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バジリスク絆 甲賀忍法帖
設定判別 天井恩恵 残りベル フリーズ ゾーン テーブル モード 期待値 スペック 解析まとめ 撤去日 バジ絆

機種概要

目次読みたいところまで飛べます

バジリスク絆 甲賀忍法帖

バジリスク絆 甲賀忍法帖
導入日
2014.01.27
メーカー名
エレコ
タイプ
AT
天井G数
BC間500G / BC11スルー

スペック
確率 出玉率 ベース 撤去予定日

確率・出玉率

通常時バジリスクチャンス(BC)確率

AT中バジリスクチャンス(BC)確率

PBC・AT・機械割


《ピックアップ!!》
赤頭BCは偶数設定、青頭BCは奇数設定で出現しやすい!!

1000円(50枚)あたりのゲーム数

約31G

配当表

《プレミアムバジリスクチャンス》

ベルナビ20回(純増約100枚)

《バジリスクチャンス》

ベルナビ8回(純増約40枚)

《ベル》

8枚

《巻物》

チャンスリプレイ

《チェリー》

2枚(いずれかの液晶リールにチェリー停止)

《リプレイ》

再遊技

《有効ライン》

中段1ラインが有効ライン

ゲームフロー

導入日・撤去予定日

導入日 2013年 12月16日
撤去予定日 2019年 12月15日
※東京都の検定通過日を参考
※東京都以外の場合、期日がずれる場合もあり
※全て認定を取得した場合の最大日数で計算

天井恩恵・狙い目・やめどき・朝イチ
テーブル モード AT間天井 BC間天井 恩恵 設定変更 リセット判別

天井恩恵・天井期待値

BC間 天井期待値

 BC間500GでBC当選(前兆経由)

★AT中のゲーム数もBC間天井までのゲーム数にカウントされるので、AT中に500Gに到達した場合もBCに当選する。

ゲーム数 期待値
200G +200円
250G +320円
300G +590円
350G +900円
400G +1440円
450G +2110円

※シミュレート条件:設定1、スルー回数・モード・状態は不問。

 

スルー回数 天井期待値

AT間BC当選回数が「11回」に到達すればAT確定

★天井BC回数は1回~11回となり、規定回数に達すると、そのBC終了後にAT突入。
★天井回数が「奇数回数(1、3、5、7、9回)だった場合は、天井AT終了後の次回AT当選までのモードが優遇される模様。
★最大の11回が選択された場合は、次回の天井回数が1回になる模様。
★天井BC回数はAT終了時、設定変更後に抽選。

BT終了後即ヤメ

スルー回数 期待値
3回スルー +150円
4回スルー +1680円
5回スルー +2170円
6回スルー +3540円
7回スルー +4470円
8回スルー +5790円
9回スルー +7470円
10回スルー +8460円

 

BT終了後BC1回当選まで

スルー回数 期待値
3回スルー +330円
4回スルー +1770円
5回スルー +2650円
6回スルー +4010円
7回スルー +5080円
8回スルー +6770円
9回スルー +9300円
10回スルー +17810円

【シミュレート条件】
・設定1
・モードと状態は不問
 

【BC間】注意点&期待値上乗せのポイント

シミュレート上、BC間天井狙いは200Gからでも期待値プラス。 しかし実戦では下記の考慮すべき点が存在する。

■朧月判別で期待値アップ!?
まずシミュレートはBC後即やめが条件となっているので、朧BCの月によるモード判別を駆使すれば、期待値を上乗せすることができます。

・次回モードC以上確定となる「半月」出現後
次回モードD確定となる「赤満月」出現後

この2パターンは次回BCまで続行ですね。 さらに朧月判別のアツいところが、BC間天井狙いの枠を超えた期待値の上乗せも可能であるということ。


✓朧BC「半月」出現後
モードC確定なので、とりあえず次回BCまで続行。 一度BC後にモードCが選ばれると、それ以降もBT当選まで高モード比率の高いテーブルに滞在している可能性が高い。

もし半月出現後のBCでBTに当選しなかったとしても、そのままBT当選まで打ち続けてOKです。


✓朧BC「赤満月」出現後
モードD以上確定。次回BCで必ずBTに突入するため必ず続行。

さらにモードDが含まれるテーブルの後は、次回も1回目がモードD以上が選ばれる天国テーブルに移行しやすいといった特徴があります。

よって赤満月後のBT終了後もBC1回引くまで様子見した方がさらなる期待値上乗せに繋がります。


ここまでが朧BCを駆使して期待値を上乗せできるプラス要因。 しかし逆に期待値がシミュレート時よりも下がってしまう要因も色々あります……。


■スルー回数が考慮されていない 
BC間天井のシミュレート条件は設定1の8000G×10万日(毎日据え置き)。

基本的にATスルーが続くほど高モードが選ばれやすくAT当選率は上がるので、BC間天井の期待値もスルー回数によって上下します。

特にBC1~3回スルー時は低モードの可能性高いので、BC間天井期待値はシミュレート値よりも低くなります。

逆に4回スルー以降は期待値上がるし、スルー回数天井にも移行できるので積極的に狙っていけますね。


■高モードは空き台になりづらい
シミュレートはモード不問の数値ですが、朧月判別や通常時の高確移行状況から高モードはある程度見抜けます。

特に朧月判別で半月が出なかった時点でモードCの半分はカットされるので、これだけでも相当期待値に影響がでるはずです。

今やバジリスク絆は全機種の中で一二を争う超人気機種。 基本的には打ち慣れたユーザーが多いので、朧BCで月判別された後である前提でボーダー設定しておくのが無難。


■BT終了直後は若干有利?
逆に言うと朧月判別が使えないBT終了直後(0スルー)は、それだけで他より有利になります。

スルー回数天井の期待値を見る限り、BT終了直後はおそらく0Gからでもおそらくプラマイゼロ付近。(モードD確定の最深部到達は除く)

高モードの割合が少ない上に朧月判別もされている可能性が高いBC1~3回スルーに比べると、0スルーの方が有利なのは間違いありません。

BC間天井で狙いやすい順に並べると、 4スルー以降>BT後>1~3スルー ぐらいに考えておくと丁度良さそうです。

【スルー回数】注意点&期待値上乗せのポイント

朧月判別されていると期待値が下がる

BC間天井の方ではどちらかと言うと期待値上乗せ要因である朧月判別ですが、スルー回数天井狙いでは間違いなくマイナスに働きます。

どのみちBT当選まで打つスルー狙いにおいて、朧月でヤメ時調整して期待値上乗せなんて当然できません。(テーブルN判別は除く) それに対して前任者が朧BCで月を見ていた場合は期待値が下がるというマイナス要素は、むしろBC間天井より影響が大きいです。

一度でもモードCスタートを確認できれば良テーブルにいる可能性が高いと多くの打ち手は知っていますし、前回BT当選以降は一度も半月が出ていない可能性すらあります。 特に「5回スルー+0Gやめ」などは、ほぼ間違いなくシミュレート値より下がるので要注意です。

 

狙い目

  スルー回数別狙い目
  0回 1~3回 4回 5回 6回以降
5枚交換 280G 330G 200G G数不問 G数不問
5.6枚持ちメダル 290G 340G 210G
5.6枚現金投資 320G 370G 300G 250G

 

・等価or5.6枚持ちメダル……5スルー
5.6枚現金投資……6スルー
からそれぞれスルー回数天井に移行。

前任者が朧BCで月判別をしていた場合、スルー回数天井の期待値はシミュレート値より下がりますが、現実的に5スルーが狙い目になってきます。

やめどき

BC間天井狙い時は朧BC選択が大前提となる。

朧BCで月判別&高確フォロー
⦿赤満月出現時は、次回BC当選まで続行(BT確定)
→BT終了後1回目BCでもう1度朧BC月判別

⦿半月出現時は、次回BT当選まで続行
→BT終了後ステージ別の高確フォロー
※下記参照

⦿満月or半月出現
→BC終了後ステージ別の高確フォロー
※下記参照

ステージ別高確フォロー
⦿弾正屋敷ステージ 次回BC当選まで続行
→BC終了後朧月判別へ

⦿土岐峠or伊賀ステージ
→BC終了後25G間の高確フォロー
※BC後伊賀で高確否定ならモードC以上→次回BT当選まで続行

⦿甲賀ステージ
→BC終了後0Gやめ
 

朝イチ・リセット

朝イチ挙動・恩恵

スルー回数天井振り分け

モード移行率

テーブル移行率

高確移行率・継続ゲーム数

リセット判別

✓ガックンは使えない
バジリスク絆において、朝一1回転目のリールガックンによるリセット判別は使えません。 


✓宵越し天井によるリセット判別
宵越しでBC間500G、スルー回数11回を超えるとリセット確定。

スルー回数は11回までハマる可能性があるのがテーブルNのみなので、10回を超えるとほぼリセット濃厚です。 逆に宵越しBC間500Gでレア小役を引かずにBC当選で据え置き濃厚です。

✓朝一高確スタートによるリセット判別
リセット後は約30%で高確に移行するため、朝一高確スタートはリセットの可能性アップ。 ただし前日最終がBCorAT後即ヤメの場合は、据え置きでも高確にいる可能性が結構あるため、高確スタートでもリセットの判断材料にはしづらくなります。 リセット後はレア役後のようにフェイク高確が存在しないため、「何も引かずに土岐峠ステージ移行」もほぼ高確と考えていいと思います。 その他の主な高確示唆演出はこちら。


✓高確or超高確確定演出
※レア役後のフェイク前兆中にも出現する可能性あり
・同色リプレイ揃い「甲・甲・甲」「伊・伊・伊」
・リール枠エフェクト + リプレイ
・蛍火ルーレット + リプレイ
・セリフ演出 + リプレイ
・タカ演出 + リプレイ
・人別帖演出(半開き)で「好機」 + リプレイ
・かご演出で男が青着物 + リプレイ
・弦之介笛で音なし + リプレイ
・弦之介笛中パターン + ハズレ
・偵察演出で「好機」 + ハズレ or リプレイ
・かんざし演出で白 + ハズレ
・木彫り演出でカエル出現 + リプレイ
・木彫り演出でフクロウ出現 + ハズレ

✓高確示唆演出
※頻出するほど高確以上の可能性アップ
・土佐峠ステージ移行で高確以上の期待度約70%
・リール枠エフェクトで第3停止・白エフェクト大
・第1停止・弦之介笛小パターン + ハズレ
・第1停止・弦之介笛中パターン + リプレイ
・占い演出で文字出現せず + ハズレ
・かご演出で第3停止・女が白着物 + ハズレ or リプレイ
・かんざし演出で第3停止青 + リプレイ
・墨演出ハズレ時に出現頻度アップ
・木彫り演出成立役を問わず出現頻度アップ


情報提供:期待値見える化

解析_テーブル&モードまとめ
移行抽選 モードアップ

テーブル表(通常時)

テーブル移行抽選(AT終了時)

設定1

移行先 前回テーブル
A-J K-M N O-U
Y・Z
V-X
A 9.35 - - 2.81 -
B 9.35 - - 2.50 -
C 12.50 - - 2.34 -
D 6.25 - - 2.34 -
E 18.75 - - 2.34 -
F 12.50 - - 2.00 -
G 6.25 - - 1.66 -
H 6.25 - - 1.12 -
I 4.69 - - 1.00 -
J 3.13 - - 0.88 -
K 2.34 23.44 - 2.00 -
L 2.34 23.44 - 2.00 -
M 2.34 23.44 - 2.00 -
N 2.34 12.50 - 7.81 -
O 0.15 1.56 - 3.13 3.13
P 0.15 1.56 - 6.25 6.25
Q 0.15 1.56 - 18.75 18.75
R 0.15 1.56 - 6.25 6.25
S 0.15 1.56 - 12.50 12.50
T 0.15 1.56 - 3.13 3.13
U 0.15 1.56 - 6.25 6.25
V 0.15 1.56 - 3.13 -
W 0.15 1.56 - 3.13 -
X 0.15 1.56 - 3.13 -
Y 0.13 1.37 87.50 1.37 38.28
Z 0.02 0.20 12.50 0.20 5.47

単位:%

設定2

移行先 前回テーブル
A〜J KM N OU
Y・Z
VX
A 9.28 - - 2.81 -
B 9.28 - - 2.50 -
C 12.50 - - 2.34 -
D 7.81 - - 2.34 -
E 15.63 - - 2.34 -
F 12.50 - - 2.00 -
G 9.38 - - 1.66 -
H 7.81 - - 1.12 -
I 5.86 - - 1.00 -
J 3.91 - - 0.88 -
K 0.78 23.44 - 2.00 -
L 0.78 23.44 - 2.00 -
M 0.78 23.44 - 2.00 -
N 1.56 8.20 - 3.13 -
O 0.20 1.95 - 3.13 3.13
P 0.20 1.95 - 6.25 6.25
Q 0.20 1.95 - 18.75 18.75
R 0.20 1.95 - 6.25 6.25
S 0.20 1.95 - 12.50 12.50
T 0.20 1.95 - 3.13 3.13
U 0.20 1.95 - 6.25 6.25
V 0.20 1.95 - 4.69 -
W 0.20 1.95 - 4.69 -
X 0.20 1.95 - 4.69 -
Y 0.19 1.93 99.0 1.55 43.31
Z 0.003 0.02 1.0 0.02 0.44

単位:%

設定3

移行先 前回テーブル
A-J K-M N O-U
Y・Z
V-X
A 8.96 - - 2.81 -
B 8.96 - - 2.50 -
C 11.72 - - 2.34 -
D 7.81 - - 2.34 -
E 18.75 - - 2.34 -
F 10.94 - - 2.00 -
G 7.81 - - 1.66 -
H 5.47 - - 1.12 -
I 4.69 - - 1.00 -
J 3.91 - - 0.88 -
K 1.95 22.40 - 2.00 -
L 1.95 22.39 - 2.00 -
M 1.95 22.39 - 2.00 -
N 3.52 15.63 - 7.81 -
O 0.15 1.56 - 3.13 3.13
P 0.15 1.56 - 6.25 6.25
Q 0.15 1.56 - 18.75 18.75
R 0.15 1.56 - 6.25 6.25
S 0.15 1.56 - 12.50 12.50
T 0.15 1.56 - 3.13 3.13
U 0.15 1.56 - 6.25 6.25
V 0.15 1.56 - 3.13 -
W 0.15 1.56 - 3.13 -
X 0.15 1.56 - 3.13 -
Y 0.12 1.30 83.33 1.30 36.46
Z 0.02 0.26 16.67 0.26 7.29

単位:%

設定4

移行先 前回テーブル
A-J K-M N O-U
Y・Z
V-X
A 7.42 - - 2.81 -
B 7.42 - - 2.50 -
C 12.50 - - 2.34 -
D 9.38 - - 2.34 -
E 14.06 - - 2.34 -
F 12.50 - - 2.00 -
G 10.94 - - 1.66 -
H 7.03 - - 1.12 -
I 5.86 - - 1.00 -
J 4.69 - - 0.88 -
K 0.78 16.67 - 2.00 -
L 0.78 16.67 - 2.00 -
M 0.78 16.67 - 2.00 -
N 1.56 15.63 - 3.13 -
O 0.39 3.13 - 3.13 3.13
P 0.39 3.13 - 6.25 6.25
Q 0.39 3.13 - 18.75 18.75
R 0.39 3.13 - 6.25 6.25
S 0.39 3.13 - 12.50 12.50
T 0.39 3.13 - 3.13 3.13
U 0.39 3.13 - 6.25 6.25
V 0.39 3.13 - 4.69 -
W 0.39 3.13 - 4.69 -
X 0.39 3.13 - 4.69 -
Y 0.35 2.81 90.0 1.41 39.37
Z 0.04 0.31 10.0 0.16 4.38

単位:%

設定5

移行先 前回テーブル
A-J K-M N O-U
Y・Z
V-X
A 8.34 - - 2.81 -
B 8.34 - - 2.50 -
C 9.38 - - 2.34 -
D 9.38 - - 2.34 -
E 15.63 - - 2.34 -
F 12.50 - - 2.00 -
G 9.38 - - 1.66 -
H 4.69 - - 1.12 -
I 4.69 - - 1.00 -
J 4.69 - - 0.88 -
K 1.56 21.36 - 2.00 -
L 1.56 21.35 - 2.00 -
M 1.56 21.35 - 2.00 -
N 4.69 18.75 - 7.81 -
O 0.33 1.56 - 3.13 3.13
P 0.33 1.56 - 6.25 6.25
Q 0.33 1.56 - 18.75 18.75
R 0.33 1.56 - 6.25 6.25
S 0.33 1.56 - 12.50 12.50
T 0.33 1.56 - 3.13 3.13
U 0.33 1.56 - 6.25 6.25
V 0.33 1.56 - 3.13 -
W 0.33 1.56 - 3.13 -
X 0.33 1.56 - 3.13 -
Y 0.25 1.17 75.0 1.17 32.81
Z 0.08 0.39 25.0 0.39 10.94

単位:%

設定6

移行先 前回テーブル
A-J K-M N O-U
Y・Z
V-X
A 7.42 - - 2.81 -
B 7.42 - - 2.50 -
C 10.94 - - 2.34 -
D 10.94 - - 2.34 -
E 12.50 - - 2.34 -
F 12.50 - - 2.00 -
G 12.50 - - 1.66 -
H 5.86 - - 1.12 -
I 5.86 - - 1.00 -
J 5.86 - - 0.88 -
K 0.78 12.76 - 2.00 -
L 0.78 12.76 - 2.00 -
M 0.78 12.76 - 2.00 -
N 1.56 18.75 - 3.13 -
O 0.39 3.91 - 3.13 3.13
P 0.39 3.91 - 6.25 6.25
Q 0.39 3.91 - 18.75 18.75
R 0.39 3.91 - 6.25 6.25
S 0.39 3.91 - 12.50 12.50
T 0.39 3.91 - 3.13 3.13
U 0.39 3.91 - 6.25 6.25
V 0.39 3.91 - 4.69 -
W 0.39 3.91 - 4.69 -
X 0.39 3.91 - 4.69 -
Y 0.33 3.32 85.0 1.33 37.19
Z 0.06 0.59 15.0 0.23 6.56

単位:%

テーブル移行抽選(設定変更時)

※設定変更後のみ適用

選択
テーブル
設定
1 2 3 4 5 6
A-G 各6.5 各7.1 各6.3 各6.9 各6.1 各6.7
H-J 各3.0 各3.6 各3.0 各3.6 各3.0 各3.6
K-M 各2.0
N 4.5 3.5 4.9 3.9 5.3 4.3
O 1.5 1.0 1.6 1.1 1.7 1.2
P 3.5 3.0 3.6 3.1 3.7 3.2
Q 7.5 7.0 7.6 7.1 7.7 7.2
R 2.5 2.0 2.6 2.1 2.7 2.2
S 4.5 4.0 4.6 4.1 4.7 4.2
T 1.0 0.5 1.1 0.6 1.2 0.7
U 2.0 1.5 2.1 1.6 2.2 1.7
V-X 各1.5 各1.0 各1.6 各1.1 各1.7 各1.2
Y 7.0
Z 1.0

※単位:%

設定推測
通常時BC初当り AT初当り 弱チェリー 弦之介BC

設定推測が出来れば楽しさも勝率もUP!!

本機の設定推測ポイントを解説。「おてがる」は誰でも簡単に出来るのでおすすめ!!

設定推測要素一覧

ボーナス関連の設定差

★通常時BC確率に若干ながら設定差が存在する。設定4で「1/130.6」となるので、これを基準にしよう!! ちなみに設定6が別格で「1/118.6」となる。 ただしAT中のBC確率に設定差はほぼ無いので注意が必要!!

★通常時、AT中問わず「奇数設定は青頭BC、偶数設定は赤頭BC」が出現しやすい法則が存在する。奇偶判別の目安にしよう。ただし設定1は出現率に差が無く「1:1」となっている。

強チェリーとチャンスリプレイ(巻物)以外の契機によるBC当選が多いほど高設定の期待が持てる。1回でも確認出来ればチャンス、2回以上確認出来れば高設定期待度は飛躍的に高まる。 BC当選の契機を明確に判断するのはほぼ不可能だが、強チェリーと巻物成立から最大前兆である12G以降での当選は「謎BC」濃厚と言える。

AT関連設定差

★AT初当りは偶数設定が優遇され、高設定の方が出現しやすい。設定4の「1/303」を目安にしよう。設定6は別格の「1/245」となっている

★BC1回あたりのAT突入率は設定1でおよそ3.5回に1回、設定6でおよそ2回に1回程度となる。

小役に関する設定差

★弱チェリーの出現率に設定差が存在。通常時、AT中合わせてカウントしよう! 弱チェリーは液晶リールのいずれかに1or2個チェリーが停止する。3個停止時は強チェリーとなるので、カウント除外。

★設定4で「1/41」、設定5で「1/40」、設定6で「1/39」となっている。

《弱チェリー出現率》
設定 出現確率
1 1/44.37
2 1/43.34
3 1/42.36
4 1/41.43
5 1/40.53
6 1/39.67

ダイレクト設定差

弦之介BC中残りベルナビ6回or3回で敵を全滅させれば(撃破達成)、高設定の期待度がアップする!!
※残りベルナビ3回時の撃破達成は、「設定6」が確定するスペシャルな瞬間!!

《撃破達成タイミング振り分け抜粋》
設定 残りベルナビ3回 残りベルナビ6回
1 - -
2 - -
3 - -
4 - 3.1%
5 - 3.1%
6 4.7% 4.7%

上部の残りベル数が6回or3回の時に撃破達成すれば…!!

打ち方
リール配列 小役停止形

通常時の打ち方

フリー打ち(左リール第1停止)でOK!

通常時の打ち方は「適当打ち」で問題ナシ。ただし通常時に変則押しをするとペナルティが発生。

BC中の打ち方

逆押しカットイン発生時は瞳術図柄狙い!

弦之介BC、朧BC、天膳BCいずれも押し順ナビに従って消化すればOK。ナビ無し時も適当打ちで問題ナシ。ただし逆押しカットイン発生時は、逆押しで瞳術図柄(赤い塊)を狙おう。

AT中の打ち方

ナビに従って消化!

AT中も押し順ナビに従って消化すればOK!! ナビ無し時も適当打ちで問題ナシ!!

レア役一覧

成立役は液晶リールで判断可能。

《共通ベル》

払い出し音が変化する

《弱チェリー》

いずれかのリールにチェリーが1or2個停止

《強チェリー》

全てのリールにチェリー停止

《チャンスリプレイ(巻物)》

全てのリールに巻物停止

レア役合算出現率
約1/16

解析_通常時
小役確率 ステージ BC確率 高確 モード 演出

通常時の小役確率

 

通常時の小役確率
《通常時の小役確率》
設定 通常リプレイ合算 巻物合算 プレミアムリプレイ 共通ベル
1 1/2.8 1/50.1 1/65536 1/79.92
2 1/79.82
3 1/79.73
4 1/79.63
5 1/79.53
6 1/79.44
設定 弱チェリー 強チェリー チャンス役合算
1 1/44.37 1/159.84 1/200.4
2 1/43.34
3 1/42.36
4 1/41.43
5 1/40.53
6 1/39.67
★レア役で設定差があるのは「共通ベル&弱チェリー」のみ

 

ステージ

《甲賀卍谷ステージ》

《伊賀鍔隠れステージ》

《土岐峠ステージ》

《弾正屋敷ステージ》

《駿府城ステージ》

通常時は主に「甲賀卍谷ステージ」「伊賀鍔隠れステージ」に滞在。「土岐峠ステージ」滞在時は高確状態の可能性があるので、レア役当選に期待したい。
弾正屋敷ステージ移行時は(超)高確状態濃厚。約1/50で抽選されている「巻物」が成立する事を祈ろう。駿府城ステージは前兆ステージでBCに当選している可能性が高い。両ステージとも滞在している間はヤメないように気を付けよう。

通常時のBC当選確率

通常時のBC当選確率
  《通常滞在時 BC当選確率》
設定 通常リプレイ 押し順ベル 共通ベル 弱チェリー
1 1/16384 1/16384 1/512 1/1024
2
3
4 1/5461 1/5461 1/341 1/683
5
6 1/2731 1/2731 1/256 1/512
  強チェリー チャンスリプレイ(巻物)
全設定共通 1/8 1/4

《高確滞在時 BC当選確率》

設定 通常リプレイ 押し順ベル 共通ベル 弱チェリー
1 1/4096 1/4096 1/128 1/254
2
3
4 1/1365 1/1365 1/85 1/170
5
6 1/683 1/683 1/64 1/128
設定 強チェリー チャンスリプレイ(巻物)
1~5 1/8 1/2.5
6 1/2.1

《超高確率滞在時 BC当選確率》

設定 通常リプレイ 押し順ベル 共通ベル 弱チェリー
全設定共通 1/128 1/128 1/16 1/32
  強チェリー チャンスリプレイ(巻物)
全設定共通 1/1.5 1/1.3

★通常時は滞在する状態と成立役によってBC当選確率が変化する
★押し順ベルやリプレイでも抽選されるので、実質的に「毎ゲームBC抽選」されている
★通常滞在時の強チェリー(1/8)・巻物(1/4)は全設定共通で高期待度
★BC当選時は最大12G、平均5Gの前兆を経由する
 

高確状態

(超)高確状態について

覚えておきたい特徴
強チェリー成立時は必ず高確以上に移行する

高確状態に期待できるのは土岐峠ステージで、弾正屋敷移行時は(超)高確確定!!

高確の種類 高確と超高確
移行抽選 ・通常時毎ゲーム
・BC終了時
・AT終了時
・設定変更時
期待できるレア役 弱&強チェリー
(超)高確メリット ・BC抽選確率
・BC当選時のAT抽選
継続G数 ・高確15G~無限
・超高確5G~無限

 

モード

★通常時は5つのモード(A~E)が存在
★毎ゲーム当選役(主にチャンス役成立時)に応じてモード移行抽選を行う
★BCに当選するまでモード降格はしない
★BC当選時にモードがリセットされる(降格もアリ)
★モードは(超)高確移行抽選、BC当選時AT抽選に影響
★弾正屋敷に頻繁に移行すれば高モード?
 

《モードによる(超)高確移行期待度》
モード 通常移行 高確移行 超高確移行
A
B
C
D
E
 
《モードによるBC当選時AT抽選期待度》
モード 通常状態 高確状態 超高確状態
A
B
C
D 確定 確定 確定
E


 

プレミアバジリスクチャンス

プレミアムバジリスクチャンス(PBC)抽選
《PBC当選率(全設定共通)》
共通ベル 強チェリー チャンス役 プレミアムリプレイ
0.02% 0.03% 0.02% 100.00%

PBCは通常時・BC中・AT中・AT確定画面中・無双一閃中、いかなる状態でも抽選される。 PBCの出現率は全設定共通で「約1/50400」となっている。

《PBC当選時のAT抽選》
  振り分け率
66%継続+祝言1セット 37.50%
66%継続+祝言2セット 12.50%
80%継続+祝言1セット 37.50%
80%継続+祝言2セット 12.50%

ロングフリーズが発生すればプレミアムBC確定となるぞ!!

演出_通常時の高確以上濃厚

《タカ演出》

リプレイ成立で高確以上確定

《蛍火ルーレット》

リプレイ成立で高確以上確定

ハズレ成立で高確以上 ・ミニキャラ弦之介 笛中パターン
・木彫り演出 フクロウ出現
・かんざし演出 白蒔絵かんざし
・偵察演出 好機出現
リプレイ成立で高確以上 ・リール枠エフェクト
・ミニキャラ弦之介 笛音無し
・蛍火ルーレット
・人別帖演出 中開きで「好機」
・かご演出 男性青出現
・偵察演出 好機出現
・タカ演出 

上記の演出&状態が出現すれば、高確以上滞在が確定する!! また(超)高確時に頻度がUPする演出は「墨演出」と「木彫り演出」だ。

演出_液晶リールでの高確・前兆示唆

《同文字リプレイ》

(超)高確or前兆確定&BC中出現でAT当選濃厚

《好機図柄(いずれかに停止)》

前兆の期待

《絆図柄(いずれかに停止)》

前兆の期待

上記以外でもチャンス示唆をするパターンが存在。「リプ・リプ・巻物」などのリーチ目も存在!!

演出_期待度の高い演出例

《思い出ステップアップ》

3段階以上

《リール巨大化》

連続するほどアツイ!!

《偵察演出・強》

人数の多さにも注目

《蛍火ルーレット》

ルーレットの図柄にも注目

《花火柄》

いつ、どこで出現しても期待度大幅UP

《赤文字》

いつ、どこで出現しても期待度UP

《墨演出・赤》

通常は黒。花火柄も存在する

《人別帖擬似連》

継続するほどチャンス

演出_ランプとテンパイ音矛盾

《テンパイ音矛盾》

赤頭=弦之介ボイス、青頭=朧ボイスが通常。矛盾すればその時点でATが確定する!!

《ランプ矛盾》

通常時に入賞した小役と異なるランプ色出現でBC確定!!

演出_連続演出の期待度

タイトル色別BC期待度
  青字 赤字 花火柄
陽炎、魅殺の露天風呂 16.0% 87.4% 93.0%
朧の花嫁修業 16.0% 90.5% 97.3%
念鬼を倒せ! 44.5% 83.7% 96.7%
夜叉丸を倒せ! 67.2% 89.4% 99.5%
小四郎を倒せ! 91.7% 99.4% 100.0%

演出_ウーファー作動でBC当選濃厚!!

《通常時、AT時問わずウーファー作動でBC確定!!》

さらに通常時ウーファー作動かつ異色BCの場合はATも確定!?

解析_ボーナス バジリスクチャンス
BC概要 AT抽選 BC昇格抽選 BC中法則 BC終了画面

バジリスクチャンス(BC)概要

ボーナスはすべて内部的にATの擬似ボーナス!
5種類(組み合わせ)の疑似ボーナスで構成。バジリスクタイム(AT)中のBCは、AT継続確定。

 

プレミアムバジリスクチャンス
ベルナビ回数20回 純増約100枚
ボーナス後には必ずバジリスクタイムに突入。
66or80%ループ+祝言モードが確定。
 

バジリスクチャンス
ベルナビ回数8回 純増約40枚
選べる3種類の告知演出でバジリスクタイム当選を告知。
同色BCのほうがAT当選に期待が持てる。

真瞳術チャンス
ベルナビ8回 純増約40枚
・瞳術図柄が揃う度にATをストック
・平均で5セットストックが期待できる
・液晶に「金7」が揃うと真瞳術チャンスが1G連する

《突入契機》
・通常時BC当選時の抽選
・BC中の抽選
・BC中エピソードバトル勝利の一部
・無双一閃中に弦之介開眼

3種類のAT抽選

①BC当選時のAT抽選について

《BC当選時の状態・モードによる期待度》
滞在状態による期待度
通常<高確<超高確
滞在モードによる期待度
モードA<B<C<D&E

★プレミアムBCはAT確定となる
★異色・同色BCによる差は無い模様
★モードD&E滞在時にBC当選すると、AT当選も確定
★さらにモードEの場合は、ATの継続率も優遇される
 

②BC中のAT抽選について
BCの種類による期待度
異色BC < 同色BC・PBC < 真瞳術チャンス
小役成立時の期待度
弱チェリー<共通ベル<チャンス役<強チェリー<巻物

★BC中のAT抽選は「レア役成立時・リプレイの一部」で行われる
★瞳術図柄揃いはAT確定。W揃い時は真瞳術チャンスの1G連が確定する
 

BC消化中のトータルAT当選率
設定 異色BC中 同色BC中
1 1/132.3 1/37.8
2 1/132.2
3 1/132.1
4 1/116.4 1/32.7
5 1/119.9 1/33.8
6 1/103.9 1/28.8

★同色BCは、異色BCよりAT期待度が3倍以上高い!!
★厳密に言うと「ループ率ストックがある・ない」によって期待度が若干変わる。上表はループ率ストック無し時のもの。例えば、BC当選時にAT当選していた場合は、ループ率ストックあり扱いになる。

異色・同色で特に差が大きい要素(全設定共通)
  異色BC中 同色BC中
強チェリー 16.6% 66.6%
巻物 25.0% 75.0%

★これまた厳密に言うとループ率ストックあり、なしで当選率が若干異なる。上表はループ率ストックなし時のもの。

③BC終了時保証抽選

★BCが押し順ベルのみで終了した場合、AT初当り抽選が行われる
★真瞳術チャンス中はさらに「AT当選・AT上乗せナシ」で終了した場合に「高ループ率+ATストック抽選」が行われる
 

BC昇格抽選

BC昇格抽選

①BC当選後の前兆中
②BC確定画面中
上記でBCの昇格抽選が行われている。当選時は異色BC→同色BC→真瞳術チャンスの順で昇格する。またAT中のBC当選後の前兆中は「無想一閃」への移行抽選も行われる。

BC昇格及び無想一閃移行期待度
弱チェリー < 共通ベル < チャンス役 < 強チェリー&巻物   

前兆中及び確定画面でBC告知されるまでが昇格のチャンス!!

BC中の法則

弦之介BC「開始人数・残り人数の法則」

①開始時人数が「1001人」「777人」「300人」ならAT確定!!
②BC開始時の液晶が「絆BAR揃いで777人スタート」なら、50%継続以上のAT確定!!
「500人、300人スタート」なら、BC当選時に高確滞在していたことが確定!!
④残り人数に「ゴッド目」「ゾロ目」が出現すればAT確定!!

天膳BC「告知タイミングの法則」

残りベルナビ回数3回でAT告知=継続率50%以上のAT確定!!
残りベルナビ回数6回でAT告知=継続率80%のAT確定!!

朧BC「終了時月の形法則」

月の満ち欠けに注目!! 赤満月なら次回BCでAT当選確定!!

ATに当選しなかった朧BC終了時に表示される「月」の満ち欠けは、「次回BCでのAT天井到達期待度」を示している。 「赤満月>半月>満月>三日月」の順で期待度が高い。 赤満月は次回BCでのAT天井到達が確定し、ATに突入する。
 

AT中のBC終了画面

AT中BC終了画面

AT中のBC終了画面には「次セットの絆高確」を示唆するものがある。 通常は甲賀衆の画面だが、絆高確に関わる二人が登場すると、次セットは対応した絆高確の期待度が高まる。

弦之介&朧登場で次回絆モード濃厚!! さらに朧が白無垢なら祝言モード確定!!

真瞳術チャンス

当選契機 ・通常時BC当選時の一部
・BC中の抽選
・BC中エピソードバトル勝利時の一部
・無双一閃中の弦之介開眼時
当選確率 ・調査中
仕様 ・ベルナビ8回
・瞳術図柄揃いでセット数上乗せ
・液晶で金7が揃うと真瞳術が1G連
平均上乗せ数 ・5セット

 

プレミアムバジリスクチャンス(PBC)

当選確率 約1/50400(全設定共通)
仕様 ベルナビ20回(純増約100枚)
特典 継続率66%or80%のAT確定+祝言モード

解析_AT バジリスクタイム
BT概要 継続率 BC抽選 追想の刻 争忍の刻 絆システム 無想一閃

AT「バジリスクタイム」概要

バジリスクタイム
1セット:追想の刻10or20or30or50or100G+争忍の刻
純増枚数:2.8枚/G
性能:・継続率抽選 ・セット数上乗せ ・ゲーム数上乗せ

BC当選時などのAT抽選に当選すると突入(PBCは当選確定)。争忍の刻で甲賀が勝ち続ける限り継続する。注目したいのは争忍の刻中の「絆システム」。「絆システム」発動で各小役のBC抽選確率が変動する仕様だ。「絆システム」は争忍の刻開始時の人数決めで、特定キャラクターの組み合わせが出現した場合に発動する。発動時はアイコンで知らせてくれるので一目瞭然!

AT継続率

AT継続抽選について
《ATの継続率》
25% 33% 50% 66% 80%

★AT継続抽選タイミングは「追想の刻開始時」
★AT中にBC当選すると、次セット継続確定
★ATにはセット数も存在。セット数ストックには継続率を持つものと持たないものが存在
 

AT中のBC抽選

AT中BC抽選

AT中は通常時と比較して、BCに当選しやすくなる。設定1の場合1/139→1/104となる。またAT中のBC当選率にほとんど設定差は存在しない。AT中にBCを引き続ける限りATは自力継続となる。

AT中BC当選期待度
押し順ベル<リプレイ<弱チェリー<共通ベル<チャンス役<強チェリー<巻物

覚えておきたい特徴!!
①巻物成立時はどんな状態でもBC当選率「25%」!!
②絆高確「縁」状態での「巻物」成立時はBC確定!!
③絆高確「恋」状態での「強チェリー」成立時はBC確定!!

《縁》

巻物成立でBC確定!!

《想》

強チェリー成立でBC確定!!

AT中高確状態

 

AT中高確について
AT中高確移行期待度
押し順ベル<リプレイ・巻物<共通ベル<弱チェリー<強チェリー<チャンス役

★絆高確とは異なる高確状態
★高確中は「無双一閃確率、BC当選確率」がUPする
★高確中にBC当選すると「同色BC」以上が濃厚となる
★ゲーム数で管理され、当選ゲーム数は「10G~無限」となる
 

セット数ストック

セット数ストック
《継続率を持ったセット数獲得契機》
争忍の刻「完全勝利」時
プレミアムBC当選時
真瞳術チャンス中オール押し順ベル

★前述したようにATのセット数がストックされる場合がある
★獲得したセット数ストックは基本的に「継続率を持たない」、つまり必ず単発になる
★ただし上記の契機でストックされたセットは「継続率を持つ」、つまり継続抽選に当選すれば1つのストックで連チャンする可能性がある
★継続率を持たないセット数ストックは最優先で消化される
 

追想の刻

追想の刻関連

★追想の刻のゲーム数は追想開始時に抽選される
★追想の刻ゲーム数上乗せは以下の2パターンで抽選される
 ①追想の刻中にBC当選した場合
 ②BC中に継続率を持ったATをストックしている場合、BC中のレア役で抽選が行われる
★上乗せG数は、10、20、30、50、100Gから抽選

《追想の刻ゲーム数振り分け》
  追想開始ゲーム数 追想中BC当選時の上乗せ
10G 93.29% 93.29%
20G 3.66% 3.66%
30G 1.83% 1.83%
50G 0.92% 0.92%
100G 0.31% 0.31%

争忍の刻

「争忍の刻」特徴

覚えておきたい特徴!!
①勝利期待度が最も低いのは「甲賀4人VS伊賀6人」
②甲賀10人は勝利確定!!
③両方奇数だと「絆モード」、片方が奇数だと「絆高確」確定!!
④「甲賀2人VS伊賀2人」だと80%継続確定!!

 

十人状態(完全勝利)

十人状態(完全勝利)について

★追想の刻開始時に「十人状態」の抽選が行われる
★争忍中に甲賀10人のまま勝利orBC当選で「完全勝利」となる
★「完全勝利」時は「継続率50%以上のAT」をストック

《完全勝利時のAT抽選》
  振り分け率
25%継続 -
33%継続 -
50%継続 75.00%
66%継続 20.00%
80%継続 5.00%

絆システム

絆システムについて

絆モード当選時はBC当選確率が優遇される!!


《絆システム概要》
組み合わせ 絆高確 特典
左衛門&お胡夷 巻物でBC確定
夜叉丸&蛍火 ベルでのBC当選確率UP
小四郎&朱絹 チェリーでのBC当選確率UP
弦之介&朧 全役のBC当選確率UP

★争忍の刻中のBC抽選確率が変動するシステム
★対戦キャラ決定時に特定のキャラクターの組み合わせが選ばれると発動
★発生確率はAT当選時のテーブルによって管理される
★絆高確の組み合わせは、複合当選する場合がある
★絆高確は連続性があり、絆高確中のBC当選後のATは絆高確へ突入しやすい
★追想の刻8話、13話、19話は絆高確突入濃厚
 

祝言モード

祝言モードについて

祝言モード突入時は「AT継続確定+絆モードと同等のBC抽選状態」が確定するぞ!!

★ストック数で管理される絆高確の上位モード
★祝言モード中は「AT継続確定かつ絆モード」と同じBC抽選状態となる
★抽選契機は「BC当選時、ATストック上乗せ時、追想の刻開始時」の3つ
★祝言モード中にBC当選すると、必ず祝言モードを1つ以上ストックする
★祝言モードと絆モードは見た目上判断できない
★ただし「絆モード+城ステージ」は祝言モード濃厚となる
 

無想一閃

無想一閃

弦之介が開眼すれば、トリガー「真瞳術チャンス」確定!!

当選契機 ・AT中BC当選時の一部
・AT中BC前兆中の抽選
継続G数 10G+α
仕様 ・通常リプレイ以外の全役で真瞳術チャンス抽選
・10G消化後は2択ベルの押し順当てで自力継続
・真瞳術非当選で終了した場合、同色BCへ移行

エピソードバトル

 

エピソードバトル

エピソードバトルはBC当選のチャンス!! 全部で5種類存在し、弦之介幼少期エピソードは期待度特大!!

弦之介幼少期エピソード成功時は無想一閃移行が確定!!

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演出の奥底

まずは前兆の基本を把握!

★最大前兆は「12G」となる  ★フェイク前兆の最大は「11G」となる
★フェイク前兆中にBC当選した場合は、フェイク前兆の最終ゲームでBC告知される
★「追想の刻残りG数<前兆ゲーム数」となった場合は、追想の刻最終ゲームでBC告知
★争忍の刻残りG数が「12G」以下でBC当選した場合は、争忍の刻残りG数が前兆としてセットされる

 

「通常時」前兆に潜む奥底
前兆G数「7or12G」の場合、「BC+AT」確定!
強チェリーor巻物以外で「9G以上」前兆が続けば「BC+AT」確定!
弱or強チェリーで前兆「2or3G」だと「BC」確定!

上記の様に前兆ゲーム数によってATまで確定することがある。レア役成立後はゲーム数をカウントしながら前兆を消化すると、今までにない興奮を味わえる。

 

「追想の刻」前兆に潜む奥底
共通ベル&弱チェリーのフェイク前兆は1G。ゆえに「2G継続」で「BC」確定!
強チェリー・巻物・チャンス目からの前兆が「4G継続」で「BC」確定、「5G継続」で「無想一閃」確定!
上記以外の役はフェイク前兆に突入しないので、前兆が始まれば「BC」確定!

通常時同様に上記のような法則がある。状況によっては無想一閃確定の瞬間を一足早く察知できるぞ!

 

「争忍の刻」前兆に潜む奥底
前兆が「8G継続」すれば「無想一閃」確定!
レア役を引かずに前兆が始まれば「BC」確定!

どんな契機でも前兆が8G継続すれば、無想一閃が確定する!ただし基本で記載した通り、争忍の刻残りゲーム数によっては上記の限りでは無いので注意!

 

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