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デビルマンIII-悪魔ノ黙示録-
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- メーカーPV
導入日 | 2015.11.24 |
---|---|
メーカー名 | エレコ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
設定表
本機の特徴
どの場面でも液晶左の“黙示録”がカギに!!
パチスロ「デビルマン」シリーズの最新作が登場。ゲーム数、継続率、差枚数管理ではない、パワー管理の新感覚ARTを体感せよ!
★ボーナスと純増約2.0枚/GのARTを搭載したボーナス+ART機。
★通常時もCZ中もART中も、あらゆる場面で重要なのが液晶左の「黙示録」。タイミングよく小役を引けるかがカギ!
★ART突入のチャンスゾーンである「崩壊STAGE」はART期待度40%。敵遭遇のピンチを回避して、牧村家に近づくほどART期待度がアップ!
★筐体上部のデーモンアイをはじめ、原作の世界観を再現したギミックにも注目!
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
配当表/リール配列
配当表
リール配列
ゲームフロー
図解フロー
通常時
通常時のステージ
《街ステージ》
黙示録開放期待度:低
《学校ステージ》
黙示録開放期待度:低
《屋上ステージ》
黙示録開放期待度:高
《デーモンステージ》
ART直撃のチャンス!
通常時のステージは4種類。デーモンステージに移行すればART直撃に期待できる!
黙示録
通常時の「黙示録」の役割 |
黙示録開放でチャンス到来! |
普段は閉じているが……
レア役成立で開放のチャンス!
画面左端に表示されるリング状のゲージ「黙示録」が、本機のゲーム性のカギを握っている。通常時はレア役が成立すると黙示録開放のチャンスとなり、黙示録開放中はベルorレア役でCZの突入抽選を行う。
黙示録開放中はベルやレア役成立が重要! |
アツいカルマアイコンでベルやレア役を引ければチャンス!
黙示録開放後は、黙示録内にカルマアイコンが出現。黙示録の一番下の大きな窓が当該ゲームに対応しており、ここでベルやレア役が成立するとCZ突入のチャンスとなる。カルマアイコンは青<緑<赤<紫の順にCZ当選期待度がアップし、赤や紫アイコン停止時(黙示録の一番下)にベルやレア役を引ければCZ突入に期待できる。
ベルorレア役成立時のシンボルに注目! |
ベルorレア役成立時はシンボルが出現!
黙示録開放中にベルやレア役が成立すると、カルマアイコンがシンボルに変化。シンボルはカタカナの形をしており、その種類によりCZ突入期待度が異なる。「アクマ」や「モク」のシンボルが出現すればチャンス!?
黙示録は状況に応じて役割が変化! |
《崩壊ステージ(CZ)》
小役を引いて敵とのバトルを回避!
《アーマゲドン(ART)》
DPアイコンでデビルマンのパワーが上昇!!
《悪魔覚醒モード(ART)》
覚醒したデビルマンが攻撃!
《バトル・オブ・アポカリプス(ART)》
デビルマンorデーモンの攻撃が決定!
黙示録は通常時だけでなく、CZ中やART中も重要。状況によって黙示録の役割は異なる。
CZ「崩壊STAGE」
ART期待度40%のチャンスゾーンで、牧村家に到着(30G完走)or発展演出に勝利すればARTへ突入。滞在中はタイミングよく小役を引いて、いかに敵とのバトルを回避できるかがART突入のカギとなる。
崩壊STAGE中の「黙示録」の役割 |
《デーモンアイコン》
《味方アイコン》
崩壊STAGE中は、黙示録に「デーモンアイコン」と「味方アイコン」が出現。デーモンアイコン停止時(黙示録の一番下)は小役を引けばバトル発展を回避し、小役を引けなかった場合はバトルへ発展する。味方アイコン停止時はバトル発展の心配はなく、さらに小役を引くとデーモンアイコンを味方アイコンに変換。CZは30G完走でART当選濃厚かつ、長く滞在するほどART期待度がアップするため、いかにバトル発展を回避できるかが重要だ。
画面右上のメーターにも注目 |
牧村家が近づくと画面右上のメーターの色が変化。白<青<黄<緑<赤<紫の順にART期待度がアップする。
ボーナス
ボーナス概要
《サバトチャンス》
通常時の異色ボーナス
《デビルボーナス》
主にART中のボーナス
《アモンフリーズ》
プレミアム役!!
アモンフリーズを含めると、ボーナスは3種類。いずれもボーナス中に白ブリンク(モヤのようなエフェクト)が発生したら、順押しで左リールに白7を狙おう(「白7・リプレイ・白7」停止で7揃い高確状態へ移行!?)。
サバトチャンス
CZ同様にARTの突入契機となるのが「サバトチャンス」で、消化中に明がデビルマンに変身すればART濃厚となる。注目すべきはレア役成立後などに変化する画面上部の帯の色で、青<黄<緑<赤<虹の順にART期待度がアップ。
発生条件 | 通常時の異色7揃い |
ボーナス枚数 | 59枚を超える払い出しで終了 |
備考 | 明がデビルマンに変身すればART濃厚!? |
デビルボーナス
デビルボーナスは主にART中のボーナスで、通常時に当選した場合はART濃厚となる。消化中に白7が揃えばARTストック濃厚。またベルやレア役成立で、ART中に重要となる「DPアイコン」の獲得抽選を行う。
発生条件 | ・通常時の同色7揃い ・崩壊STAGE中のボーナス ・ART中のボーナス |
ボーナス枚数 | 59枚を超える払い出しで終了 |
備考 | ・ART濃厚!! ・白7揃いでARTストック濃厚! ・ベルやレア役成立でDPアイコン獲得抽選 |
アモンフリーズ
アモンフリーズ発生でデビルボーナス+アモンバトルを獲得!! アモンバトルはART複数ストックのチャンスだ!
発生条件 | フリーズ (「DEVIL MAN Ⅲ」図柄揃い) |
ボーナス枚数 | 59枚を超える払い出しで終了 |
備考 | ・ART濃厚!! ・ボーナス後のARTはアモンバトルへ!! |
ART
ART概要
《アーマゲドン》
デビルパワー上乗せ区間!
《バトル・オブ・アポカリプス》
ART継続を賭けたリアルバトル!
ARTは「アーマゲドン」と「バトル・オブ・アポカリプス」の2パートで構成。ゲーム数上乗せや継続率といった概念はなく、黙示録と小役のヒキがART継続を左右するゲーム性となっている。
突入契機 | ・通常時の直撃抽選 ・CZ中の抽選 ・サバトチャンス中の抽選 ・デビルボーナス当選 ・天井到達 |
純増枚数 | 約2.0枚/G |
仕様 | ・自力継続タイプ ・ARTストック抽選アリ |
アーマゲドン
「バトル・オブ・アポカリプス」への準備ゾーンで、滞在中はデビルパワーを溜めたり、対戦相手のボスデーモンを決定する。ボスデーモンが決まるとART継続を賭けた「バトル・オブ・アポカリプス」へ移行。
アーマゲドン中の「黙示録」の役割 |
《DPアイコン》
《ボスアイコン》
アーマゲドン中の黙示録には「DPアイコン」と「ボスアイコン」が出現。DPアイコン停止時(黙示録の一番下)にベルorレア役を引けばデビルパワーを上乗せ。デビルパワーが溜まるほどバトルが有利になる。また、ボスアイコン停止時にベルが成立すると、対戦するボスデーモンが決定し「バトル・オブ・アポカリプス」へ発展。ベル以外ならアーマゲドン継続となる。なお、アーマゲドンが長く続くほど、勝利期待度の高いボスデーモンが出現しやすい。
ボスデーモンの種類 |
ボスデーモンは複数存在し、「攻撃力」「防御力」「素早さ」「体力」などのステータスによって強さが変化。
ボスデーモンのART継続期待度 | ||
ゼノン<ザン<カイム<シレーヌ< サイコジェニー<アラクネ<サタン・アモン |
ステータスの意味合い | ||
攻撃力 | デビルマンが受けるダメージに影響 | |
防御力 | デビルマンが与えるダメージに影響 | |
素早さ | 黙示録に出現するボスアイコンの割合に影響 | |
体力 | ボスデーモンのデーモンパワー |
サタンorアモン登場! |
《サタン》
ART継続濃厚+勝利すればARTストック獲得!?
《アモン》
ART継続濃厚+バトル終了までARTストック抽選!
サタンorアモンとのバトルはART継続濃厚+ARTストックのチャンス。アーマゲドンが長く続くほど登場しやすい!?
バトル・オブ・アポカリプス
デビルマンVSボスデーモンのバトルが展開。ボスデーモンのデーモンパワーを「0」にしてデビルマンが勝利すれば、ART継続で再びアーマゲドンへ突入(ボーナスやARTストックの場合もアリ)。デビルパワーが「0」になるとボスデーモンのトドメの攻撃が炸裂し、デビルマンが耐えればART継続、敗北した場合はART終了となる。
バトル・オブ・アポカリプス中の「黙示録」の役割 |
《デビルマンアイコン》
《ボスアイコン》
《覚醒アイコン》
バトル・オブ・アポカリプス中の黙示録には「デビルマンアイコン」「ボスアイコン」「覚醒アイコン」が出現。デビルマンアイコン停止時(黙示録の一番下)にベルorレア役を引くとデビルマンが攻撃。ボスアイコン停止時にベルを引くとボスデーモンの攻撃となる(レア役成立時はデビルマンが攻撃)。また、覚醒アイコン停止時にベルorレア役を引くと、デビルマンの連続攻撃に期待できる「悪魔覚醒モード」へ突入。覚醒アイコンはデビルパワー赤点滅時に出現率がアップするぞ。
悪魔覚醒モード |
突入すれば一気にデーモンパワーを削るチャンス。まず突入時は黙示録に5つの覚醒アイコンが出現。覚醒アイコン停止時にベルorレア役を引くことができれば、デビルマン攻撃+再び5つの覚醒アイコンがセットされる。また、最初の5G以降は覚醒アイコンとボスアイコンがランダムに出現。ボスデーモンの攻撃を喰らうまでモードが継続する。
アモンバトル
設定推測
ARTの初当り確率 | ||
初当りが軽いほど高設定の期待が高まる! 目安は1/350以上 |
||
異色ボーナス確率 | ||
赤7頭の異色ボーナスは偶数設定で引きやすい 白7頭の異色ボーナスは奇数設定で引きやすい ※設定1のみ1:1 |
ARTの初当り確率
設定 | ART初当り |
1 | 1/467.51 |
2 | 1/451.05 |
3 | 1/417.40 |
4 | 1/378.20 |
5 | 1/344.07 |
6 | 1/275.11 |
ARTの初当り確率が350分の1以上なら高設定に期待できる。
異色ボーナス確率
設定 | 赤赤白 777 |
白白赤 777 |
1 | 1/532.81 | 1/532.81 |
2 | 1/387.79 | 1/736.36 |
3 | 1/736.36 | 1/387.79 |
4 | 1/356.17 | 1/712.35 |
5 | 1/712.35 | 1/356.17 |
6 | 1/322.84 | 1/648.87 |
偶数設定は赤7頭の異色ボーナスを引きやすく、奇数設定は白7頭の異色ボーナスを引きやすい。ただし、設定1のみ赤7頭と白7頭の比率が1:1になっているので注意。
通常時の打ち方
1000円(50枚)あたりの回転数
設定1~6 | 約41.5G |
リール配列
通常時の打ち方
左リール2コマ枠上~上段にBAR狙い! |
《停止パターン①》
中リールはフリー打ち、右リールは白7を目安にチェリー狙い。
《停止パターン②》
中・右リールはフリー打ちでOK。
《停止パターン③》
中リールはBARを目安にスイカ狙い、右リールはフリー打ちでOK。
レア役一覧
レア役停止形 |
《チャンスチェリー》
《チャンスチェリー》
《チェリー》
《チェリー》
《スイカ》
《スイカ》
《チャンスリプレイ》
《チャンスリプレイ》
《チャンスリプレイ》
《チャンスリプレイ》
《チャンスリプレイ》
《チャンスリプレイ》
停止パターンは一例。
リーチ目 |
3枚掛け、順押しorハサミ押しのみ有効。
ボーナス中の打ち方
サバトチャンス・デビルボーナス中の打ち方
写真は「白ブリンク発生」。
★白ブリンク(モヤのようなエフェクト)発生時は順押しで左リールに「白7・リプレイ・白7」を狙う。
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★「白7を狙え!!」カットイン出現時は全リールに白7を狙う。
★「!」ナビ出現時は通常時と同じ手順で消化。
★ナビなし時はフリー打ちでOK。
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★ナビなし時は通常時と同じ手順で消化。
天井
天井G数/恩恵
天井条件 | 恩恵 |
ボーナス間 999G ※1 |
前兆を経てART当選 |
ART間 1666G ※2 |
前兆を経てART当選 |
※1=天井までのゲーム数はボーナス当選orART当選でクリア。ボーナス確定画面中、およびボーナス中はゲーム数にカウントせず。
※2=天井までのゲーム数はART当選でクリア。ボーナス確定画面中、およびボーナス中はゲーム数にカウントせず。
トリガー
アモンフリーズ
デビルボーナス+アモンバトル濃厚のプレミアム役。アモンバトルはART複数ストックのチャンスだ!
発生契機 | フリーズ発生! |
恩恵 | デビルボーナス+アモンバトル濃厚!! |
解析情報_通常時
状態別の小役確率
通常時の小役確率 (全設定共通) |
||
リプレイ | 1/7.92 | |
共通3枚ベル | 1/23.17 | |
共通10枚ベル | 1/22.47 | |
押し順ベル(6択) | 各1/25.34 | |
チャンスリプレイ | 1/142.78 | |
スイカ | 1/93.62 | |
チェリー | 1/78.02 | |
チャンスチェリー | 1/264.26 | |
特殊リプレイ | 1/65536.00 |
プチRTの小役確率 (全設定共通) |
||
リプレイ | 1/2.83 | |
共通3枚ベル | 1/23.17 | |
共通10枚ベル | 1/22.47 | |
押し順ベル(6択) | 各1/25.34 | |
チャンスリプレイ | 1/520.13 | |
スイカ | 1/93.62 | |
チェリー | 1/78.02 | |
チャンスチェリー | 1/963.76 | |
特殊リプレイ | 1/65536.00 |
※プチRTはチャンスリプレイ・チャンスチェリーの一部で移行。5G固定。
ART中の小役確率 (全設定共通) |
||
リプレイ | 1/1.57 | |
共通3枚ベル | 1/23.17 | |
共通10枚ベル | 1/22.47 | |
押し順ベル(6択) | 各1/25.34 | |
チャンスリプレイ | 1/102.56 | |
スイカ | 1/93.62 | |
チェリー | 1/78.02 | |
チャンスチェリー | 1/963.76 | |
特殊リプレイ | 1/65536.00 |
CZ開始時の回避pt抽選
CZ(崩壊STAGE)開始時は、CZ継続に関わる「回避pt」を抽選。CZ中は回避ptを保持している限り、デーモンアイコンが黙示録の一番下にくることはなく、CZは継続する。なお、デーモンアイコン1個につき、1ptを消費してアイコンを消去する。
CZ開始時の回避pt振り分け率 (全設定共通) |
||
1pt | 90.63% | |
2pt | 7.57% | |
3pt | 1.56% | |
10pt | 0.20% | |
30pt | 0.05% |
CZ中の回避pt抽選
CZ(崩壊STAGE)中は、デーモンアイコンの有無(黙示録の1番下)と成立役により回避ptの加算抽選を行う。味方アイコンorデーモンアイコン時はベル入賞orリプレイ・レア役成立で1pt以上加算、チャンスチェリー・チャンスリプレイ成立時は状態を問わずに1pt以上加算される。なお、回避pt「0」かつデーモンアイコン時に、ハズレ目orベルこぼし目が出現するとCZは終了。
アイコンなし時/ CZ中の回避pt加算抽選 (全設定共通) |
|||
リプレイ 共通ベル 押し順ベル(入賞) |
スイカ | ||
加算なし | 100% | 加算なし | 93.75% |
+1pt | ― | +1pt | ― |
+2pt | ― | +2pt | 5.15% |
+3pt | ― | +3pt | 1.00% |
+5pt | ― | +5pt | 0.10% |
チェリー | チャンスチェリー チャンスリプレイ |
||
加算なし | 62.50% | 加算なし | ― |
+1pt | 35.00% | +1pt | 89.99% |
+2pt | 2.19% | +2pt | 7.81% |
+3pt | 0.29% | +3pt | 2.10% |
+5pt | 0.02% | +5pt | 0.10% |
味方アイコン・デーモンアイコン時/ CZ中の回避pt加算抽選 (全設定共通) |
|||
リプレイ 共通ベル 押し順ベル(入賞) |
スイカ | ||
加算なし | ― | 加算なし | ― |
+1pt | 100% | +1pt | 93.75% |
+2pt | ― | +2pt | 5.15% |
+3pt | ― | +3pt | 1.00% |
+5pt | ― | +5pt | 0.10% |
チェリー | チャンスチェリー チャンスリプレイ |
||
加算なし | ― | 加算なし | ― |
+1pt | 97.50% | +1pt | 59.80% |
+2pt | 2.19% | +2pt | 38.00% |
+3pt | 0.29% | +3pt | 2.10% |
+5pt | 0.02% | +5pt | 0.10% |
※ハズレ・押し順ベル(非入賞時)はptの加算なし。
CZ中のデーモンアイコン出現抽選
CZ開始時は、1G目に黙示録の1番上にくるマス(CZ5G目に有効)から、デーモンアイコンの出現抽選を行う。前のマスの抽選結果によりテーブルが異なり、デーモンアイコン出現の次ゲームはかならず「アイコンなし」が選択される(CZ1G目は「アイコンなし」のテーブルで抽選)。
CZ中のデーモンアイコン出現抽選 (全設定共通) |
||
前回アイコンなし | ||
アイコンなし | 52.39% | |
デーモンアイコン出現 | 47.61% | |
前回デーモンアイコン出現 | ||
アイコンなし | 100% | |
デーモンアイコン出現 | ― |
CZ中の崩壊モードMAP
崩壊モードMAP抽選 |
CZ突入時は崩壊モードMAPを抽選。MAPの数字が高いほどART突入期待度が高まり、MAP19・20はART濃厚となる。
CZ開始時 崩壊モードMAP振り分け抽選 (全設定共通) |
|||
MAP1 | 10.94% | MAP11 | 2.67% |
MAP2 | 10.94% | MAP12 | 2.67% |
MAP3 | 10.94% | MAP13 | 2.20% |
MAP4 | 10.94% | MAP14 | 1.22% |
MAP5 | 10.94% | MAP15 | 0.92% |
MAP6 | 7.81% | MAP16 | 0.50% |
MAP7 | 7.81% | MAP17 | 0.46% |
MAP8 | 6.87% | MAP18 | 0.39% |
MAP9 | 6.87% | MAP19 | 0.39% |
MAP10 | 4.15% | MAP20 | 0.39% |
崩壊モードMAP |
CZ中は、突入時に抽選したMAPとCZ滞在ゲーム数により、崩壊モードが決定。モード1に移行すればART濃厚、モード2に移行した場合(CZ完走時)は初回ARTのバトルがサタン濃厚となる。なお、モード0でCZが終了(連続演出へ発展)してもARTの抽選は行っており、当選すれば連続演出成功でARTへ突入。また、CZ中のボーナス当選は滞在モードに関わらずART濃厚。
通常時のCZ・ART直撃抽選
通常時は純ハズレでCZの直撃、その他の小役ではARTの直撃抽選を行う(黙示録閉鎖時のみ)。異色ボーナス当選時も、重複役により同様の抽選が行われる(単独ボーナス時はハズレを参照)。高設定ほどART当選率は高まるが、ART直撃自体が稀なので設定推測の要素にはならない。
設定1 | |||||
ハズレ | 共通ベル | ||||
CZ当選 | 0.003% | ー | |||
ART当選 | ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
CZ当選 | ー | ー | |||
ART当選 | ー | 0.012% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.003% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
CZ当選 | ー | ||||
ART当選 | 0.073% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.012% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.012% |
設定2 | |||||
ハズレ | 共通ベル | ||||
CZ当選 | 0.018% | ー | |||
ART当選 | ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
CZ当選 | ー | ー | |||
ART当選 | ー | 0.012% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.003% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
CZ当選 | ー | ||||
ART当選 | 0.073% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.012% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.012% |
設定3 | |||||
ハズレ | 共通ベル | ||||
CZ当選 | 0.003% | ー | |||
ART当選 | ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
CZ当選 | ー | ー | |||
ART当選 | ー | 0.018% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.003% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
CZ当選 | ー | ||||
ART当選 | 0.085% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.012% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.012% |
設定4 | |||||
ハズレ | 共通ベル | ||||
CZ当選 | 0.031% | ー | |||
ART当選 | ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
CZ当選 | ー | ー | |||
ART当選 | ー | 0.018% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | 0.003% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.003% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
CZ当選 | ー | ||||
ART当選 | 0.085% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.012% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.012% |
設定5 | |||||
ハズレ | 共通ベル | ||||
CZ当選 | 0.003% | ー | |||
ART当選 | ー | 0.009% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
CZ当選 | ー | ー | |||
ART当選 | ー | 0.043% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | 0.006% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.006% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
CZ当選 | ー | ||||
ART当選 | 0.110% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.024% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.012% |
設定6 | |||||
ハズレ | 共通ベル | ||||
CZ当選 | 0.049% | ー | |||
ART当選 | ー | 0.018% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
CZ当選 | ー | ー | |||
ART当選 | ー | 0.098% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | 0.012% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.024% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
CZ当選 | ー | ||||
ART当選 | 0.171% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.037% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.012% |
ART終了後・余韻RT中のART直撃抽選
ART終了後のRTが転落するまでの間は、小役成立時にARTの直撃抽選を行う。なお、この間に異色ボーナスに当選した場合はART濃厚となる。
設定1・2 | |||||
共通ベル | スイカ | ||||
ART当選 | 0.003% | ー | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.003% | |||
チェリー | Cチェリー Cリプレイ ※C=チャンス |
||||
ART当選 | 0.012% | 0.073% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.003% | 0.012% | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.012% | |||
異色ボーナス | |||||
ART当選 | 99.61% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.366% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.024% |
設定3・4 | |||||
共通ベル | スイカ | ||||
ART当選 | 0.003% | ー | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.003% | |||
チェリー | Cチェリー Cリプレイ ※C=チャンス |
||||
ART当選 | 0.018% | 0.085% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.003% | 0.012% | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.012% | |||
異色ボーナス | |||||
ART当選 | 99.61% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.366% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.024% |
設定5 | |||||
共通ベル | スイカ | ||||
ART当選 | 0.009% | ー | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.006% | |||
チェリー | Cチェリー Cリプレイ ※C=チャンス |
||||
ART当選 | 0.043% | 0.110% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.006% | 0.024% | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.012% | |||
異色ボーナス | |||||
ART当選 | 99.61% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.366% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.024% |
設定6 | |||||
共通ベル | スイカ | ||||
ART当選 | 0.018% | ー | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.024% | |||
チェリー | Cチェリー Cリプレイ ※C=チャンス |
||||
ART当選 | 0.098% | 0.171% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.012% | 0.037% | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | 0.012% | |||
異色ボーナス | |||||
ART当選 | 99.61% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.366% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.024% |
CZ・ART前兆中のART抽選
CZ・ART当選後の前兆中は、レア役成立時(ボーナス重複含む)にARTへの昇格抽選およびARTのストック抽選を行う。CZ前兆中にARTに当選した場合は、当選していたCZがARTに昇格する。
CZ前兆中のART昇格・ストック抽選 (全設定共通) |
|||||
スイカ | チェリー | ||||
ART昇格 | ー | 0.018% | |||
ART昇格 +ストック3 |
0.009% | 0.003% | |||
ART昇格 +ストック5 |
0.003% | 0.003% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART昇格 | 0.092% | ||||
ART昇格 +ストック3 |
0.003% | ||||
ART昇格 +ストック5 |
0.003% |
ART前兆中のARTストック抽選 (全設定共通) |
|||||
スイカ | チェリー | ||||
ART ストック1 |
ー | 0.018% | |||
ART ストック3 |
0.009% | 0.003% | |||
ART ストック5 |
0.003% | 0.003% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART ストック1 |
0.092% | ||||
ART ストック3 |
0.003% | ||||
ART ストック5 |
0.003% |
ボーナス当選時のART直撃抽選
同色ボーナスや黒BAR当選はART濃厚。滞在ステージや状態、設定によりARTストックの割合が変化する。なお、CZ前兆中はARTへの昇格抽選となり(ART+ストック1に当選した場合は、CZがARTに昇格してストック1個獲得)、ART前兆中はセット数のストックのみとなる(ART+ストック1に当選した場合は、ストック1個獲得)。
同色ボーナス当選時 設定1・3・5 |
|||||
デーモンS中 CZ・ART前兆中 |
左記以外 | ||||
ART当選 | ー | 94.87% | |||
ART当選 +ストック1 |
94.87% | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
4.736% | 4.736% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.391% | 0.391% |
同色ボーナス当選時 設定2・4 |
|||||
デーモンS中 CZ・ART前兆中 |
左記以外 | ||||
ART当選 | ー | 99.22% | |||
ART当選 +ストック1 |
99.22% | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.684% | 0.684% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.098% | 0.098% |
同色ボーナス当選時 設定6 |
|||||
デーモンS中 CZ・ART前兆中 |
左記以外 | ||||
ART当選 | ー | 84.37% | |||
ART当選 +ストック1 |
84.37% | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
12.50% | 12.50% | |||
ART当選 +ストック5 |
3.125% | 3.125% |
黒BAR当選時 全設定共通 |
|||||
デーモンS中 CZ・ART前兆中 |
左記以外 | ||||
ART当選 | ー | ー | |||
ART当選 +ストック1 |
100% | 100% | |||
ART当選 +ストック3 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック5 |
ー | ー |
※デーモンS=デーモンステージ
デーモンステージ移行抽選
通常時の黙示録閉鎖時にRT状態・設定・成立役に応じて、デーモンステージへの移行抽選を行う。移行抽選に当選した場合は前兆を経由せずに、そのゲームでデーモンステージへ移行。なお、デーモンステージの移行抽選はRT状態・RT4滞在時のみに行われる。RT4はリプレイやチャンスリプレイの一部で移行。通常時からの移行確率は約1/44、平均滞在ゲーム数は2.7Gとなっている。
RT4滞在時の デーモンステージ移行抽選 |
設定1 | |||
ハズレ | リプレイ | 共通ベル | |
デーモン S突入 ベルナビ 3回 |
18.7% | 0.05% | 0.37% |
デーモン S突入 ベルナビ 4回 |
4.58% | 0.01% | ― |
デーモン S突入 ベルナビ 5回 |
1.53% | 0.01% | 0.02% |
デーモン S突入 ベルナビ 100回 |
0.15% | 0.01% 未満 |
0.01% 未満 |
設定2 | |||
ハズレ | リプレイ | 共通ベル | |
デーモン S突入 ベルナビ 3回 |
18.7% | 0.31% | 1.53% |
デーモン S突入 ベルナビ 4回 |
4.58% | 0.06% | ― |
デーモン S突入 ベルナビ 5回 |
1.53% | 0.02% | 0.07% |
デーモン S突入 ベルナビ 100回 |
0.15% | 0.01% | 0.01% 未満 |
設定3 | |||
ハズレ | リプレイ | 共通ベル | |
デーモン S突入 ベルナビ 3回 |
18.7% | 0.39% | 0.76% |
デーモン S突入 ベルナビ 4回 |
4.58% | 0.03% | ― |
デーモン S突入 ベルナビ 5回 |
1.53% | 0.02% | 0.02% |
デーモン S突入 ベルナビ 100回 |
0.15% | 0.01% 未満 |
0.01% 未満 |
設定4 | |||
ハズレ | リプレイ | 共通ベル | |
デーモン S突入 ベルナビ 3回 |
18.7% | 0.92% | 2.44% |
デーモン S突入 ベルナビ 4回 |
4.58% | 0.20% | ― |
デーモン S突入 ベルナビ 5回 |
1.53% | 0.05% | 0.07% |
デーモン S突入 ベルナビ 100回 |
0.15% | 0.01% | 0.01% 未満 |
設定5 | |||
ハズレ | リプレイ | 共通ベル | |
デーモン S突入 ベルナビ 3回 |
18.7% | 0.78% | 1.53% |
デーモン S突入 ベルナビ 4回 |
4.58% | 0.06% | ― |
デーモン S突入 ベルナビ 5回 |
1.53% | 0.02% | 0.02% |
デーモン S突入 ベルナビ 100回 |
0.15% | 0.01% | 0.01% 未満 |
設定6 | |||
ハズレ | リプレイ | 共通ベル | |
デーモン S突入 ベルナビ 3回 |
18.7% | 1.99% | 4.88% |
デーモン S突入 ベルナビ 4回 |
4.58% | 0.39% | ― |
デーモン S突入 ベルナビ 5回 |
1.53% | 0.10% | 0.07% |
デーモン S突入 ベルナビ 100回 |
0.15% | 0.02% | 0.01% 未満 |
デーモンステージ滞在時のART抽選
デーモンステージ突入はARTの大チャンスで、滞在中のレア役成立はART濃厚となる。なお、デーモンステージ中のART当選時は、その後のベル成立ゲームで告知が発生。
設定1・3・5 | |||||
リプレイ | 共通ベル | ||||
ART当選 | 18.73% | 37.48% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.018% | 0.018% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.006% | 0.006% | |||
ハズレ・レア役・ 異色ボーナス |
|||||
ART当選 | 94.87% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
4.736% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.391% |
設定2・4 | |||||
リプレイ | 共通ベル | ||||
ART当選 | 18.73% | 37.48% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.018% | 0.018% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.006% | 0.006% | |||
ハズレ・レア役・ 異色ボーナス |
|||||
ART当選 | 99.22% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
0.684% | ||||
ART当選 +ストック5 |
0.098% |
設定6 | |||||
リプレイ | 共通ベル | ||||
ART当選 | 18.73% | 37.48% | |||
ART当選 +ストック1 |
ー | ー | |||
ART当選 +ストック3 |
0.018% | 0.018% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.006% | 0.006% | |||
ハズレ・レア役・ 異色ボーナス |
|||||
ART当選 | 84.37% | ||||
ART当選 +ストック1 |
ー | ||||
ART当選 +ストック3 |
12.50% | ||||
ART当選 +ストック5 |
3.125% |
※ハズレはRT4中のみ
※レア役=スイカ・チェリー・チャンスチェリー・チャンスリプレイ
ボーナス確定画面中のART抽選
ボーナス確定画面出現後、ボーナス告知が発生するまでのレア役成立時にARTおよびARTストック抽選を行う(告知発生後は抽選なし)。通常時にこの抽選でARTに当選した場合はアモンバトル濃厚となる。
通常時 ボーナス確定画面中のART抽選 (全設定共通) |
|||||
スイカ チェリー |
Cチェリー Cリプレイ ※C=チャンス |
||||
ART当選 | 0.07% | 0.29% | |||
ART当選 +ストック3 |
0.02% | 0.09% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.01% 未満 |
0.01% |
ART中 ボーナス確定画面中のART抽選 (全設定共通) |
|||||
スイカ チェリー |
Cチェリー Cリプレイ ※C=チャンス |
||||
ART ストック1 |
0.07% | 0.29% | |||
ART ストック3 |
0.02% | 0.09% | |||
ART ストック5 |
0.01% 未満 |
0.01% |
解析情報_ボーナス中
ボーナス中の小役確率
ボーナス中のJAC INフラグ確率 (全設定共通) |
||
JAC1 | 1/128.00 | |
JAC2 | 1/16.00 | |
JAC3 | 1/2.25 |
ボーナス中は白ブリンク(モヤのようなエフェクト)発生時、左リールに白7を狙うことでJACハズシとなり、下記の状態へ移行する。
JAC1ハズシ後の小役確率 (全設定共通) |
||
リプレイ | 1/2.35 | |
チャンスリプレイ | 1/30.15 | |
チャンスチェリー | 1/60.01 | |
白7揃いガセ | 1/19.73 | |
白7揃い | 1/8.22 | |
ハズレ | 1/192.75 |
JAC2ハズシ後の小役確率 (全設定共通) |
||
リプレイ | 1/1.99 | |
チャンスリプレイ | 1/10.45 | |
チャンスチェリー | 1/20.87 | |
白7揃いガセ | ― | |
白7揃い | 1/3855.06 | |
ハズレ | 1/192.75 |
JAC3ハズシ後の小役確率 (全設定共通) |
||
リプレイ | 1/1.68 | |
チャンスリプレイ | 1/30.15 | |
チャンスチェリー | 1/60.01 | |
白7揃いガセ | ー | |
白7揃い | 1/3855.06 | |
ハズレ | 1/192.75 |
サバトチャンス中の内部モード移行抽選
サバトチャンス中は、設定・内部モード・成立役(ハズレ・リプレイ・7揃いリプレイ以外)に応じて、内部モード移行抽選が行われる。内部モードは全部で6種類あり、内部モード5へ移行すればART濃厚(以降はDP玉の獲得抽選を行う)。レア役成立時は1段階以上モードが昇格するため、レア役を5回引けばART濃厚となる。また、チャンスチェリーやチャンスリプレイ成立時は2段階以上のモード昇格にも期待できる。
※下記数値は設定1と設定6のみを掲載(設定2~5は省略)。
内部モード0滞在時/ サバトチャンス中のモード移行抽選 |
設定1 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 93.75% | 移行なし | 50.00% |
モード1 | 6.24% | モード1 | 49.99% |
モード2 | ― | モード2 | ― |
モード3 | ― | モード3 | ― |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード1 | 99.95% | モード1 | 96.87% |
モード2 | ― | モード2 | 3.12% |
モード3 | ― | モード3 | ― |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.05% | モード5 | ― |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード1 | 87.40% | ||
モード2 | 12.21% | ||
モード3 | 0.34% | ||
モード4 | ― | ||
モード5 | 0.05% |
設定6 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 93.75% | 移行なし | 50.00% |
モード1 | 6.24% | モード1 | 49.99% |
モード2 | ― | モード2 | ― |
モード3 | ― | モード3 | ― |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード1 | 96.87% | モード1 | 93.75% |
モード2 | ― | モード2 | 6.25% |
モード3 | ― | モード3 | ― |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 3.12% | モード5 | ― |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード1 | 87.40% | ||
モード2 | 12.21% | ||
モード3 | 0.34% | ||
モード4 | ― | ||
モード5 | 0.05% |
内部モード1滞在時/ サバトチャンス中のモード移行抽選 |
設定1 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 93.75% | 移行なし | 50.00% |
モード2 | 6.24% | モード2 | 49.99% |
モード3 | ― | モード3 | ― |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード2 | 99.95% | モード2 | 96.87% |
モード3 | ― | モード3 | 3.12% |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.05% | モード5 | ― |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード2 | 87.40% | ||
モード3 | 12.21% | ||
モード4 | 0.34% | ||
モード5 | 0.05% |
設定6 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 93.75% | 移行なし | 50.00% |
モード2 | 6.24% | モード2 | 49.99% |
モード3 | ― | モード3 | ― |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード2 | 96.87% | モード2 | 93.75% |
モード3 | ― | モード3 | 6.25% |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 3.12% | モード5 | ― |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード2 | 87.40% | ||
モード3 | 12.21% | ||
モード4 | 0.34% | ||
モード5 | 0.05% |
内部モード2滞在時/ サバトチャンス中のモード移行抽選 |
設定1 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 96.88% | 移行なし | 75.00% |
モード3 | 3.113% | モード3 | 24.99% |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード3 | 99.95% | モード3 | 96.87% |
モード4 | ― | モード4 | 3.12% |
モード5 | 0.05% | モード5 | ― |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード3 | 87.40% | ||
モード4 | 12.21% | ||
モード5 | 0.39% |
設定6 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 96.88% | 移行なし | 75.00% |
モード3 | 3.113% | モード3 | 24.99% |
モード4 | ― | モード4 | ― |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード3 | 96.87% | モード3 | 93.75% |
モード4 | ― | モード4 | 6.25% |
モード5 | 3.12% | モード5 | ― |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード3 | 87.40% | ||
モード4 | 12.21% | ||
モード5 | 0.39% |
内部モード3滞在時/ サバトチャンス中のモード移行抽選 |
設定1 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 99.99% | 移行なし | 96.87% |
モード4 | ― | モード4 | 3.12% |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード4 | 99.95% | モード4 | 96.87% |
モード5 | 0.05% | モード5 | 3.12% |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード4 | 87.40% | ||
モード5 | 12.60% |
設定6 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 99.99% | 移行なし | 96.87% |
モード4 | ― | モード4 | 3.12% |
モード5 | 0.01% | モード5 | 0.01% 未満 |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード4 | 96.87% | モード4 | 93.75% |
モード5 | 3.12% | モード5 | 6.25% |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード4 | 87.40% | ||
モード5 | 12.60% |
内部モード4滞在時/ サバトチャンス中のモード移行抽選 |
全設定共通 | |||
押し順ベル | 共通ベル | ||
移行なし | 99.99% | 移行なし | 96.87% |
モード5 | 0.01% | モード5 | 3.12% |
スイカ | チェリー | ||
移行なし | ― | 移行なし | ― |
モード5 | 100% | モード5 | 100% |
チャンスリプレイ・チャンスチェリー | |||
移行なし | ― | ||
モード5 | 100% |
サバトチャンス終了時のART抽選
サバトチャンス終了時は、内部モードに応じてART抽選が行われる。
サバトチャンス終了時のART当選率 (全設定共通) |
||
モード0 | 0.78% | |
モード1 | 0.78% | |
モード2 | 3.13% | |
モード3 | 6.25% | |
モード4 | 18.75% | |
モード5 | 100% |
デビルボーナス中のDP玉獲得抽選
デビルボーナス中は成立役に応じてDP玉の獲得抽選が行われる。サバトチャンス中の内部モード5移行後も同様の抽選あり。
デビルボーナス中のDP玉獲得抽選 (全設定共通) |
|||
リプレイ | 押し順ベル | ||
獲得なし | 99.99% | 獲得なし | 99.60% |
1個 | ― | 1個 | 0.40% |
2個 | ― | 2個 | ― |
3個 | ― | 3個 | ― |
4個 | 0.01 未満 |
4個 | ― |
10個 | 0.01 未満 |
10個 | ― |
共通ベル | スイカ | ||
獲得なし | 93.75% | 獲得なし | ― |
1個 | 5.86% | 1個 | 98.44% |
2個 | 0.37% | 2個 | ― |
3個 | 0.02% | 3個 | 1.17% |
4個 | 0.01 未満 |
4個 | 0.39% |
10個 | ― | 10個 | ― |
チェリー | チャンスチェリー チャンスリプレイ |
||
獲得なし | ― | 獲得なし | ― |
1個 | 96.88% | 1個 | 59.38% |
2個 | 3.05% | 2個 | 31.25% |
3個 | 0.05% | 3個 | 8.59% |
4個 | 0.02% | 4個 | 0.78% |
10個 | ― | 10個 | ― |
※ハズレ・7揃いリプレイはDP玉の獲得なし。
ボーナス中の成立役によるART抽選
サバトチャンスやデビルボーナス中は、共通ベルと7揃いリプレイ成立時にART抽選を行う(7揃いリプレイはART濃厚)。
サバトチャンス中 成立役によるART抽選 |
設定1・2・3 | |||||
共通ベル | 7揃い リプレイ |
||||
ART当選 | ― | 99.61% | |||
ART当選 +ストック3 |
― | 0.20% | |||
ART当選 +ストック5 |
― | 0.20% |
設定4 | |||||
共通ベル | 7揃い リプレイ |
||||
ART当選 | 0.51% | 99.61% | |||
ART当選 +ストック3 |
0.09% | 0.20% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.01% | 0.20% |
設定5・6 | |||||
共通ベル | 7揃い リプレイ |
||||
ART当選 | 0.78% | 99.22% | |||
ART当選 +ストック3 |
0.09% | 0.59% | |||
ART当選 +ストック5 |
0.01% | 0.20% |
デビルボーナス中 成立役によるART抽選 |
全設定共通 | |||||
共通ベル | 7揃い リプレイ |
||||
ART ストック1 |
― | 99.61% | |||
ART ストック3 |
― | 0.20% | |||
ART ストック5 |
― | 0.20% |
解析情報_AT/ART中
アーマゲドン中のアイコン出現割合
アーマゲドン中のアイコン出現率 (全設定共通) |
||
DPアイコン | 44.8% | |
ボスアイコン | 55.2% |
※上記の出現率は、ART中およびボーナス中のDPアイコン獲得抽選を含むトータルの確率。
ART準備中・アーマゲドン中のDPアイコン獲得抽選
ART準備中・アーマゲドン中は、主にレア役成立でDPアイコンの獲得抽選を行う。黙示録にボスアイコンがある場合は、獲得した数分をDPアイコンに書き換え、余ったDPアイコンはストック。なお、サタンやアモンのボスアイコンはDPアイコンで書き換えられても消滅せず、ストックを消化した後に再度出現する。
ART準備中/ DPアイコン獲得抽選 (全設定共通) |
|||
ハズレ (高RT中※) |
スイカ | ||
1個獲得 | ― | 1個獲得 | 98.44% |
2個獲得 | 81.25% | 2個獲得 | ― |
3個獲得 | 9.38% | 3個獲得 | 0.78% |
5個獲得 | 9.38% | 5個獲得 | 0.78% |
チェリー | チャンスチェリー チャンスリプレイ |
||
1個獲得 | 89.84% | 1個獲得 | 50.00% |
2個獲得 | 9.77% | 2個獲得 | 31.25% |
3個獲得 | 0.20% | 3個獲得 | 15.63% |
5個獲得 | 0.20% | 5個獲得 | 3.13% |
※ART準備中のハズレは、RT状態が上がった後のみ有効。
アーマゲドン中/ DPアイコン獲得抽選 (全設定共通) |
|||
スイカ | チェリー | ||
1個獲得 | 98.44% | 1個獲得 | 89.84% |
2個獲得 | ― | 2個獲得 | 9.77% |
3個獲得 | 0.78% | 3個獲得 | 0.20% |
5個獲得 | 0.78% | 5個獲得 | 0.20% |
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||
1個獲得 | 50.00% | ||
2個獲得 | 31.25% | ||
3個獲得 | 15.63% | ||
5個獲得 | 3.13% |
アーマゲドン中のデビルパワー(DP)上乗せ抽選
アーマゲドン中のDPアイコン時は、成立役に応じてデビルマンのデビルパワー(DP)を抽選。リプレイ以外の小役およびハズレ(高RT中)はDP上乗せ濃厚で、最低でも+5DP、最高で+300DPの上乗せを行う。なお、バトル時の初期DPは初戦(初当り時)だと50DP固定。初回以降は前回バトル終了時のDPが50DP未満だと50DPに回復、50DP以上の場合は持ち越しとなる。
アーマゲドン中のDPアイコン時 成立役別のDP上乗せ抽選 |
|||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||
+5DP | ― | +5DP | 99.22% |
+10DP | 89.84% | +10DP | ― |
+15DP | ― | +15DP | 0.44% |
+30DP | 3.91% | +30DP | 0.29% |
+50DP | 3.91% | +50DP | 0.04% |
+100DP | 0.78% | +100DP | 0.01% 未満 |
+150DP | 0.78% | +150DP | ― |
+200DP | 0.39% | +200DP | ― |
+300DP | 0.39% | +300DP | ― |
スイカ | チェリー | ||
+5DP | ― | +5DP | ― |
+10DP | 93.75% | +10DP | 71.87% |
+15DP | ― | +15DP | 15.62% |
+30DP | 3.08% | +30DP | 9.37% |
+50DP | 3.08% | +50DP | 3.03% |
+100DP | 0.02% | +100DP | 0.07% |
+150DP | 0.02% | +150DP | 0.02% |
+200DP | 0.02% | +200DP | 0.01% 未満 |
+300DP | 0.02% | +300DP | 0.01% 未満 |
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||
+5DP | ― | ||
+10DP | ― | ||
+15DP | ― | ||
+30DP | 62.50% | ||
+50DP | 31.25% | ||
+100DP | 5.47% | ||
+150DP | 0.49% | ||
+200DP | 0.19% | ||
+300DP | 0.10% | ||
アーマゲドン中のボスDP抽選
アーマゲドン中のボスアイコン時は、ベルを引いた次ゲーム(ボスのパラメーター表示中)に、対戦相手・成立役に応じてボスのDPを抽選。レア役成立時はボスのDPが40以下(カイムは80以下)でスタートするため、バトル勝利の期待度がアップ。
成立役別のボスDP抽選 (全設定共通) |
|||
ハズレ リプレイ 共通ベル 押し順ベル |
スイカ | ||
50DP (100DP) |
100% | 50DP (100DP) |
― |
40DP (80DP) |
― | 40DP (80DP) |
89.93% |
30DP (50DP) |
― | 30DP (50DP) |
― |
20DP (30DP) |
― | 20DP (30DP) |
9.16% |
10DP | ― | 10DP | 0.92% |
チェリー | チャンスチェリー チャンスリプレイ |
||
50DP (100DP) |
― | 50DP (100DP) |
― |
40DP (80DP) |
54.93% | 40DP (80DP) |
― |
30DP (50DP) |
36.62% | 30DP (50DP) |
73.24% |
20DP (30DP) |
7.63% | 20DP (30DP) |
24.41% |
10DP | 0.82% | 10DP | 2.34% |
※( )内はカイムバトル時のDP。
バトル対戦相手別のART継続期待度
各ボスのART継続期待度 | ||
ゼノン | 約60% | |
ザン | 約60% | |
カイム | 約60% | |
シレーヌ | 約70% | |
サイコジェニー | 約77% | |
アラクネ | 約87% | |
サタン | 100%!? | |
アモン | 100%!? |
※継続期待度は各ボスのステータスから算出したトータルの数値。
バトル・オブ・アポカリプス中のアイコン出現割合
バトル・オブ・アポカリプス中は、対戦相手によって出現アイコンの割合が変化。
バトル・オブ・アポカリプス中の アイコン出現割合 (全設定共通) |
|||||
ゼノン | ザン | ||||
ボス アイコン |
40.52% | 48.05% | |||
デビルマン アイコン |
56.11% | 48.35% | |||
覚醒 アイコン |
3.38% | 3.60% | |||
カイム | シレーヌ | ||||
ボス アイコン |
40.51% | 47.99% | |||
デビルマン アイコン |
56.11% | 48.25% | |||
覚醒 アイコン |
3.38% | 3.77% | |||
サイコ ジェニー |
アラクネ | ||||
ボス アイコン |
48.68% | 69.89% | |||
デビルマン アイコン |
48.02% | 26.46% | |||
覚醒 アイコン |
3.31% | 3.65% | |||
サタン | アモン | ||||
ボス アイコン |
48.24% | 38.56% | |||
デビルマン アイコン |
48.32% | 61.44% | |||
覚醒 アイコン |
3.44% | ー |
バトル・オブ・アポカリプス中の悪魔覚醒モード突入・ARTセット数上乗せ抽選
バトル・オブ・アポカリプス中は、対戦相手・覚醒モード状態・成立役・アイコンに応じて、悪魔覚醒モード突入抽選やARTのセット数上乗せ抽選を行う。本来、悪魔覚醒モードの突入契機は「覚醒アイコン時のベル・レア役成立」だが、覚醒アイコンがなくてもハズレやレア役で悪魔覚醒モードへ突入する場合あり。また、覚醒アイコン時のハズレやレア役成立時は、悪魔覚醒モード突入に加えARTのセット数上乗せ抽選を行う。
ゼノンバトル中/ 成立役別の悪魔覚醒モード・ ARTセット数上乗せ抽選 (全設定共通) |
ボスアイコン・ デビルマンアイコン時 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
3.05% | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
18.31% | ー | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
ー | 6.25% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.02% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
0.39% | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー |
覚醒アイコン時・ 悪魔覚醒モード中 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
96.95% | 100% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
3.05% | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.98% | 100% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.02% | ー | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
ー | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.61% | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.39% |
ザンバトル中/ 成立役別の悪魔覚醒モード・ ARTセット数上乗せ抽選 (全設定共通) |
ボスアイコン・ デビルマンアイコン時 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
3.05% | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
18.31% | ー | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
1.56% | 1.56% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.01% | 0.01% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
0.39% | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー |
覚醒アイコン時・ 悪魔覚醒モード中 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
96.95% | 100% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
3.05% | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.99% | 99.99% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.01% | 0.01% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
ー | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.61% | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.39% |
カイムバトル中/ 成立役別の悪魔覚醒モード・ ARTセット数上乗せ抽選 (全設定共通) |
ボスアイコン・ デビルマンアイコン時 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
3.05% | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
18.31% | ー | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
7.63% | ー | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | 0.02% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
0.39% | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー |
覚醒アイコン時・ 悪魔覚醒モード中 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
96.95% | 100% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
3.05% | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
100% | 99.98% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | 0.02% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
ー | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.61% | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.39% |
シレーヌ・サイコジェニー ・サタンバトル中/ 成立役別の悪魔覚醒モード・ ARTセット数上乗せ抽選 (全設定共通) |
ボスアイコン・ デビルマンアイコン時 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
3.05% | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
18.31% | ー | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
3.81% | 3.81% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.01% | 0.01% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
0.39% | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー |
覚醒アイコン時・ 悪魔覚醒モード中 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
96.95% | 100% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
3.05% | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.99% | 99.99% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.01% | 0.01% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
ー | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.61% | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.39% |
アラクネバトル中/ 成立役別の悪魔覚醒モード・ ARTセット数上乗せ抽選 (全設定共通) |
ボスアイコン・ デビルマンアイコン時 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル | ||||
ART +1セット |
3.05% | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
18.31% | 0.09% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ー | |||
共通ベル | スイカ チェリー |
||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
0.73% | ー | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー | 0.01% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
0.39% | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
ー | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
ー |
覚醒アイコン時・ 悪魔覚醒モード中 |
|||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル 共通ベル |
||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
96.95% | 100% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
3.05% | ー | |||
スイカ | チェリー | ||||
ART +1セット |
ー | ー | |||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.99% | 99.99% | |||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.01% | 0.01% | |||
チャンスチェリー チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
ー | ||||
悪魔覚醒 モード突入 |
99.61% | ||||
ART +1セット & 悪魔覚醒 モード突入 |
0.39% |
バトル・オブ・アポカリプス中・決着演出中のARTセット数上乗せ抽選
デビルマンorボスデーモンのDPが0になると発生する決着演出中(2G間)は、ハズレやレア役成立時にARTのセット数上乗せ抽選を行う。ボーナス成立時に決着演出へ発展した場合も抽選は行われるが、この場合はハズレでの抽選はなし。
決着演出中の ARTセット数上乗せ当選率 (全設定共通) |
||
ハズレ(高RT中) ※ボーナス非成立時 |
15.63% | |
スイカ・チェリー | 0.39% | |
チャンスチェリー・ チャンスリプレイ |
6.25% |
※当選時は1セット上乗せ。
※アモンバトルを除く。
アモンバトル中のARTセット数上乗せ抽選
アモンバトル中はバトル終了までARTのセット数上乗せ抽選を行う(悪魔覚醒モードの突入抽選はなし)。デビルマンアイコン時のベル成立は50%で1セット以上の上乗せ濃厚、レア役成立時はアイコンを問わず1セット以上の上乗せ濃厚となる。なお、決着演出中の抽選は、ボーナス非成立時に発展した場合のみ有効。
アモンバトル中/ 成立役別のARTセット数上乗せ抽選 (全設定共通) |
ボスアイコン時 | |||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル ・共通ベル |
||||
ART +1セット |
99.80% | ー | |||
ART +3セット |
0.17% | ー | |||
ART +5セット |
0.02% | ー | |||
スイカ・ チェリー |
チャンス チェリー・ チャンス リプレイ |
||||
ART +1セット |
99.80% | 99.22% | |||
ART +3セット |
0.17% | 0.39% | |||
ART +5セット |
0.02% | 0.39% |
デビルマンアイコン時 | |||||
ハズレ (高RT中) |
押し順ベル ・共通ベル |
||||
ART +1セット |
96.88% | 49.90% | |||
ART +3セット |
3.05% | 0.09% | |||
ART +5セット |
0.07% | 0.01% | |||
スイカ・ チェリー |
チャンス チェリー・ チャンス リプレイ |
||||
ART +1セット |
96.88% | 90.23% | |||
ART +3セット |
3.05% | 9.38% | |||
ART +5セット |
0.07% | 0.39% |
アモンバトル決着演出中/ 成立役別のARTセット数上乗せ抽選 (全設定共通) |
ハズレ (高RT中) |
スイカ・ チェリー |
||||
ART +1セット |
96.88% | 96.88% | |||
ART +3セット |
3.05% | 3.05% | |||
ART +5セット |
0.07% | 0.07% | |||
チャンスチェリー・ チャンスリプレイ |
|||||
ART +1セット |
90.23% | ||||
ART +3セット |
9.38% | ||||
ART +5セット |
0.39% |
※非ボーナス成立時の発展に限る。
ゲームフロー
図解フロー
モード紹介
通常時のステージ
《街ステージ》
黙示録開放期待度:低
《学校ステージ》
黙示録開放期待度:低
《屋上ステージ》
黙示録開放期待度:高
《デーモンステージ》
ART直撃のチャンス!
通常時のステージは4種類。デーモンステージに移行すればART直撃に期待できる!
演出紹介
通常演出
《透過液晶演出》
サタンのシルエットはチャンス!
《消灯演出》
頻発すれば黙示録開放は近い!?
《ニュース演出》
了が登場すれば期待度アップ!
《実験演出》
右側のフラスコを選べばアツい!?
《暴走デーモン演出》
殴る回数が多いほど期待できる!?
《跳び箱演出》
跳び箱が赤ならチャンスアップ!
《お風呂上がり演出》
美樹のセリフを要チェック!
《ガンアクション演出》
血痕の文字で期待度が変化。
《花火柄演出》
どの場面で出現しても期待大!
発展演出
《魔眼の誘惑演出》
《地獄の業火演出》
発展演出は複数存在。演出に成功すればボーナスやART濃厚となるが、失敗してもCZ「崩壊STAGE」へ突入する可能性アリ。また、タイトルの色が変化すればチャンスアップで、花火柄になれば期待大!
期待度 | ||
恐怖の帰り道演出 | ★×1 | |
狙われた美樹演出 | ★×1.5 | |
寒獄の氷獣演出 | ★×1.5 | |
闇の蜘蛛演出 | ★×2 | |
雷沼教授演出 | ★×2 | |
デーモン奇襲演出 | ★×3 | |
魔眼の誘惑演出 | ★×3 | |
地獄の業火演出 | ★×4 |
CZ中の演出
崩壊STAGE中の状態示唆アクション |
ART当選のチャンス
★キャラカットインで政が登場
★入賞時のLEDが白
ARTorボーナス濃厚!?
★花火柄演出
★紫の色告知系演出でレア役以外が成立
★入賞時のLEDが紫でチャンスチェリー・チャンスリプレイ以外が成立
★透過液晶にサタンorゼノン登場
★デーモンアイコン以外で連続演出発展
★入賞時のLEDがレインボー
★透過液晶でビリー通過
★キャラカットインでサタンが登場
ART中の演出
バトル・オブ・アポカリプス中の 状態示唆アクション |
ボーナス・悪魔覚醒モード・ARTストックのチャンス!?
★リール2消灯でレア役以外
★ザコデーモン撃破演出のデビルスラッシュで小ダメージ(5DP)
★ザコデーモン撃破演出のデビルアロー
★ザコデーモン襲撃演出でデカザコデーモン攻撃→回避
★アモン攻防演出でデビルビーム
★ミーコ気づき演出で月が赤い
★ルーレット演出「激アツ」
ボーナス・悪魔覚醒モード・ARTストック濃厚!?
★リール1消灯でレア役
★挑発演出の青or赤でレア役以外
★ザコデーモン撃破演出のデビルアローで小ダメージ(5DP)
★デビルマン攻撃演出の第1停止攻撃で空振り
★氷壁演出の強パターンで何もナシ
★ルーレット演出「激アツ」でレア役以外
★デーモンアイ演出のまばたきでレア役以外
★「!・!・!」ナビでハズレ
★決着バトルでデビルビーム
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パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
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岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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