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パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~|解析情報_AT/ART中

解析情報_AT/ART中

パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~

パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~

パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~
導入日
2017-01-10
メーカー名
エンターライズ
口コミ・評価
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ストックパート中・レア役成立時の狩珠獲得抽選

ストックパート中・レア役成立時の狩珠獲得確率
弱レア役
(弱チャンスリプレイ・弱チェリー・スイカ)
50%以上
強レア役
(強チャンスリプレイ・強チェリー)
獲得濃厚
(青珠以上濃厚)

討伐パート突入時の同行ハンターとモンスターの相性

同行するハンターとモンスターの種類には相性があり、好相性のモンスターが登場すると討伐期待度がアップする。

討伐パート突入時の同行ハンター別・好相性のモンスターの相性
Lara ★ケチャワチャ
★ケチャワチャ狂竜化
ひろし ザボアザギル
さくや リオレウス
ミランダ ★テツカブラ
★テツカブラ狂竜化
ガラテア ネルスキュラ
アキラ ★イビルジョー
★キリン
★テオテスカトル

★クシャルダオラ
★リオレイア希少種
隊長 ★ティガレックス
★ティガレックス狂竜化
BJ ★ガララアジャラ
★ガララアジャラ狂竜化
メル ★ブラキディオス
★ブラキディオス狂竜化

ART直撃当選時の初期ストックパートゲーム数

トレニャーでのART直撃当選時、または天井到達時は状態に応じて初期ストックパートゲーム数の抽選が行われる。

ART直撃当選時・ストックパートの初期ゲーム数
(全設定共通)
通常滞在時 20G
高確滞在時 30G
超高確滞在時 40G
確定高確滞在時 50G

狩珠ストック成功時に獲得する狩珠の種類

狩珠ストック時は、ストック契機に応じて狩珠の色の抽選が行われる。紅葉柄(ストックG)は討伐濃厚で、かつ4G以内に討伐すればさらなる特典が付くぞ。

狩珠ストック成功時・ストック契機別の狩珠の種類(全設定共通)
ストック
狩珠の種類
その他 弱レア役&
初当り時
ストックA 75.0% 50.0%
ストックB 12.9% 28.9%
ストックC 6.3% 12.5%
ストックD 3.1% 4.7%
ストックE 1.6% 2.3%
ストックF 0.8% 1.2%
ストックG 0.4% 0.4%
ストック
狩珠の種類
強レア役&
剥ぎ取り銀
中段チェリー
ストックA - -
ストックB 50.0% -
ストックC 25.0% -
ストックD 12.5% 25.0%
ストックE 7.8% 25.0%
ストックF 3.1% 25.0%
ストックG 1.6% 25.0%
ストック
狩珠の種類
剥ぎ取り虹
ストックA -
ストックB -
ストックC -
ストックD -
ストックE -
ストックF -
ストックG 100.0%

※ストックA=ほぼ白
    ストックB=ほぼ青
    ストックC=ほぼ黄
    ストックD=ほぼ緑
    ストックE=ほぼ赤
    ストックF=ほぼ紫
    ストックG=ほぼ紅葉柄

ART中の成立役別ボーナス当選期待度

ART中・成立役別ボーナス当選期待度
設定 スイカ 弱チャンス
リプレイ
強チャンス
リプレイ
1 15.00% 25.00% 50.00%
2 25.00%
3 25.00%
4 25.00%
5 25.00%
6 28.27%
設定 中段チェリー 弱チェリー 強チェリー
1 100.00% 0.18% 3.20%
2 0.27% 3.06%
3 0.18% 3.20%
4 0.27% 3.06%
5 0.18% 3.20%
6 0.29% 3.04%

ストックパート中の成立役別狩珠上乗せ期待度

ストックパート中は、モードと成立役に応じて狩珠の上乗せ抽選が行われる。1度の当選で複数個上乗せすることもあるぞ。

「通常」時・狩珠上乗せ期待度(全設定共通)
上乗せ
個数
その他 弱レア役 強レア役
1 0.8% 48.7% 86.7%
2 0.024% 1.2% 9.4%
3 0.002% 0.098% 3.1%
5 0.002% 0.012% 0.8%
非当選 99.2% 50.0% -

「高確」時・狩珠上乗せ期待度(全設定共通)
上乗せ
個数
その他 弱レア役 強レア役
1 1.5% 57.4% 68.8%
2 0.049% 2.3% 25.0%
3 0.003% 0.195% 4.7%
5 0.002% 0.024% 1.6%
非当選 98.4% 40.0% -

「超高確」時・狩珠上乗せ期待度(全設定共通)
上乗せ
個数
その他 弱レア役 強レア役
1 3.0% 64.9% 25.0%
2 0.098% 4.7% 65.6%
3 0.006% 0.391% 6.3%
5 0.003% 0.049% 3.1%
非当選 96.9% 30.0% -

剥ぎ取りチャンス中の抽選

ロゴの色と成立役が重要!

剥ぎ取りチャンス中はロゴの色で獲得報酬が変化。銀は狩珠ストックで、金ならストックパートのゲーム数を上乗せ。レア役が成立するとロゴの色不問で剥ぎ取りチャンス継続となる。なお、虹ロゴ(剥ぎ取りチャンスG)は狩珠ストックorゲーム数上乗せに加え、レア役が成立しなくても50%or79.7%で剥ぎ取りチャンスGが継続する。

剥ぎ取りチャンスの種類別・獲得報酬割合
獲得
報酬
ロゴ銀 ロゴ金A ロゴ金B
20G - 100.0% -
30G - - 100.0%
40G - - -
50G - - -
100G - - -
狩珠
ストック1個
- - -
狩珠
ストック2個
89.8% - -
狩珠
ストック3個
9.4% - -
狩珠
ストック5個
0.8% - -
獲得
報酬
ロゴ金C ロゴ金D ロゴ虹
A&B
20G - - 75.0%
30G - - 11.7%
40G 100.0% - 0.4%
50G - 100.0% 0.4%
100G - - -
狩珠
ストック1個
- - 12.1%
狩珠
ストック2個
- - 0.4%
狩珠
ストック3個
- - -
狩珠
ストック5個
- - -

ロゴ銀&ロゴ金A~Dの剥ぎ取りチャンス中・
成立役別剥ぎ取りチャンス取得振り分け
次ゲームで発生する
剥ぎ取りチャンスの種類
その他の成立役 弱レア役
ロゴ金A - 94.9%
ロゴ金B - 3.9%
ロゴ金C - 0.8%
ロゴ金D - 0.4%
ロゴ虹A - -
ロゴ虹B - -
剥ぎ取りチャンス
終了
100.0% -
次ゲームで発生する
剥ぎ取りチャンスの種類
強レア役 中段チェリー
ロゴ金A - -
ロゴ金B 86.3% -
ロゴ金C 10.5% -
ロゴ金D 2.3% -
ロゴ虹A 0.8% 50.0%
ロゴ虹B - 50.0%
剥ぎ取りチャンス
終了
- -

ロゴ虹Aの剥ぎ取りチャンス中・
成立役別剥ぎ取りチャンス取得振り分け
次ゲームで発生する
剥ぎ取りチャンスの種類
その他の成立役 弱レア役
ロゴ虹A 50.0% 99.2%
ロゴ虹B - 0.8%
剥ぎ取りチャンス
終了
50.0% -
次ゲームで発生する
剥ぎ取りチャンスの種類
強レア役 中段チェリー
ロゴ虹A 87.5% -
ロゴ虹B 12.5% 100.0%
剥ぎ取りチャンス
終了
- -

ロゴ虹Bの剥ぎ取りチャンス中・
成立役別剥ぎ取りチャンス取得振り分け
次ゲームで発生する
剥ぎ取りチャンスの種類
その他の成立役 弱レア役
ロゴ虹A - -
ロゴ虹B 79.7% 100.0%
剥ぎ取りチャンス
終了
20.3% -
次ゲームで発生する
剥ぎ取りチャンスの種類
強レア役 中段チェリー
ロゴ虹A - -
ロゴ虹B 100.0% 100.0%
剥ぎ取りチャンス
終了
- -

ART終了後1G目の特殊抽選

ART終了後1G目にレア役が成立すればART復帰濃厚。レア役の種類によって、ストックパートのゲーム数が変化する。

ART終了後1G目にレア役成立時・
ARTのストックパートゲーム数
弱レア役 20G
強レア役 30G
中段チェリー 50G

討伐成功時の報酬抽選

討伐成功時に獲得する剥ぎ取りチャンスの振り分け率は以下のとおり。

獲得する剥ぎ取りチャンスの種類 振り分け率
ロゴ金A 75.0%
ロゴ金B 21.8%
ロゴ金C 2.1%
ロゴ金D 0.20%
ロゴ虹A 0.76%
ロゴ虹B 0.02%

討伐パート中の狩珠カウンター数値振り分け

狩珠に表示される狩珠カウンターの数値は8or10or12となっており、振り分け率には設定差が存在する。

狩珠カウンター数値(討伐成功までの規定ゲーム数)
振り分け抽選
設定 8G 10G 12G
1 6.3% 18.8% 75.0%
2 6.3% 18.8% 75.0%
3 6.3% 18.8% 75.0%
4 6.3% 18.8% 75.0%
5 6.3% 18.8% 75.0%
6 3.9% 12.5% 83.6%

狂竜化モンスター出現率

狂竜化モンスターは特定連チャン数で出現しやすくなる。また、狂竜化モンスターにはループ率が異なる「A」と「B」が存在し、後者の方がループに期待できる。

狂竜化モンスター出現率(全設定共通)
種類 3連目 7連目
狂竜A 24.99% 45.0%
狂竜B 0.006% 5.0%
非当選 75.0% 50.0%
種類 20連目 その他
狂竜A 24.99% 3.119%
狂竜B 0.006% 0.006%
非当選 75.0% 96.9%

討伐高確

討伐パートが高確だった場合、仲間が2人加入すると討伐成功濃厚となる。

状態 振り分け率
通常 93.75%
高確 6.25%

討伐パート中の仲間加入抽選

討伐パート中は、成立役に応じて仲間が最大2人加入する。1人加入すると狩珠の価値が1つ、2人加入なら2つ上がる。狩珠の価値が上がると、1つないし2つ上のランクの色の狩珠と同様の抽選が行われるため、割れにくくなる。

仲間なし時・仲間加入抽選
加入人数 ハズレ・リプレイ その他
1人 3.9% 11.7%
2人 - 0.8%
非当選 96.1% 87.5%
加入人数 弱レア役 強レア役
1人 15.6% -
2人 3.1% 6.3%
非当選 81.3% 93.8%

仲間1人時・仲間加入抽選
加入人数 ハズレ・リプレイ その他
1人 3.1% 11.7%
2人 - -
非当選 96.9% 88.3%
加入人数 弱レア役 強レア役
1人 15.6% -
2人 - -
非当選 84.4% 100.0%

討伐パート中の部位破壊抽選

仲間加入抽選で非当選となり、さらに状態異常などの特殊状態にモンスターが鳴っていない場合、部位破壊が発生する可能性がある。部位破壊に成功すれば、剥ぎ取りチャンスの回数が増えるぞ!

部位破壊抽選
抽選結果 ハズレ・リプレイ その他
破壊 0.4% 1.6%
非当選 99.6% 98.4%
抽選結果 弱レア役 強レア役
1破壊 4.7% 19.9%
非当選 95.3% 80.1%

討伐パート中の仲間脱落抽選

モンスターが状態異常でもなく、さらに部位破壊抽選に漏れた場合は仲間脱落抽選が行われる。脱落すると当該狩珠の価値が下がるが、割れてしまうことがなくなる。

仲間脱落抽選
抽選結果  ランク2 ランク1
脱落 14.1% 9.4%
非当選 85.9% 90.6%

討伐パート中の狩珠崩壊抽選

上記の仲間脱落抽選に非当選となった場合、狩珠崩壊抽選(狩珠が割れるか否かの抽選)が行われる。狩珠の価値が高いほど割れにくい。

狩珠の種類別・狩珠崩壊抽選
抽選結果  ストックA ストックB
崩壊 66.8% 60.2%
非崩壊 33.2% 39.8%
抽選結果  ストックC ストックD
崩壊 50.0% 33.2%
非崩壊 50.0% 66.8%
抽選結果  ストックE ストックF
崩壊 20.3% 9.4%
非崩壊 79.7% 90.6%

※ストックA=ほぼ白
ストックB=ほぼ青
ストックC=ほぼ黄
ストックD=ほぼ緑
ストックE=ほぼ赤
ストックF=ほぼ紫

特殊リプレイナビ発生抽選

ART中に特殊リプレイが成立すると、その押し順の発生抽選が行われる。特殊リプレイは弱レア役扱いになるためチャンスだぞ。なお、ストックパート中は内部モードによって押し順発生確率が変化する。

特殊リプレイの押し順ナビ発生抽選
(全設定共通)
抽選結果  SP中通常 SP中高確
当選 21.1% 31.6%
非当選 78.9% 68.4%
抽選結果  SP中超高確 討伐パート&
剥ぎ取りチャンス
当選 42.6% 21.1%
非当選 57.4% 78.9%

※SP=ストックパート

ART中の内部モード

ART中の内部モードは3種類あり、狩珠取得率やBB中のランクアップ率などに影響。初回のみ設定差に応じて振り分け抽選が行われ、以後は剥ぎ取りチャンス終了後にART状態を参照して抽選される。

初回ART時・モード振り分け抽選
設定 通常 高確 超高確
1 50.0% 37.5% 12.5%
2 60.2% 36.7% 3.1%
3 30.9% 53.5% 15.6%
4 60.2% 36.7% 3.1%
5 30.9% 53.5% 15.6%
6 37.5% 50.0% 12.5%

ART2回目以降・モード振り分け抽選
(全設定共通)
モード 通常 高確 超高確
ART-A 87.5% 11.7% 0.8%
ART-B 66.8% 30.9% 2.3%
ART-C 60.2% 35.2% 4.7%
ART-D 50.0% 40.6% 9.4%

ART終了画面での設定示唆詳細

条件なし時・ART終了画面出現率
設定 Lara ひろし さくや
1 10.7% 16.3% 6.3%
2 14.6% 12.9% -
3 9.2% 19.2% -
4 11.9% 19.0% 6.3%
5 7.7% 18.6% 3.1%
6 7.8% 14.5% 6.3%
設定 ミランダ ガラテア アキラ
1 10.7% 10.7% -
2 14.6% 14.6% -
3 9.2% 9.2% 1.6%
4 11.9% 11.9% 3.1%
5 7.7% 7.7% 3.1%
6 7.8% 7.8% 6.3%
設定 隊長 BJ メル
1 16.3% 16.3% 10.7%
2 12.9% 12.9% 14.5%
3 19.2% 19.2% 9.2%
4 - 19.0% 11.9%
5 18.6% 18.6% 7.7%
6 14.5% 14.5% 7.8%
設定 You コングラ モンスター
集合
1 2.0% - -
2 3.0% - -
3 4.0% - -
4 5.0% - -
5 6.0% 1.0% -
6 8.0% 5.0% -
設定 筆頭
オトモ
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -

※コングラ=Conguratulation

条件A時・ART終了画面出現率
設定 Lara ひろし さくや
1 9.9% 15.3% 6.3%
2 13.6% 12.1% -
3 8.6% 18.0% -
4 11.0% 17.8% 6.3%
5 7.1% 17.4% 3.1%
6 7.0% 13.5% 6.3%
設定 ミランダ ガラテア アキラ
1 9.9% 9.9% -
2 13.6% 13.6% -
3 8.6% 8.6% 1.6%
4 11.0% 11.0% 3.1%
5 7.1% 7.1% 3.1%
6 7.0% 7.0% 6.3%
設定 隊長 BJ メル
1 15.3% 15.3% 9.9%
2 12.1% 12.1% 13.6%
3 18.0% 18.0% 8.6%
4 - 17.7% 11.0%
5 17.3% 17.3% 7.1%
6 13.5% 13.5% 7.0%
設定 You コングラ モンスター
集合
1 0.0% - 6.3%
2 3.0% - 6.3%
3 4.0% - 6.3%
4 5.0% - 6.3%
5 6.0% 1.0% 6.3%
6 8.0% 5.0% 6.3%
設定 筆頭
オトモ
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -

※コングラ=Conguratulation
※条件A=テーブル4滞在時にART当選時

条件B時・ART終了画面出現率
設定 Lara ひろし さくや
1 9.9% 15.3% 6.3%
2 13.6% 12.1% -
3 8.6% 18.0% -
4 11.0% 17.8% 6.3%
5 7.1% 17.4% 3.1%
6 7.0% 13.5% 6.3%
設定 ミランダ ガラテア アキラ
1 9.9% 9.9% -
2 13.6% 13.6% -
3 8.6% 8.6% 1.6%
4 11.0% 11.0% 3.1%
5 7.1% 7.1% 3.1%
6 7.0% 7.0% 6.3%
設定 隊長 BJ メル
1 15.3% 15.3% 9.9%
2 12.1% 12.1% 13.6%
3 18.0% 18.0% 8.6%
4 - 17.7% 11.0%
5 17.3% 17.3% 7.1%
6 13.5% 13.5% 7.0%
設定 You コングラ モンスター
集合
1 2.0% - -
2 3.0% - -
3 4.0% - -
4 5.0% - -
5 6.0% 1.0% -
6 8.0% 5.0% -
設定 筆頭
オトモ
1 6.3%
2 6.3%
3 6.3%
4 6.3%
5 6.3%
6 6.3%

※コングラ=Conguratulation
※条件B=トレニャー前兆が確定高確移行orスルー回数天井orART直撃

条件C時・ART終了画面出現率
設定 Lara ひろし さくや
1 9.9% 15.3% 6.3%
2 13.6% 12.1% -
3 8.6% 18.0% -
4 11.0% 17.8% 6.3%
5 7.1% 17.4% 3.1%
6 7.0% 13.5% 6.3%
設定 ミランダ ガラテア アキラ
1 9.9% 9.9% -
2 13.6% 13.6% -
3 8.6% 8.6% 1.6%
4 11.0% 11.0% 3.1%
5 7.1% 7.1% 3.1%
6 7.0% 7.0% 6.3%
設定 隊長 BJ メル
1 15.3% 15.3% 9.9%
2 12.1% 12.1% 13.6%
3 18.0% 18.0% 8.6%
4 - 17.7% 11.0%
5 17.3% 17.3% 7.1%
6 13.5% 13.5% 7.0%
設定 You コングラ モンスター
集合
1 - - 3.1%
2 3.0% - 3.1%
3 4.0% - 3.1%
4 5.0% - 3.1%
5 6.0% 1.0% 3.1%
6 8.0% 5.0% 3.1%
設定 筆頭
オトモ
1 3.1%
2 3.1%
3 3.1%
4 3.1%
5 3.1%
6 3.1%

※コングラ=Conguratulation
※条件C=テーブル4滞在時にART当選かつトレニャー前兆が確定高確移行orスルー回数天井orART直撃

RT2(主にART中)の特定役確率

RT2中・特定役確率①
(全設定共通)
リプレイ 1/28.2
弱チャンスリプレイ 1/159.5
BAR狙い 1/27.5
BAR揃い 1/655.4
強チャンスリプレイ 1/341.3

RT2中・特定役確率②
設定 各押し順
リプレイ
左第一停止
弱チャンス
リプレイ
1 各1/7.3 1/341.3
2 各1/7.3 1/341.3
3 各1/7.3 1/341.3
4 各1/7.3 1/341.3
5 各1/7.3 1/341.3
6 各1/6.7 1/546.1
設定 中第一停止
弱チャンス
リプレイ
右第一停止
弱チャンス
リプレイ
1 1/13.0 1/13.0
2 1/13.0 1/13.0
3 1/13.0 1/13.0
4 1/13.0 1/13.0
5 1/13.0 1/13.0
6 1/16.3 1/16.3

ARTテーブル移行抽選

ART中はモードを管理するテーブルが5種類あり、ART初当り時やボーナス当選時に振り分け抽選が行われる。

ARTテーブル移行抽選
(設定1~5)
滞在
テーブル
初回 ART
テーブル1
ART
テーブル1
42.2% 87.5%
ART
テーブル1
25.0% 12.5%
ART
テーブル
3
6.3% -
ART
テーブル
4
25.0% -
ART
テーブル
5
1.6% -
滞在
テーブル
ART
テーブル2
ART
テーブル3
ART
テーブル1
- -
ART
テーブル1
93.8% -
ART
テーブル
3
6.3% 99.6%
ART
テーブル
4
- -
ART
テーブル
5
- 0.4%
滞在
テーブル
ART
テーブル4
ART
テーブル5
ART
テーブル1
12.5% -
ART
テーブル1
12.5% -
ART
テーブル
3
12.5% -
ART
テーブル
4
50.0% -
ART
テーブル
5
12.5% 100.0%

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