチャンスアップ!

《狙われた美樹演出》

美樹が強気なほど期待度アップ!

《寒獄の氷獣演出》

明がデビルマンに変身すれば期待できるぞ!

《闇の蜘蛛演出》

明がデビルマンに変身すれば期待できるぞ!

《デーモンアイ発展演出》

最大4G連続で筐体上部のデーモンアイが作動。4G続けばボーナス濃厚!

《デーモン奇襲演出》

了のカットイン発生で期待度アップ!

《魔眼の誘惑演出》

明がデビルマンに変身するとチャンス!

《地獄の業火演出》

発生時点で大チャンス!

《君だけだ美樹演出》

ボーナス当選濃厚!

発展演出の期待度
雷沼教授発展演出 ★×0.5
恐怖の帰り道演出 ★×1
狙われた美樹演出 ★×1
寒獄の氷獣演出 ★×2
闇の蜘蛛演出 ★×2
デーモンアイ発展演出 ★×2.5
デーモン奇襲演出 ★×3
魔眼の誘惑演出 ★×3
地獄の業火演出 ★×4
君だけだ美樹演出 ★×4.5

ART中の注目演出

《シャッター演出》

シャッター閉鎖でデーモンバトル発展orストック告知発生!

《ミーコ気づき演出》

振り向いた先にあるアイテムなどで成立役や期待度を示唆!

《デビル気合い演出》

デビルマンのアップから演出が始まれば期待できるぞ!

《ボンズオブヒンズー演出》

発生時点でアツい!

《暗雲演出》

稲妻の色が赤だとチャンスアップ!

ART中注目演出の期待度
シャッター演出 ★×2
ミーコ気づき演出 ★×2
デビル気合い演出 ★×2
画面割れ演出 ★×2.5
ノイズ演出 ★×2.5
ボンズオブヒンズー演出 ★×3.5
暗雲演出 ★×3.5

通常時&ART中共通演出

《消灯演出》

ステージ変化や演出発展を示唆!

《リール枠エフェクト演出》

エフェクトの色と強さで期待度変化!

《チャンスボタン演出》

デカチャンスボタンは期待大!?

《カットイン演出》

2段階目まで発展すればチャンス!

《「7」を狙え演出》

発生時点でボーナス当選濃厚!

《デーモンアイ演出》

瞬きや目玉の動きで期待度を示唆!

《切り裂きレンズ演出》

ボーナスやART上乗せ時などに筐体の切り裂きレンズが光ると!?

ART中注目演出の期待度
消灯演出 ★×1
リール枠エフェクト演出 ★×1
脈動レンズ演出 ★×1.5
デーモンアイ演出 ★×1.5
チャンスボタン演出 ★×2~4.5
カットイン演出 ★×2.5
切り裂きレンズ演出 ★×3.5
「7」を狙え演出 ★×4.5

発展演出詳細

ステージ別の発展演出期待度
演出名 学校 屋上
雷沼教授
発展
1.0% 1.1%
恐怖の
帰り道
5.9% 100% 100%
狙われた
美樹
100% 6.1% 100%
寒獄の
氷獣
16.5% 100% 100%
闇の
蜘蛛
100% 16.6% 100%
デーモン
アイ発展
38.3% 38.8% 99.7%
デーモン
奇襲
100% 100% 50.4%
魔眼の
誘惑
100% 100% 53.2%
地獄の
業火
91.3% 91.2% 83.5%
君だけだ
美樹
100% 100% 100%
発展なし
(※)
32.5% 31.8% 98.8%
演出名 魔界 トータル
雷沼教授
発展
1.0%
恐怖の
帰り道
100% 6.1%
狙われた
美樹
6.2%
寒獄の
氷獣
100% 17.2%
闇の
蜘蛛
100% 17.2%
デーモン
アイ発展
100% 47.8%
デーモン
奇襲
97.1% 55.8%
魔眼の
誘惑
98.0% 56.2%
地獄の
業火
89.7% 90.5%
君だけだ
美樹
100% 100%
発展なし
(※)
34.8% 36.8%

※前兆に当選して発展演出に移行しない場合の期待度

青タイトル時の発展演出期待度
演出名 ボーナス
期待度
ボーナス
当選時の
ART期待度
恐怖の
帰り道
4.0% 40.9%
狙われた
美樹
4.1% 40.6%
寒獄の
氷獣
9.8% 45.0%
闇の
蜘蛛
9.7% 45.9%
デーモン
奇襲
42.3% 43.4%
魔眼の
誘惑
40.1% 45.8%
地獄の
業火
100% 32.9%

赤タイトル時の発展演出期待度
演出名 ボーナス
期待度
ボーナス
当選時の
ART期待度
恐怖の
帰り道
91.1% 48.3%
狙われた
美樹
92.6% 46.7%
寒獄の
氷獣
91.6% 53.4%
闇の
蜘蛛
91.8% 53.8%
デーモン
奇襲
99.0% 43.0%
魔眼の
誘惑
98.6% 53.2%
地獄の
業火
87.7% 50.3%

花火柄タイトル時の発展演出期待度
演出名 ボーナス
期待度
ボーナス
当選時の
ART期待度
恐怖の
帰り道
100% 100%
狙われた
美樹
100% 100%
寒獄の
氷獣
94.8% 86.6%
闇の
蜘蛛
95.6% 85.9%
デーモン
奇襲
100% 100%
魔眼の
誘惑
99.9% 85.6%
地獄の
業火
100% 100%

恐怖の帰り道・高期待度の演出パターン
青タイトル時 ■1G目に「中or強」で終了・・・75.0%以上
■2G目に「強」・・・92.6%以上
■1G目に「強」が出現して2G目に発展・・・71.1%以上
■1G目&2G目に「強」・・・100%
赤タイトル時 ■1G目で終了・・・91.3%以上
■2G目発展時に1度でも「中」以上出現・・・92.9%以上
■2G目に「強」・・・100%
花火柄タイトル時 演出パターン不問で100%

※「弱」=空き缶が転がってくる
※「中」=ビール瓶が転がってくる
※「強」=ポリバケツが転がってくる

狙われた美樹・高期待度の演出パターン
青タイトル時 ■1G目に「中or強」で終了・・・73.6%以上
■2G目に「強」・・・92.2%以上
■1G目に「強」が出現して2G目に発展・・・70.7%以上
■1G目&2G目に「強」・・・100%
赤タイトル時 ■1G目で終了・・・91.4%以上
■2G目発展時に1度でも「中」以上出現・・・93.5%以上
■2G目に「強」・・・100%
花火柄タイトル時 演出パターン不問で100%

※「弱」=美樹が怯えている
※「中」=美樹が身構えている
※「強」=美樹が反撃する

デーモン奇襲・高期待度の演出パターン
青タイトル時 ■1G目で終了・・・94.8%以上
■1度でも「強」出現・・・53.8%以上
赤タイトル時 96.4%以上
花火柄タイトル時 99.4%以上

※1G目「弱」=デーモンが車体をぶつける
※1G目「強」=了が車体をぶつける
※2G目「弱」=スピードアップ
※2G目「強」=スピードアップ+了カットイン

寒獄の氷獣・高期待度の演出パターン
青タイトル時 ■1G目に「強」⇒2G目「強」⇒3G目に発展せず・・・93.4%
■デビルマンに変身・・・68.4%以上
■2or3G目に「強」(※)・・・51.9%以上
※『1G目「弱」⇒2G目「強」で3G目発展せず』除く
■1G目に「強」出現で3G目以上に発展・・・51.9%以上
赤タイトル時 ■1G目に「強」⇒2G目に発展せず・・・83.1%
■2G目で終了・・・84.1%以上
■3G目で終了・・・66.2%以上
■デビルマンに変身・・・84.1%以上
花火柄タイトル時 ■1G目で終了・・・45.2%以上
■2G以上継続・・・97.6%以上

※1G目「弱」=ゲルマーの攻撃を食らう
※1G目「強」=ゲルマーの攻撃を避ける
※2G目「弱」=壁攻撃
※2G目「強」=壁攻撃+目元カットイン
※3G目「弱」=明の足元が凍る
※3G目「強」=明の足元が凍る+明カットイン

闇の蜘蛛・高期待度の演出パターン
青タイトル時 ■1G目に「強」⇒2G目「強」⇒3G目に発展せず・・・94.1%
■デビルマンに変身・・・68.5%以上
■2or3G目に「強」(※)・・・52.2%以上
※『1G目「弱」⇒2G目「強」で3G目発展せず』除く
■1G目に「強」出現で3G目以上に発展・・・50.9%以上
赤タイトル時 ■1G目に「強」⇒2G目に発展せず・・・84.7%
■2G目で終了・・・84.9%以上
■3G目で終了・・・66.5%以上
■デビルマンに変身・・・84.9%以上
花火柄タイトル時 ■1G目で終了・・・45.2%以上
■2G以上継続・・・97.7%以上

※1G目「弱」=明が逃げる
※1G目「強」=明+ドス六・万次郎が逃げる
※2G目「弱」=ラズバの糸が白
※2G目「強」=ラズバの糸が赤+政登場
※3G目「弱」=ラズバが壁を登る
※3G目「強」=ラズバが壁を登る+明カットイン

魔眼の誘惑・高期待度の演出パターン
青タイトル時 ■1G目で終了・・・70.0%以上
■デビルマンに変身・・・100%
■1G目「強」⇒2G目「強」・・・84.9%以上
■3G目発展時に演出終了までに
1度でも「強」出現・・・84.9%以上
赤タイトル時 ■1G目で終了・・・98.7%以上
■2G目で終了・・・96.9%以上
■3G目で終了・・・91.4%以上
■デビルマンに変身・・・96.9%以上
花火柄タイトル時 ■1G目で終了・・・98.6%以上
■2G以上継続・・・99.9%以上

※1G目「弱」=サイコジェニーの幻覚エフェクトが青
※1G目「強」=サイコジェニーの幻覚エフェクトが赤
※2G目「弱」=電車が緑
※2G目「強」=電車が赤+ライト点灯
※3G目「弱」=明が捕らわれる
※3G目「強」=明が捕らわれる+カットイン

雷沼教授発展演出の
パターン別期待度(※)
1G目「弱」⇒2G目「弱」 0.9%
1G目「弱」⇒2G目「強」 81.6%
1G目「強」⇒2G目「弱」 81.8%
1G目「強」⇒2G目「強」 100%

※演出成功時は「君だけだ美樹」演出へ発展
※1G目「弱」=実験装置が青
※1G目「強」=実験装置が赤
※2G目「弱」=カメラのフレームが青
※2G目「強」=カメラのフレームが赤

デーモンアイ発展演出の注目パターン
3G継続 期待度アップ。
次ゲームでデーモンアイが
光れば超激アツ。
1G目からデビルマンの
アップで開始
3G継続時の期待度・・・98.1%

発展演出中・リールエフェクト発生時のボーナス期待度

発展演出中・リールエフェクト発生時の
ボーナス期待度
白(弱) ■チャンスリプレイA・・・0.09%
■上記以外・・・100%
青(弱) 100%
緑(弱) 0.06%
赤(弱) ■弱チェリー・・・0.005%
■強チェリー・・・0.2%
■中段チェリー・・・0.3%
紫(弱) 100%
花火柄(弱) 100%
白(強) ■チャンスリプレイA・・・75.0%
チャンスリプレイB・・・0.05%
■上記以外・・・100%
青(強) 100%
緑(強) 30.7%
赤(強) ■弱チェリー・・・100%
■強チェリー・・・18.2%
■中段チェリー・・・35.4%
紫(強) 100%
花火柄(強) 100%
100%

※上記期待度はリールエフェクトが発生したゲームでのボーナス当選期待度

カットイン演出の法則

街ステージ滞在時・
成立役別のカットイン期待度
明 1段階 ■スイカ・・・16.5%
■強チェリー・・・17.6%
■中段チェリー・・・16.5%
■上記以外・・・100%
明 2段階 ■スイカ・・・99.2%
■強チェリー・・・81.0%
■中段チェリー・・・79.5%
■上記以外・・・100%
美樹 1段階
美樹 2段階 100%
了 1段階
2段階 100%
デビルマン 1段階 ■スイカ・・・99.3%
■強チェリー・・・82.7%
■中段チェリー・・・81.0%
■上記以外・・・100%
デビルマン 2段階 ■スイカ・・・99.8%
■強チェリー・・・99.6%
■中段チェリー・・・99.5%
■上記以外・・・100%
明⇒デビルマン 2段階 ■スイカ・・・98.2%
■強チェリー・・・94.3%
■中段チェリー・・・95.5%
■上記以外・・・100%
美樹⇒デビルマン 2段階
了⇒デビルマン 2段階
ゼノン 1段階 ■スイカ・・・21.4%
■強チェリー・・・24.6%
■中段チェリー・・・21.4%
ゼノン 2段階 100%
サタン 2段階 100%
明⇒サタン 2段階 100%
美樹⇒サタン 2段階
了⇒サタン 2段階
デビルマン⇒サタン 2段階 100%
ゼノン⇒サタン 2段階

カットイン演出の法則まとめ
■スイカ・強チェリー・中段チェリー以外が
成立すればボーナス濃厚
■「明」は街ステージ、「美樹」は学校ステージ、
「了」は屋上ステージに対応。
滞在ステージと矛盾したキャラが出現すれば、
その時点でボーナス濃厚
■ステージ矛盾キャラの2段階はボーナス+ART以上!?
■街ステージの「了」2段階はデビルボーナス+妖鳥襲来、
もしくはアモンボーナス!?
■「サタン」は出現した時点で
ボーナス+ART以上!?
■「ゼノン」の2段階は、デビルボーナス+ART複数ストック or 妖鳥襲来、
もしくはアモンボーナス!?
■カットイン2段階発生後にバトル以外の発展演出へ移行した場合は
ボーナス濃厚!?
■魔界ステージでカットインが発生した場合は
次ゲームフリーズに期待!!

ART中・デーモンバトルの期待度と法則

対戦キャラ別期待度
ゼノン 45%
ザン 60%
アラクネ 80%
カイム 90%
サイコジェニー 90%

タイトル色別のボーナス期待度
40%
40%
60%
花火柄 90%

タイトル色別の勝利期待度
対戦キャラ
ゼノン 35% 50%
ザン 45% 60%
アラクネ 70% 80%
カイム 90%
サイコジェニー 90%
対戦キャラ 花火柄
ゼノン 90% 100%
ザン 90% 100%
アラクネ 100% 100%
カイム 100%
サイコジェニー 100%

デーモンバトルの主な法則
カイムに勝利 妖鳥襲来ストック
サイコジェニーに勝利 悪魔覚醒ストック
サタン発展 ボーナス+
複数ストックor悪魔覚醒or
襲来ストック
VSカイムorサイコジェニーで
花火柄タイトル
それぞれの勝利特典+
ボーナス
デビルマン攻撃 勝利濃厚。
攻撃がデビルビームなら
複数ストックor悪魔覚醒or
妖鳥襲来orボーナス

妖鳥襲来中のシレーヌバトルの法則
バトル発展時の勝利期待度 約40%
デビルマン先制 ボーナス当選後も
妖鳥襲来継続
2G連続でシレーヌが攻撃 ボーナス当選後も
妖鳥襲来継続

ART中演出の法則

ART中のその他演出法則
ルーレット演出で金色の
悪魔降臨シンボル出現
高モード滞在中!?
ルーレット演出でカイムor
サイコジェニーシンボル出現
高モード滞在中!?
ボンズオブヒンズー演出で
第3停止白ナビでチャンスリプレイ以外
チャンス
ボンズオブヒンズー演出で
第1停止赤ナビでチェリー以外
チャンス
氷壁演出でチャンスリプレイor
チェリー成立
超激アツ
氷壁演出でベル成立 滞在モード示唆
ミーコ気づき演出でベル成立なら
左を向いて潜んでいる
デーモンの数に注目
滞在モード示唆

プレミアム演出

共通演出プレミアム
ゼノン演出
(通常時のみ)
『やじきた道中記乙』の「きたさん」の
「キター!」演出発生で特典①
透過液晶演出
(通常時のみ)
「ビリー」のシルエットが
リール前面を横切ると特典②
チャンスボタン演出
(ART中のみ)
虹色のチャンスボタンが
渦を巻くように大量出現で特典③

通常時演出プレミアム
悪魔猫演出 HANABIシリーズの「ドン猫」
出現で特典①
舎弟演出
(発展キャラによって変化)
■ドス六・・・「デビルマンコミック」を取り出す
■万次郎・・・「アレックス」の壁画が表示
■政・・・ピコピコハンマーで画面を割る

上記パターン発生で特典①
氷壁演出 氷壁の中に『やじきた道中記乙』の
「河童と天狗」出現で特典①
お風呂上がり演出 「葉月ちゃん」登場で特典①
ニュース演出 アナウンサーの前に
「ドンちゃんのフィギュア」出現で特典①
雷沼教授演出 雷沼教授が『ゲッターマウス』の
着ぐるみを着ていると特典①
気づき演出(明) 明の振り向いた先から
「Mr.Do」出現で特典①
気づき演出(美樹) 美樹が振り向いた先にHANABIシリーズの
「親方」が出現で特典①
気づき演出(了) 了が振り向いた先で「赤ドンちゃん」が
リヤカーを引いていると特典①
自販機演出 「B-MAX」の缶ジュースが
売られていると特典①
暴走デーモン演出 吹き飛んだデーモンの裏に
「クランキーコンドル」出現で特典①
ドリフト演出 明のヘルメットに「ビリー」が
飛び乗ると特典①
実験演出 美樹が「ぐるぐるメガネ」を
かけていると特典④
跳び箱演出 跳び箱を跳んだ美樹を
明がお姫様抱っこすると特典①
ポエム演出 ノートにデフォルメされた明の顔が
描かれていると特典①
武器選び演出 了がトランクから水鉄砲を
取り出すと特典⑤
目線演出 了の目線の先に『サンダーVシリーズ』の
「イッカククン」がいると特典①
ガンアクション演出 壁から『沖ドキ!』の
ハイビスカスが出現で特典①
悪魔像演出 『ゲッターマウス』の着ぐるみを
明が被ると特典⑥
キャラセリフ演出 『沖ドキ!』のカナちゃん
出現で特典①

上記プレミアム演出出現時の特典内容
特典① 次ゲームでフリーズor
ボーナス+ARTストックありor
ボーナス+妖鳥襲来
特典② ボーナス+妖鳥襲来or
アモンボーナス
特典③ ボーナス
特典④ アモンボーナス
特典⑤ ボーナス+ARTストックありor
ボーナス+妖鳥襲来
特典⑥ 次ゲームでフリーズor
ボーナス+妖鳥襲来

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(C)2017 永井豪/ダイナミック企画(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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