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押忍!番長3|解析_ART 頂JOURNEY
解析_ART 頂JOURNEY
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導入日 |
2017-04-03 |
|---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
ART(純増約2.0枚/G) |
天井G数 |
通常時にベルが最大200回成立 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
『頂JOURNEY』概要

| 主な 突入契機 |
★対決勝利 ★超番長ボーナス当選 |
| ゲーム数 | 1セット40G+α |
| 純増枚数 | 約2.0枚/G |
| 備考 | ★セット数上乗せ型ART ★消化中はセット数上乗せや 番長ボーナス当選に期待 ★対決勝利で番長ボーナス当選 ★絶頂対決発生ならセット数大量ストックの期待大! ★引き戻し抽選あり |

頂JOURNEYのロゴ出現でストック濃厚! 背景の色にも注目!!

ベル規定回数成立などを機に対決へ発展すれば番長ボーナスのチャンス!
ART中はセット数上乗せや番長ボーナス当選を目指す。ベル規定回数成立からの対決発展や、レア役からのセット数直乗せなどに期待したい。規定ゲーム数を消化すると継続ジャッジが発生し、演出クリアでセット継続、失敗でART終了となる。なお、ART中はベルナビが発生して通常時よりもベルが揃いやすいため、対決発生率もアップしているぞ。また、対決の内容&ゲーム性は通常時の対決と同じだ。
BBカウンター

リール左のBBカウンターは番長ボーナス当選期待度を示唆!
BBカウンターは、数値(日数)が増えるほどBB当選期待度がアップ。日数はセット継続のたびに増加していき、BB当選でリセットされる。
ART中のステージ
《番竜門》

対決までのベル天井は64回!
《金剛苑》

対決までのベル天井は32回!
《豪遊郭》

対決までのベル天井は7回!
《轟大寺》

対決発展濃厚!
《温泉》

番長ボーナス当選濃厚!
ART中のステージは、対決までのベル天井回数や、対決&BB前兆などを示唆。特に注目したいのは豪遊郭で、このステージ中にボーナスを引けばベル回数を大きく伸ばせるため、対決の連続発生に期待が持てる。
ART継続ジャッジ

轟がバスに追いついて飛び乗ることができればART継続!

セットストックがあればジャッジ演出なしでART継続だ!
セットストックがない状態で規定ゲーム数を消化すると発生。集合時間に遅れた轟が、すでに出発してしまったバスに追いつくことができればART継続。なお、ストックがある場合は集合時間に間に合ってART継続となる。
BGM変化(楽曲・歌)
ART中のBGMが特定楽曲に変わると、何らかのチャンスとなる。
| 変化楽曲の種類と示唆内容 | ||
| 番長2のRB楽曲 | ART継続濃厚!? | |
| 操ボーカル曲 | 残りストック数を示唆 | |
| 番長2の頂RUSH中楽曲 | 番長ボーナス当選濃厚!? | |
ループストックについて

ARTのセットには、ループストックを保持するものと、保持していない(継続率0%)ものが存在。ループストック保持のARTに当選すると、継続率に応じて毎ゲームレバーON時にセット数の裏乗せ抽選が行われる。このため、いきなり大量のセット数をストックした状態でARTがスタートすることもある。(見た目ではわからない!?)
なお、ART初当り時は継続率25%以上のループストックを必ず保持。セット数上乗せ時はループストックを保持しているARTと、保持していないARTのどちらかが上乗せされるぞ。
| ループストックの継続率は4種類 | ||
| 「0%」「25%」「50%」「80%」 | ||
絶頂対決

| 突入契機 | ART中の番長ボーナス 当選時の一部 |
| 終了条件 | 対決敗北で終了 |
| 備考 | ★毎ゲーム全役で勝利抽選 ★勝利のたびにセット数ストック ★消化中にベル成立で勝利期待度アップ ★終了後は番長ボーナス発生 |

鏡との対決で勝利するたびにセット数をストック!

種目は「食堂」<「卓球」<「ドッジボール」の順にチャンス!
セット数上乗せ特化ゾーン。鏡との対決が複数回発生し、勝つたびにセット数をストック。毎ゲーム、ハズレを含む全役で勝利抽選が行われ、ベルやレア役が成立すればチャンスとなる模様。また、対決種目によっても勝利期待度が変わるぞ!
ART終了画面
《設定2以上濃厚画面》

《設定4以上濃厚画面》

ART終了時は、設定を示唆する画像が出現する可能性がある。上記画像はその一例だ!
ART中の対決出現率
| 設定 | 対決出現率 |
| 1 | 1/ 37 |
| 2 | 1/ 37 |
| 3 | 1/ 37 |
| 4 | 1/ 36 |
| 5 | 1/ 37 |
| 6 | 1/ 36 |
ART中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |||
| 設定 | 共通 ベルA |
共通 ベルB |
共通 ベルC |
| 1 | 1/52.9 | 1/103.4 | 1/152.4 |
| 2 | 1/52.9 | 1/103.4 | 1/152.4 |
| 3 | 1/52.9 | 1/103.4 | 1/152.4 |
| 4 | 1/49.6 | 1/97.8 | 1/139.4 |
| 5 | 1/52.9 | 1/103.4 | 1/152.4 |
| 6 | 1/45.8 | 1/91.5 | 1/123.7 |
| 設定 | チャンス チェリー |
押し順 ベル |
通常 リプレイ |
| 1 | 1/21845.3 | 1/4.7 | 1/16.6 |
| 2 | 1/16384.0 | 1/4.7 | 1/16.6 |
| 3 | 1/21845.3 | 1/4.7 | 1/16.6 |
| 4 | 1/10922.7 | 1/4.7 | 1/16.6 |
| 5 | 1/8192.0 | 1/4.7 | 1/16.7 |
| 6 | 1/4096.0 | 1/4.8 | 1/16.7 |
※チャンスチェリー=中段チェリー、3連チェリー、左リール角チェリー停止+中右リールの上中段に2連7停止
| 設定差のない小役確率 | ||
| MB | 1/14.1 | |
| 超番長ボーナス(単独) | 1/65536.0 | |
| 超番長ボーナス(強弁当箱) | 1/65536.0 | |
| チェリー | 1/128.5 | |
| チャンス目 | 1/819.2 | |
| チャンス目リプレイ | 1/436.9 | |
| 弁当箱 | 1/83.4 | |
| 押し順リプレイ | 1/1.7 | |
| MB中ベルA | 1/1.1 | |
| MB中ベルB | 1/19.3 | |
| MB中チャンス目 | 1/54.6 | |
| MB中超番長ボーナス | 1/32768.0 | |
BBカウンター期待度

頂JOURNEYセット開始時に下記の抽選に当たると、当該セット消化中に轟大寺or温泉にステージチェンジ(ステチェンしない場合もあり)し、BB当選をかけた対決が発生する。
| BBカウンターの日付別 BB抽選発生率 |
|||
| BB カウンター |
通常 滞在時 |
チャンス 滞在時 |
天国 滞在時 |
| 1日目 | 35.16% | 35.16% | BB濃厚 |
| 2日目 | 1.95% | 19.53% | |
| 3日目 | 47.27% | 47.27% | |
| 4日目 | 1.95% | 19.53% | |
| 5日目 | 1.95% | 19.53% | |
| 6日目 | 47.27% | 47.27% | |
| 7日目 | 1.95% | 19.53% | |
| 8日目 | 1.95% | 19.53% | |
| 9日目 | 19.53% | 19.53% | |
※10日目以降は毎セット47.27%で抽選
対決カウンターモード移行抽選
| ART中・モード移行時の モード振り分け(全設定共通) |
|||
| 滞在 モード |
通常A | 通常B | |
| 通常A | 47.27% | 10.16% | |
| 通常B | 0.00% | 33.98% | |
| チャンス | 47.27% | 10.16% | |
| 対決 連チャン |
40.23% | 10.16% | |
| 滞在 モード |
チャンス | 対決連チャン | |
| 通常A | 12.50% | 30.08% | |
| 通常B | 0.00% | 66.02% | |
| チャンス | 12.50% | 30.08% | |
| 対決 連チャン |
16.41% | 33.20% | |
レア役成立時の対決発展期待度
| 内部低確時・ 成立役別の対決発展期待度 (全設定共通) |
||
| チェリー | 22.66% | |
| MB中チェリー | 12.50% | |
| 弁当箱 | 0.39% | |
| チャンス目 | 72.27% | |
| 内部高確時・ 成立役別の対決発展期待度 (全設定共通) |
||
| チェリー | 40.63% | |
| MB中チェリー | 12.50% | |
| 弁当箱 | 5.08% | |
| チャンス目 | 100.00% | |
ART中の演出法則
| ART中の注目演出法則 | ||
| 旗演出でMB否定 | 対決潜伏濃厚 | |
| 番長ボーナス終了後、 対決カウンターの漢気文字が赤 |
対決潜伏濃厚 | |
| 竹藪パンダ演出の 第3停止ベル |
対決潜伏中濃厚 | |
| 演出ナシでMB | 対決潜伏中濃厚 | |
| 屋形船演出で リプレイ揃い |
対決潜伏中濃厚 | |
| 座禅演出で リプレイ否定 |
対決潜伏中濃厚 | |
| 継続ジャッジ演出中、 全員集合の文字が赤 |
次回ステージが 金剛苑以上濃厚 |
|
| 継続ジャッジ演出中、 轟カットイン発生 |
継続+複数セット濃厚 (都合3セット以上) |
|
| 継続ジャッジ演出中、 轟ハーレー演出発生 |
継続+複数セット濃厚 (都合3セット以上) |
|
| 継続ジャッジの1G目に 舎弟が弁当を食べる⇒ 当該ゲームでART継続 |
残り3セット以上の 可能性大 |
|
| 対決対峙画面で 押忍ボタンPUSH |
対決タイトルが ひっくり返ると裏モード示唆 |
|
| ART準備状態中に 敵キャラのビラ出現 |
対決潜伏の 可能性アップ |
|
| ステージチェンジ演出が 3連続 |
ステージ昇格濃厚 | |
| ART中に舎弟ではなく 薫が同行 |
対決勝利本前兆の 可能性アップ |
|
| 仏堂演出から対決発展 | マダラ以上出現のチャンス。 ノリオ・チャッピー・サキ出現でも 対決勝利期待度がアップ |
|
| 温泉ステージで お風呂からパンダ出現 |
絶頂対決潜伏の 可能性アップ |
|
| 潜伏ループストック獲得時 | 第3停止までにPUSHボタンを 押すと1/2でコパンダ告知発生 |
|
| 隠しPUSH時などの コパンダランプ告知発生時 |
告知がいつもより長いと 80%ループストック中濃厚 |
|
ART中のステージ振り分け抽選
セット開始時は、ストックの有無に応じてステージの振り分け抽選が行われる。なお、轟大寺&温泉については、別途BBカウンターで移行抽選が行われるぞ。
| セット開始時の ステージ振り分け抽選抽選 |
|||
| ストックの 有無 |
番竜門 | 金剛苑 | 豪遊閣 |
| 有 | 78.91% | 13.67% | 7.42% |
| 無 | 78.52% | 21.48% | 0.00% |
ARTセット開始画面の示唆内容
セット開始画面のパターンは複数存在し、ストック数や設定を示唆するパターンも存在する。
| ARTセット開始画面の示唆内容 | ||
| デフォルメキャラ出現 | デフォルトパターン | |
| リアルキャラ出現 | 上位ステージ移行の 期待度アップ |
|
| 操出現 | ART継続濃厚 (所持ストック数が多いほど 出現しやすい) |
|
| 鋼鉄出現 | 所持ストック数が3個以上 (所持ストック数が多いほど 出現しやすい) |
|
| スウィートVer.パネル出現 | 設定6濃厚 | |
金剛苑滞在時の対決カウンター短縮抽選
金剛苑で対決カウンターがリセットした場合、普段どおりにモード移行抽選を行った後で7、17、32のいずれかに強制短縮させる抽選が行われる。両者の抽選の結果、少ない方が対決カウンター回数となるぞ。
裏モード概要
ARTには「裏モード」が存在し、移行すると様々な抽選が優遇される。液晶で裏モード滞在を察知することができ、ART中の対決対峙画面で「押忍!ボタン」をPUSHして画面が裏返る(文字やキャラの位置がすべて裏返る)と、裏モード滞在濃厚となる。

対決対峙画面で押忍!ボタンをPUSHし、裏返ると裏モード滞在濃厚!!
| 裏モード中の優遇ポイント | ||
| 対決勝利期待度大幅アップ | ||
| ストック獲得時のループ率振り分けが優遇 | ||
| 裏モード自体にループ性能アリ | ||
| 裏モード中の対決勝利時・ ループストック振り分け(全キャラ共通) |
||
| 0%ループ | 0.00% | |
| 25%ループ | 49.61% | |
| 50%ループ | 50.00% | |
| 80%ループ | 0.39% | |
| 裏モード中・対決勝利抽選 | 全対決で毎レバー40%で 勝利書き換え |
| 裏モードループ率 | 70% (対決発展を契機に ループ抽選) |
| 裏モード滞在示唆演出 | ||
| 旗演出でMB否定 | 裏モード中だと 出現率大幅アップ |
|
| 旗演出+押し順ナビ | 裏モード滞在濃厚 | |
| 白&黒の押し順ナビ | 裏モード中だと 出現率大幅アップ |
|
ART中・対決キャラごとの獲得ストックの特徴
ART中の対決で勝利した場合、対決キャラの種類によって、獲得するストックに特徴がある。
| ART中対決勝利時・ 対決キャラ別のストック特徴 |
||
| サキ | ループストックを獲得しやすい | |
| ノリオ | サキとチャッピーの 中間程度のバランス |
|
| チャッピー | ループストックを獲得しにくいが 獲得出来れば50%以上濃厚 |
|
| マダラ | ループストックを獲得しやすく ループ率振り分けも優遇 |
|
| 巌 | 0%ループの振り分けなし (ループストック獲得濃厚) |
|
ART中の対決勝利時・ループストック振り分け
ART中の対決で勝利すると、ループストックを獲得できることがある。特に注目したいのはVSマダラとVS巌で、前者は勝利時の50%でループストックを獲得し、後者は勝利でループストック獲得濃厚となる。
| ART中対決勝利時・ ループストック振り分け |
|||
| 対戦キャラ | 0%ループ | 25%ループ | |
| サキ | 58.98% | 40.63% | |
| ノリオ | 74.61% | 17.19% | |
| チャッピー | 89.45% | - | |
| マダラ | 50.00% | 37.11% | |
| 巌 | - | 74.61% | |
| 対戦キャラ | 50%ループ | 80%ループ | |
| サキ | - | 0.39% | |
| ノリオ | 7.81% | 0.39% | |
| チャッピー | 8.98% | 1.56% | |
| マダラ | 12.50% | 0.39% | |
| 巌 | 25.00% | 0.39% | |
※上記は裏モード中の振り分けを除外した数値
ART引き戻し抽選
ART終了時の引き戻し当選率には設定差が存在し、偶数設定が優遇されている。また、引き戻し当選時は特訓(前兆を挟むことが多め)経由の対決でARTに突入する。
| 設定 | 引き戻し確率 |
| 1 | 5.70% |
| 2 | 8.70% |
| 3 | 6.10% |
| 4 | 11.00% |
| 5 | 6.30% |
| 6 | 20.30% |
| 引き戻し抽選の詳細 |
| 設定 | ART終了時の特訓突入抽選 |
| 1 | 16.41% |
| 2 | 25.00% |
| 3 | 16.41% |
| 4 | 29.30% |
| 5 | 16.41% |
| 6 | 39.06% |
| 上記抽選当選時・ 特訓種別振り分け抽選 |
|||
| 設定 | 勝利確定対決 | 逆転対決 | |
| 1 | 5.47% | 94.53% | |
| 2 | 5.47% | 94.53% | |
| 3 | 8.59% | 91.41% | |
| 4 | 8.98% | 91.02% | |
| 5 | 10.16% | 89.84% | |
| 6 | 30.08% | 69.92% | |
絶頂対決の詳細

| 絶頂対決の基本ポイント | ||
| 2個の保証ストックを持った状態でスタート | ||
| 絶頂対決中は全小役で逆転抽選 | ||
| 対決種目と成立役で逆転期待度変化 | ||
| 保証ストックあり時に逆転抽選当選なら 約13%で保証ストックを引き継ぐ |
||
| 対決「食堂」時の 成立役別逆転抽選 |
|||
| 成立役 | 1G目 | 2~4G目 | |
| ベル | 66.41% | 39.06% | |
| 共通ベルC/ MB中ベルB/ レア役 |
100.00% | 100.00% | |
| その他 | 12.50% | 9.77% | |
| 対決「卓球」時の 成立役別逆転抽選 |
||
| 成立役 | 1~4G目共通 | |
| ベル | 62.50% | |
| 共通ベルC/ MB中ベルB/ レア役 |
100.00% | |
| その他 | 20.31% | |
| 対決「ドッジボール」時の 成立役別逆転抽選 |
||
| 成立役 | 1~4G目共通 | |
| ベル | 66.41% | |
| 共通ベルC/ MB中ベルB/ レア役 |
100.00% | |
| その他 | 33.59% | |
ART初当り時のループストック抽選
| ART初当り時のループストック選択率 | |||
| 設定 | 25% ループ |
50% ループ |
80% ループ |
| 1 | 69.53% | 27.34% | 3.13% |
| 2 | 69.53% | 27.34% | 3.13% |
| 3 | 69.53% | 27.34% | 3.13% |
| 4 | 69.53% | 27.34% | 3.13% |
| 5 | 67.97% | 27.34% | 4.69% |
| 6 | 56.64% | 40.23% | 3.13% |
| 設定 | 複数ストック割合(※) |
| 1 | 37.08% |
| 2 | 37.33% |
| 3 | 37.38% |
| 4 | 38.02% |
| 5 | 38.66% |
| 6 | 41.93% |
※「ART開始時豪遊閣スタート」などの特殊抽選による継続が含まれた初回セットで続く割合
※ART中に発生する上乗せ(ART中対決勝利、BB中7揃い、継続ジャッジ中の上乗せ、絶頂対決での上乗せ)は全て除いた数値
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



