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吉宗〜極〜
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- ゲームフロー
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- 演出紹介
導入日 | 2014.02.17 |
---|---|
メーカー名 | 大都技研 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
配当表
《BIG BONUS》
規定払出枚数320枚+α
《REG BONUS》
20G消化で終了
《俵》
中段・右下がり:8枚 上段・下段:リプレイ
《松》
3枚
《チェリー》
1枚
《リプレイ》
リプレイ
ボーナス情報
青7揃いor姫揃いでBB
BB中青7揃いで1G連確定
BB中家紋揃いでAT確定
「BB概要」
★枚数管理方式ボーナス ★枚数上乗せあり ★上乗せ特化ゾーンあり(1回保障) ★払出枚数:320枚+α ★純増:約2.8枚/G
「BB中の青7揃い&家紋揃い」
シングル揃い=1G連、ダブル揃い=1G連+AT、家紋揃い=ATが確定する
※姫揃いについて
フリーズ役成立時に狙えば姫が揃う。 ★フリーズ役確率:1/65536 ★BB+将軍RUSH確定!!
《吉宗BB》
チャンス告知タイプ
《爺BB》
完全告知タイプ
《姫BB》
後告知タイプ
BB中の演出は3種類から選択可能!!
「BB中上乗せ特化ゾーン概要」
主にBB中のレア役成立時に上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。
通常時のBBでは「BB枚数上乗せ」、AT中BBでは「ゲーム数上乗せ」が抽選される。
BBはかならず1回上乗せ特化ゾーンが保証されている。
将軍図柄揃いでRB
「RB概要」
★ゲーム数管理式ボーナス ★BBへの昇格あり ★ 継続ゲーム数:20G ★純増:約2.8枚/G
通常時のRBは複数の高確率を抽選し、AT中RBはゲーム数上乗せ抽選を行う。
AT情報
《爆走大盤振舞》
基本のAT
《極大盤振舞》
上乗せ特化ゾーン
《将軍RUSH》
期待度大!!上乗せ特化ゾーン
「爆走大盤振舞」が基本となるATで、「極大盤振舞」と「将軍RUSH」はAT中に突入する上乗せ特化ゾーンとなる。
「爆走大盤振舞」
★継続ゲーム数:80G+α ★純増:約2.8枚/G ★最大継続率:72% ★最大上乗せ:300G ★継続・引き戻しあり
「極大盤振舞」
★突入契機:AT中上乗せ当選時の一部 ★継続ゲーム数:最低保障10G ★全役で上乗せ抽選
「将軍RUSH」
★突入契機:AT中ボーナス当選時の一部、AT中高確率の3つ重なり ★継続ゲーム数:10G+α ★全役で上乗せ抽選 ★家紋揃い=最低50G上乗せ ★AT数減算ストップ ★終了後BB確定
ゲームフロー
通常時の打ち方
通常時の打ち方を解説!!
姫狙い手順!!
《姫図柄を枠上or上段付近に狙う》
停止形によって狙い分け!!
★下段に姫停止時は残りは適当打ちでOK
★枠内にチェリーが止まった際は、中右に家紋狙い
★枠内に松停止時は中・右に松狙い(姫を遅めに狙おう)
弱チェリー停止例 |
角チェリー対角に家紋非停止
3連チェリー非停止
強チェリー停止例 |
チェリー対角に家紋停止
3連チェリー停止
最強チェリー停止例 |
共通俵&弱チャンス目停止例 |
《共通俵》
俵が右下がりに揃う
《弱チャンス目》
リプレイ・俵のWテンパイハズレ。中・右に家紋を狙えば1枚役奪取可能
《弱チャンス目》
松ハズレ
松&強チャンス目止例 |
《松》
必ず右下がりに揃う
《強チャンス目》
俵ひし形など特殊な停止系
1,000円あたり回転数 |
ボーナス中の打ち方
ボーナス中の打ち方を解説!!
どのキャラを選んでも打ち方は同じ。BB中は1G連、AT、枚数上乗せ抽選が行われる。RB中は各種高確率抽選、BB昇格抽選が行われる。BB昇格時はAT当選も確定する!!
ナビ発生時 | リプレイor俵 | ナビ通り消化 |
ナビ非発生時 | ハズレorレア役期待 | 通常時同様 |
演出発生時 | レア役期待!! | 通常時同様 |
家紋ナビ発生時 | 家紋揃い期待 | ナビ通り家紋狙い |
カットイン発生時 | 青7揃い期待 | 逆押し青7狙い |
《青7シングル揃い》
1G連確定!!
《青7ダブル揃い》
1G連+AT確定!!
《家紋揃い》
AT確定!!
小ネタ:7を狙え!時のBB1確目 |
《中リールに中段にBAR狙い》
《姫中段停止でBB確定!!》
AT/ART中の打ち方
AT中の打ち方を解説!!
ナビ発生時 | リプレイor俵 | ナビ通り消化 |
ナビ非発生時 | ハズレorレア役期待 | 通常時同様 |
演出発生時 | レア役期待!! | 通常時同様 |
初期投資
初期投資の目安を把握
設定 | ボーナスまでの初期投資 | ATまでの初期投資 | ボーナス&AT初期投資 |
1 | 13,168円 | 46,848円 | 10,281円 |
2 | 12,435円 | 43,355円 | 9,661円 |
3 | 12,358円 | 41,068円 | 9,500円 |
4 | 11,206円 | 36,332円 | 8,565円 |
5 | 10,590円 | 34,897円 | 8,126円 |
6 | 9,839円 | 27,977円 | 7,281円 |
★ボーナス確率、AT初当り確率から算出
解析情報_通常時
通常時に関する数値を解説!!
小役出現確率 |
設定 | 共通俵確率 |
1 | 1/192.8 |
2 | 1/186.2 |
3 | 1/174.3 |
4 | 1/163.8 |
5 | 1/154.6 |
6 | 1/138.8 |
設定差が存在する小役確率は共通俵のみで、他の小役は全設定共通。 5,000円に一回程度出現すれば高設定の期待度が高まる。
共通俵は「俵のナナメ揃い」で上段は除外。 カウントする際は通常時、ボーナス中、AT中問わずにカウントしてOK!!
通常(超)高確率について |
ゲーム数解除が期待できる通常高確率
期待度の高い超高確率
ゲーム数解除の振り分けが濃いゾーンはフェイクを含めて高確率に突入しやすい。 また高確率に突入したゲーム数から現在滞在しているモードもある程度推測可能。
フェイク高確率中でも終了までに他の高確率(剣舞、家紋)に当選すれば、超高確率以上に突入するのでゲーム数解除が濃いゾーンは積極的に狙おう!!
(超)剣舞高確について |
剣舞高確率突入抽選は「俵の連続成立」時に行われる。 上段揃いでも共通俵となるナナメ揃いでもOK。また超剣舞高確率の方が当然期待度が高い。
設定 | 俵2連 | 俵3連 | 俵4連 |
1 | 0.5% | 40.0% | 100% |
2 | 0.7% | ||
3 | 1.0% | 45.0% | |
4 | 1.2% | ||
5 | 1.5% | 50.0% | |
6 | 2.0% |
最終ゲームの剣の色に注目!!
剣の色 | 期待度 |
白 | 100% |
青 | 5.0% |
黄 | 12.5% |
緑 | 25.0% |
赤 | 68.8% |
虹 | 100% |
剣舞高確率中は成立役に応じてポイントを貯めていくのだが、貯めたポイントに応じて剣の色が変化する。 最終ゲームで剣の色が「白or虹」であればボーナス確定だ!!
(超)家紋高確率について |
家紋高確率の抽選は「レア役」成立時に行われる。 家紋高確率のボーナス期待度は「約35%」で、超家紋高確率のボーナス期待度は「約65%」となる。
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 松 | チャンス目 |
1 | 1.0% | 25.0% | 0.5% | 12.5% |
2 | 14.0% | |||
3 | 15.5% | |||
4 | 17.0% | |||
5 | 18.5% | |||
6 | 20.0% |
家紋高確率中は「約1/3.8」で家紋揃いが成立するが、押し順を当てないと揃わない!! 揃えばボーナスorAT確定だ!!
高確率の重なりが「超高確率&鷹狩り」への入り口!! |
例えばゲーム数解除の通常高確率(フェイク含む)中に家紋高確率に当選すると、通常高確率終了後に超家紋高確率or鷹狩りに突入する。 また高確率が3つ重なると「鷹狩り」突入が確定!!
通常高確率+家紋高確率+剣舞高確率が重なると鷹狩りへ!!
解除成功でAT+ボーナス!!
鷹狩り中の成立役 | 解除期待度 |
突入時の解除期待度 | 80.00% |
弱チェリー | 30.00% |
強チェリー | 75.00% |
松 | 25.00% |
チャンス目 | 40.00% |
まず鷹狩り突入時に解除抽選が行われる。 抽選に漏れても鷹狩り中のレア役成立時にも解除抽選が行われる。
鷹狩りでも解除当選は「AT+ボーナス」確定となる!!
ボーナス振り分け |
モード別ボーナス振り分け | ||
滞在モード | BIG | REG |
通常A | 39.7% | 60.3% |
通常B | 75.0% | 25.0% |
天国準備 | 75.0% | 25.0% |
天国A | 43.8% | 56.3% |
天国B | 43.8% | 56.3% |
解析情報_ボーナス中
RB・BBに関する各種数値を解説!!
BB中 |
BB中には様々な抽選が行われており、出玉増加の引き金となる。BB中に抽選されるのは下記4点。
①BB払出枚数上乗せ抽選(通常時BB)
②BB1G連抽選(通常時&AT中BB)
③AT初当り抽選(通常時BB)
④ATゲーム数上乗せ抽選(AT中BB)
①BB払出枚数上乗せ抽選
BB中の払出枚数は「上乗せ特化ゾーン」を経由して上乗せすることが可能。上乗せ特化ゾーンは継続率によって管理され、継続率抽選に漏れるまで継続。継続率は50%~95.5%。また上乗せ特化ゾーンはBBに突入した時点で1回は保障されており、さらに「BB中成立役」によって突入抽選がおこなわれる。
リールアクション | 成立役 | 当選率 | |
なし | 弱チェリー | 5.0% | |
強チェリー | 33.0% | ||
最強チェリー | 100% | ||
松 | 2.0% | ||
チャンス目 | 20.0% | ||
強チャンス目 | 100% | ||
4択俵 | 0.02% | ||
俵リプレイ・共通俵 | 1回目 | 0.02% | |
2連続 | 3.0% | ||
3連続 | 33.0% | ||
4連以降 | 100% | ||
ショートロック | 強チェリー | 75.0% | |
チャンス目 | 50.0% | ||
ミドルロック | 不問 | 100% | |
ロングロック | |||
ランクアップ小 | |||
ランクアップ大 | |||
実質当選率 | 1/172.55 |
※俵リプレイ5連目以降は、俵連を1つ伸ばすごとにRUSHをストック!
吉宗上乗せ特化ゾーン「万両乱舞」
姫上乗せ特化ゾーン「姫札チャンス」
爺上乗せ特化ゾーン「Gスプラッシュ」
②BB中1G連抽選
BB中に青7が揃うとBBの1G連が確定。W揃いの場合はATも確定。AT中BBのW揃い時はATゲーム数100G以上の上乗せが確定する。
通常時BB | AT中BB | |
シングル | 発生しない | 1/583.56 |
ダブル | 1/3725.0 | 1/5246.2 |
③BB中AT初当り抽選
通常時BB中は獲得ポイントによってAT突入抽選が行われる。10ポイント獲得するとATが確定し、更に10ポイントを獲得すると初当りがストックされる。
家紋揃い | 家紋ハズレ | 押し順俵 | |
0P | 1/7.56 | 1/17.8 | 1/1.80 |
1P | - | 1/91.2 | 1/3692.58 |
2P | - | 1/356.1 | - |
5P | - | 1/4863.0 | - |
10P | 1/1483.9 | - | - |
④ATゲーム数上乗せ抽選
AT中BBで上乗せ特化ゾーンに突入すると、払出枚数ではなく「ATゲーム数上乗せ」が抽選される。突入確率は通常時BBと同様だが、継続率振り分けは異なる模様。
王道演出
ボーナス&大当りまでの「王道」ルート及び演出などを解説!!
《王道ルートは下記の2通り》
吉宗における王道ルートは「自力解除ルート」と「規定ゲーム数解除ルート」の2通り。どちらのルートを通るかはおよそ半々となっている。
またどちらのルートを通っても放出されるのはほぼボーナスだが、チャンスモード滞在時はAT当選となる。
前兆 |
《前兆演出:姫頻出》
両ルート共通
《前兆演出:奥方頻出》
両ルート共通
《前兆演出:剣舞・家紋メーター》
自力解除ルート
前兆中は同系統演出が頻繁に発生し、特に姫や奥方が頻出するようになるので見逃さないようにしよう。また自力ルートの際は液晶左右の剣舞・家紋メーターにも注目。ひとつでも光れば前兆期待が高まり、全て点灯すれば高確率突入の期待大!!
自力解除ルート:連続演出 |
《せり演出》
赤箱出現でチャンス!!
《力比べ演出》
吉宗赤顔でチャンス!!
《火消し演出》
ゾウに乗るとチャンス!!
上記の演出に成功すると「剣舞高確率」or「家紋高確率」突入が確定する。各演出にチャンスパターンが存在するので出現すれば期待してヨシ!!
自力解除ルート:剣舞or家紋高確率 |
《剣舞高確率》
俵が揃うたびにメーターの色が変化。赤まで行けば大チャンス!!
《家紋高確率》
家紋が揃えばボーナスorAT確定!!玉の色が家紋揃いの期待度を示唆。赤だと大チャンス!!
規定ゲーム数解除ルート:通常高確率 |
《通常高確率》
このルートではほぼこの高確率を経由する
《通常「超」高確率》
期待度の高い高確率!!
《高確率中:家紋アタック》
大家紋で大チャンス!!次ゲームに注目!!
《高確率中:忍者演出》
W忍者かつ同じ図柄だと激アツ!!
通常高確率は様々な演出を経て、最終的に連続演出に発展するのが基本だが、発展前にボーナスorATが確定することもある。その際は大家紋やW忍者などの演出に注目!! また通常高確率で期待度が高いのは「超高確率」となる。
規定ゲーム数解除ルート:連続演出 |
《百人斬り》
発展時点でややアツイ!!
《メカ代官》
発展時点で激アツ!!
通常高確率経由の連続演出は「悪者成敗」、「追っかけ」、「百人斬り」、「メカ代官」の4種。基本的には百人斬りとメカ代官発展を祈りたいが、悪者成敗で宙太、追っかけで天守閣などそれぞれアツイパターンが用意されている。
ゲームフロー
モード紹介
通常時 |
《城下町ステージ》
《城内ステージ》
《茶屋ステージ》
《天守閣ステージ》
《殿の間ステージ》
通常時は主に「城下町」「城内」「茶屋」ステージを行き来している。「殿の間」「天守閣」ステージに移行すればAT当選のチャンス!
(超)高確率 |
《高確率》
《超高確率》
通常高確率は規定ゲーム数によって突入する前兆ゾーン。フェイク前兆であったとしても諦めるな。レア小役やリプレイの連続で家紋高確率or剣舞高確率に当選すれば超高確率にランクアップの可能性あり。
《剣舞高確率》
《超剣舞高確率》
剣舞高確率は俵リプレイの連続で突入のチャンス。連続すればするほど突入の期待度はアップし、4連で突入確定となる。10G間の剣舞高確率中は俵揃いとレ ア役でモードアップ抽選を行なっており、メーターが赤までいけば解除に期待できる。超剣舞高確率も同様の仕様だが、解除期待度が高くなっている。
《家紋高確率》
《超家紋高確率》
レア小役で突入抽選。家紋高確率中は10Gの間に1/3.8の家紋リプレイを揃えられれば解除確定。10Gを超えても家紋リプレイの押し順をミスするまで は継続する。保留玉のヒキと家紋リプレイのヒキの波長を合わせる事に集中だ! 超家紋高確率も同様の仕様だが、解除期待度が高くなっている。
《鷹狩り》
3つの高確率が重なると「鷹狩り」となる。突入した時点で解除に大きな期待ができる。見事演出成功すればAT+BBゲットだ!
ボーナス中 |
《吉宗BB》
チャンス告知
《爺BB》
完全告知
《姫BB》
後告知
BB中のステージは上記3種類から選択可能。ステージによって期待度の変化はないので、好きなステージを選択しよう。
上乗せ特化ゾーン |
《吉宗 万両乱舞》
《爺 Gスプラッシュ》
《姫 姫札ちゃんす》
BB中に突入するBB獲得枚数上乗せ特化ゾーンも3種類存在。BB当選でかならず1回保障あり。またAT中BBで突入した上乗せ特化ゾーンはBB枚数ではなく、ATゲーム数の上乗せが行われる。
AT中 |
《爆走大盤振舞》
基本のAT
《極大盤振舞》
上乗せ特化ゾーン
《将軍RUSH》
期待度大!!上乗せ特化ゾーン
ATには極大盤振舞&将軍RUSHというゲーム数上乗せゾーンが存在。将軍RUSHの方が上乗せ期待度が高い。
《AT中にも高確が存在》
高確が3つ重なると将軍RUSHに突入する!!
演出紹介
連続演出 |
報酬:剣舞or家紋高確率 |
《せり演出》
悪代官小千両箱や爺赤千両箱で期待度UP!!
《力比べ演出》
塩撒きや表情赤で期待度UP!!
《火消し演出》
ゾウに乗れば期待度UP!!
報酬:ボーナスorAT |
《悪者成敗演出》
対戦相手が宙太でチャンス!!クロス斬りや炎斬りでも期待度UP!!
《追っかけ演出》
庭園、天守閣に発展や、吉宗赤顔で期待度UP!!
《百人斬り演出》
1ゲーム目雑魚殲滅や剣豪対決時の背景炎で期待度UP!!
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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