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CRサムライスピリッツ
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- 王道演出
- ゲームフロー
- モード紹介
- 予告演出
- リーチ演出
- 大当り中演出
- メーカーPV
導入日 | 2014.09.08 |
---|---|
メーカー名 | EXCITE |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
大当り確率 | 1/387.78→1/41.87 |
確変突入率 | 81% |
賞球数 | 3&6&9&14 |
ラウンド | 15Ror12R |
カウント | 7カウント |
出玉 | 約1400or1100個 |
時短 | 1or50or75or100回転 |
※ラウンド数は実質の数値です。
本機の特徴 |
剣戟格闘ゲームとして一世を風靡した「サムライスピリッツ(通称:サムスピ)」とのタイアップ機。
★確変「サムスピRUSH」は継続率約85%(時短含む)で、電サポ中の大当りはすべて15R!!
★ボタンで自キャラの攻撃を選択し、敵と戦うリアルタイムラウンドバトルを搭載!
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
モード情報
《(真)羅刹モード》
「羅刹」図柄停止や退魔ゾーン終了後に突入する潜伏確変のチャンスモード。画面左に表示される「羅刹珠」がMAXまで貯まれば潜伏確変濃厚の「真羅刹モード」へ突入!
《退魔ゾーン》
武士道BONUS後に突入する電サポ1回転のモード。退魔ゾーン突入演出(電サポ1回転)と、退魔ゾーン(電チュー保留消化)で最大5回転継続し、この間に大当りを引けば「天下一バトルBONUS」となる。退魔ゾーン終了後は「羅刹モード」へ突入。
《サムスピRUSH》
本機の確変モードで、初当り時は「お見事」図柄停止からの出玉なし大当りで突入する。滞在中は即当りがメインとなり、「天下一バトルBONUS」中のラウンドバトルの勝敗でRUSH継続か否かが決定する。
《封魔モード》
「天下一バトルBONUS」中のラウンドバトル敗北で突入。確変の場合は規定回転消化後にサムスピRUSHへ復帰、時短の場合は電サポ50or75or100回転終了後に通常モードへ移行する。
大当り情報
《武士道BONUS》
「お見事」図柄停止後のサムスピチャレンジで、「武士道BONUS」のパネルが出現すると発生。大当り終了後は「退魔ゾーン」へ突入する。
《天下一バトルBONUS》
電サポ中の大当りはすべて15Rの「天下一バトルBONUS」となり、ラウンドバトルの勝敗によりサムスピRUSH継続or封魔モード突入が決定する。ラウンド中バトルは参加型バトルor観戦型バトルの2種類が選択可能。参加型バトルは、自キャラの攻撃をボタン押しで選び、敵のライフゲージを0にできれば勝利だ!
ゲームフロー
ボーダー
期待収支±0円ラインの回転数
4円パチンコ(250玉)
等価 交換 |
3.57円 交換 |
3.03円 交換 |
2.5円 交換 |
19.3回転 | 20.9回転 | 23.2回転 | 25.7回転 |
1円パチンコ(200玉)
等価 交換 |
0.87円 交換 |
0.75円 交換 |
0.62円 交換 |
15.4回転 | 16.8回転 | 18.5回転 | 20.6回転 |
時間別期待収支
時間ごとの回転率による期待収支(4円パチンコ)
3時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
18回 | -2,511pt | -4,645pt | -7,339pt | -9,979pt |
19回 | -562pt | -2,905pt | -5,863pt | -8,761pt |
20回 | 1,309pt | -1,235pt | -4,446pt | -7,593pt |
21回 | 3,112pt | 375pt | -3,080pt | -6,466pt |
22回 | 4,847pt | 1,932pt | -1,749pt | -5,356pt |
23回 | 6,525pt | 3,437pt | -462pt | -4,282pt |
24回 | 8,168pt | 4,904pt | 783pt | -3,256pt |
25回 | 9,773pt | 6,337pt | 1,998pt | -2,254pt |
26回 | 11,321pt | 7,725pt | 3,186pt | -1,263pt |
27回 | 12,832pt | 9,081pt | 4,346pt | -295pt |
28回 | 14,310pt | 10,407pt | 5,480pt | 651pt |
6時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
18回 | -5,022pt | -8,088pt | -11,959pt | -15,753pt |
19回 | -1,115pt | -4,600pt | -9,000pt | -13,312pt |
20回 | 2,576pt | -1,304pt | -6,204pt | -11,006pt |
21回 | 6,082pt | 1,826pt | -3,549pt | -8,815pt |
22回 | 9,413pt | 4,811pt | -1,000pt | -6,695pt |
23回 | 12,594pt | 7,662pt | 1,434pt | -4,669pt |
24回 | 15,669pt | 10,407pt | 3,763pt | -2,748pt |
25回 | 18,637pt | 13,056pt | 6,010pt | -895pt |
26回 | 21,476pt | 15,601pt | 8,184pt | 915pt |
27回 | 24,222pt | 18,063pt | 10,286pt | 2,666pt |
28回 | 26,884pt | 20,449pt | 12,325pt | 4,363pt |
13時間遊技
回転率 | 等価 交換 |
3.5円 交換 |
3円 交換 |
2.5円 交換 |
18回 | -10,881pt | -14,921pt | -20,023pt | -25,022pt |
19回 | -2,396pt | -7,345pt | -13,595pt | -19,719pt |
20回 | 5,493pt | -302pt | -7,619pt | -14,790pt |
21回 | 12,871pt | 6,285pt | -2,030pt | -10,179pt |
22回 | 19,786pt | 12,475pt | 3,244pt | -5,802pt |
23回 | 26,302pt | 18,308pt | 8,216pt | -1,675pt |
24回 | 32,503pt | 23,845pt | 12,913pt | 2,199pt |
25回 | 38,410pt | 29,118pt | 17,386pt | 5,888pt |
26回 | 44,005pt | 34,129pt | 21,658pt | 9,437pt |
27回 | 49,356pt | 38,920pt | 25,744pt | 12,831pt |
28回 | 54,487pt | 43,516pt | 29,663pt | 16,087pt |
初当り理論値
初当りまでの想定回転数
初当りまでの想定回転数 | |
大当り期待値33%ライン | 156回転 |
大当り期待値50%ライン | 269回転 |
大当り期待値75%ライン | 537回転 |
初当り期待値
初当りの平均出玉と一撃大量出玉獲得の可能性
初当りの平均出玉 |
2,110個 |
ハマリの可能性
ハマリの可能性 | |
500回転ハマリ | 27.5% |
1,000回転ハマリ | 7.6% |
1,500回転ハマリ | 2.1% |
2,000回転ハマリ | 0.6% |
2,500回転ハマリ | 0.2% |
王道演出
ひと目でわかる大当りへの道すじ
本機の大当りにつながる代表的なパターンを紹介。先読み予告やリーチ後予告、リーチ中のチャンスアップなど大当りには欠かせない重要演出をしっかりチェックしておこう!
大当りまでの王道ルート |
ゲームフロー
モード紹介
サムスピRUSH中の演出 |
《カウントダウン演出》
《怒り連続演出》
確変のサムスピRUSH中は即当りがメインで、モード継続or終了は「天下一バトルBONUS」のラウンドバトルにゆだねられる。カウントダウン演出はカウントが進めばチャンス到来、怒り連続演出は最終的にボタン押しで「怒りギミック」が落下すれば大当りだ!
退魔ゾーン中の演出 |
武士道BONUS後に突入する退魔ゾーンは、電サポ1回転の突入演出+電チュー入賞保留消化で最大5回転継続。回転数は少ないが、滞在中に引いた大当りは天下一バトルBONUSとなりサムスピRUSH突入のチャンスとなる。なお、モード終了後に突入する「羅刹モード」は潜伏確変の可能性があるので注意しよう。
羅刹モード中の演出 |
潜伏確変の可能性があるモードで、通常時の「羅刹」図柄停止や退魔ゾーン終了後に突入。モード中は「羅刹珠」がMAXまで貯まれば、潜伏確変濃厚の「真羅刹モード」へ突入。「羅刹珠」は一気に複数貯まることもあり。
通常モード |
《修羅モード》
《すぴりっちゅモード》
《いろはモード》
通常時は3つのモードが存在。「すぴりっちゅモード」はキャラが2等身になり、可愛らしい専用予告が発生。「いろはモード」はボタンを使った会話演出で、いろはの好感度がアップすれば期待度もアップ!
予告演出
六大演出 |
《自決演出》
変動開始時に自決演出が発生すると、画面下の「怒」メーターが一気に貯まり期待度大幅アップ。直接スーパーリーチへ発展する。
《瞑想モード》
期待度の高い先読みモード。キャラが開眼すればスーパーリーチへ発展!?
《開幕演出》
リーチ直後に覇王丸のムービーが流れれば大チャンス!
《からくり逆さ演出》
黒子ギミック可動とともに発生する「からくり逆さ演出」は、演出を巻き戻して格上げパターンでやり直し。あらゆる場面で発生の可能性あり。
《ダブルチャンス》
2つのリーチが同時に発生。さらにアツいトリプルチャンスも存在する。
《死合いリーチ》
強敵・天草四郎時貞と対峙する激アツリーチで、対決するキャラは覇王丸とナコルルの2パターン存在。画面が2分割され覇王丸&ナコルルの両パターンが展開すれば大チャンス!
その他の注目予告 |
《保留変化予告》
保留の色は青<緑<赤の順に期待度アップ。途中で飛脚が保留を変化させることも!!
《連続演出》
連続演出の種類は豊富。連斬連続演出は斬撃が続くほど期待度が高まり、最高で14連斬継続する。
《挑戦者あり演出》
リーチ後に「挑戦者あり」の文字が出現すれば天下一バトルリーチへ発展!
《稲妻柄》
エキサイトの激アツ柄「稲妻柄」は期待度50%オーバー! 虎柄出現はサムスピRUSH突入濃厚!?
《コントローラーギミック》
液晶下にあるコントローラーギミックは様々な場面で発光。「CHANCE」ランプが光れば激アツだ!
《役モノ一閃演出》
怒りギミックが一刀両断される役モノ一閃演出は大チャンス! キャラ系リーチ中に発動すれば後半発展確定。
リーチ演出
主要リーチ紹介 |
《図柄系リーチ》
ガルフォードリーチ・牙神幻十郎リーチ・柳生十兵衛リーチの全3種類。最大で3段階まで発展する。ダブルチャンスやトリプルチャンスの発生に期待したい!
《キャラ系リーチ》
覇王丸リーチ・シャルロットリーチ・服部半蔵リーチ・ナコルルリーチの全4種類。役モノ一閃演出発動による後半発展がカギとなる。
《天下一バトルリーチ》
挑戦者あり演出から発展。自分で選択したプレイヤーが、対戦相手に勝利できれば大当りとなる。同じキャラ同士の対決もあり。
《死合いリーチ》
本機の六大演出の一つ。覇王丸orナコルルが強敵・天草四郎時貞に挑む。画面が分割され覇王丸&ナコルルの両パターンが発生すれば大チャンス!
リーチ中のチャンスアップ |
《キャラ系リーチ》
★リーチ冒頭のキャラ名が赤や金に変化すれば信頼度アップ!
★テロップの枠が赤や金に変化すれば信頼度アップ!
★シャルロットリーチやナコルルリーチは鳥の色に注目。
★前半ラストのカットインは青→緑→赤と変化するほど、後半発展に期待できる。
★後半発展時にボタン押しで発生する、「14連斬」の文字色が金なら大チャンス!?
《キャラ名》
《テロップ》
《鳥の色》
《天下一バトルリーチ》
★バトル前のセリフの色に注目。金なら激アツ!?
《死合いリーチ》
★途中でゲームの映像に切り替われば大チャンス!?
大当り中演出
サムスピチャレンジ |
「お見事」図柄停止後に発生。ボタン押しで「サムスピRUSH(出玉なし大当り)」or「武士道BONUS」が決定する。
天下一バトルBONUS |
電サポ中の大当りはすべて15Rの「天下一バトルBONUS」となり、ラウンドバトルが発生。バトルに勝利すればサムスピRUSH継続で、敗北すると封魔モード突入となる。対戦相手決定時に表示される危険度マークが少ないほど、勝利期待度が高まる。
参加型or観戦型の2つのバトルを選べる |
参加型バトルはゲームのようにボタン押しで自キャラの攻撃を選択し、対戦相手のライフゲージを0にできれば勝利となる。観戦型バトルは技名の書かれたカードを選ぶ一発勝負で、★マークが多いカードを選べれば勝利に期待できる。
参加型バトル・各プレイヤーの特徴 |
選択キャラ | 特徴 |
覇王丸 | 前半の攻防で決着がつきやすい。 |
ナコルル | 敵攻撃時にカウンター攻撃を出しやすい。 |
シャルロット | 怒りゲージMAXで勝利しやすい。 |
半蔵 | 後半の怒スピリッツチャンスで決着がつきやすい。 |
自キャラはサムスピRUSH突入時に、「覇王丸」「ナコルル」「服部半蔵」「シャルロット」の中から選択可能。バトルの展開はキャラごとに特徴あり!
参加型バトル・攻撃の種類 |
攻撃の種類 | 特徴 |
弱攻撃 | 相手にHITしやすいがダメージは少ない。 |
中攻撃 | HIT率とダメージのバランスがとれている。 |
必殺技 | 相手にHITしにくいが、命中すれば勝利濃厚! |
攻撃は弱攻撃・中攻撃・必殺技の3パターンをボタンで決定。ボタン表示が炎を纏えば、選んだ時に大ダメージを与えるチャンスだ!
天草血戦バトル |
連チャンして対戦キャラを倒していくと8人目に天草四郎時貞が登場。天草とのバトルはボタン一撃勝負で、見事勝利できればスペシャルエンディングが発生。エンディングはプレイヤーごとに用意されている。
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(C)SNK PLAYMORE ※「サムライスピリッツ」は、株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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