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CRキカイダーS.I.C. Z
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機種概要
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- 機種概要
- 口コミ(評価・感想)
- 本機の特徴
- モード情報
- 大当り情報
- ゲームフロー
- ボーダー
- 時間別期待収支
- 初当り理論値
- 初当り期待値
- ハマリの可能性
- ゲームフロー
- モード紹介
- 予告演出
- リーチ演出
- 大当り中演出
- メーカーPV
導入日 | 2015.06.22 |
---|---|
メーカー名 | 西陣 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 1/394.80→1/48.98 |
確変突入率 | 77% |
賞球数 | 3&3&6&15 |
ラウンド | 16R or 4R |
カウント | 10カウント |
時短 | 6 or 16 or 26回転 |
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
本機の特徴
機種情報
本機オリジナル!!覚醒キカイダー
造形界のトップクリエイター安藤賢司氏をデザイナーに迎え新らしく生まれ変わったキカイダー。そんな新生キカイダーとタイアップした「CRキカイダーS.I.C.」が西陣から登場!!
「S.I.C.」とはスーパー・イマジネイティブ・チョウゴウキンの略称で、1998年にバンダイからリリースされたロングランのフィギュアシリーズのこと。
★確変継続率77%のMAXバトルタイプで、確変中大当りの62%を占める16Rは2400個払い出し!!
★「CG・サウンド・ストーリー」すべて西陣オリジナルで、搭載楽曲は特撮シリーズで人気のサイキック・ラバーが担当している点も要注目!!
★大当りを祝福してくれる「キカイダーギミック」。西陣オリジナル「覚醒キカイダー」を始め、秀逸な演出を多数搭載。
注目演出
《キカイダーギミック》
リーチ終盤だけでなく突当りでも登場!!
《スイッチオンメカ》
様々な場面で発動する注目ギミック!!
《桜柄》
メーカー固有、桜柄!!
《サブローゾーン》
ギルゾーンからの発展で期待大!!
信頼度 | ||
キカイダーギミック | 超激アツ!! | |
スイッチオンメカ | 約30% | |
桜柄 | 約70%オーバー | |
サブローゾーン | 約43% |
モード情報
モードの種類と概要
《リベンジゾーン》
チャレンジモード終了後に突入するチャンスゾーンで、潜伏確変の可能性あり。
《チャレンジモード》
バトルボーナス敗北後、クライマックスバトル敗北後に突入する時短or確変モード。時短回数は6回、16回、26回となっており、終了後はリベンジゾーンへ。バトルボーナス敗北後に時短が6回で終了しなかった場合は潜伏確変の可能性あり!?
《クライマックスモード》
図柄での大当り、またはバトルボーナスで敵とのバトルに勝利すると突入する。クライマックスバトルに勝利すれば継続濃厚で、確変継続率は77%となっている。バトル敗北でチャレンジゾーンへ移行。
大当り情報
大当りの種類と概要
《バトルボーナス》
通常時からのチェンジキカイダー図柄停止で突入する大当り。バトルボーナスは4R(約600個の払い出し)。大当り中、敵とのバトルに勝利するとクライマックスモードへ、敗北でチャレンジモードへ突入する。
《ビクトリーボーナス/ビクトリーボーナススーパー》
通常時からの図柄揃い、クライマックスバトル勝利で突入する大当り。ビクトリーボーナスは4R(約600個の払い出し)。ビクトリーボーナススーパーは16R(約2400個の払い出し)。どちらも確変確定の大当りでラウンド消化後はクライマックスモードへ突入する。
ゲームフロー
図解フロー
ボーダー
期待収支±0円ラインの回転数
4円パチンコ(250玉)
等価 交換 |
3.57円 交換 |
3.03円 交換 |
2.5円 交換 |
16.6回転 | 18.0回転 | 19.9回転 | 22.1回転 |
1円パチンコ(200玉)
等価 交換 |
0.87円 交換 |
0.75円 交換 |
0.62円 交換 |
13.2回転 | 14.4回転 | 15.9回転 | 17.7回転 |
時間別期待収支
時間ごとの回転率による期待収支(4円パチンコ)
3時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
15回 | -3,610pt | -5,699pt | -8,337pt | -10,922pt |
16回 | -1,251pt | -3,592pt | -6,547pt | -9,444pt |
17回 | 995pt | -1,586pt | -4,845pt | -8,038pt |
18回 | 3,144pt | 334pt | -3,214pt | -6,692pt |
19回 | 5,203pt | 2,181pt | -1,635pt | -5,375pt |
20回 | 7,184pt | 3,958pt | -115pt | -4,107pt |
21回 | 9,118pt | 5,685pt | 1,351pt | -2,896pt |
22回 | 11,001pt | 7,367pt | 2,779pt | -1,717pt |
23回 | 12,813pt | 8,993pt | 4,170pt | -557pt |
24回 | 14,579pt | 10,578pt | 5,526pt | 574pt |
25回 | 16,305pt | 12,126pt | 6,849pt | 1,679pt |
6時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
15回 | -7,220pt | -10,160pt | -13,872pt | -17,511pt |
16回 | -2,477pt | -5,924pt | -10,277pt | -14,542pt |
17回 | 1,952pt | -1,968pt | -6,918pt | -11,769pt |
18回 | 6,121pt | 1,755pt | -3,757pt | -9,159pt |
19回 | 10,053pt | 5,279pt | -749pt | -6,656pt |
20回 | 13,785pt | 8,624pt | 2,107pt | -4,279pt |
21回 | 17,374pt | 11,829pt | 4,828pt | -2,033pt |
22回 | 20,824pt | 14,910pt | 7,443pt | 126pt |
23回 | 24,113pt | 17,859pt | 9,962pt | 2,223pt |
24回 | 27,286pt | 20,703pt | 12,392pt | 4,247pt |
25回 | 30,355pt | 23,454pt | 14,742pt | 6,204pt |
13時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
15回 | -15,642pt | -19,331pt | -23,988pt | -28,552pt |
16回 | -5,315pt | -10,108pt | -16,160pt | -22,091pt |
17回 | 4,151pt | -1,655pt | -8,985pt | -16,168pt |
18回 | 12,899pt | 6,158pt | -2,353pt | -10,694pt |
19回 | 21,019pt | 13,427pt | 3,841pt | -5,553pt |
20回 | 28,606pt | 20,219pt | 9,630pt | -748pt |
21回 | 35,776pt | 26,622pt | 15,065pt | 3,738pt |
22回 | 42,566pt | 32,686pt | 20,211pt | 7,986pt |
23回 | 48,966pt | 38,417pt | 25,099pt | 12,046pt |
24回 | 55,060pt | 43,875pt | 29,753pt | 15,914pt |
25回 | 60,884pt | 49,091pt | 34,202pt | 19,610pt |
初当り理論値
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 158回転 |
大当り期待値50%ライン | 274回転 |
大当り期待値75%ライン | 547回転 |
初当り期待値
初当りの平均出玉
5,786個 |
ハマリの可能性
ハマリ回転数の分布
500回転ハマリ | 28.1% |
1,000回転ハマリ | 7.9% |
1,500回転ハマリ | 2.2% |
2,000回転ハマリ | 0.6% |
2,500回転ハマリ | 0.2% |
ゲームフロー
図解フロー
モード紹介
クライマックスモード
図柄での大当り、バトルボーナス勝利で突入するクライマックスモードは大当り確率1/48.98の確変モード。継続率は77%でバトル敗北まで継続する。モード中は図柄テンパイでバトルに発展!
エナジーポインタに注目!! |
クライマックスバトルのカギ、エナジーポインタに注目!!
確変中はエナジーポインタ内でエナジーレベルが常に変動。そしてバトルに発展した時のエナジーレベルによって大当り期待度が変化する仕組みだ。ここをチェックしておくとバトル中がもっとアツくなれるぞ!ちなみにレベル5(MAX)ならバトルの流れに関係なく大当りが確定だ!!
桜柄出現ポイント |
《保留先読み》
《ミサイル》
桜柄は出現しただけで激アツとなるが、クライマックスモード中は確変大当り確定となるので、出現ポイントを把握しておこう。
バトル前演出の信頼度 ※エナジーレベル1時 |
||
チェンジギミックステップアップ予告 | 70%オーバー | |
キャラカットイン予告 | 70%オーバー | |
暗転→スイッチオン | 約49% | |
通信予告 | 約34% |
クライマックスバトル
《ハカイダー》
《グレイサイボーグ》
《グリーンマンティス》
《オレンジアント》
クライマックスバトルは出現する敵キャラクターによって勝利期待度が変化。ハカイダーは確変終了のピンチで、オレンジアントは大チャンス。また敵の攻撃には強弱があり、弱攻撃ならチャンス。キカイダー先制攻撃なら勝利濃厚だ!
勝利期待度 | ||
ハカイダー < グレイサイボーグ < グリーンマンティス < オレンジアント |
対戦相手の勝利期待度 ※レベルメーター「Lv.1」時 |
||
ハカイダー(危険度★×5~1) | 約20%以上 | |
グレイサイボーグ(危険度★×5or3) | 約37%以上 | |
グリーンマンティス(危険度★×4~2) | 約38%以上 | |
オレンジアント(危険度★×3~1) | 約60%以上 |
勝利濃厚の注目ポイント | ||
バトル開始時にキカイダーが覚醒。 | ||
バトル開始時にチェンジギミックSU(赤)強パターンが発生。 | ||
スイッチオン役物作動でお助け01が出現。 | ||
vsハカイダー時、突如ブラックアウト | ||
電サポ中の7図柄テンパイ |
チャレンジモード
バトルボーナス中のバトル、クライマックスバトルで敗北した場合(出玉なし通常or確変)はチャレンジモードへ移行する。チャレンジモードは右打ちの時短でバトルボーナスを経由した場合は潜伏確変の可能性あり。時短が16回、26回で終了した場合は潜伏濃厚だ。
リベンジゾーン
チャレンジモードで規定回数消化するとリベンジゾーンへ移行。確変が潜伏している可能性のあるゾーンで電サポはなし。キカイダーが目を覚ませば大当りだ。
予告演出
注目演出
《キカイダーギミック》
リーチ終盤だけでなく突当りでも登場!!
《スイッチオンメカ》
様々な場面で発動する注目ギミック!!
《桜柄》
メーカー固有、桜柄!!
《サブローゾーン》
ギルZONEからの発展で期待大!!
信頼度 | ||
キカイダーギミック | 超激アツ!! | |
スイッチオンメカ | 約30% | |
桜柄 | 約70%オーバー | |
サブローゾーン | 約43% |
先読み予告
《保留変化予告》
《ハカイダー四人衆図柄予告》
《ギルゾーン》
《サブローゾーン》
取材班CHECK! |
ギルゾーン経由で高期待度 |
信頼度 | ||
保留変化予告 | 点滅…約2% 緑…約5% 赤…約60% 桜柄…約80% 虹色…超激アツ ジローフェイス…約11% ハカイダーフェイス…約40% キカイダーフェイス…超激アツ |
|
ギルゾーン | 約5% | |
サブローゾーン | ギルゾーン非経由…約41% ギルゾーン経由…約53% |
キカイダーシステム
シンボルカウンターチャレンジ |
通常時はシンボルカウンター図柄停止やエナジーポインタMAXで「シンボルカウンターチャレンジ」へ移行。選ばれる演出によってSP発展期待度が変化し、セグに「H/H」が揃えばSPリーチ発展。「7/7」で発展すると…!?
演出成功期待度 | ||
7セグリーチ < ピュイピュイチャンス < キカイダービンゴ ※7セグリーチは「ブルー<イエロー<グリーン<レッド<キカイダー」の順でチャンスアップ |
《ピュイピュイチャンス》
連続するほどチャンス!!
《キカイダーBINGO》
セグで揃った数字をHIT。3ライン以上で激アツ!!
その他の演出
《群予告》
群予告は敵軍、味方軍、乗り物群の3種類存在!!
トータル信頼度 | 約49% |
《キャラカットイン予告》
キカイダー&ハカイダーVer
《チェンジギミック連続予告》
左右のギミックがリーチを示唆。
《エナジーMAXチャレンジ》
ボタン連打でエナジーMAXを目指せ!!
《次回予告》
バトル系リーチ以上で発生!!
《ストーリー擬似予告》
続けば続くほどチャンス!!
《ロゴ役物連続予告》
継続回数と色に注目!!
リーチ演出
キャラ系リーチ
《服部リーチ》
《ミエコリーチ》
《レイリーチ》
《イチローリーチ》
キャラ系最強は「サブローリーチ」 |
比較的信頼度は低めなキャラ系リーチだが、サブローリーチだけは別格にアツい!
サブローリーチ信頼度 | 約63% |
チャンスアップ | ||
背景キャラライト | 白<赤 |
取材班CHECK! |
キャラ系リーチのチャンスアップは音声で!! |
バトル系リーチ
《グレイサイボーグ》
《グリーンマンティス》
《オレンジアント》
バトルは2段階編成 |
1段階目はジローが敵と戦う「ジローVS」リーチ。リーチ中にジローが変身すれば2段階目移行で、キカイダーが敵と戦う「キカイダーVS」リーチへ。敵がオレンジアントだとチャンス。また、リーチ後にジローが変身して「キカイダーVS」リーチへ直行するパターンも存在。最後のカットインが赤なら期待度が跳ね上がるのでここはカットインに注目しよう。以下、チャンスアップポイント。
「ジローVS」チャンスアップ | ||
背景色タイトル | デフォルト<赤<桜 | |
テロップ | 白<赤 | |
カットイン | デフォルト<ロングパターン(変身確定) |
「キカイダーVS」チャンスアップ | ||
チェンジ役物 | 動作なし<白<赤 | |
テロップ | 白<赤 | |
ビジョンずれ | 無<有 | |
プッシュボタン(PB)+カットイン(CI) | PB白+CI緑<PB白+CI赤<PB赤+CI赤 |
バトル系リーチ信頼度 | |||
ジローVS | キカイダーVS | ||
グレイサイボーグ | 約7% | 約12% | |
グリーンマンティス | 約16% | ||
オレンジアント | 約25% |
ストーリーリーチ
ジローVSゴールデンバット |
ゴールデンバットを倒し、ミツ子を救い出されば大当り。基本的なチャンスアップポイントは分かりやすい場所にあるので、下記をチェックしておこう。
チャンスアップ | ||
テロップ | 白<赤<金 | |
ロゴインパクトフラッシュ | 白<赤<桜 | |
月 | 通常<赤 | |
突き刺さる十字架 | 通常<赤 |
ジローVSゴールデンバット信頼度 | 約37% |
キカイダーVSハカイダー |
キカイダーとハカイダーの宿命の対決が描かれる、本機の最強リーチ。発展した時点で激アツだがチャンスアップポイントもチェックしておこう。
チャンスアップ | ||
テロップ | 白<赤 | |
ロゴインパクトフラッシュ | 白<赤<桜 | |
キカイダー・ハカイダー交錯時 | 通常<赤 | |
銃から放たれる銃弾 | 通常<赤 |
キカイダーVSハカイダー信頼度 | 約64% |
アーマゲドンゴッド全回転
オリジナルストーリーの全回転はリーチ予告中のブラックアウトから発生!!巨大アーマゲドンゴッドをキカイダーチーム全員で破壊する演出となっている。
大当り中演出
バトルボーナス中の演出
チェンジキカイダー図柄停止から始まるバトルボーナスは、ラウンド中のバトルに勝利で「クライマックスモード」へ。
チャンスアップ | ||
チェンジ役物 | 稼動なし < 白< 赤 | |
テロップ | 白 < 赤 | |
ビジョンずれ | なし < あり | |
プッシュボタン(PB)+カットイン(CI) | 白PB+緑CI < 白PB+赤CI < 赤PB+赤CI |
ラウンド中の演出
大当り中はファイナルジャッジメントでキカイダーの必殺技「デンジエンド」成功で16Rに昇格。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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